Ä¿¹Â´ÏƼ
 
 
 
 
 
 
 
»ç¿ë±â/ÇÊÅ×±â

DirectX 10 ¼¼´ë GPU


¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü] ¹Ìµð¾î·Î±×°¡±â

Á¶È¸ : 1978
ÀÛ¼ºÀÏ : 2006/03/01 19:18
°£Æí URL : http://www.bodnara.co.kr/bbs/bbs.html?D=20&num=73678
Æ®À§ÅÍ    ÆäÀ̽ººÏ
2006³â ÈĹݿ¡ »ùÇà ÃâÇϰ¡ ½ÃÀ۵Ǵ DirectX 10¼¼´ë GPU


--------------------------------------------------------------------------------



¡ÜDirectX 10, Çϵå¿Í ¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ÀÌÇàÀº 2007³â Àü¹Ý¿¡ ½ÃÀÛÇÑ´Ù

¡¡´Ê¾î ¹ö¸° DirectX 10(Shader Model 4.0) ¼¼´ë GPU°¡, °£½ÅÈ÷ ¸ð½ÀÀ» º¸ÀÌ·Á Çϰí ÀÖ´Ù.

GPU º¥´õ´Â, ³»³â Àü¹Ý±îÁö, DirectX 10¼¼´ë GPU¸¦ ÅõÀÔÇÏ·Á°í Çϰí ÀÖÀ¸¸ç. Microsoft´Â, Windows Vista(Longhorn:·Õ È¥)ÀÇ 2007³â º½ÀÇ ¸®ÇÁ·¹½¬ÆÇ ¡¸Windows Vista Spring Refresh 2007¡¹À¸·Î DirectX 10 Çϵ带 ¼­Æ÷Æ®ÇÒ Àü¸ÁÀÌ´Ù.

µå¶óÀ̹ö ¸ðµ¨µµ, ¾à°£ ¹Ù²ï´Ù°í ÇÑ´Ù.ÀÌ Vista Spring Refresh´Â, ¡¸LH +1¡¹ÀÇ ÄÚµå³×ÀÓÀ¸·Î ºÒ¸®°í ÀÖ´ø VistaÀÇ ¸®ÇÁ·¹½¬ÀÇ ÃÖÃÊÀÇ ¹öÁ¯À̶ó°í º¼ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç.DirectX 10ÀÇ Çϵå¿Í ¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ¾ç·ûÀÌ, 2007³â¿¡ µ¹±â ½ÃÀÛÇÑ´Ù.

¡¡

GPUÀÇ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ»óÀÇ ÁøÈ­´Â APIÃøÀÇ ¹ß´Þ°ú ¿¬µ¿Çϰí ÀÖ´Ù. ÇöÀç, PC¸¦ À§ÇÑ GPU API´Â, MicrosoftÀÇ DirectX´Ù.±×·¯³ª, APIÃøÀº DirectX 9°¡ µîÀåÇÑ ÀÌ·¡ 3³â, Å« ¼ºÀåÀÌ ¸ØÃß¾î ÀÖÀ¸¸ç.Shader Model 2.0 ¿¡¼­ 3.0 À¸·ÎÀÇ ÀÌÇàÀº ÀÖ¾úÁö¸¸, DirectXÀÇ ¼¼´ë°¡ ¹Ù²î´Â ±Ùº»ÀûÀÎ º¯ÇõÀº Á¦ÀÚ¸® °ÉÀ½ »óÅÂÀΠä´Ù.

±× ¿øÀÎÀº , Windows VistaÀÇ ½ÅÀ¯Àú¡°È¿°ú¡± ¡¸Aero Glass¡¹°¡ DirectX 9¸¦ º£À̽º·Î ÇØ¼­, ´ÙÀ½ÀÇ DirectX 10(Windows Graphics Foundation 2.0À¸·Î ÇѶ§ ºÒ¸®°í ÀÖ¾ú´Ù)Àº Windows Vista¿¡ Æ÷ÇԵǾîÁ® ÀÖ¾ú±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.

DirectX 10µµ, ÃÖÃÊÀÇ °èȹ¿¡¼­´Â, 2004³â°æ¿¡´Â µîÀåÇÒ °ÍÀ̾ú´ø °ÍÀÌ, ¾à 3³â ´Ê°Ô µîÀåÇÏ°Ô µÈ°ÍÀÌ´Ù.



API°¡ Á¤ÀǵÇÁö ¾ÊÀ¸¸é GPUµµ ¼³°èÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.DirectX 10ÀÇ Á¤Àǰ¡ È®Á¤µÇ´Â ¹«·ÆºÎÅÍ ¼³°è¸¦ ½ÃÀÛÇϸé, ¾Æ¹«·¡µµ GPU´Â 2006³â¸»ºÎÅÍ 2007³â Àü¹Ý°æÀÇ Å¸À̹ÖÀÌ µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù. ¾î´ÀA ¾÷°è °ü°èÀÚ´Â ¡¸DirectX 10¼¼´ë GPU´Â, 2006³âÀÇ Á¦3 4ºÐ±â ¸¶Áö¸·À¸·ÎºÎÅÍ Á¦4 4ºÐ±â¿¡ »ùÇÃ, 2007³âÀÇ Á¦1 4ºÐ±âºÎÅÍ Á¦2 4ºÐ±â¿¡ ÃÖÃÊÀÇ Á¦Ç° ÃâÇÏÀÏ °ÍÀÌ´Ù¡¹¶ó°í ¸»ÇÑ´Ù.



ATIÀÇ R6xx, NVIDIAÀÇ G8x°¡ DirectX 10¼¼´ë

¡¡ATI¿¡¼­´Â ¡¸R600¡¹°è°¡, NVIDIA¿¡¼­´Â ¡¸G80¡¹°è°¡ DirectX 10¼¼´ë¿¡ ÇØ´çµÈ´Ù°í ¸»ÇØÁø´Ù.

¾çGPUÀÇ ¹ß¸Å ½ºÄÉÁÙÀº, NVIDIA°¡ ¾à°£ ºü¸£´Ù°í ÇÏ´Â °ü°èÀÚµµ ÀÖÁö¸¸, ¶Ñ²±À» ¿­¾î º¸Áö ¾ÊÀ¸¸é ¸ð¸¥´Ù.

¡¡

´õ ºü¸¥ ŸÀֿ̹¡ Ãâ½ÃÇϸé OEM¿¡°Ô ÀüÇÑ º¥´õµµ ÀÖÁö¸¸, ¾î´ÀA ¾÷°è °ü°èÀÚ´Â, DirectX 10ÀÇ Á¤ÀÇÀÇ ½ºÄÉÁÙÀ» »ý°¢Çϸé, ±×°ÍÀº ¾î·Á¿ï °ÍÀ̶ó°í ¸»ÇÑ´Ù.µ¡ºÙ¿©¼­, Intelµµ OEM¿¡ ´ëÇØ¼­, ±Ý³â Á¦ 3 4ºÐ±âÀÇ Â÷±â Ĩ ¼¼Æ® ¡¸Intel G965(Broadwater-G:ºê·Îµå¿öŸ G)¡¹·Î DirectX 10ÀÇ ¼­Æ÷Æ®¸¦ ÀÌÇàÇϰí ÀÖÁö¸¸, À̰͵µ ÇϵåÀûÀ¸·Î´Â Àǹ®À̶ó°í ¸»ÇØÁø´Ù.

¡¡

ºñ·Ï, DirectX 10 ´ëÀÀ Çϵ尡 »¡¸® ³ª¿Íµµ, Àǹ̴ ÀûÀ» °ÍÀ̶ó°í ¸»ÇÏ´Â Àǰߵµ ÀÖ´Ù.±×°ÍÀº, À̹ø °¡À»¿¡ ³ª¿À´Â ÃÖÃÊÀÇ Windows Vista¿¡¼­´Â, OSÃøÀÇ DirectX 10 žÁ¦°¡ ¿ÏÀüÇÏÁö ¾Ê±â ¶§¹®À̸ç. Windows Vista Spring Refresh 2007±îÁö´Â, DirectX 10¼¼´ë GPU´Â, ¼­Æ÷Æ®ÇÒ ¼ö ¾ø´Ù°í ÇÑ´Ù.Áï, OSÃøÀÌ Çϵ带 »ì¸± ¼ö ¾ø´Â °ÍÀÌ´Ù.¸¸¾à, Windows Vista°¡ ÇÑÃþ ´õ ´ÊÀ¸¸é, Àüü°¡ ÇÑÃþ ´õ ÈÄÅðÇØ ¹ö¸°´Ù.



API°¡ Á¤ÀǵÇÁö ¾ÊÀ¸¸é Çϵ带 ¿Ï¼ºÇÒ ¼ö ¾ø´Ù. Çϵ尡 º¸¿© ¿ÀÁö ¾ÊÀ¸¸é API¸¦ finish ÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.±× ¶§¹®¿¡, ÇϵåÃøÀÇ ¾ÆÅ°ÅØÃİ¡ »ý°Ü ¿À¸é, ±× Çϵ带 ·¹ÆÛ·±½º¿¡ APIÃøµµ °ËÅäÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.±× ¶§¹®¿¡, Á¤ÀÇ ÀÚü°¡ ´ÊÀº DirectX 10Àº, GPUÀÇ ¼³°èµµ ´Ê¾îÁö±â ¶§¹®¿¡, OS¿¡ÀÇ Å¾Á¦µµ ´Ê¾îÁö°Ô µÈ´Ù



¡ÜÇÁ·Î±×¶ó¸¶ºñ¸®Æ¼¸¦ °­È­ÇÏ´Â DirectX 10

¡¡DirectX 10Àº, GPU ¾ÆÅ°ÅØÃÄ¿¡ Å« º¯È­¸¦ °¡Á®¿Â´Ù. DirectX 8¡æDirectX 9 ·ÎÀÇ ÀÌÇà°ú µ¿µîÇÑ º¯ÇõÀÌ µÈ´Ù.

¾Æ·¡°¡, WGF2.0À¸·Î ºÒ¸®°í ÀÖ¾úÀ» ¹«·ÆÀÇ DirectX 10 ±×·¡ÇȽºÀÇ ³í¸® ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÌ´Ù.½ÇÁ¦·Î´Â, ÃÖÁ¾ ½ºÆåÀº ÀÌ ±×¸²À¸·ÎºÎÅÍ º¯°æÀÌ µÇ¾î ÀÖÀ»Áöµµ ¸ð¸£Áö¸¸, 3¿ù ÈĹÝÀÇ ¡¸GDC(Game Developers Conference)¡¹¿¡¼­´Â Àü¸ð°¡ ¹àÇôÁú °ÍÀÌ´Ù.



DirectX 10ÀÇ Æ¯Â¡Àº, ÇѸ¶µð·Î ¸»Çϸé GPU ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ, º¸´Ù ÇÑÃþ ´õ ¹ü¿ë ÇÁ·Î¼¼½Ì À¯´ÖÈ­´Ù.ATI TechnologiesÀÇ David E. Orton(µ¥À̺ø¡¤E¡¤¿ÀÅæ) »çÀå°âCEO´Â, ÀÌÀüÀÇ ÀÎÅͺä·Î ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ¸»Çϰí ÀÖ¾ú´Ù.

¡¡¡¸Shader 4¿¡ ´ëÇØ ¸»Çϸé, ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ÅëÇÑ ÇÁ·Î±×¶ó¸¶ºñ¸®Æ¼¿Í Àϰü¼ºÀÇ È®ÀåÀÌ, ¹è°æ¿¡ ÀÖ´Â ¾ÆÀ̵ð¾î¶ó°í »ý°¢Çϰí ÀÖ´Ù. ÀϹÝÀûÀÎ Àǹ̷ÎÀÇ ÇÁ·Î±×¶ó¸¶ºñ¸®Æ¼¸¦ ¾ò´Â´Ù.±×·¡ÇȽº ¿£ÁøÀ», º¸´Ù ¹ü¿ëÈ­ÇÏ¸é ¹Ù²ã ¸»Çصµ ÁÁÀ»Áöµµ ¸ð¸£´Ù¡¹

DirectX 10¼¼´ëÀÇ GPU ¿¡¼­´Â, ´ëºÎºÐÀÌ Unified-Shader ÇüÀÌ µÈ´Ù°í º¸¿©Áø´Ù(Unified-Shader Çʼö´Â ¾Æ´Ï´Ù).

Áï, Xbox 360 GPU¿Í °°ÀÌ, ShaderÀÇ ¿ªÇÒÀÇ Â÷ÀÌ´Â ¾ø¾îÁ®, ÅëÇÕµÈ ±â´ÉÀ» °®Ãá Unified-Shader ¾î·¹À̰¡ µÈ´Ù.

GPUÀÇ ¹ßº»Àû ±¸Á¶ º¯È­°¡ DirectX 10¼¼´ë¿¡ ÀϾ´Â °ÍÀÌ´Ù.




DirectX 10½Ã´ëÀÇ GPU


¡¡±×·¡ÇȽº ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô À־´Â, DirectX 10 ·ÎÀÇ ÀÌÇàÀº, °í±Þ¾ð¾î·Î ½ÃÇÁÆ® ÇÑ Shader 1.x(DirectX 8)¡æShader 2.0(DirectX 9)¶§¿Í ºñ±³Çϸé ÀÛ´Ù. ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¸ðµ¨ÀÌ Å©°Ô ¹Ù²î´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ±×·¯³ª, GPU¸¦ º¸´Ù ¹ü¿ëÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÏÀÚ°í ÇÏ´Â ¡¸GP(General Purpose) GPU¡¹¿¡´Â Å« Àӯ寮°¡ ÀÖ´Ù. ,

GPU°¡ º»°ÝÀûÀ¸·Î ¹ü¿ë ÇÁ·Î¼¼½Ì¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ´Â, ±× Ãâ¹ßÁ¡ÀÌ DirectX 10ÀÌ´Ù.



¡ÜDirectX 10 GPU ¿¡¼­´Â 30~40% ³í¸®ºÎÀÇ Æ®·£Áö½ºÅͰ¡ Áõ°¡

¡¡ÀÌ·¯ÇÑ DirectX 10¼¼´ëÀÇ GPU ¾ÆÅ°ÅØÃÄÀÇ º¯È­´Â, GPU ¼³°è¿¡ 2°³ÀÇ Àӯ寮¸¦ ÁØ´Ù.

Çϳª´Â, GPUÀÇ ³í¸® ¼³°èÀÇ º¹ÀâÈ­·Î, ¿¹¸¦ µé¸é Shader ¾î·¹ÀÌÀÇ Á¦¾î³ª ·¹Áö½ºÅÍ ¹ðÅ©ÀÇ ¾×¼¼½º¶ó°í ÇÏ´Â ºÎºÐÀÌ º¸´Ù º¹ÀâÇÏ°Ô µÈ´Ù. µÎ¹øÂ°´Â, ĨÀÇ ºñ´ëÈ­´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î ¸»Çϸé, º¸´Ù ¹ü¿ë¼ºÀÇ ³ôÀº ¾ÆÅ°ÅØÃÄ´Â, º¸´Ù ¸¹Àº Æ®·£Áö½ºÅ͸¦ ÇÊ¿ä·Î ÇÑ´Ù.


ATI Technologies Senior Vice President, PC Business Unit, Rick Bergman

¡¡

ATIÀÇ Rick Bergman¾¾ (Senior Vice President, PC Business Unit, ATI Technologies)´Â ¡¸DirectX 10À» ¼­Æ÷Æ®ÇÏ·Á°í Çϸé, 30~40% Á¤µµÀÇ ³í¸®(ȸ·Î)°¡ ºÒÇÊ¿äÇÏ°Ô ÇÊ¿äÇÒ °ÍÀÌ´Ù¡¹¶ó°í ÁöÀûÇÑ´Ù.

¡¡

Bergman¾¾°¡ ¸»ÇÏ´Â °ÍÀº , °°Àº ÆÛÆ÷¸Õ½º ·¹º§À» À¯ÁöÇϰí, DirectX 10ÀÇ Æ¯º°À» ½ÇÀåÇÏ´Â °æ¿ìÀÇ ¿À¹öÇìµå´Ù. ½Å¾ÆÅ°ÅØÃÄ GPU°¡, Àü»ý´ë GPU¿Í ºñ±³Çؼ­ ±âÁ¸ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ½ÇÇà ¼º´ÉÀ¸·Î µÚ¶³¾îÁø´Ù¸é, ¸¹Àº À¯Àú´Â ½ÅGPU·Î »¡¸® ÀÌÇàÀ» ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.±× ¶§¹®¿¡, GPU º¥´õ´Â, ¾ÆÅ°ÅØÃÄÀÇ º¯È¯±â¿¡¼­´Â, ¹«¸®¸¦ ÇØµµ, Àü»ý´ë¿Í µ¿µîÇÑ, º¸´Ù ¼º´ÉÀÌ ³ôÀº GPU¸¦ ¸¸µé Çʿ䰡 ÀÖ´Ù. ±×·¯¸é, ³í¸® ºÎºÐ¿¡¼­, 30~40% Á¤µµÀÇ Æ®·£Áö½ºÅÍÀÇ Áõ°¡°¡ ÇÊ¿äÇÏ°Ô µÇ´Â °ÍÀÌ´Ù.Áõ°¡ÇÏ´Â °ÍÀº ³í¸®ºÎ¿¡¼­, ij½¬µî¿¡¼­´Â ¾ø±â ¶§¹®¿¡, ¹Ýµå½Ã GPU ÀüüÀÇ Æ®·£Áö½ºÅÍ Ä«¿îÆ®¿Í die size(¹ÝµµÃ¼ º»Ã¼ÀÇ ¸éÀû)°¡ 30~ 40%Áõ°¡ÇÏ´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï´Ù.±×·¯³ª, ²Ï Àӯ寮°¡ ÀÖ´Â °ÍÀº È®½ÇÇÏ´Ù.

¡¡

DirectX 9 SM 2.0À¸·Î DirectX 9 SM 3.0¿¡¼­´Â, GPU º¥´õ´Â GPUÀÇ die sizeµµ Å©°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, ÀÌ ¹®Á¦¸¦ ±Øº¹ÇØ ¿Ô´Ù.°°Àº °í±Þ ÁöÇâ GPU¿¡¼­µµ, DirectX 8¼¼´ëºÎÅÍ DirectX 9 SM 2.0¼¼´ë°¡,50%¸¸Å­ die size°¡ Å©´Ù.

¡¡±×·¯³ª, ÇöÀçÀÇ ±Ô¸ðÀÇ °í±Þ ÁöÇâ GPU´Â, R580¿Í °°ÀÌ, ¹ú½á 340Æò¹æ mmŬ·¡½ºÀÇ ´ÙÀ̰¡ µÇ¾î ÀÖ´Ù.30~40% Á¤µµ³ª ȸ·Î ±Ô¸ð¸¦ ´Ã¸®°Ô µÇ¸é, ²Ï ºÎ´ãÀÌ Å©°í, ´ÙÀÌ´Â 400Æò¹æ mm¸¦ ³Ñ¾î ¹ö¸± °ÍÀÌ´Ù.CPU¶ó¸é Äõµå Äھ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â »çÀÌÁî·Î, °æÁ¦ÀûÀ¸·Î´Â ²Ï ¾î·Á¿ï °ÍÀÌ´Ù
DirectX 10¿¡´Â ½ÅÇÁ·Î¼¼½º ±â¼úÀÌ ÇÊ¿ä?

¡¡±× ¶§¹®¿¡, DirectX 10¼¼´ë GPU¿¡¼­´Â, ÇÁ·Î¼¼½º ±â¼úÀÇ ÀÌÇàÀÌ ÇÊ¿äÇÏ°Ô µÈ´Ù°í ÃßÁ¤µÈ´Ù.Àû¾îµµ ATI´Â ÇÁ·Î¼¼½º ±â¼úÀÇ ¼â½ÅÀ» ¼¼Æ®·Î »ý°¢Çϰí ÀÖ´Ù.¡¸30~40% Á¤µµÀÇ Áõ°¡°¡ µÇ¸é, 65 nm µî »õ·Î¿î ÇÁ·Î¼¼½º ±â¼úÀÌ ÇÊ¿äÇÒ °ÍÀÌ´Ù¡¹¶ó°í, ATIÀÇ Bergman¾¾´Â ½Ã»çÇÑ´Ù.

¡¡

DirectX 10 ÀüüÀÇ ½ºÄÉÁÙÀÌ ´Ê¾îÁø °ÍÀ¸·Î, DirectX 10¼¼´ë GPU·Î ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ¼â½Å ÇÒ Âù½º°¡ ž°í ÀÖ´Ù.TSMCÀÇ Å×Å©³î·¯Áö ·Îµå¸Ê¿¡¼­´Â, 65 nmÀÇ ÇÏÀÌ ½ºÇÇµå ³í¸®¸¦ À§ÇÑ ÇÁ·Î¼¼½º ¡¸CLN65HS¡¹´Â 2006³â Á¦ 3 4ºÐ±â ºÎÅÍ ¸®½ºÅ© ÇÁ·Î´ö¼ÇÀÌ ½ÃÀÛµÇ°Ô µÇ¾î ÀÖ´Ù.GPUÀÇ °æ¿ì, ½Ç¸®ÄÜÀÌ ¿Ï¼ºÇÏ°í ³ª¼­ ¾ç»ê±îÁö ª°Ô´Â 3°³¿ù, ±æ°Ô´Â 6°³¿ù.GPU º¥´õ°¡, 65 nmÀÇ ½ÃÀÛ¿¡ µû¶ó¼­ ÃÖÃÊÀÇ ½Ç¸®ÄÜÀÇ ¼³°è¸¦ ÁøÇà½Ã۸é, 2007³âÀÇ Àü¹Ý¿¡´Â 65nm GPU¸¦ ÃâÇÏÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

¡¡

¿¹¸¦ µé¸é, ATI´Â 90 nm¿¡¼­´Â TSMCÀÇ ½ÃÀÛ¿¡ µû¶ó¼­ Á¦Ç°À» °³¹ß, 2004³â ÈĹݺÎÅÍ ¸®½ºÅ© ÇÁ·Î´ö¼Ç¿¡¼­, 2005³âÀÇ Àü¹Ý¿¡ ÃâÇÏÇÒ ¿¹Á¤À̾ú´Ù.±×·¯³ª, ´Ù¾çÇÑ Æ®·¯ºí·Î Radeon X1800(R520)ÀÇ °³¹ßÀº ´Ê¾îÁ®, ±× °á°ú, 90 nmÅõÀÔÀº ¾î±ß³ª ¹ö·È°í . ATI°¡ 65 nm¿¡¼­´Â ¼øÁ¶·Î¿î ÄÚ½º¸¦ ÇÑ´Ù°í Çϸé, 65nm GPU´Â 2007³âÀü¹Ý¿¡ ÅõÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

¡¡

¹«¾ùº¸´Ù, ½Å¾ÆÅ°ÅØÃÄÀÇ Ã·´Ü Á¦Ç°¿¡ ½ÅÇÁ·Î¼¼½º¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀº ¸®½ºÅ©°¡ Å©´Ù.R520¿Í °°ÀÌ ´Ê¾îÁú °¡´É¼ºµµ ³ô¾ÆÁø´Ù.±× ¶§¹®¿¡, DirectX 10Àº, 90 nmÇÁ·Î¼¼½ºÀÇ ÇÏÇÁ ÇÇÄ¡ÀÎ 80 nmÇÁ·Î¼¼½º·Î ¿À´Â ÄÉÀ̽ºµµ »ý°¢ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¡¡

Microsoft´Â DirectX 10¿¡ÀÇ ÀÌÇà¿¡ ÀÇ¿åÀûÀ̶ó°í ¸»ÇØÁø´Ù.½ÇÁ¦, DirectX 10 ´ëÀÀ Çϵ带, 2007³â Á¦ 1 4ºÐ±âºÎÅÍ´Â, Windows VistaÀÇ Premium ·Î°íÀÇ Çʼö Á¶°ÇÀ¸·Î ÇÏ·Á´Â Ç÷£µµ ²¨³ÂÀ» Á¤µµ´Ù.ÀÌ·¯ÇÑ »óȲ¿¡¼­´Â, ´ç¿¬, ±×·¡ÇȽº ÅëÇÕ Ä¨ ¼¼Æ®µµ DirectX 10¿¡ÀÇ ÀÌÇàÀ» ¼­µÎ¸¦ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.



DirectX 10 ÇϵåÀÇ º¸±ÞÀ̳ª ¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ÀÌÇàÀº, ¾ÆÁ÷ ¸íÈ®ÇϰԴ Á¤ÇôÁ® ÀÖÁö´Â ¾Ê´Ù.¶Ç, ¸¸ÀÏ, Windows Vista°¡ ´Ê¾úÀ» °æ¿ì¿¡´Â, ÀüüÀÇ ½ºÄÉÁÙÀÌ ´Ù½Ã Á¤¸®ÇÏ°Ô µÈ´Ù.





¿øº»Ãâó :

watch

ÆÄÄÚÁî Çϵå¿þ¾î

¡¡ 1
¡¡
¿¬¹æ´ëÃÑÅë[4±º´Ü] ´ÔÀÇ ´Ù¸¥±Û º¸±â
ÁÁÀº ³»¿ëÀÇ ±ÛÀ̶ó¸é ÃßÃµÇØÁÖ¼¼¿ä.
·Î±×ÀÎÀ» ÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ Ãßõ ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
218.50.112.xxx
ºÒ¹ý ±¤°í±Û ½Å°íÇϱâ
I
   ÀÌ °Ô½Ã¹°ÀÇ ´ñ±Û º¸±â
ÃßõÁ¦¾È³»
ÁÁÀº °Ô½Ã¹°¿¡´Â ÃßõÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.ÃßõÀÌ 5 ÀÌ»óÀÌ¸é ¸ÞÀÎÆäÀÌÁö Çìµå¶óÀο¡ °Ô½Ã¹°À» °É¾î µå¸³´Ï´Ù.
Àû¸³µÈ Æ÷ÀÎÆ®·Î ÁøÇàÁßÀÎ À̺¥Æ®¿¡ Âü¿©ÇÏ½Ã¾î °æÇ°À» ¹Þ¾Æ°¡½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Æ÷ÀÎÆ®¾È³» ±ÛÀÛ¼º : 20Á¡, ÃßõŬ¸¯ : 2Á¡, Ãßõ¹ÞÀº»ç¶÷ 2Á¡, ´ñ±ÛÀÛ¼º : 4Á¡ (2008.12.29ÀϺÎÅÍ)
  Ä«¹Ý (avadakedavra) /  2006-03-01 21:08 / IP/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
 
´ë·« ±æ¾î¼­ ¹ÝÁ¤µµ Àаí - -;;
¾Æ¹«Æ° ´Ê°Ô³ª¿Â´Ù´Â °Å±º¿ä
  ¾ö¼º¿í (xercxess) /  2006-03-01 21:24 / IP/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
  Àú´Â ´õÀÌ»ó ±â´Ù¸±¼ö ¾ø¾î¼­ À̹ø ¿©¸§¿£ ¾÷±Û ÇÒ »ý°¢ ÀÔ´Ï´Ù..
»ç¿ë±â/ÇÊÅ×±â
  ¾ÆÆ²¶õ/ÆÄÀεå¶óÀÌºê ¿Ü ¹ÙÀÌ·² ÀÇ½É °Ô½Ã¹°Àº ¸ðµÎ »èÁ¦Á¶Ä¡ÇÕ´Ï´Ù. 2 °¨ÀÚ³ª¹« 7 14.01.22 77052
  µ¿¿µ»ó ¾÷·Îµå ¹æ¹ý ¾È³» 1 °¨ÀÚ³ª¹« 3 10.02.10 86643
  Á¤º¸°øÀ¯ ÅëÇÕ°Ô½ÃÆÇ ÀÌ¿ë¾È³» (09.09.02 ¼öÁ¤) 2 °¨ÀÚ³ª¹« 2 08.08.12 83409
31461 ÇʵåÅ×½ºÆ®   »þÄ­ LED-P10 HUB Ææ ÄÁÆ®·Ñ·¯ & XTC-4 ½á¸Ö±¸¸®½º µ¿°íµ¿¶ô 0 25.06.05 12
31460 ÇʵåÅ×½ºÆ®   MAXSUN Arc B580 iCraft D6 12GB ÀÎÅÚ Arc ±×·¡ÇÈÄ«µå »ç¿ë±â ¿Àº£¸£´ºÅ©·Î³ª 0 25.06.04 38
31459 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ÀÎÅÚ¢ç ÄÚ¾î¢â Ultra 5 ÇÁ·Î¼¼¼­ 245K + ASUS Z890 AYW GAMING WIFI W[3Â÷] µ¿°íµ¿¶ô 0 25.06.03 181
31458 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ÀÎÅÚ¢ç ÄÚ¾î¢â Ultra 7 ÇÁ·Î¼¼¼­ 265K CPU °ÔÀÓ ¹× ÀÛ¾÷ ¼º´É ¿Àº£¸£´ºÅ©·Î³ª 0 25.06.03 110
31457 °³Àλç¿ë±â   Geometry Dash – A Rhythm Game That Tests Skill and Patience shadowscare 0 25.06.02 142
31456 ÇʵåÅ×½ºÆ®   MSI ¹Ì´ÏPC Ŭ·Î8 AI+ ùÀλó ü°¨¼º´É ´ëÆø °³¼± ¾Æ¸®¸¶ÆþÆþ 0 25.06.01 223
31455 ÇʵåÅ×½ºÆ®   Å©¸®¿¡ÀÌÅÍPC ÀÎÅÚ ÄÚ¾î¿ïÆ®¶ó9 ½Ã¸®Áî 285K ÀÛ¾÷¼º´É ¾Æ¸®¸¶ÆþÆþ 0 25.06.01 269
31454 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ÀÎÅÚÄÚ¾î¿ïÆ®¶ó9 ½Ã¸®Áî2 285k °ÔÀÓPC ¼º´É ¿Ã¸®±â ¾Æ¸®¸¶ÆþÆþ 0 25.06.01 257
31453 ÇʵåÅ×½ºÆ®   [ÀÎÅÚüÇè´Ü] ÀÎÅÚ245K + ASUS Z890 AYW GAMING WIFI W (2ÁÖÂ÷) asulike 0 25.05.31 216
31452 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ¹æ¼Û¿ë ¹«¼±¸¶ÀÌÅ© Ãßõ Á¨ÇÏÀÌÀú PROFILE WIRELESS SET ¿Àº£¸£´ºÅ©·Î³ª 0 25.05.31 248
31451 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ÀÎÅÚ¢ç ÄÚ¾î¢â Ultra 5 ÇÁ·Î¼¼¼­ 245K °ÔÀÓ ¹× Æ÷Åä¼¥ Å×½ºÆ® ¾ÆÀ̸¶ 0 25.05.30 257
31450 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ¾¾°ÔÀÌÆ® Å¥³À ÇÔ²²ÇÑ KOBA2025 ½ºÅ丮Áö ¼Ö·ç¼Ç À̾߱⠾Ƹ®¸¶ÆþÆþ 0 25.05.29 264
31449 ÇʵåÅ×½ºÆ®   2025 Ç÷¹ÀÌ¿¢½ºÆ÷ MSI³ëÆ®ºÏ Ŭ·Î °ÔÀ̹ÖPC üÇèÇØº¸±â ¾Æ¸®¸¶ÆþÆþ 0 25.05.29 262
31448 ÇʵåÅ×½ºÆ®   4K ¹«¼± °ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º Ãßõ ÇÏÀÌÆÛ¿¢½º ÆÞ½ºÆÄÀÌ¾î »ç°¡ ÇÁ·Î »ç¿ë±â ¿Àº£¸£´ºÅ©·Î³ª 0 25.05.29 252
31447 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ÀÎÅÚ¢ç ÄÚ¾î¢â Ultra 5 ÇÁ·Î¼¼¼­ 245K + ASUS Z890 AYW GAMING WIFI W[2Â÷] µ¿°íµ¿¶ô 0 25.05.29 372
31446 °³Àλç¿ë±â   space waves MichaelMullen 0 25.05.28 256
31445 °³Àλç¿ë±â   Jump into the Rhythm: Why Geometry Dash Lite Is Still a Must-Play Mobile Ga.. Billie23 0 25.05.27 247
31444 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ÀÎÅÚ¢ç ÄÚ¾î¢â Ultra 7 ÇÁ·Î¼¼¼­ 265K CPU ùÀλó°ú PC ±¸¼º ¿Àº£¸£´ºÅ©·Î³ª 0 25.05.27 266
31443 ÇʵåÅ×½ºÆ®   ´©±¸³ª °¡Áö°í ½ÍÀº ÀÎÅÚ ÄÚ¾î Ultra 5 ÇÁ·Î¼¼¼­ 245K + ASUS Z890 AYW GAMING W.. ¿¡¸£¸Þ½º»ï»ï 0 25.05.26 346
 1 [2][3][4][5][6][7][8][9][10]