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¿£ºñµð¾Æ´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ Àü¹® ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÎ Äõµå·Î(Quadro)°¡ ¾îµµºñ ÇÁ·Î´ö¼Ç ½ºÆ©µð¿À(Adobe Production Studio)ÀÇ Á¦Ç°¿¡¼ ´õ¿í Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀ» ³½´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù.
¾îµµºñ ÇÁ¸®¹Ì¾î ÇÁ·Î(Adobe Premiere Pro)2.0Àº HD ºñµð¿À ¿µÈ ÆíÁýÀ» µ½´Â GPU °¡¼Ó Àç»ý ±â´ÉÀ» ³Ö¾ú´Ù. Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ(pixel shader) ±â´ÉÀ» ½á¼ ºñµð¿À ·¹À̾îÀÇ Å©±â¿Í À§Ä¡ Á¶Á¤, »ö ¼öÁ¤, Å©·Î½º µðÁ¹ºê(cross-dissolve) È¿°ú¿Í °°Àº ÆíÁýÀÛ¾÷µéÀÌ GPU ¾È¿¡¼ ÀÌ·ç¾îÁö°Ô µÈ´Ù.
¾îµµºñ ¿¡ÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®(Adobe After Effects)7.0Àº ¹Ì¸®º¸±â¿Í ·»´õ¸µ ÀÛ¾÷¿¡ GPU °¡¼Ó ±â´ÉÀ» ¾²°Ô Çß´Ù. À̹ø ¹öÀüÀº ¾ÆÆ¼½ºÆ®µéÀÌ 3D °ø°£¿¡¼ ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ¸ç, ¸ð¼Ç ºí·¯(motion blur), Á¶¸í, ½¦µµ¿ì, ºí·»µù, »öä ¼öÁ¤, ºí(blurs), ¸ÅÆÃ(matting)°°Àº ºÎºÐ¿¡¼ GPU °¡¼ÓÀ» ¾´´Ù.
¿£ºñµð¾ÆÀÇ Àü¹®°¡¿ë ±×·¡ÇÈ Ä¨¼Â ºÎ¹® Á¦ÇÁ ºê¶ó¿î(Jeff Brown) ÃѰý ¸Å´ÏÀú´Â ¡°¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î¿Í ¾îµµºñ ºñµð¿À Á¦Ç°À» ¿¬°áÇØ¼ ÀÌ¿ëÀÚµéÀÌ ¿øÇÏ´Â ±â´É°ú ǰÁúÀ» °®Ãß°Ô 됬´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.
ºê·¹ÀÎ ¹Ú½º
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ÁÁÀº °Ô½Ã¹°¿¡´Â ÃßõÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.ÃßõÀÌ 5 ÀÌ»óÀÌ¸é ¸ÞÀÎÆäÀÌÁö Çìµå¶óÀο¡ °Ô½Ã¹°À» °É¾î µå¸³´Ï´Ù.
Àû¸³µÈ Æ÷ÀÎÆ®·Î ÁøÇàÁßÀÎ À̺¥Æ®¿¡ Âü¿©ÇÏ½Ã¾î °æÇ°À» ¹Þ¾Æ°¡½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Æ÷ÀÎÆ®¾È³» ±ÛÀÛ¼º : 20Á¡, ÃßõŬ¸¯ : 2Á¡, Ãßõ¹ÞÀº»ç¶÷ 2Á¡, ´ñ±ÛÀÛ¼º : 4Á¡ (2008.12.29ÀϺÎÅÍ) |
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