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[릴레이필테] Sound Prime HT OMEGA CLARO Normal !!!


공부하자 미디어로그가기

조회 : 3705
작성일 : 2006/12/15 18:47
간편 URL : http://www.bodnara.co.kr/bbs/bbs.html?D=20&num=89371
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제목 없음

작성자 : 장성환 ( milkblue@hanafos.com )

 HD Audio 규격의 나타남에 따라 이후 온보드 사운드 의 질이 향상 됨 과 동시에 사운드카드 시장은 사장되는게 아닌가? 하는 우려도 있었습니다. 실제 저가사운드카드 는 내장사운드와의 큰 차별화을 이루지 못하면서 쇠퇴하고 있었고 이에 따라 현재 사운드카드 업체에서는 내장사운드와 차별되는 고급화 가 이루어지고 있습니다. 그에따라 현재 시장에는 크게 구분하면 Creatve의 X-Fi 계열와 VIA의 ENVY칩을 사용한 고음질 카드들이 출시되어 있습니다.

  그런 가운데 다양한 기능과 뛰어난 하드웨어스펙 때문에 기대를 모으던 CMI 8788 칩셋을 사용한 사운드카드가 사운드프라임 에서 출시되었습니다.

 이제 테스트를 하면서 그동안 저가 브랜드로 인식된 CMI 에 대한 재평가가 이루어질 만한 칩셋인지 알아보도록 하겠습니다. CLARO 만의 음질,음색 뿐만 아니라  8788 칩셋 자체가 가지는 매력을 찾을 수 있는 사용기가 되었으면 합니다.

시작에 앞서서 편의상 존칭을 생략될 수도 있음에 대해서 양해를 구합니다.

 

Sound Prime HT OMEGA  "CLARO"   ( Normal )

Sound Prime 은 국내 유통사이며 HT OMEGA는 미국의 제조회사입니다.

제품명인 CLARO 는 스페인 어로 "깨끗함"을 나타낸다고 하네요. 과연 그 이름처럼 깨끗한 소리가 날지 기대가 됩니다.

CLARO 는 현재 테스트하는 Normal 버전과 고급Y케이블을 동봉한 Plus 버전 그리고 전방 OP AMP에 AD8620을 사용한 Special 버전이 있습니다.

박스의 앞에는 수많은 기능 마크가 보이며 뒷 면에는 그 기능들에 대한 설명이 적혀 있습니다.

Engineered in USA 라는 말이 눈에 띄네요. 뒤에 나오겠지만 카드에는 Assembled by KOREA 라고 적혀 있습니다. 즉 CLARO는 '미국에서 설계하고 한국에서 제조하였다.'정도로 생각됩니다.

내용물 은 카드와 영문설명서,드라이버CD 그리고 광케이블 로 이루어져 있습니다.

 아쉬운 점은 한글로 된 부분이라고는 카드 밀봉을 하는 부분의 이 스티커뿐입니다. 다른부분이 해외판매용과 동일한 것은 이해하지만 국내판매용이라면 적어도 제품보증에 관한 짤막한 내용이 적힌 책자(용지) 라도 들어있는 것이 좋았으리라 생각됩니다. (테스트 제품이 아닌 정식품에은 들어있다고 합니다.)

 그리고 영문 메뉴얼이 비교적 자세히 나와있긴 하지만 홈페이지에 PDF 문서로 올라와 있는 한글 매뉴얼을 드라이버CD에 포함했다면 더욱 좋았을겁니다.

  

  비교적 고가의 사운드카드 답게 깔끔하게 만들어져 있는 모습에서 신뢰감이 들며 소리 역시도 기대가 됩니다.

칩셋정보

 CLARO 에 사용된 칩셋정보를 알기 위해 해당 회사의 홈페이지를 방문하여 칩셋에 대한 설명과 데이터 시트를 참고했습니다. 성능을 가늠할 수 있을만한 중요정보만 간략히 올리겠습니다. 보다 자세히 알고 싶으신분들을 위해 싸이트링크를 첨부하겠으니 참고하시기 바랍니다.

Hardware Feature

  • 32bit,8ch,192Khz (Analog)
  • S/PDIF 24bit,192Khz  In / Out
  • 박스의 화려한 인증마크를 생각하면 하드웨어적인 특징을 너무 간단히 줄인 것 아닌가 하는 의문이 들지도 모르겠습니다. Dolby Digital(이하 DD),DTS 등은 칩셋의 하드웨어상에서 이루어지는 작업이 아니었습니다. 8788 칩셋을 사용한 제품에서는 드라이버상에서 모든 기능이 적용이 되니 칩셋의 Software 적인 특징에 포함된다고 할 수 있습니다. 그 특징들은 드라이버 부분에서 알아보겠습니다.

    참조: C-Media Oxygen™ HD CMI8788 Super High Performance PCI Audio Processor

     

    AKM4396VF DAC

    120dB 192kHz 24-Bit multi bit Stereo DAC

  • THD+N: -100dB
  • DR, S/N: 120dB
  •  음질에서 사용자들로부터 좋은 평가를 받고 있는 프로이지HD2 제품에 쓰인 2CH DAC 입니다. CLARO의 경우 4개를 사용하여 8CH에 대등하고 있습니다.모든 채널에서 똑같은 음질을 기대할 수 있습니다.

    WM8785 ADC

    24-bit 192kHz multi-bit Stereo ADC

  • THD -102dB (at -0.1dB)
  • SNR 111dB (‘A’ weighted @ 48kHz)
  • 아날로그 입력의 품질이 좋을 것으로 예상됩니다.

    LM833 Dual Audio OP AMP

     플랫한 음색과 저렴한 가격때문에 기본OP 로서 많이 쓰이는 4580/5532 이 아닌 National사의 LM833 OP가 쓰였습니다.

     기본으로 사용되는 만큼 성향면에서는 비슷하지 않을까 하는 예상을 해 보며 가격적인 면으로 볼때도 위 두제품과 큰 차이는 없었습니다.

    출력에 4개, 입력에 3개 총 7개가 쓰였습니다.

    CMI9780 AC97 2.3 CODEC

     16bit/48kHz 재생/녹음

     CLARO의 AUX,CD,MIC IN 과 Front Panel Audio 단자를 위해서 쓰이고 있습니다. ( 8788 은 FP Audio단자를 지원하기 위해서 AC97 코덱을 필요로 합니다.)

     입력부분에는 굳이 고성능 ADC가 있는데 별도의 AC97 코덱을 이용할 필요가 있을까? 하는 의문이 듭니다.

     

     내부 입출력단으로는 전면오디오 핀 과 Aux,CD,CD(S/DPIF) in 단자가 보입니다.

    각 입출력부에 대한 표시가 후면에도 있으며 각종 마크와 출력부에 뮤팅 회로가 적용된 것이 보입니다. ASSEMBLED IN KOREA 가 눈에 띄며 휴지통X 표시는 아마도 환경관련 기준인 RoHS를 나타내는 것 같습니다.

    부식에 따른 노이즈차단등을 위해서 금도금이 된 마이크,라인 입력단자부터 아날로그 7.1채널 광 입출력, 코엑시얼 출력 단이 위치하고 있습니다. 24bit/192KHz 25Mbps 데이터를 지원하는 광 출력단이 사용되었습니다. 24/192 광입력을 받는기기가 드물긴 하지만 최근 ABIT에서 나온 스피커가 지원하고 있더군요. 앞으로 활용도가 높아질거라고 생각됩니다.

     

     

    테스트 환경

    CPU/MB

    셈프론 2800+ (@ 2.2G)/ NF4X-754

    RAM

    DDR400 512 x2

    Graphic

    7900GS

    Sound

    CLARO Normal/컴리드HiFi(전방2604OP)

    Speaker

    Logitech 5300THX / Mars Cima-201

     이 모든 기능들을 기본 드라이버에서 지원을 합니다.

     아날로그 출력모드는 헤드폰,2,4,6,8 채널 설정이 가능하며 채널에 따른 출력 옵션으로 옆의 화면과 같이 출력전환이 가능합니다.

     설정에 따라서 스피커의 개수로서 화면에 정보를 나타내어 주며 각 채널에서 지원하는 Dolby/DTS/Xear3D DSP모드가 활성화됩니다.

     

    각 스피커당 볼륨 설정과 스피커 딜레이 설정이 가능합니다. 아래 3개의 플레이 버튼은 데모사운드를 경험할 수 있습니다. 첫 번째는 스피커의 제대로 연결되었는지 확인용으로 어디에서든 볼 수 있는 것이고 두 번쨰 역시 헬기가 주위를 한바뀌 돌며 음분리가 정확히 되는지 테스트하는 것으로 흔히 경험해 볼 수 있는 테스트입니다. 세 번째 뮤직 테스트... 5.1채널 설정시 테스트를 하면 환상적인 경험을 해 보실수 있을겁니다. 각 채널별로 녹음된 사운드가 조화를 이루며 들려옵니다. C-Media 의 제품을 사용하게 된다면 꼭 테스트 해 보라고 권하고 싶습니다..

    3가지 기술 모두 2채널 소스를 7.1채널 까지 확장가능한 기술 입니다.

    Xear3D 기반 7.1 Virtual Shifter 는 2채널을 다채널로 음분리도를 높이기보다는 확장에 중점을 둔 기술로서 스피커의 위치를 조정할 수 있는게 특징이죠.  C-Media에서 아날로그 4채널이상의 설정에서는 강제로 적용되도록 되어 있어서 2채널소스도 항상 모든 스피커에서 소리가 나옵니다.. 그러므로 오리지날 스테레오 음악을 듣기 위해서는 2채널 설정을 한 채 써야 한다는 불편함이 있습니다.

    DD PrologicIIx 와 DTS Neo:PC 모두 음악모드와 영화모드 설정이 가능하며 음악모드에서는 음성을 센터로 얼마나 모를 것인지 전후방 어느 위치에 음의 중심을 둘 것인지 설정이 가능합니다. 영화 모드는 위 화면에서도 보이듯이 음성을 최대한 센터로 모여있는 상태로서 음악모드에서 세팅을 통해서 그 모드와 유사하게 만드는게 가능한 영화감상에 맞게 세팅된 모드입니다. DTS와 Dolby 거의 비슷한 기능이지만 확장시 약간의 차이가 있습니다. DTS의 경우 깊이가 있는 소리를 들려주고 DD의 경우 현장감 있는 소리를 들려주었습니다. Panorama 는 리어사운드의 볼륨을 올려 서라운드감을 높여준다고 하는데 체크유무에 따른 차이는 미미했습니다.

    헤드폰과 2채널 설정시에는 돌비헤드폰 과 돌비버추얼스피커 기술이 제공됩니다만 헤드폰,2채널 가상사운드.. 5.1채널이 갖추어져 있는 상황이라 거의 손이 가지 않아서 이에 대한 평가를 내릴 수가 없었습니다.

    Xear3D 7.1 은 Dolby PrologicIIx/ DTS Neo:PC 과 동시에 사용이 가능합니다. 위에서 말했듯이 4채널이상에서는 강제 적용이 되어 있긴 하지만. 설정을 클릭해 줌으로써 스피커의 위치를 조절할 수 있습니다.

    2채널에서 DD Vitual Speaker 와 Xear3D를 동시에 적용하면 잡음이 발생했습니다. 다음 드라이버에서는 고쳐져야 할 부분입니다. 두 개 적용이 안되던가.. 잡음이 나지 않던가?^^;

    S/PDIF 출력은 Dolby Digital Live/DTS Interactive 와 PCM 출력,S/PDIF 입력 루프백을 설정해 줄 수 있다.

    두 기술 모두 5.1 encoder ! 즉 아날로그 5.1채널을 DD/DTS 신호로 실시간으로 바꾸어 S/PDIF로 출력해주는 기술입니다. 압축방식에서 약간의 차이가 있긴 하지만 전송량 자체는 약 2.5배 정도로 DTS가 많습니다. DTS쪽이 좀 더 좋은 소리를 들려주지 않을까? 하는 예상을 하였지만 데모 사운드 2번째 헬기음으로 테스트를 했을 때는 DD 쪽이 좀 더 현장감있는 소리를 들려주었습니다.. 물론 사용된 Cima-201 의 디코더에 따른 문제일 수도 있습니다.. 어쨌든 이 결과로 볼때 전송량이 많은 DTS 쪽이 좋은 소리를 전해줄 것이라는 생각은 빗나갔습니다.. 각자의 환경에서 어떤 소리가 더욱 좋거나 마음에 드는지는 직접 테스트해봐야 알 수 있을 듯 합니다.

    두 기술의 적용시 무조건 5.1채널로 설정이 되다보니 2채널사운드의 경우 Xear3D가 적용되어 5.1채널로 분리되어 나옵니다. . 2채널로듣기위해서는 아날로그2채널설정-PCM 44.1/48/96/192 등으로 설정을 해 주어야 할 것이다. 하지만 192KHz등을 받아들일수 있는 고급 리시버가 아닌 다음에야 고급 DAC등이 쓰인 아날로그 사운드가 더 좋을 수 있다. 실제로 테스트에서 잡음없는 소리를 들을 수는 있었지만 아날로그 음질이 좀 더 낫게 들리기도 했습니다.

     믹서 부분. 처음 접했을 때 아쉬움이 먼저 들었습니다. 재생부분에 Aux 단등이 보이지 않기 때문이죠. 이러면 대부분의 아날로그Tv수신카드를 사용할 때 볼륨조절을 프로그램상에서 할 수가 없습니다. 기존에 사용하던 Envy 믹서의 아쉬움이 그대로 전해졌습니다.

    녹음부분의 특징이라면 모니터링을 개별적으로 설정할 수 있다는 것이었습니다. Envy의 경우 모니터링설정이 전체였거든요.

    S/PDIF In 소스를 선택할 수 있고 Validity 체크를 통해 Non-PCM 신호를 PCM신호로 강제변경할 수 있다. DD/DTS신호를 보냈을 때 체크유무에 따른 차이는 없이 잡음만 들려왔다.

    마이크 증폭기능이 반갑게 느껴졌다. Envy에는 증폭기능 옵션이 없어서 음성대화시에 마이크에 입을 가까이해야 했습니다. 대신 이 경우는 동일 마이크로 증폭을 하지 않을 경우 음성전달이 힘들었습니다.

     처음에는 환경규모의 경우 체크해제가 되지 않아서 왜 이럴까? 하는 생각이 들었지만 곧 이유를 알게 되었습니다.. 환경 옵션에서 선택을 하지 않을 경우 환경규모의 적용은 되지 않았습니다.

     환경 효과나 EQ 의 경우 음악재생기에서 대부분 지원되는 것들이지만 드라이버상에서의 지원으로 웹상의 음악이나 동영상등에도 적용이 가능했습니다.

    윗 부분의 설정에서 마이크 에코와 매직 보이스는 음성대화시에 아주 재밌게 사용이 가능했습니다. 특히나 매직 보이스의 경우 목소리로 변형이 가능한데 여성의 목소리로 설정을 했을 때 음성대화를 하던 상대방이 " 헉.. 이모 목소리다." 라는 반응이 나왔습니다.^^ 자주 쓰면 식상하겠지만 음성대화를 좀 더 재밌게 할 수 있도록 도와줄 듯 합니다.

    아랫부분의 설정에서 조 옮김은 음의 높낮이 조절을 의미하며 적용시 그 차이를 확실히 느낄 수 있었고 목소리제거의 경우 음성없음 쪽으로 최대한 올려도 보컬이 안들리지는 않았지만 음성이 확실히 줄어들들어서 두 기능 모두 PC에서 노래방 기능에 이용하는 이들에게는 괜찮은 기능이 될 것 같습니다.

    LFE Crossover Frequency 에 설정된 이하의 저음은 서브우퍼로 돌려주는 기능입니다.

    Large Speaker Choice는 적용화면에서 보이듯 보다 넓은 대역을 소화할 수 있는 스피커로 바뀌는 화면처럼 더 넓은 대역대의 소리를 위성으로 전송하게 해 줍니다.

    정보 페이지를 보면 지금까지 소개했던 기능들의 마크가 보입니다. DTS Connect 는 위 소개했던 두가지 DTS 기술을 포함한 PC상에서 구현되는 DTS 의 음향효과를 의미합니다. 3D 오디오 엔진에서 EAX 2.0지원이 눈에 띕니다. 얼마전 Realtek의 칩셋에서 지원이 제대로 되지 않는다는 기사를 보아서 이 부분을 테스트해 볼 생각입니다.

    CLARO CD 드라이버 버전은 C-Media의 최신 드라이버를 제공함을 알 수 있었습니다.

     

    게임 사운드 가속능력 테스트

    먼저 시스템정보프로그램 에베레스트를 통해서 관련 스펙을 간단히 알아보도록 하겠습니다.

    장치 특징의 Sensaura ZoomFX는 지원은 그다지 의미가 없겠지만 장치 속성의 최소버퍼의 크기와 사운드 버퍼의 수에서 확실한 차이를 두고 있습니다. 129개에 달하는 사운드버퍼를 가지는 제품은 지금까지는 X-Fi 외에는 없는 것으로 알고 있습니다. Envy의 경우 사운드 가속을 위해서는 QSound를 활성화시켜야 하며 활성화 와 비활성화상태 전환에는 재부팅과정이 필요해서 불편했습니다. 활성화시켰을 경우 음원재생시에 비정규적으로 음이 순간적으로끊기는 현상이 발생해서 저는 끄고 사용하는 편이라서 게임시에 사운드가속을 위해서는 재부팅과정을 거쳐야 했습니다. QmaxII 라는 프로그램이 있긴 하였으나 QSound 의 여러효과지원을 위한 프로그램일뿐 DS3D 등의 사운드가속과는 무관했습니다.

     

    RightMark 3DSound CPU 점유율 테스트를 통해서 가속 능력을 알아보겠습니다.

    CLARO 의 경우 평균 15 % 의 점유율을 나타냅니다.

    Envy24HT 의 경우는 평균 11% 의 점유율을 나타냅니다.

    의외의 결과가 나왔습니다. Envy 보다 높은 점유율을 나타냈습니다. 하지만 이런 류의 벤치와 실제는 다른 결과가 나올 가능성이 있기에 실적용시에는 점유율이 어떻게 나타나는지 알아보겠습니다.

    두 제품 과 DDL/DTS Interactive 시 점유율 테스트를 위해서 3DMARK03 의 사운드 테스트 0/ 24 /60을 이용하였습니다. No sound 와 24/60 사운드 버퍼를 이용하는 테스트 이므로 버퍼사용량에 따른 차이를 명확히 알 수 있을 듯 하여 이 테스트를 하게 되었습니다. 4가지 상황의 테스트를 거친 결과 총 30여회가 넘는 횟수를 기록하게 되었습니다.

    전자와 후자 약간의 차이를 보이지만 오차범위내의 차이로 생각이 되실겁니다. 전자는 클라로 였으며 후자는 Envy24HT입니다. RighrMark 3DSound에서 나온 결과와는 다르게 두 제품의 가속능력은 동일한 수준으로 결과가 나왔습니다.

    이 두 개의 비교결과 역시도 앞의 결과들보다는 떨어지지만 두 개의 비교시 같은 수준임을 알 수 있습니다. 전자는 DDL , 후자는 DTS Interactive 출력이었습니다.

    두 제품간의 사운드가속 능력은 동일한 수준이며 DDL/DTS Interactive 시 프레임이 4~5 정도 감소하였으나 두 기술이 차지하는 점유율 역시 큰 차이가 없었습니다.

    테스트 시 60 버퍼에서 클라로는 잡음이라고 해야할지.. 정상적인 가속음이 아닌 음이 "틱 틱" 하며 들렸습니다. DDL/DTS Interactive 시에도 같은 소리가 들리는 것으로 볼때 출력의 문제가 아닌 내부 연산에서 오류가 발생하는 것 같았습니다. 다음 드라이버에는 개선되기를 바랍니다. 그리고 사운드의 효과면에서 Envy쪽이 조금 더 낫게 느껴졌습니다.그래서 다음은 RightMark 3DSound Positioning Accuracy Test를 해 보았습니다.

    RightMark 3DSound Positioning Accuracy Test 는 3D Sound 의 효과를 제대로 들려주는지 테스트하는 프로그램입니다. 앞에서 언급한 Realtek 의 EAX2 지원에 관한 테스트에도 이 프로그램이 쓰였습니다.

    클라로와 Envy24HT 가 6채널로 설정된 제 시스템에서 테스트시 DS3D software 는 2채널 사운드를 들려주며 (클라로 는 자동업믹스) Hardware는 5.1채널 사운드 DS3D+EAX2 는 5.1채널 사운드에 환경효과1 그리고 Occlusion(폐쇄) 와 obstruction(장애물) 테스트가 추가되었습니다.

    두 제품 모두 XYZ 좌표 이동에 따른 소리의 위치를 만족스럽게 표현해주었습니다.

    Occlusion (폐쇄) 테스트시에는 위 상황이 되었을 때 Envy의 경우는 소리가 약간 묻히는 느낌을 받았고 클라로는 아예 사라져 버렸습니다. 볼륨을 좀 더 높이니 작게나마 소리가 났습니다.

    Cbstruction (장애물) 테스트 에서도 비슷한 결과가 나왔습니다. 테스트 항목이 바뀌면서 Envy도 소리가 더욱 작아졌지만 그래도 클라로보다는 큰 소리가 나왔습니다.

    이 테스트의 결과가 실제 게임에서는 어떻게 나타나는지 Serious Sam2를 통해서 알아보겠습니다.

     Envy의 경우 나무발판을 밟고 다니는 소리가 선명하게 들렸지만 클라로는 들리지 않았습니다. 설정의 Music 볼륨을 0으로 하니 작게나마 소리가 들렸습니다. 발자국 소리뿐 아니라 전방의 헬기음이라던지 주변소리를 클라로는 너무 작게 표현하여 배경음악이 깔린 상태에서는 대부분 들리지 않았습니다. 대신 클라로는 Envy에 비해 주인공의 무기음 등은 좀 더 선명하고 웅장하게 들려주었습니다. 이를 보면 레이싱게임등에서는 엔진음등이 더욱 선명하게 들려 주변음이 상대적으로 덜 중요한 게임에서는 아주 좋을 듯 합니다.

     쿵쾅 거리는 소리를 좋아하는 사람이라면 이쪽을 더 선호할지도 모르겠지만 다음 드라이버에서 주변효과음의 크기조절은 개선되어야 할 부분이라 생각됩니다. DD/DTS 출력시에도 큰 차이는 없었습니다.

    Fraps 란 프로그램을 통해서 여기서도 데모 3가지를 통해 프레임테스트를 하였지만 위 결과가 같은 수준의 결과를 얻을 수 있었습니다. 즉 프레임차이는 거의 없었습니다.

     

     지금까지 사운드 가속 테스트를 진행해 보았습니다. 하드웨어적 우위를 가진 8788 은 Envy24HT 와 비슷한 수준의 결과를 보여주었으며 효과의 질적인 면에서는 비교제품에 비해 조금 떨어지는 느낌을 받았습니다. 아직 초기드라이버이니만큼 게임가속에 대해서는 최적화가 부족하다는 느낌을 받았습니다.

     

    ASIO 지원 부분!!

    클라로는 드라이버에서 ASIO 2.0을 지원해주고 있습니다. 푸바의 ASIO 출력을 통해서 음악을 듣는 것이 음질이 좋다고 알려졌을 때에는 지원여부가 중요한 구매조건이 되었고 음질에 그다지 영향을 주지 않는다고 알려진 지금에도 지원이 될 경우에는 플러스요인이 됩니다.

    RighrMark 사의 프로그램을 통해서 CLARO에서 지원하는 ASIO 정보를 알아봤습니다.

    푸바2000 홈페이지에서 0.9.4.2 버전과 ASIO,KernelStreaming 콤포넌트를 받아서 설치하였습니다.

     ASIO 는 CLARO 만이 지원을 하고 KernelStreaming의 경우는 Envy와 CLARO 모두 지워하고 있습니다.

    위에서 알아보았듯이 CLARO는 ASIO에서도 8채널 출력을 지원합니다.

    기본적으로 2채널이 설정되어 있고 나머지 채널에도 지정을 해주면 푸바 ASIO출력에서도 4,6,8채널등의 확장콤포넌트를 적용시킬수 있습니다. 실제로 기본 콤포넌트인 4CH 업믹스의 경우에는 정상적으로 동작하였습니다.

    ASIO 2채널출력의 경우에도 드라이버의 Dolby/DTS 업믹스기능은 작동하였습니다.

     

     

    음질 음색 의 특징!!

    "열린음악회"와 "김동률의 포유"를 DTV를 통해서 감상하였습니다.

    SMS를 통해서 최신음원을 비롯 여러 가지 음원을 스트리밍 사운드로 들었습니다.

    WMP11을 통해서 CD 음원을 들었습니다.

    푸바를 통해서 MP3/WMA/OGG 소스들을 들었습니다.

    릴레이 필드테스트 일주일간 CLARO를 통해서 많은 음원들을 감상하였지만 음질이나 음색에 대해서 제 느낌이 확실하게 정리가 되지 않습니다. 처음 들었을 때는 정말 아니다 싶었고 점차 갈수록 듣기 편안한 소리가 났습니다. 확실한 건 출력이 엄청 좋습니다. Envy 80% ,클라로 50% 의 볼륨.. 후자가 좀더 출력이 좋습니다. 그리고 높게 올릴 경우 스피커의 재생한계를 넘어서서 잡음이 들려옵니다. 기존의 사운드카드들과는 차별화되는 고성능 앰프를 내장하고 있는듯한 느낌이 들었습니다.

     메신저등에서 울리는 "띠링" 과 같은 효과음은 기존에 비해 아주 선명하게 들렸으며.. 음원 재생시에는 풍성한 느낌을 받을 수 있었습니다. 기존 고음성향의 OP를 사용해서 그런지 클라로 사용후 저역대가 늘어나고 보컬의 표현이 좋았으며.. 기존에는 보컬과 악기들이 약간은 튀는.. 따로 노는 느낌이 있었다면.. 비교시 조화를 이룬다고 할 수도 있겠고 묻혀간다고 표현할 수도 있는 그런 느낌이었습니다. 물론 비교시 느낌입니다. 풍성한 사운드는 약간 울린다 라는 느낌마저 느껴졌습니다.

    클라로 를 보내고 지금 소리에서 저역대의 부족이나 소리의 선명함에서 뭔가 아쉬운 느낌을 받으면서 "좋은 물건은 사용할 때보다 그보다 못한 물건을 썼을 때 명확히 알게 된다" 라는 말이 떠오릅니다.

     

     많은 지원기능의 테스트를 위해 디지털과 아날로그를 넘나들고 게임가속테스트에 너무 많은 시간을 할애하다하다 보니 일주일이란 시간이 효율적으로 사용하지 못한듯한 생각도 들었으며 그보다는 기존의 사용하던 사운드카드 의 음에서 벗어나는데 실패했다는 생각이 듭니다. 즉 CLARO의 음에 확실히 적응하지 못한 듯 합니다. 이런 핑계를 대며 가장 중요한 음질 테스트를 제대로 하지 못한 것에 양해를 구합니다.

     

    PS2 와의 연결!

      Tv수신카드의 비디오 입력단자와 모니터에 여러입력 단자를 통해서 게임을 즐기는 분들의 수도 꽤 되리라 생각됩니다. 현재 가장 많이 보급된 PS2의 경우 D2 지원 타이틀이 꽤 있습니다. 광입력을 통해서 받은 신호를 돌비 프로로직2 로 음분리를 해서 즐길 수 있을 것인가? 하는 부분을 테스트해 보았습니다.

     돌비 프로로직2를 지원하는 소울칼리버3를 가지고 테스트 해 보았습니다. PS2의 광출력을 CLARO의 광입력단에 연결하고 게임을 시작하였습니다. 사운드 세팅의 스피커 타입 설정을 하면 데모사운드가 나오는데 센터->좌측->리어좌측->리어우측->우측->센터로 순으로 음이 진행되며 입력된 2채널 신호를 5.1채널로 업믹스 출력해 주었습니다. Dolby PrologicIIx/DTS Neo:PC 를 활성화시에는 보다 명확히 분리가 되었으며 Xear3D의 2채널 강제 업믹스의 경우는 음분리도는 실망스러울정도였지만 각채널당 음확장이 되어 꽉 찬 느낌을 받을 수 있었습니다. 미약하게나마 음분리가 되어 위의 순으로 음이 옮겨감을 느낄 수 있었으므로 채널복사와는 다른 개념인 것은 확실했습니다.

    DD/DTS 신호의 경우 디코딩 기능이 되지 않아서 "지지직" 거리는 소리가 나왔습니다. PS2 에도 간간히 DD/DTS 사운드를 사용한 동영상이 있어서 주의해야겠습니다. S/PDIF 입력 옵션의 Validity 옵션체크 유무에 따른 차이는 없었습니다.

     

    내용 정리

    지금까지 사운드프라임 CLARO 에 대해서 알아보았습니다.

     다양한 기능을 모두 드라이버 패널상에서 간편하게 사용이 가능하다는 것은 장점으로 여겨지지만  인터페이스가 조금은 없어보입니다. 몇년전부터 C-Media 는 이 인터페이스를 고수하고 있는데 8788 고급칩셋 의 본격적인 시장진출이 이루어지고 있는만큼 변화가 있었으면 합니다. 그리고 게임사운드에서 나타난 문제점은 다음 드라이버에서는 개선되었으면 합니다. 드라이버는 약간의 버그와 최적화에서 부족함을 느끼긴 했지만 대체적으로 만족할 만한 수준이었습니다.

     일단 칩셋에서 고급칩셋들이 쓰여서 기대를 갖게한 CLARO의 음질은 편안하면서 풍성한 사운드를 들을 수 있었습니다. 좀 더 써 보았으면 하는 아쉬움을 지금도 가지고 있습니다. 저를 제외한 대부분의 구입자들이 좋은 평을 내리는 것을 보면 다시 한번 막귀임을 확인한 듯 합니다. ^ ^  

    아쉬운 점은 PDF 문서로 제공되는 한글메뉴얼이 드라이버CD 에 동봉되었으면 하는 바램과 프론트패널 오디오 단자의 핀배열에 대한 설명이 있긴하지만 AC97 규격임을 적어놓았으면 구분이 좀 더 쉬웠을 듯 합니다. 대부분의 케이스가 프론트패널 연결단자가 AC97 하나밖에 없다고는 하지만 옆과 같이 두 개의 연결단자를 제공하는 경우도 있기 때문입니다. 전면단자에서도 CLARO의 출력은 엄청났습니다. ^^ 마이크 입력도 잘되었구요.

     

      전체적으로 보자면 제품에 대해서는 깔끔한 음질과 사용이 편한 드라이버,충분한 입출력단 까지 그다지 흠잡을데가 없이 잘나온 제품이라 생각됩니다. 언급한 약간의 아쉬운 부분들만 개선된다면 더욱 인기있는 제품이 될거라 생각합니다. ^ ^

     

    사용기 후기

     개인적으로는 국내에 발매되기전부터 해외에서 호평을 받던 칩셋이라서 기대를 많이 가졌던 터라서 약간 실망한 감도 없지 않아 있었지만 만족할 만한 제품이었습니다. 게임사운드에 관한 테스트 부분에 있어서도 사운드프라임측에서 테스트한 것과는 점유율면에서는 다른 결과가 나온 부분이 있서 설치된 드라이버에서 충돌이 있는 것이 아닌가 하는 생각이 들기도 합니다만 일단 저의 테스트 결과는 이러했습니다.

      이 사용기를 준비하면서 검색을 통해 보니 국내에는 고급제품만 소개가 되어있지만 해외에는 메인8788칩셋외의 부품을 저렴한 것으로 하여 사운드프라임의 스트라이커 7.1 (8770) 수준의 스펙으로 출시된 모델도 있었습니다. Envy 모델이 저렴한 것과 비싼 것이 있듯이 말이죠. 국내에는 아마 고급 모델만 출시가 되지 않을까? 하는 예상을 해 봅니다. 물론 해외 보급형 제품군의 가격도 7~8만원대정도였으니 상대적으로 저렴할 뿐 싼 가격은 아니었습니다.

    릴레이 필테라고는 하지만 첫 필테라서 나름 부담을 가지고 시작하였습니다. 나름 열심히 한다고 하였는데 매뉴얼에 가까운 사용기가 되었습니다. 다른 사용기들과는 조금은 다른 사용기를 목표로 하였는데 어떤지 모르겠네요. 대부분의 사운드 리뷰에는 음반 등의 소개와 그 특징을 잘 살려주는지 에 대한 것으로 음질의 평가를 하는데 그런 부분에서 자신이 없어서 다른 내용을 잡은 것도 없지 않아 있습니다. 도움이 되는 사용기가 되었으면 합니다.

      제게 테스트할 기회를 준 사운드네 와 사운드프라임 측에 감사의 말을 전합니다. ^^

     

     

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      당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  /  2007-01-01 18:32 / IP/ 신고/ 이댓글에댓글달기
      글 잘 봤습니다.