Ä¿¹Â´ÏƼ
 
 
 
 
 
 
 
»ç¿ë±â/ÇÊÅ×±â

1.4ns¸é µÇ°Ú´Ï~? "¹ÌµðÅ×Å© X1600 Pro Golden 128MB ZALMAN ¿µ¿õ"


Àü»óÇö

Á¶È¸ : 2308
ÀÛ¼ºÀÏ : 2006/01/14 18:47
°£Æí URL : http://www.bodnara.co.kr/bbs/bbs.html?D=20&num=71004
Æ®À§ÅÍ    ÆäÀ̽ººÏ


¡á 1.4ns¸é µÇ°Ú´Ï? "¹ÌµðÅ×Å© X1600 Pro Golden 128MB ZALMAN ¿µ¿õ"


 "Return of the ATI"...?

 º¹¼ö¸¦ ²Þ²Ù´ø ATI°¡ Ä®À» ¾ÆÁÖ Á¦´ë·Î °¥¾Ò´Ù.
 ÃÖ±Ù 1~2³â°£Àº 10¸¸¿ø´ë ÁßÈĹÝÀÇ ¸ÞÀνºÆ®¸² VAG ½ÃÀå¿¡¼­ 'X700 Pro' ½Ã¸®Áî°¡ »ç½Ç»ó nVIDIAÞäÀÇ 'GeForce 6600 GT'¿¡ °ÅÀÇ ÂüÆÐÇÏ´Ù½ÃÇÇ Çߴµ¥, ±×·¯ÇÑ ¾ÆÇÄÀ» °ö¾ÃÀ¸¸ç »õ·ÎÀÌ ³»³õÀº "Radeon X1600 Pro" ¶óÀξ÷ÀÌ µåµð¾î ±× ¾Æ¼ºÀ» ¹«³Ê¶ß¸®°í ±ÇÅäÁß·¡ÀÇ ¿©¸íÀ» ¹àÈ÷°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.

 Áß±Þ ·¹º§ VGA·Î¼± °áÄÚ ÀûÁö ¾ÊÀº °¹¼öÀÇ 12°³ Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ. ½¦ÀÌ´õ¸ðµ¨ 3.0ÀÇ Áö¿ø. X700 ½Ã¸®Áî¿¡¼± ºÒ°¡´ÉÇß´ø HDR ¹× Adaptive Anti-Aliasing È­Áú Çâ»ó ¿É¼Ç. °Å±â¿¡ ÃÖ±Ù ATI°¡ °­·ÂÇÏ°Ô ¹Ð°í ÀÖ´Â Áøº¸µÈ ¿µ»óó¸® Ç÷§ÆûÀÎ Avivo¢â Video±îÁö.
 ÀÌ·¸°Ô ±âº» ¼º´ÉÀÌ °­È­µÇ°í °®°¡Áö »õ·Î¿î ÀçÁÖµé±îÁö ºÎ¸± ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾úÀ¸¸é¼­µµ, °¡°ÝÀº 14~16¸¸¿ø´ë·Î ±âÁ¸ X700 ½Ã¸®Á nVIDA 6600 GT¿Íµµ º° Â÷À̰¡ ¾øÀ¸´Ï ¼º°ø °¡µµ°¡ ´«¾Õ¿¡ º¸ÀÌ´Â µí ÇÏ´Ù.


¡ã ¹ÌµðÅ×Å© X1600 Pro Golden 128MB 128bit ZALMAN ¿µ¿õ(çÈê©) PCI-E VGA


 ´Ù¸¸ ÇöÀç ÁÖ¸ñ¹Þ°í ÀÖ´Â Àαâ Á¦Ç°Àº ·¹ÆÛ·±½º Ŭ·°ÀÇ X1600 Pro (ÄÚ¾î 500 MHz / ¸Þ¸ð¸® 800 MHz) º¸´Ù´Â °í¼Ó GDDR3 ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÀåÂøÇÑ ÀÏÁ¾ÀÇ º¯Á¾ Á¦Ç°µé. ƯÈ÷ 1.4ns Ãʰí¼Ó ¸Þ¸ð¸®¸¦ žÀçÇÑ Á¦Ç°µéÀÌ Àα⸦ ²ø°í Àִµ¥, ±×¿¡ µû¶ó ±¹³» À¯¼öÀÇ VGA ºê·£µå °¡¿îµ¥ ÇϳªÀÎ '¹ÌµðÅ×Å©(Meditech)'¿¡¼­µµ "¹ÌµðÅ×Å© Radeon X1600 Pro Golden 128MB Zalman ¿µ¿õ(çÈê©)"À̶ó´Â ½ÅÁ¦Ç°À» ³»³õ¾Ò´Ù.

 ÀÌ Á¦Ç°Àº ¾Õ¼­ ¾ð±ÞÇÑ´ë·Î 1.4ns Ãʰí¼Ó GDDR3 ¸Þ¸ð¸®¸¦ žÀçÇÏ¿© [ÄÚ¾î ÀÛµ¿ Ŭ·° / ¸Þ¸ð¸® ÀÛµ¿ Ŭ·°] Ŭ·°À» [575 MHz / 1,300 MHz]±îÁö ¿Ã·ÁÁÜÀ¸·Î½á (·¹ÆÛ·±½º X1600 Pro ´ëºñ ÄÚ¾î Ŭ·°Àº 75 MHz, ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°Àº 500 MHz »ó½Â), »óÀ§ Ŭ·¡½º Á¦Ç°ÀÎ X1600 XT¿¡ °ÅÀÇ ±ÙÁ¢ÇÏ°Ô µÇ¾î °¡°Ý´ëºñ ¼º´É¿¡¼­ Å« ÁÖ¸ñÀ» ¹ÞÀ»¸¸ ÇÏ´Ù. ¶ÇÇÑ À߸¸(ZALMZN)ÞäÀÇ VGA Äð·¯ ¹× ¸Þ¸ð¸® ¹æ¿­ÆÇÀ» ÀåÂøÇÏ¿© ¾ÈÁ¤¼º Çâ»óÀ» µµ¸ðÇß´Ù´Â Á¡µµ ´«¿©°Ü ºÁµÑ »çÇ×.


¡á ¹ÌµðÅ×Å© X1600 Pro Golden 128MB À߸¸ ¿µ¿õ ÁÖ¿äºÎ ¸ð½À / ºÎ°¡±¸¼ºÇ°


¡ã ¹ÌµðÅ×Å© Radeon X1600 Pro Golden 128MB ÀüÈÄ¸é ·¹À̾ƿô


 PCB »ö»óÀº 'ATI'´Ù¿î °­·ÄÇÑ »¡°­ÀÌ´Ù. ´Ù¸¸ PCB »çÀÌÁîµµ ±×·¸°í ÀüüÀûÀÎ ±¸¼º ¿ª½Ã ÀÌÀü ¼¼´ë Á¦Ç°ÀÎ X700¿¡¼­ Å©°Ô ¹þ¾î³ªÁø ¾Ê´Âµ¥, ±×·¸°Ô ÇÏÀÌ-Ŭ·¡½º Á¦Ç°µé¸¸Å­ÀÇ ¾ö°ÝÇÏ°í º¹ÀâÇÑ ¼³°è¸¦ ¿ä±¸ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù¸é ¾ÕÀ¸·Îµµ ´Ù¾çÇÑ º¯Á¾ Radeon X1600 Á¦Ç°À» ¿¹»óÇØº¼ ¼ö ÀÖÁö ¾ÊÀ»±î ½Í´Ù.

 ÇÑÆí À̹ø '¹ÌµðÅ×Å© Radeon X1600 Pro Golden 128MB'Àº ·¹À̾ƿôÀº ¹°·ÐÀÌ°í »ç¿ëµÈ ÄÄÆ÷³ÍÆ®µé±îÁö ÇöÀç 1.4ns ¸Þ¸ð¸®¸¦ žÀçÇÏ°í ³ª¿Â Ÿ»ç('R'Þä ¶Ç´Â 'E'Þä)ÀÇ X1600 Pro Á¦Ç°µé°ú °ÅÀÇ ºñ½ÁÇÏ´Ù. º¯Á¾ÀÎ ¸¸Å­ BBA Á¦Ç°Àϸ®´Â ¾ø°ÚÁö¸¸, ¾î·µç ¾Ë¾ÆµÑ¸¸ÇÑ »çÇ×.


¡ã »ï¼º 1.4ns GDDR3 ¸Þ¸ð¸® žÀç (K4J55323QG-BC14)
¡ã ¹ÌµðÅ×Å© X1600 Pro Golden 128MB 128bit ZALMAN ¿µ¿õ PCI-E
: Lavalys EVEREST 2.50 ¸Þ¸ð¸® Á¤º¸


 À̹ø '¹ÌµðÅ×Å© Radeon X1600 Pro Golden 128MB ZALMAN ¿µ¿õ'ÀÇ ÃÖ´ë Æ¯Â¡Àº ¹¹´Ï¹¹´ÏÇØµµ 1.4ns¶ó´Â ºü¸¥ ÀÛµ¿ ¼Óµµ¸¦ ÀÚ¶ûÇÏ´Â Ãʰí¼Ó »ï¼º GDDR3 ¸Þ¸ð¸®ÀÇ Å¾Àç.

 À̸¦ ÅëÇØ ¹«·Á 1,300 MHz(= 1.3 GHz)¿¡ À̸£´Â ¸Þ¸ð¸® ÀÛµ¿ Ŭ·°À» È®º¸ÇÏ´Â°Ô °¡´ÉÇØÁ³´Ù. ATIÀÇ ÀÌÀü ¼¼´ë VGAÀÎ Radeon X700 ProÀÇ ·¹ÆÛ·±½º ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°ÀÌ 860 MHz¿´´Ù´Â Á¡À» »ó±âÇÏ¸é ¾öû³­ Çâ»óÀÌ ÀÌ·ïÁø ¼À. ¶ÇÇÑ ºñ½ÁÇÑ °¡°Ý´ëÀÇ ½ÇÁúÀûÀÎ °æÀï Á¦Ç°À̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» nVIDIA GeForce 6600 GT ¿ª½Ã 1,000 MHz¿¡ ±×Ä¡°í ÀÖ´Â ¸¸Å­, ³ôÀº ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°¿¡ µû¸¥ ¼º´É»ó ÀÌÁ¡Àº ºÐ¸íÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿©°ÜÁø´Ù.

 Âü°í·Î Radeon X1600 Pro ·¹ÆÛ·±½º Á¦Ç°ÀÇ ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°Àº 800 MHzÀ̰í, X1600 XTÀÇ ·¹ÆÛ·±½º ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°Àº 1,380 MHzÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ 1.4ns ¸Þ¸ð¸®ÀÇ ½ºÆå»ó Ŭ·°Àº 1,400 MHzÀ̹ǷΠ¾î´À Á¤µµÀÇ ¿À¹öŬ·¯Å· ¿©À¯µµ º¸ÀåµÇ¾î ÀÖ´Â ¼ÀÀÌ´Ù.


¡ã 128MB 128bit ¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º
¡ã PCB ÈÄ¸é ¸Þ¸ð¸® ÀåÂø ¸¶¿îÆ®


 32bit ¸Þ¸ð¸® ¸ðµâ 4°³°¡ ½ÇÀåµÇ¾î ÀÖ°í, ¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â 128bit. žÀçµÈ ¸Þ¸ð¸® ¿ë·®Àº ÃÑ 128MB´Ù.

 ´Ù¸¸ PCB µÞ¸é¿¡µµ 4°³ÀÇ Ãß°¡ ¸Þ¸ð¸® ½ÇÀå ¸¶¿îÆ®°¡ ÀÖÀ½À» º¸¸é, ¾ÕÀ¸·Î 256MB ¸Þ¸ð¸® žÀ縦 ÅëÇØ °íÇØ»óµµ¿¡¼­ÀÇ 3D ¼º´ÉÀ» ´õ¿í Çâ»ó½ÃŲ Á¦Ç°ÀÇ Ãâ½Ãµµ ¿¹»óÇØº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.


¡ã ATI Radeon X1600 Pro ±×·¡ÇÈ ÄÚ¾î (RV530)
[ÀÛµ¿ Ŭ·° : 575 MHz / Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ : 12°³ / ¹öÅØ½º ½¦ÀÌ´õ : 5°³]
¡ã ¹ÌµðÅ×Å© X1600 Pro Golden 128MB 128bit ZALMAN ¿µ¿õ PCI-E
: Lavalys EVEREST 2.50 GPU Á¤º¸


 ¹ÌµðÅ×Å© X1600 Pro 128MB À߸¸ ¿µ¿õ ½Ã¸®ÁîÀÇ X1600 Pro(RV530 Pro) GPU ÄÚ¾î Ĩ¼ÂÀº ÀÛµ¿ Ŭ·°ÀÌ 575 MHz·Î, 500 MHzÀÎ ·¹ÆÛ·±½º X1600 Pro¿¡ ºñÇØ 75 MHz³ª ³ô´Ù. ÆÛ¼¾Æ¼Áö·Î µûÁ®º¸¸é 15%°¡ ³ôÀº ¼ÀÀε¥ »óÀ§ Ŭ·¡½º Á¦Ç°ÀÎ X1600 XT¿Í ºñ±³Çصµ °Ü¿ì 15 MHz Áï, 3%°¡ ³·À» »ÓÀÌ´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î 3D °¡¼Ó ¼º´ÉÀº ÄÚ¾î Ŭ·°¿¡ ƯÈ÷ ¸¹ÀÌ Á¿ìµÇ´Â ¸¸Å­, À¯Àúµé·ÎºÎÅÍ ¸¹Àº ±â´ë¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Â »çÇ×.

 RV530 GPU ÄÚ¾î´Â ÀÍÈ÷ ¾Ë·ÁÁø´ë·Î 90§¬ °øÁ¤À¸·Î Á¦À۵Ǿú°í, [Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ 12°³] ¿Í [¹öÅØ½º ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ 5°³]¸¦ ³»ÀåÇϰí ÀÖ´Ù. °æÀï Á¦Ç°ÀÎ nVIDIA GeForce 6600 GT¿Í ºñ±³ÇÏ¸é °¢°¢ 4°³¿Í 2°³°¡ ¸¹Àº ¼À. ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨ ¹öÀü ¿ª½Ã Á¾·¡ÀÇ v2.0x¿¡¼­ v3.0À¸·Î Çâ»óµÇ¾î ºñ·Î¼Ò ¾î±ú¸¦ ³ª¶õÈ÷ ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú
´Ù.
 ±×¹Û¿¡µµ ÀÌÀü X700 ½Ã¸®Áî¿¡¼± ¿É¼Ç Àû¿ëÀÌ ºÒ°¡´ÉÇß´ø HDR(High Dynamic Range) ¹× º¸´Ù ÀÚ¿¬½º·± 3D È­¸é ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇÑ Adaptive Anti-AliasingÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.


¡ã À߸¸ VF702-Al VGA Äð·¯ ÀåÂø


 ÃÖ±ÙÀÇ Áß±ÞÇü ÀÌ»ó ¹ÌµðÅ×Å© VGAµéÀº °ÅÀÇ ´Ù À߸¸ VGA Ä𷯸¦ ÀåÂøÇÏ¿© Ãâ½ÃµÇ´Â Ãß¼¼´Ù(ÇÊÀÚ°¡ ¾ó¸¶ Àü ¸®ºä¸¦ ÀÛ¼ºÇÑ ¹ÌµðÅ×Å© GeForce 6800 XT ULTRA 128MB¿¡µµ À߸¸ Äð·¯°¡ ¾ñ¾îÁ® ÀÖ¾ú´Ù). ÀÌ´Â À̹ø X1600 Pro Golden¿¡¼­µµ ¸¶Âù°¡Áö¿©¼­, À§¿¡¼­ º¸´Â °Í°ú °°Àº VF702-Al Äð·¯°¡ ÀåÂøµÇ¾î ÀÖ´Ù.

 À߸¸ÀÇ ±âÁ¸ ¸®Å×ÀÏ¿ë ¹öÀü VGA Äð·¯ÀÎ VF700 ½Ã¸®Á´Ù´Â È÷Æ®½ÌÅ©¿Í ÆÒ ºí·¹ÀÌµå ¸ðµÎ ¾à°£¾¿ ÀÛ¾ÆÁ³Áö¸¸, ƯÀ¯ÀÇ Á¤¼÷¼º°ú ³Ã°¢ ¼º´ÉÀº ¿©ÀüÇϱ⠶§¹®¿¡ È¿°úÀûÀÎ Ä𸵠¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î¼­ÀÇ ¸Þ¸®Æ® ¶ÇÇÑ º¯ÇÔ¾øÀÌ À¯È¿ÇÏ´Ù.


¡ã ¾Ë·ç¹Ì´½ ÀçÁú ¸Þ¸ð¸® ¹æ¿­ÆÇ ºÎÂø


 °¢ ¸Þ¸ð¸® »ó¸é¿¡µµ ³Ã°¢ ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½ÃÄÑ ÀÛµ¿ ¾ÈÁ¤¼ºÀ» ³ôÀ̱â À§ÇÑ, 2°³ÀÇ ¾Ë·ç¹Ì´½ ¸Þ¸ð¸® ¹æ¿­ÆÇÀÌ ºÎÂøµÇ¾î ÀÖ
´Ù.


¡ã ÀÔÃâ·Â Àü¿øºÎ ±¸¼º


 ¾Õ¼­µµ ¾ð±ÞÇßµí Radeon X1600 ½Ã¸®ÁîÀÇ ÀÔ·Â Àü¿øºÎ´Â ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¼öµµ ±×·¸°í Àü¹ÝÀûÀÎ ±¸¼º ÀÚü°¡ °£¼ÒÇÑ Æí. »ç½Ç 10¸¸¿ø´ë ÁßÈÄ¹Ý Á¦Ç°À¸·Î¼± ¿Ü°ü»ó Áß·®°¨Àº Á¶±Ý ¶³¾îÁ® º¸ÀÏ ¼öµµ ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª ´Ù¸¥ Àǹ̷δ ±×¸¸Å­ È¿À²ÀûÀÎ Àü¿ø ¼³°è°¡ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù°í ÀÌÇØÇÒ ¼öµµ ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

 PWM ÄÁÆ®·Ñ·¯·Î´Â ´ë¸¸ Anpec ElectronicsÞäÀÇ APW7074°¡ ½ÇÀåµÇ¾î ÀÖ´Ù(¸ð´ÏÅ͸µ ¹× º¸È£±â´É °â¿ë).


¡ã ÈÄ¸é ºê¶óÄÏ Ãâ·ÂºÎ ±¸¼º
[DVI / TV-OUT(ÄÄÆ÷³ÍÆ®, S-Video, ÄÄÆ÷ÁöÆ® Ãâ·Â) / D-SUB Æ÷Æ®]


 ÈÄ¸é ºê¶óÄÏ Ãâ·ÂºÎ ±¸¼ºÀº DVI / D-SUB / TV-OUT Æ÷Æ®°¡ °¢°¢ 1°³¾¿À¸·Î ÀϹÝÀûÀÌ´Ù. ¹°·Ð TV-OUT Æ÷Æ®¸¦ ÅëÇØ¼­´Â ±âÁ¸ ÄÄÆ÷ÁöÆ® & S-Video Ãâ·Â ¹× HDTV ´ëÀÀÀÇ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÏ´Ù.


¡ã ºÎ°¡±¸¼ºÇ°
À¯Àú ¸Å´º¾ó 1ºÎ / µå¶óÀ̹ö ¹× À¯Æ¿¸®Æ¼ CD
ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãâ·Â ÄÉÀ̺í / S-Video Ãâ·Â ÄÉÀ̺í


 Á¦Ç° ÆÐŰÁö¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ºÎ°¡ ±¸¼ºÇ° ³»¿ªÀº À§¿¡¼­ º¸µí Ưº°ÇÒ °Í ¾øÀÌ Æò¹üÇÑ Æí. ´Ù¸¸ ½ÇÁ¦ Ȱ¿ë ºóµµ°¡ ¶³¾îÁø´Ù´Â ÆÇ´Ü ¶§¹®ÀÎÁö, [DVI to D-SUB Á¨´õ]°¡ ºüÁ® ÀÖ´Â Á¡ÀÌ ¾à°£Àº ÀǿܴÙ.


¡á Å×½ºÆ® ȯ°æ / ¼º´É Å×½ºÆ®


CPU
Intel Pentium D 830 (3.0 GHz)
Main Board
ASUS P5ND2-SLI Deluxe(nForce4 SLI Intel Edition)
RAM
»ï¼º PC2-4200 DDR2 SDRAM 1GB(512MB Dual Channel)
VGA
¹ÌµðÅ×Å© X1600 Pro Golden 128MB (1.4ns) ZALMAN ¿µ¿õ
FÞä GeForce 6600 GT 128MB
HDD
Seagate Barracuda 7200.7 SATA 80GB
»ï¼º 2.5" 5400 RPM 80GB (USB 2.0 ¿ÜÀå)
ODD
LG GSA-4163B 16X Super DVD-Multi Drive
LG GCE-8523B 52X CD-RW Drive
Power Supply
Seasonic S12-500 500W PSU
OS & etc.
WindowsXP Professional SP2(ÇѱÛ)
DirectX 9.0c
ATI Catalyst 5.13
nVIDIA ForceWare 81.98
¡ã Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛ
¡ã ºñ±³ Á¦Ç° : FÞä GeForce 6600 GT 128MB
[ÄÚ¾î : 500 MHz / ¸Þ¸ð¸® : 1,000 MHz]


 ´ÙÀ½À¸·Î ¹ÌµðÅ×Å© Radeon X1600 Pro Golden 128MBÀÇ 3D ¼º´É¿¡ ´ëÇØ °£´ÜÈ÷ »ìÆìº¸µµ·Ï ÇÏÀÚ.

 ºñ±³ Å×½ºÆ®¿¡ µ¿¿øµÈ Á¦Ç°Àº ¾Õ¼­µµ ¸î Â÷·Ê ¾ð±ÞµÆ´ø X1600 ½Ã¸®ÁîÀÇ ½ÇÁúÀû °æÀï »ó´ë¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» GeForce 6600 GT 128MB (FÞä Á¦Ç°). ÄÚ¾î Ŭ·°Àº 500 MHz, ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°Àº 1000 MHzÀ̰í, [Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ / ¹öÅØ½º ½¦ÀÌ´õ] ¼ö´Â ¾Õ¼­ ¾ð±ÞÇÑ´ë·Î X1600 Proº¸´Ù °¢°¢ [4°³ / 2°³]¾¿ÀÌ ÀûÀº [8°³ / 3°³]´Ù.


A. 3DMark 03 (build 3.6.0) / 3DMark05 (build 1.2.0)


¡ã 3DMark03 (Build 3.6.0) Å×½ºÆ® °á°ú
¡ã 3DMark05 (Build 1.2.0) Å×½ºÆ® °á°ú


 ÀÌ¹Ì ÀÔ¼Ò¹®ÀÌ ÆÛÁ®ÀÖ´Â ¹Ù ³»¿ë ±×´ë·Î 1.4ns GDDR3 ¸Þ¸ð¸®¸¦ žÀçÇÑ X1600 Pro º¯Á¾ÀÇ 3DMark ½ºÄÚ¾î´Â Á¤¸»·Î °ý¸ñÇÒ ¸¸ ÇÏ´Ù. À§ 2°³ÀÇ Â÷Æ®¸¦ ºÃÀ» ¶§µµ ¿À·ÎÁö 3DMark 03ÀÇ 1600x1200 ÇØ»óµµ, No AA Á¶°Ç¿¡¼­¸¸ ¿ÀÂ÷ ¹üÀ§ ³»·Î GeForce 6600 GT¿¡ µÚÁú »Ó ³ª¸ÓÁö Ç׸ñµé¿¡¼± ¸ðÁ¶¸® ¾Õ¼± °á°ú¸¦ ³ªÅ¸³»°í ÀÖ´Ù.

 Æ¯È÷ 3DMark 05 Å×½ºÆ® °á°ú°¡ Èï¹ÌÁøÁøÇѵ¥, ¹ÌµðÅ×Å© X1600 Pro GoldenÀÌ ½ºÄÚ¾î»óÀ¸·Î´Â 1õÁ¡, ÆÛ¼¾Æ¼Áö·Î´Â ÃÖ´ë 20% ÀÌ»ó±îÁöµµ ¾Õ¼­´Â ¾ÐµµÀûÀÎ ¿ìÀ§¸¦ ³ªÅ¸³»°í Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. Áö±Ý±îÁö º¸¸é ´ëü·Î ATIÞäÀÇ VGAµéÀÌ 3D¸¶Å©¿¡¼­ ÀüÅëÀû °­¼¼¸¦ º¸À̱ä Çß´ÙÁö¸¸, 3DMark 03¿¡¼­ÀÇ Â÷À̰¡ »ó´ëÀûÀ¸·Î Å©Áö ¾ÊÀº Á¡°ú ºñ±³Çϸé ÀÌ·¯ÇÑ 3DMark 05 Å×½ºÆ® °á°ú´Â X2K ½Ã¸®Áî·Î ¿À¸é¼­ ½¦ÀÌ´õ ±â´ÉÀÌ ÇÑÃþ °­È­µÈ °á°ú°¡ ¹Ý¿µµÈ °ÍÀ¸·Î ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ°Ú´Ù.

 3DMark 03ÀÇ °æ¿ì¿¡´Â ³ë¸Ö(No AA) Á¶°Ç¿¡¼± °¢ ÇØ»óµµº° ½ºÄھ ºñ½Áºñ½ÁÇÏÁö¸¸ 4»ùÇà ¾ØÆ¼-¿¤¸®¾î½Ì(4x AA)¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ³ª¸é ¿©Áö¾øÀÌ 6600 GT¸¦ 10~15%°¡·®Àº ³Ê²öÈ÷ ¾Õ¼­´Â ¸ð½À. ¾Æ¸¶µµ 4°³ ´õ ¸¹Àº Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀΰú ³ôÀº ÀÛµ¿ Ŭ·°ÀÇ ÈûÀÌ À̲ø¾î³½ °á°ú·Î ¿©°ÜÁø´Ù.

 ÀÌ·¯ÇÑ 3DMark Å×½ºÆ® ½ºÄھ VGA ¼º´É ÆÇ´ÜÀÇ Àý´ëÀû ôµµ°¡ µÇ´Â °ÍÀº ¹°·Ð ¾Æ´Ï°ÚÁö¸¸, ¿©ÇÏÆ° ATIÀÇ ½ÅÁ¦Ç°À» ¼Õ²Å¾Æ ±â´Ù·Á¿Ô´ø À̵鿡°Õ ºÐ¸í '°¡½¿¹÷Âù(^^?)' °á°ú°¡ ¾Æ´Ò ¼ö ¾ø°Ú
´Ù.

B. Far Cry v1.33 / DOOM 3 v1.3 / HALF-LIFE 2 / Serious Sam II v2.066


¡ã Far Cry 1.33 Å×½ºÆ® °á°ú
[Tech Report - Regulator map, Maximum Detail]

¡ã DOOM 3 1.3 Å×½ºÆ® °á°ú
[demo1, Medium Quality]


 ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ Å×½ºÆ®¿¡¼­ÀÇ °á°ú´Â ¾Æ½±Áö¸¸, ¾Õ¼­ º» 3DMark Å×½ºÆ®¿¡¼­ÀÇ ³î¶ó¿òÀ» À̾Áø ¸øÇϰí ÀÖ´Ù. Far Cry¿¡¼± ±×·¡µµ ´Ù¼Ò°£ ¾Õ¼­°í ÀÖÁö¸¸ ÀÍÈ÷ Àß ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Â nVIDIA ģȭÀû(?)ÀÎ °ÔÀÓÀÎ DOOM 3¿¡¼­´Â ÀÌÀü ¼¼´ëÀÇ X700 ½Ã¸®Áî¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î ¿©ÀüÈ÷ GeForce 6600 GT¿¡ ¸¹ÀÌ µÚÁö´Â ¸ð½ÀÀÌ´Ù.

 µÒ 3ÀÇ °æ¿ì No AA Á¶°Ç¿¡¼± 1024x768 ÀÏ¹Ý ÇØ»óµµÀÇ ÃÊ´ç ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ´Ù¸¥ ÇØ»óµµ¿¡ ºñÇØ Â÷À̰¡ ÀûÀº °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Âµ¥, ÀÌ´Â ¼º´ÉÂ÷°¡ ±×¸¸Å­ ÁÙ¾ú´Ù±â º¸´Ù´Â CPU ¸®¹ÌÆ® ¹®Á¦¿¡ ÀÇÇØ GeForce 6600 GT°¡ ´õ ÀÌ»óÀÇ ÇÁ·¹ÀÓÀ» »Ñ·ÁÁÖÁö ¸øÇϱ⠶§¹®¿¡ »ý±ä °á°ú·Î ºÁ¾ß ¿ÇÀ» °Í °°´Ù. ¿©ÇÏÆ° 6600 GT°¡ 1600x1200 °íÇØ»óµµ¿¡¼­±îÁö 40 ÇÁ·¹ÀÓ Á߹ݴë ÀÌ»óÀÇ ¾çÈ£ÇÑ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇϰí ÀÖÀ½À» °¨¾ÈÇÏ¸é °« 30 ÇÁ·¹ÀÓÀ» Âï°í ÀÖ´Â ¹ÌµðÅ×Å©ÞäÀÇ Radeon X1600 ProÀÇ ¿­¼¼´Â ºÐ¸íÇÏ´Ù.

 ±×·¯³ª 12°³ Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ À§·ÂÀ¸·Î 4x AA Á¶°Ç¿¡¼± ¸ðµç ÇØ»óµµ¿¡ °ÉÃÄ 6600 GT¸¦ °ÅÀÇ µû¶óÀâ°í ÀÖÀ½À» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. À̸¦ º¸¸é ¾Õ¼­ º¸¾Ò´ø 3DMark ½ºÄھ ±×·¸°í ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ µå¶óÀ̹ö °³¼±À» ÅëÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ Çâ»óÀÇ ¿©Áö¿¡ ¿©ÀüÈ÷ Å« ±â´ë°¨À» °®°Ô µÈ´Ù.

 ÇÑÆí Far Cry °ÔÀÓ Å×½ºÆ®¿¡¼­´Â ¾Õ¼­ ¾ê±âÇÑ ¹Ù¿Í °°ÀÌ ¸ðµç Á¶°Ç, ¸ðµç ÇØ»óµµ¿¡ °ÉÃļ­ ¹ÌµðÅ×Å© X1600 Pro Golden 128MB°¡ ¾Õ¼­°í Àִµ¥, ´Ù¸¸ ÃÊ´ç ÇÁ·¹ÀÓ Â÷À̰¡ 2~3 ÇÁ·¹ÀÓ ³»¿Ü(¾à 5% Á¤µµ)·Î ±×´ÙÁö Å©Áø ¾Ê´Ù. ´Ù¸¸ ´õ ¸¹Àº Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» °®°í ÀÖÀ¸¹Ç·Î ÀϹÝÀûÀ¸·Î´Â ÇÁ·¹ÀÓ À¯ÁöÀ²¸é¿¡¼­ ü°¨»ó À̵æÀÌ ÀÖÀ» °ÍÀÓÀº ¿¹»ó °¡´ÉÇÏ´Ù.


¡ã HALF-LIFE 2 Å×½ºÆ® °á°ú
(Custom Timedemo, All Video Option High)

¡ã Serious Sam II Å×½ºÆ® °á°ú
(Direct3D, Branchester demo, Maximum Quality)


 ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ 2(HALF-LIFE 2) Å×½ºÆ®¿¡¼­´Â ÆÄÅ©¶óÀÌ¿¡¼­¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î ¹ÌµðÅ×Å© X1600 Pro Golden 128MB°¡ ³ª¸§´ë·Î ¿ì¼¼(5~10%)¸¦ º¸À̰í ÀÖ´Ù. ¿ª½Ã³ª ¾ØÆ¼-¿¤¸®¾î½Ì ¿É¼Ç Àû¿ë½Ã Â÷À̰¡ ¹ú¾îÁ®, ½Â¿ëÂ÷¿¡ ºø´ëÀÚ¸é X1600 Pro°¡ ÁßÇü¿¡ ´õ °¡±õ´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» µí.

 ±×·¸Áö¸¸ ½Ã¸®¾î½º »ù 2(Serious Sam II)ÀÇ °á°ú´Â ¹Ý´ë·Î GeForce 6600 GT°¡ ¾Õ¼­´Â °ÍÀ¸·Î ³ª¿Ô´Ù. ´Ù¸¸ À§ Â÷Æ®¸¦ Àß º¸¸é ¹º°¡ ÀÌ»óÇÑ Á¡ÀÌ Àִµ¥..


¡ã HardwareOC Serious Sam 2 Benchmark v1.0


 º¥Ä¡¸¶Å© Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëÇÑ À¯Æ¿¸®Æ¼¿¡ ÀÌ»óÀÌ ÀÖ´ÂÁö, ¾Æ´Ï¸é v2.066 °ÔÀÓ ÆÐÄ¡³ª īŻ¸®½ºÆ® 5.13¿¡ ¹ö±×°¡ ÀÖµçÁö. À¯µ¶ 1280x1024 ÇØ»óµµ¿¡¼­ÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º°¡ Å©°Ô ¶³¾îÁö´Â °ÍÀ¸·Î ³ª¿Ô´Ù. ƯÈ÷ 1280x1024 ÇØ»óµµ, 4x AA Á¶°Ç¿¡¼­ÀÇ fps´Â ¾î¶»°Ô µÈ°Ô 1600x1200 ÇØ»óµµ¿¡¼­º¸´Ùµµ ¶³¾îÁø´Ù.

 ¿©ÇÏÆ° ´ëü·Î´Â ½Ã¸®¾î½º »ù 2ÀÇ °æ¿ì No AA Á¶°Ç¿¡¼± 10~15%, 4x AA Á¶°Ç¿¡¼± À̺¸´Ù ÁÙ¾îµç 5~8% Á¤µµ·Î GeForce 6600 GT 128MBÀÇ ¼º´ÉÀÌ ¾Õ¼±´Ù°í Á¤¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ú´Ù.


¡á ¿À¹öŬ·¯Å·(Overclocking) Å×½ºÆ® / Adaptive Anti-Aliasing


¡ã ATIAool 0.25 Beta 10 - [Scan for Artifact Test]

¡ã ¡¸¹ÌµðÅ×Å© X1600 Pro Golden 128MB 128bit ZALMAN ¿µ¿õ¡¹¿À¹öŬ·¯Å·
[ÄÚ¾î : 675 MHz (17% over) / ¸Þ¸ð¸® : 1,400 MHz (8% over)]


 À̹ø '¹ÌµðÅ×Å© X1600 Pro Golden 128MB À߸¸ ¿µ¿õ'Àº ¹°·Ð ±âº» Ŭ·°¿¡¼­ÀÇ ¼º´Éµµ ¸¸Á·½º·¯¿î ÆíÀÌÁö¸¸, º¸³Ê½º·Î ÁÖ¸ñÇØº¼ °ÍÀº »ó´çÇÑ ¿À¹öŬ·¯Å·ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù.

 ATITool 0.25 Beta 10À» ÅëÇØ¼­´Â ÄÚ¾î Ŭ·°ÀÌ ¹«·Á 700 MHz ÀÌ»óÀ» »óȸÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú°í, ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°µµ 1,450 MHz Á¤µµ±îÁö´Â ¹®Á¦°¡ ¾ø¾ú´Ù. ÇÊÀÚ´Â ÃÖ±Ù 3Á¾ÀÇ X1600 Pro º¯Á¾ Á¦Ç°À» Á¢ÇÒ ±âȸ°¡ ÀÖ¾ú´Âµ¥ À̵é Á¦Ç°ÀÇ ¿À¹öŬ·¯Å· Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ ´ëÃæ Ãß·Áº¸¸é, ÄÚ¾î´Â 650 MHz ÀÌ»ó(¾à 13% ¿À¹ö)ÀÌ ¾ÆÁÖ¾ÆÁÖ ¹«³­Çß°í. ¸Þ¸ð¸®ÀÇ °æ¿ì´Â ºñ·Ï ÆíÂ÷°¡ Á» ÀÖ±ä ÇßÁö¸¸, ÀÌ ¿ª½Ãµµ 10% ¿À¹ö Á¤µµ´Â ¹®Á¦°¡ ¾øÀ» °ÍÀ¸·Î ÆÇ´ÜµÈ´Ù(°°Àº 1.4ns ¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇÑ Ù»»ç Á¦Ç°ÀÇ °æ¿ì¿£ 1,500 MHz ÀÌ»óµµ °¡´ÉÇßÀ½. °á±¹ ¿îÀÌ µû¶ó¾ß ÇÑ´Ù´Â ¾ê±â).

 ÀÌ·¯ÇÑ ¿À¹öŬ·¯Å· ¼º´ÉÀº ¹°·Ð Ĩ¼Â ÀÚüÀûÀ¸·Î ³²°ÜµÐ ½ºÆå»ó ¿©À¯°¡ °áÁ¤Àû ¿äÀÎÀ̱ä ÇϰÚÀ¸³ª, ¿Ü°ü»ó ÀÏ¹Ý º¸±ÞÇü VGA¿¡ ºñÇØ ±×´ÙÁö ³ªÀ» ¹Ù ¾ø¾î º¸¿´´ø Àü¿øºÎ°¡ Á¦ ¿ªÇÒÀ» Ãæ½ÇÈ÷ Çϰí ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Îµµ »ý°¢ÇÒ ¼ö ÀÖÁö ¾ÊÀº°¡ ÇÑ´Ù.
 ¿©ÇÏÆ° ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î´Â ÃÖ´ë ¿À¹ö °¡´É Ŭ·°¿¡¼­ °¢°¢ ¾ó¸¶¾¿ ³·Ãß¾î, [ÄÚ¾î Ŭ·° 675 MHz / ¸Þ¸ð¸® Ŭ·° 1,400 MHz]·Î ¼ÂÆÃÇß´Ù. ÀÌ´Â [590 MHz / 1380 MHz]ÀÎ X1600 XT¸¦ ³Ñ¾î¼­´Â °ÍÀÌ
´Ù.


¡ã ¿À¹öŬ·¯Å· ý­ (575 / 1300 MHz -> 675 / 1400 MHz)
3DMark03 (Build 3.6.0) Å×½ºÆ® °á°ú
¡ã ¿À¹öŬ·¯Å· ý­ (575 / 1300 MHz -> 675 / 1400 MHz)
3DMark05 (Build 1.2.0) Å×½ºÆ® °á°ú
¡ã ¿À¹öŬ·¯Å· ý­ (575 / 1300 MHz -> 675 / 1400 MHz)
Far Cry 1.33 Å×½ºÆ® °á°ú
[Tech Report - Regulator map, Maximum Quality]
¡ã ¿À¹öŬ·¯Å· ý­ (575 / 1300 MHz -> 675 / 1400 MHz)
DOOM 3 1.3 Å×½ºÆ® °á°ú
[demo1, Medium Quality]


 ¿ª½Ã ÄÚ¾î 17%, ¸Þ¸ð¸® 8% ¿À¹öŬ·¯Å·Àº ¾î´À Á¤µµ À§·ÂÀ» ¹ßÈÖÇÑ´Ù.

 3DMark 03 / 05 ½ºÄÚ¾î´Â ¹°·ÐÀ̰í, µÒ 3¿¡¼­µµ 1600x1200 °íÇØ»óµµ¿¡¼­´Â ü°¨ÀÌ °¡´ÉÇÒ Á¤µµ·Î ÇÁ·¹ÀÓ Çâ»óÀ» ¸Àº¼ ¼ö ÀÖ´Ù. °¢ ÇØ»óµµ¿¡ µû¸¥ ¼º´É Çâ»óÆøÀº ¾à 5~15% Á¤µµ. ´Ù¸¸ ÆÄÅ©¶óÀÌ´Â ¿ø·¡ºÎÅÍ ÇØ»óµµ³ª Ŭ·°¿¡ Å« ¿µÇâÀ» ¹ÞÁö ¾Ê´Â ±î´ß¿¡ ¿À¹öŬ·¯Å·À¸·Î ÀÎÇÑ À̵æÀÌ 5% ¹Ì¸¸À¸·Î »ó´çÈ÷ ÀÛ´Ù.

[Adaptive Anti-Aliasing]


¡ã Adaptive Anti-Aliasing È­Áú Çâ»ó ¿É¼Ç Áö¿ø
¡ã ÀÏ¹Ý Anti-Aliasing 4x Àû¿ë
¡ã Adaptive Anti-Aliasing 4x Àû¿ë
¡ã (ß¾) ÀÏ¹Ý Anti-Aliasing 4x Àû¿ë / (ù») Adaptive Anti-Aliasing 4x Àû¿ë


 ¾ÆÁ÷±îÁø ±×·¸°Ô Å©°Ô À̽´È­µÇÁö ¸øÇÑ µí ÇÏÁö¸¸, À̹ø ATI Radeon X2K ½Ã¸®Áî¿¡¼­ºÎÅÍ Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇÑ »õ·Î¿î È­Áú Çâ»ó ±â´É(°è´Ü Çö»ó Á¦°Å)ÀÎ 'Adaptive Anti-Aliasing(AD-AA)' ¶ÇÇÑ '¹ÌµðÅ×Å© X1600 Pro Golden 128MB'°¡ È£±â½ÉÀ» ÀÚ±ØÇÏ´Â ¸Å·Â Æ÷ÀÎÆ® Áß Çϳª´Ù(ÀÌÀü ¼¼´ë Radeon ¸ðµ¨µéµµ µå¶óÀ̹ö Æ®À¨À» ÅëÇØ AD-AA Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â ¾ê±â°¡ ÀÖÀ¸³ª ÇöÀç·Î¼± ÇÑÁ¤ÀûÀÎ µí).

 À§ ½ºÅ©¸°¼¦Àº [ÀϹÝl AA 4x] ¹× [AD-AA 4x]¸¦ Àû¿ëÇßÀ» ¶§ÀÇ °ÔÀÓ È­¸éµéÀÌ´Ù. JPEG ¼Õ½Ç ¾ÐÃàµÇ¾ú±ä ÇÏÁö¸¸, º° ¾î·Á¿ò ¾øÀÌ È­Áú ºñ±³°¡ °¡´ÉÇÒ Á¤µµ·Î Â÷ÀÌ´Â ¶Ñ·ÇÇÏ´Ù.
 AD-AA¿¡ ´ëÇØ °£´ÜÈ÷ ¼³¸íÇϸé È­¸é ·»´õ¸µ Áß Åõ¸í ÅØ½ºÃİ¡ »ç¿ëµÇ¾úÀ» °æ¿ì ±× ºÎºÐÀ» ½´ÆÛ»ùÇøµÇؼ­ È­ÁúÀ» Çâ»ó½ÃŰ´Â ±â´ÉÀ¸·Î, nVIDIAÀÇ Transparency Anti-Aliasing(Åõ¸í AA)¿¡ ´ëÀÀÇϸ鼭µµ ±×º¸´Ù ³ªÀº °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù.

 ¾î·µç À§ ºñ±³ »çÁøµéÀ» º¸¸é AD-AAÀÇ È¿°ú´Â È®½ÇÇÏ´Ù. öÁ¶¸ÁÀ̳ª ³­°£ÀÌ ¾Æ¸¶µµ Åõ¸í ÅØ½ºÃİ¡ »ç¿ëµÈ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¿¹¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖÀ»ÅÙµ¥, º¸´Ù ºÎµå·¯¿ì¸é¼­µµ Çö½ÇÀûÀΠǥÇöÀÌ ÀÌ·ïÁö°í ÀÖ´Â°Ô ¾î´À ÂÊÀÎÁö´Â ±»ÀÌ ¼³¸íÇÒ Çʿ䰡 ¾øÀ» °ÍÀÌ´Ù. ³ª¹µÀÙ µîÀÇ Ç¥Çö¿¡ À־µµ ¶Ñ·ÇÇÑ È¿°ú¸¦ º¼ ¼ö Àִµ¥, AD-AA 4x°¡ Àû¿ëµÈ ÂÊÀÇ ³ª¹µÀÙ¿¡¼± °è´Ü Çö»óÀ» °ÅÀÇ ´À³¢Áö ¸øÇϴµ¥ ¹ÝÇØ ÀÏ¹Ý AA 4x°¡ Àû¿ëµÈ È­¸éÀº ³ª¹µÀÙ ¿Ü°û¼±ÀÌ »ó´ëÀûÀ¸·Î °ÅÄ¥´Ù´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 ´ç¿¬È÷ ÀÌ °°Àº È­Áú Çâ»ó ¿É¼ÇÀÇ Àû¿ë¿¡ µû¸¥ ÇÁ·¹ÀÓ Ç϶ôÀÌ ¿ì·ÁµÉ ¼öµµ ÀÖÁö¸¸ ÃÖ±Ù µå¶óÀ̹ö¿¡¼­´Â 'ÄÁÆ®·Ñ ¼¾ÅÍ(Control Center)'ÀÇ °ü·Ã ¿É¼Ç ÅÇ¿¡¼­ 'ǰÁú(Quality)' ´ë½Å '¼º´É(Performance)'¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î Àû´çÇÑ ¼öÀ§ Á¶ÀýÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.


¡á °á·Ð



 ¾ÆÁ÷Àº ÆÇ´ÜÀ» ³»¸®±â¿¡ À̸£´Ù. À̹ø Å×½ºÆ® °á°ú·Î º» '¹ÌµðÅ×Å© ATI Radeon X1600 Pro Golden 128MB ZALMAN ¿µ¿õ'Àº ¿©ÀüÈ÷ ¹Ý¹ÝÀÇ °¡´É¼ºÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú±â ¶§¹®.

 3DMark ½ºÄÚ¾î´Â ÀÌ¹Ì È®ÀÎÇß´Ù½ÃÇÇ ³Ê¹«³ª Èñ¸ÁÀûÀÌ´Ù. ¾Æ¸¶µµ ÀÌ Á¦Ç°À» ±â´Ù·Á¿Ô´ø ¼ö¸¹Àº ÀÌµé ´ëºÎºÐÀÇ ´«À» ÈÖµÕ±×·¹ÇÏ°Ô ¸¸µé Á¤µµ·Î GeForce 6600 GT¸¦ µÚÁý¾î ¾þ°í ÀÖÀ¸´Ï °¡È÷ ÅëÄèÇÒ Áö°æÀÌ´Ù.
 ±×·¯³ª ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ¿¡¼­ÀÇ ¼º´É¿¡ ´ëÇØ¼± ¾à°£ÀÇ Àǹ®ºÎÈ£°¡ ÂïÈù´Ù. Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëÇÑ °ÔÀÓÀÌ ¿ö³« ¼Ò¼öÀ̱⠶§¹®¿¡ ¼Ó´ÜÇÏ±ä ¾î·ÆÁö¸¸, ±âÁ¸ nVIDIA Ä£À§´ë°Ý °ÔÀӵ鿡¼± ºñ·Ï X700 ½Ã¸®Á´Ù´Â ³ª¾ÆÁ³´Ù°í ÇØµµ ¿©ÀüÈ÷ 6600 GT¿¡ ²Ï³ª ¹Ð¸®°í Àֱ⿡ ¿ÏÀüÇÑ ¿ªÀüÀ» ±â´ëÇß´ø ATI ÆÒµé¿¡°Õ ¸¹ÀÌ ¾Æ½¬¿ï ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Ù.
 ¹°·Ð ±×¹ÛÀÇ °ÔÀÓ Å×½ºÆ®¿¡¼± X1600 Pro Golden 128MB°¡ ¾Õ¼­°í´Â ÀÖÁö¸¸, ±× ¼º´É °ÝÂ÷°¡ °ý¸ñÇÒ ¸¸Å­Àº ¾Æ´Ï´Ï '°¨Áú¸À'³ª´Â Áö°æ.



 µû¶ó¼­ ¾î¶»°Ô º¸¸é À̹ø X1600 ½Ã¸®Áî´Â '½Å¼¼°è¸¦ ¿­¾î°¥ ÇÁ·ÐƼ¾î'·Î¼­ º¸´Ù´Â ±âÁ¸ÀÇ X700À» ´ë½ÅÇÏ¿© ¿©ÀüÈ÷µµ ¸·°­ Æ÷½º¸¦ ÀÚ¶ûÇÏ´Â GeForce 6600 GT¿¡ Á» ´õ °­·ÂÇÏ°Ô µµÀüÇϱâ À§ÇØ ³»¹Î Ä«µå Á¤µµ·Î ÀÌÇØÇØ¾ß ÇÏ´ÂÁöµµ ¸ð¸£°Ú´Ù. Áï ¹Øµµ³¡µµ ¾øÀÌ ±â´ëÄ¡¸¦ ³ôÀ̱⠺¸´Ù´Â ±×°£ ³Ê¹«³ª ¾ï´­·Á¿Ô´ø ATI Áø¿µ¿¡°Ô »õ·Î¿î ¹ÝÀüÀÇ °è±â¸¦ ¸¸µé¾î ÁÙ Á¦Ç° Á¤µµ·Î ¹Þ¾ÆµéÀÌ´Â°Ô Çö½ÇÀûÀÎ Æò°¡°¡ ¾Æ´ÒÁö.

 ±×·³¿¡µµ ÃÖÈÄÀÇ Ä«µå Çϳª´Â ¿©ÀüÈ÷ ³²¾ÆÀÖ´Ù. ¾ÆÁ÷±îÁö´Â ºÐ¸í Ãâ½Ã Ãʱâ¶ó´Â °Í,±×·¡¼­ ¾ÆÁ÷Àº µå¶óÀ̹ö ÃÖÀûÈ­°¡ ´ú µÇ¾úÀ¸¸®¶ó´Â°Ô ±×°ÍÀÌ´Ù. ÀÌÀü¿¡µµ ±×·¯ÇÑ Àü·ÊµéÀÌ Àֱ⿡, Â÷ÈÄ ¹öÀüÀÇ °³¼±µÈ µå¶óÀ̹ö³ª °¢ °ÔÀÓ ÆÐÄ¡µéÀ» ÅëÇØ¼­ ÀÌ·ïÁú ¼º´É Çâ»ó¿¡ ´ëÇÑ ±â´ë´Â ÃæºÐÈ÷ °¡Á®º¼¸¸ ÇÏÁö ¾ÊÀ»±î?

¡¡ 1
¡¡
Àü»óÇö ´ÔÀÇ ´Ù¸¥±Û º¸±â
ÁÁÀº ³»¿ëÀÇ ±ÛÀ̶ó¸é ÃßÃµÇØÁÖ¼¼¿ä.
·Î±×ÀÎÀ» ÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ Ãßõ ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
211.211.11.xxx
ºÒ¹ý ±¤°í±Û ½Å°íÇϱâ
I
   ÀÌ °Ô½Ã¹°ÀÇ ´ñ±Û º¸±â
ÃßõÁ¦¾È³»
ÁÁÀº °Ô½Ã¹°¿¡´Â ÃßõÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.ÃßõÀÌ 5 ÀÌ»óÀÌ¸é ¸ÞÀÎÆäÀÌÁö Çìµå¶óÀο¡ °Ô½Ã¹°À» °É¾î µå¸³´Ï´Ù.
Àû¸³µÈ Æ÷ÀÎÆ®·Î ÁøÇàÁßÀÎ À̺¥Æ®¿¡ Âü¿©ÇÏ½Ã¾î °æÇ°À» ¹Þ¾Æ°¡½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Æ÷ÀÎÆ®¾È³» ±ÛÀÛ¼º : 20Á¡, ÃßõŬ¸¯ : 2Á¡, Ãßõ¹ÞÀº»ç¶÷ 2Á¡, ´ñ±ÛÀÛ¼º : 4Á¡ (2008.12.29ÀϺÎÅÍ)
  ¹®¿µ¹Î (makesound) /  2006-01-14 19:00 / IP/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
  È£¿À~~~~Àߺ¸¾Ò¾¹´Ï´Ù~~À̰Šx1600¿ª½Ã ´ç±â´Â±º¿ä...^>^
  ÃÖÁ¤ÈÆ (notebe) /  2006-01-14 22:31 / IP/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
  Àߺ¸¾Ò½À´Ï´Ù~
ÀÌ¾ß ¼º´É ±¦Âú³×¿ä~
  ÇãÁ¢ÇÁ·Î±×·¡¸Ó (valkyrie) valkyrie´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  /  2006-01-16 11:21 / IP/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
  À¸À¸À¸À¸À½...;;; ¿©±â¿¡ µ¿¿µ»ó ÀÎÄÚµù ¼Óµµ °³¼±À̶ó´Â °Í¸¸ ´õÇØÁö¸é ±Ý»ó÷ȭÀÏÅÙµ¥¿ä... ^^
»ç¿ë±â/ÇÊÅ×±â
  ¾ÆÆ²¶õ/ÆÄÀεå¶óÀÌºê ¿Ü ¹ÙÀÌ·² ÀÇ½É °Ô½Ã¹°Àº ¸ðµÎ »èÁ¦Á¶Ä¡ÇÕ´Ï´Ù. 2 °¨ÀÚ³ª¹« 7 14.01.22 77052
  µ¿¿µ»ó ¾÷·Îµå ¹æ¹ý ¾È³» 1 °¨ÀÚ³ª¹« 3 10.02.10 86640
  Á¤º¸°øÀ¯ ÅëÇÕ°Ô½ÃÆÇ ÀÌ¿ë¾È³» (09.09.02 ¼öÁ¤) 2 °¨ÀÚ³ª¹« 2 08.08.12 83408
31461 ÇʵåÅ×½ºÆ®   »þÄ­ LED-P10 HUB Ææ ÄÁÆ®·Ñ·¯ & XTC-4 ½á¸Ö±¸¸®½º µ¿°íµ¿¶ô 0 25.06.05 12
31460 ÇʵåÅ×½ºÆ®   MAXSUN Arc B580 iCraft D6 12GB ÀÎÅÚ Arc ±×·¡ÇÈÄ«µå »ç¿ë±â ¿Àº£¸£´ºÅ©·Î³ª 0 25.06.04 38
31459 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ÀÎÅÚ¢ç ÄÚ¾î¢â Ultra 5 ÇÁ·Î¼¼¼­ 245K + ASUS Z890 AYW GAMING WIFI W[3Â÷] µ¿°íµ¿¶ô 0 25.06.03 181
31458 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ÀÎÅÚ¢ç ÄÚ¾î¢â Ultra 7 ÇÁ·Î¼¼¼­ 265K CPU °ÔÀÓ ¹× ÀÛ¾÷ ¼º´É ¿Àº£¸£´ºÅ©·Î³ª 0 25.06.03 110
31457 °³Àλç¿ë±â   Geometry Dash – A Rhythm Game That Tests Skill and Patience shadowscare 0 25.06.02 142
31456 ÇʵåÅ×½ºÆ®   MSI ¹Ì´ÏPC Ŭ·Î8 AI+ ùÀλó ü°¨¼º´É ´ëÆø °³¼± ¾Æ¸®¸¶ÆþÆþ 0 25.06.01 223
31455 ÇʵåÅ×½ºÆ®   Å©¸®¿¡ÀÌÅÍPC ÀÎÅÚ ÄÚ¾î¿ïÆ®¶ó9 ½Ã¸®Áî 285K ÀÛ¾÷¼º´É ¾Æ¸®¸¶ÆþÆþ 0 25.06.01 268
31454 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ÀÎÅÚÄÚ¾î¿ïÆ®¶ó9 ½Ã¸®Áî2 285k °ÔÀÓPC ¼º´É ¿Ã¸®±â ¾Æ¸®¸¶ÆþÆþ 0 25.06.01 257
31453 ÇʵåÅ×½ºÆ®   [ÀÎÅÚüÇè´Ü] ÀÎÅÚ245K + ASUS Z890 AYW GAMING WIFI W (2ÁÖÂ÷) asulike 0 25.05.31 216
31452 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ¹æ¼Û¿ë ¹«¼±¸¶ÀÌÅ© Ãßõ Á¨ÇÏÀÌÀú PROFILE WIRELESS SET ¿Àº£¸£´ºÅ©·Î³ª 0 25.05.31 248
31451 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ÀÎÅÚ¢ç ÄÚ¾î¢â Ultra 5 ÇÁ·Î¼¼¼­ 245K °ÔÀÓ ¹× Æ÷Åä¼¥ Å×½ºÆ® ¾ÆÀ̸¶ 0 25.05.30 257
31450 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ¾¾°ÔÀÌÆ® Å¥³À ÇÔ²²ÇÑ KOBA2025 ½ºÅ丮Áö ¼Ö·ç¼Ç À̾߱⠾Ƹ®¸¶ÆþÆþ 0 25.05.29 264
31449 ÇʵåÅ×½ºÆ®   2025 Ç÷¹ÀÌ¿¢½ºÆ÷ MSI³ëÆ®ºÏ Ŭ·Î °ÔÀ̹ÖPC üÇèÇØº¸±â ¾Æ¸®¸¶ÆþÆþ 0 25.05.29 262
31448 ÇʵåÅ×½ºÆ®   4K ¹«¼± °ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º Ãßõ ÇÏÀÌÆÛ¿¢½º ÆÞ½ºÆÄÀÌ¾î »ç°¡ ÇÁ·Î »ç¿ë±â ¿Àº£¸£´ºÅ©·Î³ª 0 25.05.29 252
31447 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ÀÎÅÚ¢ç ÄÚ¾î¢â Ultra 5 ÇÁ·Î¼¼¼­ 245K + ASUS Z890 AYW GAMING WIFI W[2Â÷] µ¿°íµ¿¶ô 0 25.05.29 372
31446 °³Àλç¿ë±â   space waves MichaelMullen 0 25.05.28 256
31445 °³Àλç¿ë±â   Jump into the Rhythm: Why Geometry Dash Lite Is Still a Must-Play Mobile Ga.. Billie23 0 25.05.27 247
31444 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ÀÎÅÚ¢ç ÄÚ¾î¢â Ultra 7 ÇÁ·Î¼¼¼­ 265K CPU ùÀλó°ú PC ±¸¼º ¿Àº£¸£´ºÅ©·Î³ª 0 25.05.27 266
31443 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ´©±¸³ª °¡Áö°í ½ÍÀº ÀÎÅÚ ÄÚ¾î Ultra 5 ÇÁ·Î¼¼¼­ 245K + ASUS Z890 AYW GAMING W.. ¿¡¸£¸Þ½º»ï»ï 0 25.05.26 346
 1 [2][3][4][5][6][7][8][9][10]