커뮤니티
 
 
 
 
 
커뮤니티 추천게시물       운영진 선정 | 추천순 | 최근댓글달린순 | 갤러리(포토)

 
 
 
사용기/필테기

폄 엔비디아, ‘통합 쉐이더는 아직 비효율적


연방대총통[4군단] 미디어로그가기

조회 : 2673
작성일 : 2006/07/04 17:15
간편 URL : http://www.bodnara.co.kr/bbs/bbs.html?D=20&num=80983
트위터    페이스북
엔비디아와 ATI가 각각 DirectX 10을 지원하는 차세대 그래픽 카드를 개발중인 것으로알려진 가운데, 아직까지 베일에 가려 있는 엔비디아의 신무기 G80에 대한 정보가 서서히 공개되고 있다.

ATI는 일찌감치 엑스박스360에 사용되는 그래픽 코어부터 연산 부하에 따라서 픽셀/버텍스 쉐이더로 동작하는 통합 쉐이더 아키텍쳐를 도입한 반면 엔비디아는 이와 상반되게 아직까지도 통합 쉐이더가 효율적이다고 생각하지 않는 듯, G80에서도 현 쉐이더와 같은 분리 구조를 선택할 예정이다.

알려진 바에 의하면 대신 엔비디아는 G80에도 쉐이더 수를 최고 2배로 늘릴 예정이라고 한다. G80은 32개의 픽셀 쉐이더를 구비할 예정이며 버텍스 쉐이더는 16개를 갖추게 될 전망이다. 현재 GeForce 7900의 경우 24개의 픽셀 쉐이더와 8개의 버텍스 쉐이더를 구비하고 있다.

반면 ATI는 차세대 R600에서 통합 쉐이더를 사용한다. 이미 ATI는 X1900XTX에서 58개의 픽셀 쉐이더, 8개의 버텍스 쉐이더 유닛을 보유하고 있다.

R600과 G80 모두 DirectX 10, 쉐이더 모델 4.0을 지원하며 DirectX 10이 윈도우 비스타용으로 출시될 예정이어서 이 그래픽 칩은 모두 윈도우 비스타 전용 그래픽 카드로 본격 데뷔할 전망이다.



출처 http://news.kbench.com


4
연방대총통[4군단]
좋은 내용의 글이라면 추천해주세요.
로그인을 하지 않아도 추천 하실 수 있습니다.
211.179.63.xxx
불법 광고글 신고하기
I
이 게시물의 댓글 보기
추천제안내
좋은 게시물에는 추천을 할 수 있습니다. 추천이 5 이상이면 메인페이지 헤드라인에 게시물을 걸어 드립니다.
적립된 포인트로 진행중인 이벤트에 참여하시어 경품을 받아가실 수 있습니다.

포인트안내 글작성 : 20점, 추천클릭 : 2점, 추천받은사람 2점, 댓글작성 : 4점 (2008.12.29일부터)
  하이바쓴애 (mygirl2) mygirl2님의 미디어로그 가기  /  2006-07-04 20:53 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  제가 보기에는 통합쉐이더는 그래픽카드 상품가치에 있어서 부수적이라고 생각합니다.

이 보다는 물리엔진 GPU 분담처리 기능에 있어서 얼마나 처리속도가 나올지가 기대됩니다.
  hyeonsig (ID) /  2006-07-08 09:29 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  통합쉐이더가 원가 절감에는 영향이 없나요?
  주문환 (moonwolf) moonwolf님의 미디어로그 가기  /  2006-07-15 19:21 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  엔비디아가 그쪽으로 기술력이 딸리는 것일지도...^^;;
  hiryu0930 (ID) /  2006-07-15 19:27 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  마이걸님 너무 똑똑해ㅔ ㄱ-
  전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  /  2006-07-16 22:00 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  엔비디아와 ATI의 기술력 비교 재미있네요.
  valantino (ID) /  2006-07-16 22:13 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  암튼 아직은 모르죠.
  박준입니다. (babopj) /  2006-07-23 13:27 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
  엔비디아는 너무 공격 당하는거 같아요.