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차세대 Intal G965 그래픽 칩셋이 공식적으로 Intel Graphics Media Accelerator 3000으로 명명되었고 8월 14일에서 9월 18일 사이에 출시될 예정이다. DirectX 10과 Shader Model 4.0을 지원하는 최초의 IGP 제품이다. 3D 렌더링 유닛과 비디오 프로세싱 유닛이 분리된 다른 칩셋과 달리 Intel GMA 3000은 두 유닛이 프로그래머블 실행 유닛 하나로 통합되었다. 이러한 유연한 설계는 쉬고 있는 실행 유닛을 없애 성능을 향상시킨다. 3D와 비디오 실행을 모두 다룰 수 있는 개발자가 더욱 효율적으로 작업할 수 있음은 주지의 사실이다.
게다가 DVMT(주 : Dynamic Video Memory Technology) 메모리 관리자가 4.0 버전으로 업그래이드되어 더 빨리 데이터를 꺼내올 수 있게 되었고 시스템 메모리와 최대 256MB를 공유할 수 있다. 실제로 Intel GMA 3000은 하드웨어 T&L, clipping, 개선된 Early Z engine, 개선된 Anisotropic Filtering with Dynamic 16 sample, 업그래이드된 32bit Floating Point Precision 등 이전 버전에 비해 많은 변화가 있다. Clear Video Technology는 물론 VC-1(WMV9), AVC(H.264) 하드웨어 가속을 지원하고 향상된 Deinterlacing, Proc Amp Color Control, 고품질 Video Scaler를 제공한다. Intel은 이제 NVIDIA와 ATI의 강력한 경쟁자가 되고 있다!
원본출처 :
HKEPC
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연방대총통[4군단]
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