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[빅빔] 라데온과 3DMARK2001과에서 제기되었던 문제 결론....
 노재관
 조회 : 1061 ,2001/07/01 00:00
우선 비아칩셋과의 문제는 아닌거 같습니다. 인텔에서도 라데온 사용시 같은 문제가 발생하는군요. 비아보드와 인텔 보드를 선별하여(제가 주위에서 구할수 있는 시스템으로)


각각 비디오카드를 바꾸어 가며 테스트했습니다. 우선 라데온을 사용한 시스템은 모두 3DMARK2001에서 반복테스트(루프가 아님)시 짧게는 4회부터 길게는 6회부터 에러가


발생하게 시작했습니다. 모든 카드는 오버를 하지 않은 상태에서 테스트를 했고 비교시 사용된 카드는 라데온 LE(원래 바이오스), 라데온 LE(DDR바이오스), 라데온 32DDR,

라데온 AIW(아는분에게 테스트의뢰-제가 가지고 있지 못하므로-전주에 계신분에게 원격으의뢰하여 테스트했음), 지포스MX(시그마5500), 부두3 3000, 지포스GTS(슈마)등으로


테스트했습니다. 사용된 시스템은 인텔 I815EP(유니텍-ASUS각각 한장), BX보드(상록알토스), KT133A(빅빔, 아비트, 솔텍, 슈마(슈페리어)입니다.


이 테스트는 본인이 모든 걸 가지고 있지 않기에 제가 주변에 조립해준 컴퓨터를 활용하여 테스트했습니다.


4 IN 1 4.32정식, 다이렉트 8.0A 한글, 디토네이터 12.01, 부두3용 1.08등이였으며

테스트는 윈98과 윈2000에서 각각 테스트했습니다.


결론은 라데온카드와 3DMARK2001에서만 문제가 발생하는군요. 보드와 궁합은 아닌거 같네요.단 보드에 따라 에러가 발생되기까지 횟수가 좀 다릅니다. 빅빔이 좀 빠르게


발생했고(평균4회쯤), 아비트(5~6회쯤에서), 슈페리어(5회에서), 인텔보드들은 각각(6회에서발생하더군요.)


결론은 라데온과 3DMARK2001과의 문제였고 드라이버버전과는 상관없이 발생했습니다.(드라이버는 각각 3가지로 테스트 7075버전(정식) 7099버전등....)


에러발생이 꼭 GAME-3(Lobby)에서만 발생한다는점에 주목하여 관련 글들을 찾아보았는데....3DMARK2001 ATI관련 질답란에 vertex shader지원드라이버문제일것이라는


이야기가 있었지만 자세한 언급은 없었습니다.


참고는

http://labpro.madonion.com/support/3dmark2001/faq/?chipset_atiradeon





 
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