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2. 효율적인 HDD 장착구성
보통 메인보드에는 PATA슬롯 2개, SATA 단자 2~4개 정도가 있습니다..
SATA는 기본적으로 채널당 1개의 스토리지만 연결하면 되기 때문에 별로 신경써줄 필요는 없지만...
PATA는 1개의 채널에 2개의 스토리지를 연결할수 있으므로...
효율적인 사용을 위해서는 약간의 지식이 필요 합니다..
1개의 채널을 2개의 스토리지가 같이 사용한다는 뜻은... 1개의 채널 대역폭을 2개의 스토리지가 나눠서 사용한다는 뜻 입니다.
그리고 같은 PATA라지만... 이런 IDE방식 HDD도 그 발전역사에 따라 세부적으로 여러가지 전송폭 규격이 있고, 요즘보통 사용하는건 UDMA2~5까지의 ATA6이하 하위호환규격 입니다.
그러므로, UDMA4 66의 규격까지만 지원하는 HDD(5년 이상된)와 현재 생산되는 최신품(UDMA5 100)을 같은 채널에 같이 물리게되면... 최신하드는 하위호환을 하게되고, 오래된 구형하드는 UDMA4 이상을 지원하지 못하므로... 이럴경우 최신하드가 낮은 전송속도를 지원하는 구형하드에 맞춰서 UDMA4로 작동하게 됩니다...
인터페이스의 전송대역폭 한계가 낮으면... 그만큼 HDD의 성능이 저하되게 되므로... 이럴경우 최신하드를 사고서도 제성능을 못낸단 소립니다.
결론은...
속도빠른 하드와 속도 느린하드는 같은채널에 붙여두는걸 가급적 피하셔야 합니다.
이런 이치는 ODD라도 예외가 아니므로...
일반적으로 프라이머리 채널은 HDD끼리, 세컨더리 채널은 ODD끼리만 붙여서 사용하시는게 가장 효율적 입니다.
3. 파티션
간혹가다가 커뮤니티에 올라온 글들을 보면... 파티션에 대해 잘못 이해하시는 분들을 종종 볼수가 있습니다..
대표적인게....
파티션을 나누면 정말로 하드가 2개 이상으로 나눠지는줄 착각하시거나, 파티션을 플래터용량에 맞춰서 나눠 놓으면... 플래터당 정확하게 파티션이 나눠져서 마치 2개의 하드를 사용하는것 처럼 쓸수 있다고 하시는 분들이십니다..
a. 우리가 보통 말하는 파티션이란... 논리적 파티션일 뿐이고, 논리적파티션이란... 물리적으로 분할한 파티션이 아니라는 소립니다... 정말로 물리적으로 파티션을 분할하고 싶다면...HDD를 여러개를 구입해서 사용하면 됩니다.
b. HDD의 구조를 보면 플래터가 여러장인 HDD나, 한장의 플래터와 1~2개의 헤드로 구성된 HDD나 모두 헤드암은 한개의 스테핑모터에 붙어 있습니다... 즉, 모터가 움직이면... 움직이는 모터는 한개이므로... 여러개의 플래터와 헤드라도 그 여러개의 헤드의 위치는 언제나 수평적으로 동일한 위치에 있을수 밖에 없습니다.
즉, 클러스터 1개용량을 기록하더라도... 여러개의 헤드는 각각 다른 플래터위에 동시에 나눠서 기록하게 된다는 소리이고... 이 말은 1개의 HDD안에 들어있는 여러개의 헤드가 절대 따로움직일수는 없다는 소리 입니다.
그러므로, 파티션을 나눠놓으면... HDD내부적으로는 여러개의 플래터에 각각 동일한 비율만큼 나눠져서 파티션을 구성하게 되는 것 입니다.
4. 여러개의 HDD를 사용할때의 이점
a. PC마다 다 다르지만... 메모리의 한계가 존재하기 때문에... 우리가 사용하는 윈도우 OS는 이런 메모리의 한계를 극복하기 위한 꽁수로 가상메모리= 즉, HDD의 남는 용량 여유분을 이용해서 스왑파일을 만들어서 스와핑을 하게 됩니다.
특정한 어플리케이션의 경우는 전용 스왑파일을 따로 만드는 경우도 있습니다...(대표적인게 포토샵같은 그래픽 프로그램 입니다.)
1개의 HDD만을 사용할경우 HDD는 프로그램을 로딩하랴, 스와핑하랴 바쁩니다... 해드는 HDD당 무조건 한개이므로... 여러가지 작업을 동시에 할수는 없습니다..
보통 게임같은 대용량 응용프로그램을 돌릴때 시스템을 느려지게 하는 가장 큰 이유는 가장 속도는린 HDD가 가상메모리 잡느라고... 혼자서 시스템 전체의 발목을 잡기 때문 입니다.
시스템 메모리 용량이 많으면 좋다는 소린... 시스템 메모리가 많을수록... HDD가 메모리가 부족해서 가상메모리를 만들 필요가 적어지므로... 그만큼 HDD가 시스템의 발목을 잡을 필요가 없다는 소리이고... 그렇기 때문에 시스템 전체의 퍼포먼스 저하현상이 줄어들기 때문 입니다..
만약, 2개의 다른 HDD를 사용해서... 프로그램을 읽어들이는 HDD 따로, 스와핑하드 따로 사용해서 2개의 헤드로 동시작업을 시킬수 있다면... 전체적인 시스템 퍼포먼스가 더 높아질수 밖에 없습니다..
이게 바로 여러개의 HDD를 동시 사용할때의 이점 입니다.
물론 여러개의 HDD를 장만해야 되기 때문에 돈도 더들고, 여러개의 HDD를 사용하니 전기세도 더 들겠지만... 시스템 퍼포먼스는 생각하시는것 보다 훨씬 더 높아집니다.
효율적인 HDD 용도구성의 예:
메인 OS용 HDD
(가능하면 가장 전송속도가 좋고, 랜덤액세스타임이 가장 빠른 HDD)
어플리케이션용 HDD
윈도우 스왑/인터넷 템퍼러리 파일용/기타 임시저장용 HDD
백업/다운로드용 HDD
않좋은점은... 여러개를 사용하니, 소음과 열이 좀더 나고, 전기세가 좀더 들어간다(HDD 1개당 풀로드시 최대 20w정도 소모)는 것이긴 합니다만... 이렇게 물리적으로 용도별로 따로 분할해 놓으면... 한개의 HDD를 자잘하게 여러개의 파티션으로 나눠 사용하는것 보다 관리를 비롯한 여러면에서도 더 편리 합니다..
HDD 2개의 구성만으로도...
OS/어플리케이션용 HDD + 스왑/백업/다운로드용 HDD로 나눠 사용하시면 확실히 편리 하다는건 장담 합니다..^^
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3편으로 계속~~~
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3 |
엄성욱
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