º¥Ä¡¸¶Å· ÅøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Å×½ºÆ®´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ½Ì±Û·Î ÀåÂøÇßÀ»¶§¿Í ¿À¹öŬ·°½Ã, ±×¸®°í Á¨´õ(Ä¿³ØÅÍ)°¡ ¿¬°á ¾ÈµÈ SLI, SLI ·Î ³ª´©¾î ½Ç½ÃÇϰڽÀ´Ï´Ù. ±×¸®°í ¿À¹öŬ·°½ÃÀÇ Å¬·°Àº ÄÚ¾î - 573, ¸Þ¸ð¸® - 1150MHz ÀÔ´Ï´Ù. (±âº»ÀûÀΠŬ·°Àº ÄÚ¾î - 500, ¸Þ¸ð¸® - 1000MHz) °ÔÀÓ¿¡¼´Â ½Ì±ÛÄ«µå¿Í SLI½ÃÀÇ ºñ±³ Å×½ºÆ®¸¦ ÅëÇØ SLIÀÇ ½ÇÈ¿¼ºÀ» ¾Ë¾Æº¸±â·Î ÇϰڽÀ´Ï´Ù.
3D MARK 03 3.6.0ÀÇ(Anti-Aliasing 4x Àû¿ë) °á°úÄ¡ÀÔ´Ï´Ù. ½Ì±ÛÄ«µå¿Í ºñ±³Çغ¸¸é SLI°¡ ¿ª½Ã µÎ¹è´Â ¾Æ´ÏÁö¸¸ ¼º´ÉÀÇ Çâ»óÀÌ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í Ä¿³ØÅÍ(Á¨´õ)¸¦ ¿¬°áÇÏÁö ¾Ê¾ÒÀ» ¶§´Â ¾Æ¹«·¡µµ ¼öÄ¡°¡ ¶³¾îÁø´Ù´Â Á¡¿¡¼, °ñµåÇΰŰ¡ ÀÖ´Â Á¦Ç°À¸·Î SLI¸¦ ±¸¼ºÇؾßÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹°·Ð ÃßÈÄ¿¡ µå¶óÀ̹ö °³¼±¿¡ µû¶ó °á°ú°¡ ´Ù¸£°Ô ³ª¿Ã ¼öµµ ÀÖÁö¸¸, Çö ½ÃÁ¡¿¡¼´Â "°ñµåÇΰŰ¡ ÁøÁ¤ÇÑ SLI¸¦ À§Çؼ´Â ÇÊ¿äÇÏ´Ù"°í ÇÒ °Í ÀÔ´Ï´Ù.
3D MARK 05 1.2.0¸¦ ÅëÇØ ¾Ë ¼ö ÀÖ´Â SLIÀÇ ´É·ÂÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.
¸ÕÀú GeForce 6600 GT°¡ Shader 3.0¸¦ Áö¿øÇÔÀ¸·Î VS Profile, Ps Profile°¡ 3.0À¸·Î Ȱ¼ºÈµÈ »óÅ¿¡¼ Å×½ºÆ®°¡ ÁøÇàµÇ¾úÀ½À» ¾Ë·Áµé¸³´Ï´Ù. 3D MARK 03¿Í ºñ½ÁÇÑ ¾ç»óÀ» º¸¿©ÁÖ¸ç, ¿ª½Ã Ä¿³ØÅÍ(Á¨´õ)°¡ ¾øÀÌ ÁøÇàµÈ Å×½ºÆ® °á°ú´Â À§¿¡¼ À̾߱âÇÑ °ñµåÇΰÅÀÇ Çʿ伺À» ´Ù½Ã±Ý °ö¾Ã°Ô ¸¸µì´Ï´Ù.
°ÔÀÓÅ×½ºÆ® Àü¿¡ "GPU ºÎÇÏ Á¶Àý Ç¥½Ã"¿¡ ´ëÇØ Àá±ñ ¾Ë¾Æº¸±â·Î ÇϰڽÀ´Ï´Ù. À§ÀÇ »çÁøÀ» º¸¸é ³ì»öÁÙÀÌ ¼öÆòÀ¸·Î ȸéÀ» ºÐÇÒÇϰí ÀÖ´Â °ÍÀÌ º¸ÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù. (a)´Â DirectX Áø´Üµµ±¸ Àå¸éÀ̸ç, (b)´Â FarCry 3 °ÔÀÓÀÇ ÇѾÀÀÔ´Ï´Ù. ±×·±µ¥ À̸¦ À¯½ÉÈ÷ »ìÆìº¸¸é (a)¿Í (b)ÀÇ ¼öÆò ³ì»öÁÙÀÇ À§Ä¡°¡ ´Ù¸§À» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (b)±×¸²ÀÌ À̸¦ Àß ¼³¸íÇϴµ¥, »ó´ÜÀº ¹è°æÀ¸·Î 󸮵ǰí Àִµ¥ ºñÇØ, ÇÏ´Ü¿¡ µ¿ÀÛÇÏ´Â ¹°Ã¼°¡ ÀÖÀ¸¹Ç·Î °æ°è¼±ÀÌ ÇÏ´Ü¿¡ ÀÚ¸®Àâ°Ô µÈ´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. À̸¦ ÅëÇØ µÎ°³ÀÇ GPU°¡ ¾î¶»°Ô ºÐ¾÷À» Çϰí ÀÖ´ÂÁö ¾Ë ¼ö Àִµ¥, SLI°¡ ´Ü¼øÇÑ ºÐ¹è°¡ ¾Æ´Ñ ±³ÅëÁ¤¸®¸¦ Çϰí ÀÖÀ½À» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (·Îµå ¹ë·±½Ì : ÇѸ¶µð·Î ¸»ÇØ ³À̵µ¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÒ ¾çÀ» ³ª´©¾î Áشٰí ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù)
"FarCry 3"¸¦ ÅëÇØ ½Ì±ÛÄ«µå¿Í SLI½ÃÀÇ °á°úÄ¡¸¦ ºñ±³Çغ¸°Ú½À´Ï´Ù. ¼öÄ¡ ¹× ±×·¡ÇÁ´Â Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓÀÇ °ªÀ» Ç¥½ÃÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù. (Anti Aliasing : High, ³ª¸ÓÁö ¿É¼ÇÀº ÃÖ°íÄ¡·Î ¼³Á¤) ±×·±µ¥ µÎ°³ÀÇ GPU°¡ ¿¬µ¿µÇ¾î¼ ³ª¿Â °á°ú¶ó°í Çϱ⿡´Â ³Ê¹« ¼·¼·ÇÑ ¸¶À½ÀÌ µå´Â °ÍÀÌ »ç½ÇÀÔ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÆÐÄ¡°¡ Àû¿ëµÇÁö¾ÊÀº °ÔÀÓÀ̶õ Á¡¿¡¼ µÚ¿¡ °è¼ÓµÉ Å×½ºÆ® ¼öÄ¡¿Í ºñ±³Çؼ SLIÀÇ ÁøÁ¤ÇÑ °¡Ä¡°¡ ¾îµð¿¡ À§Ä¡Çϰí ÀÖ´ÂÁö ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. SLIÀÇ È¿¿ë¼ºÀ» Àß ¾Ë¾ÆÃ§ ¼ö ÀÖµµ·Ï, ÀÌÈÄ Å×½ºÆ®´Â ÃֽаÔÀÓÀ» ÅëÇØ ÁøÇàÇϱâ·Î ÇϰڽÀ´Ï´Ù.
"Battel Fileld 2"¸¦ ÅëÇØ SLIÀÇ ¸ð½ÀÀ» ¿³º¸±â·Î ÇϰڽÀ´Ï´Ù. ºñµð¿À ¿É¼ÇÀº ÀüüÀûÀÎ Áú°¨¼³Á¤¿¡¼ "³ôÀ½"À¸·Î ¼ÂÆÃÇϰí Å×½ºÆ®¸¦ ÇàÇÏ¿´½À´Ï´Ù. °ú¿¬ ÃֽŰÔÀÓ¿¡¼´Â ¾î¶² ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÙ±î¿ä?
Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓÀÇ °á°úÄ¡¸¦ ºÐ¼®Çغ¸¸é, »ó´ëÀûÀ¸·Î ³·Àº ÇØ»óµµ¿¡¼´Â º°¹Ý Â÷À̰¡ ³ªÁö ¾ÊÁö¸¸, ÇØ»óµµ°¡ ¿Ã¶ó°¥¼ö·Ï °ÝÂ÷°¡ ¹ú¾îÁüÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ "1600 x 1200"¿¡¼´Â °ÅÀÇ µÎ¹è Á¤µµÀÇ Çâ»óÀÌ ÀÖÀ½À» º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. SLIÀÇ ¹ß±ºÀÇ ¸é¸ð°¡ º¸Àδٰí ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
±×·³ Çѹø ´õ ÃֽŰÔÀÓÀ» ÅëÇØ Á¡°ËÇØº¸±â·Î ÇϰڽÀ´Ï´Ù. À̹ø¿¡´Â "Splinter Cell 3 - Chaos Theory"¶ó´Â °ÔÀÓÀ» »ç¿ëÇÒÅÙµ¥, Shader Model 3.0°ú HDR ·»´õ¸µÀ» Àû¿ëÇÏ¿© Á»´õ ½ºÆ®·¹½º¸¦ °¡Çغ¸±â·Î ÇϰڽÀ´Ï´Ù.
SLIÀÇ °¡´É¼ºÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °á°úÄ¡ÀÔ´Ï´Ù. Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ºÎÇϰ¡ »ó´çÇÏ´Ù´Â Á¡¿¡¼ ½Ì±ÛÀ϶§ ÇÁ·¹ÀÓÇ϶ô º¸À̴µ¥, SLI½Ã ¼º´ÉÂ÷°¡ µ¸º¸ÀÔ´Ï´Ù. ƯÈ÷ "1600 x 1200"¿¡¼´Â µÎ¹è¸¦ ¶Ù¾î³Ñ´Â ¼öÄ¡¸¦ º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Å×½ºÆ®¸¦ Á¾ÇÕÇØº¸¸é SLI´Â À̸¦ Áö¿øÇØ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ÃֽŰÔÀÓ¿¡¼ ÇØ»óµµ³ª °ÔÀÓ Ä÷¸®Æ¼¿¡ ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡´Â ¿É¼ÇÀÌ ³ôÀ» ¶§ ºûÀ» ¹ßÇÑ´Ù°í ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. À¯Àú ÀÔÀå¿¡¼´Â Á»´õ ºÎµå·´°Ô ½Ç°¨³ª°Ô °ÔÀÓÀ» Áñ±â¸é¼µµ ¼ÓµµÀÇ Ç϶ôÀÌ ³·°Å³ª ¾ø´Ù´Â Á¡¿¡¼ SLIÀÇ À¯¿ë¼ºÀ» ãÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×¸®°í µ¹·Á¸»ÇÏ¸é º¸ÅëÀÇ ÀÛ¾÷ºÎÇÏ¿¡¼´Â SLI·Î ÀÎÇÑ Çâ»óÀº ¹ÌºñÇÏ´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·¯¹Ç·Î ÀÌ·¯ÇÑ Çâ»óÄ¡¸¦ °æÇèÇϰíÀÚ ÇÑ´Ù¸é ±×¿¡ °É¸Â´Â ÀÛ¾÷À» ÀÚ½ÅÀÌ Çϰí ÀÖ´ÂÁö ÆÇ´ÜÇØº¸¾Æ¾ß ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
°ÅâÇÏ°Ô Á¦¾ÈÀ̶ó°í ÇßÁö¸¸, ´Ü¼øÇÏ°Ô ¸»Çϸé À¯Àú·Î½á »ç¿ëÇØº¸¸é¼ ¾Æ½¬¿ü´ø Á¡¿¡ ´ëÇÑ À̾߱â ÀÔ´Ï´Ù. ¸ÕÀú ¸»ÇÏ°í ½ÍÀº Á¡Àº Ä𸵿¡ ´ëÇÑ »çÇ×Àε¥, ÀÌ´Â µÎ°³ÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ÀåÂøµÇ¾î ¹ß¿¿¡ ´ëÇÑ ¿°·Á¸¦ ÀÖ´Ù´Â Á¡¿¡¼ ±âÀÎÇÕ´Ï´Ù. ¹°·Ð PCI¿¡¾îȦÀ̶ó´Â °ø±âÈíÀÔ±¸°¡ ÀÖÁö¸¸, CPU ´ÙÀ½À¸·Î ¸¹Àº ¿À» ¹ß»ý½ÃŰ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå¶ó´Â Á¡¿¡¼ ¿°·Á°¡ ¾ÈµÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. ±×·¡¼ Ãø¸é¿¡ Ä𷯸¦ ÀåÂøÇÏ°í ¿Âµµº¯È¸¦ »ìÆìº¸¾Ò½À´Ï´Ù. ¿¡¾îȦÀÇ ¸éÀûÀÌ ÀÛ´Ù´Â Á¡¿¡¼ 80mmÄ𷯸¦ ºÎÂøÇϰí, °ø±â¸¦ ºÒ¾î³Ö¾îÁÖ´Â ¹æÇâÀ¸·Î Ä𷯸¦ ¼³Ä¡Çϰí Å×½ºÆ®¸¦ ½Ç½ÃÇÏ¿´½À´Ï´Ù. (GMC X-21 Lite ÄÉÀ̽º - Àü¸é 120mm Äð·¯ : 1200RPM, Èĸé 120mm ÆÒ : 1600RPM, Ãø¸é 80mm Panaflo ÆÒ Ãß°¡ 2450rpm, 32.10CFMÀÇ Ç³·®)
À§ÀÇ °á°úÄ¡´Â "3D MARK 05"¸¦ 30ºÐ°£ µ¹¸° ÈÄÀÇ ¿ÂµµÀÔ´Ï´Ù. (±×·¡ÇÈÄ«µå³»ÀÇ ¿Âµµ¼¾¼°¡ Ç¥½ÃÇÏ´Â ¿ÂµµÀÔ´Ï´Ù. Å×½ºÆ® ÈÄ ÄÉÀ̽º¸¦ ¿°í 1½Ã°£ ³Ã°¢ ÈÄ Ä𷯸¦ Ãß°¡ÇÏ°í µÎ¹øÂ° Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Ä𷯸¦ ÀåÂøÇÑ ÈÄ ¿Âµµ°¡ Ç϶ôÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·±µ¥ Äð·¯ÀÇ ÀåÂøÀ» °í·ÁÇÑ ÀÌÀ¯´Â ¼ÒÀ½ÀÇ °¨¼Ò¶ó´Â °ÍÀÌ °¡Àå Å« ¸ñÀûÀÔ´Ï´Ù. ¿Ö³ÄÇϸé SLI ±¸¼º½Ã ¼ÒÀ½µµ °°ÀÌ Ä¿Áö±â ¶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. ¹°·Ð Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëÇÑ "±â°¡¹ÙÀÌÆ®ÀÇ GeForce 6600 GT"´Â ÀûÀº ¼ÒÀ½À̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸, Ãß°¡Àü¿øÀÌ ÀÖ°í 2D, 3DÀÇ º¯È¯½Ã Ŭ·°ÀÌ ³ô¾ÆÁö´Â ¸ðµ¨ÀÇ °æ¿ì »ó´çÇÑ ¼ÒÀ½À» µé·ÁÁÝ´Ï´Ù. ±×·¯ÇÑ Á¡¿¡¼ Àü¹ÝÀûÀÎ ¿Âµµ¸¦ ³·Ãß¾î GPU Ä𷯿¡ ¿©À¯¸¦ ÁÖ°íÀÚ ÇÕ´Ï´Ù.
±×·¡¼ »ý°¢ÇÑ °ÍÀÌ ÄÉÀ̽º Ãø¸é¿¡ (a)¿Í °°ÀÌ 120mmÄ𷯸¦ ÀåÂøÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. 120mm¶ó´Â Ä¿´Ù¶õ Å©±â·Î ÀÎÇØ ³·Àº RPM¿¡¼µµ Å« dz·®À» ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. °á±¹ ¼ÒÀ½Ãø¸é¿¡¼µµ À¯¸®ÇÏ°í ±Ùº»ÀûÀ¸·Î ¿Âµµ¸¦ ³·Ãß¾î ±×·¡ÇÈÄ«µå Äð·¯ÀÇ ¼ÒÀ½µµ ±× ¸¸Å ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. µ¡ºÙ¿© ÆÒÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ ºÎÂøÇÏ¿© º¸ÅëÀÇ ÀÛ¾÷½Ã¿¡´Â ³·Àº RPMÀ» À¯ÁöÇÏ´Ù°¡ °ÔÀÓ µîÀÇ ºÎÇϰ¡ °¡ÇØÁö´Â »óȲ¿¡¼´Â ÆÒÀÇ ¼Óµµ¸¦ ¿Ã¸± ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¹°·Ð ÇÊÅ͸¦ ´Þ¾Æ ¸ÕÁöÀÇ À¯ÀÔÀ» ¸·´Â´Ù¸é ´õ ÁÁÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·±µ¥ À§ÀÇ ¿Âµµ Å×½ºÆ® °á°ú¿¡¼ ÁÖ¸ñÇÒ Á¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×°ÍÀº GPU°£ ¹ß¿ÀÇ ºÒ±ÕÇüÀÔ´Ï´Ù. ¹°·Ð GPU 1ÀÌ Ãâ·ÂÀ» ´ã´çÇÑ´Ù´Â Á¡¿¡¼ ¿Âµµ°¡ ³ô´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ°ÚÁö¸¸, Äð·¯°¡ Ã³ÇØÁ® ÀÖ´Â »óȲ ¶ÇÇÑ ¾ÈÁÁÀº °ÍÀÌ »ç½ÇÀÔ´Ï´Ù. (ù¹øÂ° Ä«µåÀÇ Äð·¯´Â µÎ ¹øÂ° Ä«µå¿¡ °¡·Î¸·Çô ÀÖ½À´Ï´Ù) °á±¹ ÀÌ·¯ÇÑ Á¡Àº ¿ÂµµÀÇ »ó½Â, ¼ÒÀ½ÀÇ Áõ°¡¸¦ À¯¹ß½Ãŵ´Ï´Ù.
¿©±â¼ ¿äÁò ÀαâÀÖ´Â Äð¸µÀ» »ì¦ µéÃß¾î º¾´Ï´Ù. Á¶¿ëÇÔ¿¡ ´ëÇÑ À¯ÀúµéÀÇ ¿¸ÁÀº À߸¸ VF700³ª »çÁø ÁÂÃøÀÇ »çÀÏ·±¼¿Í °°Àº Ä𷯿¡ °ü½ÉÀ» °®°Ô ¸¸µì´Ï´Ù. ±×·±µ¥ ¹®Á¦´Â ÀÌ·¯ÇÑ Äð¸µÀº ±× °Å´ëÇÑ Å©±â·Î ÀÎÇØ SLI ±¸¼º½Ã °£¼·ÀÌ »ý°Ü ÀåÂøÀÚü°¡ ºÒ°¡´ÉÇÏ´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·¡¼ µÎ¹øÂ° ½ºÄÉÄ¡°¡ ¶°¿À¸£°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. (±â¼úÀûÀÎ ºÎºÐ¿¡´Â ¹ÌÄ¡Áö ¸øÇÏÁö¸¸, ¾ÆÀ̵ð¾î¶ó´Â Ãø¸é¿¡¼ ¹Þ¾Æµé¿©Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù)
GPU°£ ¹ß¿ÀÇ ºÒ±ÕÇüÀ» ÇØ°áÇÏ¸é¼ ¼ÒÀ½À» °¨¼ÒÇÑ´Ù´Â ¾ÆÀ̵ð¾î¿¡¼ Ãâ¹ßÇÑ ½ºÄÉÄ¡ÀÔ´Ï´Ù. (b)µÎ¹øÂ° ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ Äð·¯´Â ÇÏ´Ü ½½·ÔÀÇ ¿©À¯°¡ Àֱ⠶§¹®¿¡ Áö±ÝÀÇ À߸¸ Á¦Ç° µîÀ» Àû¿ëÇÑ´Ù¸é Å« ¹®Á¦´Â ¾ø½À´Ï´Ù. ¹®Á¦´Â ù¹øÂ° ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ Äð¸µÀε¥ À̸¦ À§ÇØ (a)ó·³ Äð·¯ÀÇ À§Ä¡¸¦ µÚ·Î »©´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. »çÀÏ·±¼¿Í ºñ½ÁÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î Äð¸µÀ» ÇÏ´Â °ÍÀε¥, ÃæºÐÇÑ Äð·¯ÀÇ ³ôÀ̸¦ È®º¸ÇÒ ¼ö ¾ø´Ù´Â Á¡¿¡¼ È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ µîÀ» ÅëÇÑ Ãß°¡ÀûÀÎ ³Ã°¢À» °¡ÇÕ´Ï´Ù. ´õºÒ¾î ±×·¡ÇÈÄ«µå µÞ¸é¿¡ Ä¿´Ù¶õ ¹æ¿ÆÇÀ» µ¡ºÙÀÌ´Â Ä𸵵µ °í·ÁÇÒ ¸¸ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌ´Â GPU 1ÀÌ ¿Âµµ°¡ ´õ ³ô¾Æ Á»´õ ½Å°æÀ» ½áÁÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù´Â »ý°¢¿¡¼ Ãâ¹ßÇÑ ¹è·ÁÀÔ´Ï´Ù. ¹°·Ð ÀÌ·¯ÇÑ ½Ãµµ·Î ÀÎÇØ ºñ¿ëÀÌ ¿Ã¶ó°£´Ù´Â Á¡Àº ºÎÁ¤ÇÒ ¼ö ¾øÁö¸¸, Á¶¿ëÇÏ°Ô SLI¸¦ Áñ±â°í ½Í´Ù´Â Á¡¿¡¼ À̾߱âÇØº¸´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ºü¸¥ °ÍÀº ÁÁÁö¸¸, ±Í¸¦ ±«·ÓÈ÷´Â ¼ÒÀ½Àº °¡±îÀÌ ÇÏ°í ½ÍÁö ¾Ê´Ù´Â »ý°¢ÀÔ´Ï´Ù.
SLI¿Í ÇÔ²² ¶°³µ´ø ¿©ÇàÀ» ÀÌÁ¦ ¸¶°¨ÇÏ·Á ÇÕ´Ï´Ù. ¿©Çà ÈÄ µÞÇ®ÀÌ ÀÖµí Á¤¸®¸¦ ÇØº¸±â·Î ÇϰڽÀ´Ï´Ù.
SLI´Â ºÐ¸í ÀåÁ¡À» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. µÎ°³ÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ ¿¬°áÇÏ¿© ¼º´ÉÀÇ Çâ»óÀ» ÀÌ·ê ¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀº ¸Å·ÂÀûÀÎ ¸íÁ¦ÀÔ´Ï´Ù. »óÀ§ ±âÁ¾¿¡ ¹ö±Ý°¡´Â ¼º´ÉÀ» »ó´ëÀûÀ¸·Î ½Ñ °¡°Ý¿¡ üÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡µµ ÀÌ·¯ÇÑ ºÎºÐÀ» µÞ¹ÞÄ§ÇØÁÖ´Â ÀÌÀ¯ÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ º¯È°¡ ¿¹°íµÇ´Â ForceWare µå¶óÀ̹öÀÇ Æ÷¿ë¼ºÀ¸·Î ÀÎÇØ Á»´õ ´Ù¾çÇÏ°Ô SLI¸¦ ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ¹Ì·¡´Â ´õ ÁÁÀº ¹æÇâÀ¸·Î ³ª¾Æ°¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Ç÷§Æûµµ ÀÎÅÚ Áø¿µ±îÁö È®´ëµÇ¾ú°í, ¸¶´õº¸µå °¡°Ýµµ ³»·È°í, Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Ä¨µµ ´Ù¾çÇØÁ³´Ù´Â Á¡¿¡¼ »óȲÀÌ ÁÁ¾ÆÁ³´Ù°í ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
¹°·Ð µÎ°³ÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ °®Ãß¾î¾ß ÇÑ´Ù´Â ºñ¿ë¹®Á¦¿Í Àü·Â¼Ò¸ð¶ó´Â Á¡Àº ¾ÆÁ÷µµ ¹ß¸ñÀ» ÀâÁö¸¸, ¿¹Àü¿¡ ºñÇØ¼ ¹®ÅÎÀÌ ¸¹ÀÌ ³·¾ÆÁ³´Ù´Â °ÍÀº È®½ÇÇÕ´Ï´Ù. ±×¸®°í Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ ÅëÇØ ¾Ë ¼ö ÀÖµí ÃֽаÔÀÓ¿¡¼ Á»´õ ȸéÀ» ¼±¸íÇÏ°Ô Ä÷¸®Æ¼¸¦ ³ôÀÌ¸é¼ Ç÷¹ÀÌÇÏ°í ½ÍÀº ºÐµé¿¡°Ô´Â SLI´Â À¯¿ëÇÕ´Ï´Ù. ¹°·Ð Á¦Â÷ ¸»ÇÏÁö¸¸, ÀÌ·¯ÇÑ ºÎºÐÀÌ °ú¿¬ Àڽſ¡°Ô ÇÊ¿äÇÑÁöÀÇ ÆÇ´ÜÀº À¯Àú¿¡°Ô ÀÏÀӵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù.
±×¸®°í ¸¶Áö¸·À¸·Î µ¡ºÙÀÌ°í ½ÍÀº »çÇ×Àº ½ºÄÉÄ¡¿¡¼ Á¤¸®µÈ SLI¿¡ ´ëÇÑ Á¦¾ÈÀÔ´Ï´Ù.
1. ÄÉÀ̽º Ãø¸é¿¡ 120mmÆÒÀ» ÅëÇÑ Ä𸵠°È - ±¹³»¿¡ À¯¼öÀÇ ÄÉÀ̽º ¾÷üµéÀÌ ÀÖ°í, 10¸¸¿øÀÌ ³Ñ´Â °í±Þ ÄÉÀ̽ºµµ ÀÖ´Â »óȲ¿¡¼ SLI¿¡ Á»´õ Æ¯ÈµÈ ÄÉÀ̽º Ãâ½Ã¶ó´Â °ÍÀÌ ¾î·ÆÁö ¾Ê´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ 120mmÆÒÀ» ÀåÂøÇÑ ÄÉÀ̽ºÀÇ °æ¿ì ÃæºÐÇÑ ¿©À¯ °ø°£ÀÌ ÀÖ°í, Áö±Ý ÀÎÅÚÀÇ »þ½Ã Ç¥ÁØÀ» µû¶ó ÄÉÀ̽º°¡ ¸¸µé¾îÁö°í ÀÖÁö¸¸, SLI°¡ ¾îÂ÷ÇÇ NVIDIA¿¡¼ ¸¸µé¾îÁø °ÍÀ̹ǷΠ»õ·Î¿î ÄÉÀ̽º°¡ µîÀåÇÑ´Ù°í ÇØ¼ ¾î»öÇÏÁö ¾Ê´Ù°í ¿©°ÜÁý´Ï´Ù. ±×¸®°í ÆÒÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í ¸ÕÁö ÇÊÅÍÀÇ Ã¤¿ëµµ °°ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³À¸¸é ÁÁ°Ú½À´Ï´Ù. À̸¦ ÅëÇØ SLI½ÃÀÇ ¼ÒÀ½À» ÁÙÀ̰íÀÚ ÇÕ´Ï´Ù.
2. ±×·¡ÇÈÄ«µå°£ÀÇ Â÷º°ÈµÈ Ä𸵠- Å×½ºÆ® °á°ú¿¡¼ º¸¿©Áö´Â GPU°£ÀÇ ¿ÂµµÀÇ ºÒ±ÕÇüÀ» ÇØ¼ÒÇÏ´Â ¹æÇâÀ¸·Î Äð¸µÀÌ Àü°³µÇ¾úÀ¸¸é ÇÕ´Ï´Ù. µ¿ÀÏÇÑ Á¦Ç°ÀÌ´õ¶óµµ ´Ù¾çÇÑ Äð¸µÀÌ Àû¿ëµÇ¾î ¼ÒºñÀÚÀÇ ´Ù¾çÇÑ ¼±ÅÃÀÌ ÀÌ·ç¾îÁú ¼ö ÀÖ¾úÀ¸¸é ÁÁ°Ú½À´Ï´Ù. ½ºÄÉÄ¡´Â ±â¼úÀûÀÎ ¸é¿¡¼ »ó´çÈ÷ ºÎÁ·ÇÏÁö¸¸, Àú¼ÒÀ½ ¹× È¿À²¼ºÀ» ÇâÇÑ À¯ÀúÀÇ »ý°¢À̶õ Á¡¿¡¼ ÀÌÇØÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
ÁÁÀº ±â¼úÀ» ÁÁÀº ȯ°æ¿¡¼ Æí¸®ÇÏ°Ô »ç¿ëÇÏ°í ½Í¾îÇÏ´Â °ÍÀº ´©±¸³ªÀÇ ¼Ò¸ÁÀÔ´Ï´Ù. ±×·¯ÇÑ ¸¶À½¿¡¼ ¾ÕÀ¸·Î SLI°¡ ³ª¾Æ°¡±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
"SLI µéÃ帱â & Á¦¾È"À̶õ ÁÖÁ¦¿¡¼ Ãâ¹ßÇÑ À̾߱⸦ ¸¶Ä¡¸ç, Áö±Ý SLI·Î °ÔÀÓÀ» Áñ±â±â À§ÇØ ·ÎµùÀ» ÇØº¾´Ï´Ù.