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DirectX SDK December 2005 °¡ ¹ßÇ¥µÇ¾ú½À´Ï´Ù. »ç½Ç DX SDK ´Â À۳⠸»ºÎÅÍ 2´Þ¿¡ Çѹø¾¿ ¸±¸®Áî µÇ¹Ç·Î º°·Î Å«ÀÏÀº ¾Æ´Ñµ¥ À̹ø SDK ¿¡´Â DirectX 10 Technology Preview °¡ Æ÷ÇԵǾú½À´Ï´Ù. ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ¾Æ´Ï¶ó¸é °¨µ¿¹ÞÁö ¾ÊÀ» ÀÚ·áÀÏÁöµµ ¸ð¸£°ÚÁö¸¸ ¾î·°Å³ª DirectX 10 ¿¡¼ ¹«¾ùÀÌ ¹Ù²î¾ú°í ¾ÕÀ¸·Î ³ª¿Ã Á¦Ç°µé¿¡¼ ¾î¶² Á¡À» ºÁ¾ß ÇÏ´ÂÁö¸¦ ¾Ë ¼ö ÀÖ´Â ÁÁÀº ÀÚ·áÀ̹ǷΠ°ü½É ÀÖÀ¸½Å ºÐµéÀº À§ÀÇ ¸µÅ©¿¡¼ ÃֽŠSDK¸¦ ´Ù¿î·ÎµåÇØº¸½Ã±â ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
http://msdn.microsoft.com/directx/sdk/
Àúµµ ³»¿ëÀ» Àаí ÀÖ´Â ÁßÀÌ¶ó Æ¯º°È÷ ¹¹°¡ ¹Ù²î¾ú´Ù°í ²¿Áý¾î ¸»Çϱä Èûµçµ¥ Çϳª È®½ÇÇÑ°Ç DX7 -> DX8 ¿¡¼ º¯ÇѸ¸Å DX9 -> DX10 ÀÇ º¯È°¡ »ó´çÈ÷ ¸¹Àº »óÅÂÀÔ´Ï´Ù. ¿©·¯°¡Áö º¯°æÁß¿¡ HDR °ü·Ã Áö¿øÀÌ ´ëÆø °È µÇ¾ú°í ¾ÈƼ ¾Ë¸®¾Æ½ÌÀ̳ª ¸ÖƼ»ùÇøµ °ü·Ãµµ ÈξÀ ¸íÈ®ÇÏ°Ô º¯ÇÑ °ÍÀÌ º¸À̰í ÀÖ½À´Ï´Ù. Shader´Â ¿¹»óÇÑ´ë·Î 4.0À¸·Î º¯Çß°í ¾ÆÁ÷ ÅëÇÕ ½¦ÀÌ´õ ±¸Á¶´Â ä¿ëµÇÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. Àü¹ÝÀûÀÎ ³»¿ëÀº XBox360 ¿¡¼ Áö¿øÇÏ´ø ±â´ÉÀ» ´ëÆø ä¿ëÇÑ °ÍÀ¸·Î º¸À̴µ¥ DirectX 10 SDKÀÇ ¹ßÇ¥´Â R580 ¿Í ¹ÐÁ¢ÇÑ °ü°è°¡ ÀÖÁö ¾ÊÀ»±î ½Í½À´Ï´Ù. R580 Àº R520 ÀÇ °³¼±ÆÇÀ̶ó±â º¸´Ù R500 ÀÇ ÆÄ¿ö¾÷ ¹öÁ¯ÀÌ ¾Æ´Ò±î Á¶½É½º·¹ ¿¹»óÀÌ µå´Â±º¿ä. (³»³â ÃÊ¿¡ ATI ¿¡ ºôºÙ¾î¼ Ä«µå¶óµµ ºô·Áº¸Áö ¾ÊÀ¸¸é ¾ÈµÉµí.. ^_^ )
¿øº»Ãâó :
http://msdn.microsoft.com/directx/sdk/
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¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü]
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ÁÁÀº ³»¿ëÀÇ ±ÛÀ̶ó¸é ÃßÃµÇØÁÖ¼¼¿ä. ·Î±×ÀÎÀ» ÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ Ãßõ ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
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ÁÁÀº °Ô½Ã¹°¿¡´Â ÃßõÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÃßõÀÌ 5 ÀÌ»óÀÌ¸é ¸ÞÀÎÆäÀÌÁö Çìµå¶óÀο¡ °Ô½Ã¹°À» °É¾î µå¸³´Ï´Ù.
Àû¸³µÈ Æ÷ÀÎÆ®·Î ÁøÇàÁßÀÎ À̺¥Æ®¿¡ Âü¿©ÇÏ½Ã¾î °æÇ°À» ¹Þ¾Æ°¡½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Æ÷ÀÎÆ®¾È³» ±ÛÀÛ¼º : 20Á¡, ÃßõŬ¸¯ : 2Á¡, Ãßõ¹ÞÀº»ç¶÷ 2Á¡, ´ñ±ÛÀÛ¼º : 4Á¡ (2008.12.29ÀϺÎÅÍ)
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