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G80 에 대한 새 정보


연방대총통[4군단] 미디어로그가기

조회 : 1904
작성일 : 2006/02/21 17:25
간편 URL : http://www.bodnara.co.kr/bbs/bbs.html?D=20&num=73050
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간단히 해석하면 G80은 DirectX 10 호환이 될 것이고 픽셀 쉐이더는 48 개를 갖게 될꺼라고 하네요. 통합 쉐이더 구조를 가지고 있지 않더라도 SM 4.0와 완벽한 호환이 가능할꺼라고 하네요. ATI 얘길 꺼내면서 통합 쉐이더 구조는 PS와 VS간의 로드 밸런싱이 필요한데 nVIDIA는 이 부분을 효율적으로 잘 만드는게 무척 어려운 일로 생각하고 있다고 하네요.



1차 출처 gamedev.net

2차 출처 xbitlabs.com







원본출처 :

Unconfirmed

파코즈 하드웨어
3
연방대총통[4군단]
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  엄성욱 (xercxess) /  2006-02-21 17:27 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  DX10으로가면 ATI의 링버스아키텍쳐가 더 좋다는 말인가요?
  연방대총통 (kood) kood님의 미디어로그 가기  /  2006-02-21 20:11 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  네 그런것 같습니다
  다다얍 (postdada) postdada님의 미디어로그 가기  /  2006-02-22 03:43 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  끄덕 끄덕 끄덕
  티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  /  2006-02-22 13:28 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  드디어 DX10 인가?
음..
하드웨어 회사는 좋겠어, 계속 새로운 포맷이 나오니...헐헐