※해당글의 저작권은 보드나라와 최태호 테스터에게 있습니다.
인용시 보드나라 담당자의 동의가 필요합니다.
Bod Nara
Geforce4MX440 Final FieldTest Report
COMPD Mark Geforce4MX 440
글 : 보드나라i845D 필드테스터 김휘주
먼저 테스트 기회를 주신 보드나라 관계자 분들과 그래픽 카드를 제공해주신 컴퓨터 프로덕션께 감사드립니다.처음 해보는 필드테스트 이지만 절 선택해
주신만큼 더 열심히 노력해서 좋은 필드테스트를 만들어 보겠습니다!!
필자가 필드테스트에 참여하고 싶었던 이유는 보급형 칩셋으로 새로 등장한 지포스4MX가 얼마나 새로운 모습을 보여줄 수 있을지 의심이 되었기
때문이다. 물론 구입을 해서 사용하면 좋겠지만 주머니에 구멍이 언제 생겼는지도 모르는 필자에게는 엄청난 가격임이 틀림 없었다. 컥 ㅡㅡ;
필자처럼 가난한 사람들이 적지는 않다고 생각한다.충동구매라는 단어가 필자는 들리지 않는다. 귀먹어리는 절대로 아니다

단연 최고의 그래픽 칩셋 제조업체로 급부상한 Nvidia
지포스4TI와 지포스4MX의 차이는 클수도 있고 젼혀 없을수도 있다 하드코어 게이머에게는 지포스4TI와 같은 최고의 성능을 가진 제품을
구입하겠지만 멀티미디어 와 간단한 게임정도를 요구하는 사용자들은 지포스2TI시리즈로도 별 불편함 없이 쓰고 있기 때
자 이제 필드테스트에 사용할 그래픽 카드(잠깐)인MX440이 도마에 오른 이유를 알아보고
시작해보자
그래픽 칩셋(잠깐) 제조 업체 엔비디아는 보급형 칩셋 세종류를 발표하게 된다 그러나 최하의 기종인 420은 sdr
sdram를 사용하여 성능에 큰 기대를 가질 수 없다 보급형 중 최고의 성능을 가진 460은 출시가 되지 않은 것도 있지만 가격이 보급형과 맞지
않는 수준에 책정될 것이라 한다 그렇다면 가장 무난한 가격대와 성능을 가질 것으로 판단되는 440을 테스트 해야 옳을 것이 아닌가? 이름만 다른
쌍둥이니까!
GPU
|
MX420
|
MX440
|
MX460
|
CORE
|
250
|
270
|
300
|
MEMORY CLK
|
166
|
200(400)
|
275(550)
|
MEMORY TYPU
|
SDR SDRAM
|
DDR SDRAM
|
DDR SDRAM
|
Geforce4mx 시리즈의 스펙 비교

가라 가 버려 420 440!!
잠깐!! 그래픽 카드가 무엇인지 모르시겠다고요? 알아봅시다!
VGA(Video
Graphics Array):미국의
IBM이 퍼스널 컴퓨터인 PS/2 시리즈(플레이스테이션2가 아닙니다 쿨럭)에 채용한 그래픽 표시 규격입니다
표시
모드는 17종류이고, 640×480의 해상도를 표현한다. 최근에는 VGA보다 더 높은 해상도와 많은 색상을 가진 확장
VGA 카드들도 출시되었는데 이 제품들은 800×600 이상의 해상도와 256 컬러 이상을 표현한다. 이렇게 확장된 VGA를
통틀어 슈퍼 VGA라 부르고 있습니다.
컴퓨터는 모니터라는 출력장치를 통해서 모니터 화면에 결과물을 보여줍니다.
모니터는 자체적으로 출력할 수 있는 능력이 있는 것이 아니라 그래픽(VGA) 카드라는 것을 통하여 컴퓨터가 처리한 데이터를 영상신호로 바꾸어
출력하는 것입니다.
|
잠깐!! 아직 그래픽 칩셋이 무엇인지 모르시고 계셨군요 알아봅시다!
그래픽
카드의 성능이 떨어진다면 CPU가 처리한 데이터를 모니터로 보내는 시간이 지체될 것 입니다. 즉 화면에 영상이 출력되는
속도가 느려 특히 게임이나 그래픽 등 의 작업을 하는데 상당히 불편합니다. 그러면 그래픽 카드의 성능, 즉 데이터 처리
속도는 무엇으로 결정날까요? 그래픽 카드도 메인보드와 마찬가지로 칩셋으로 그 성능이 결정됩니다. 그래픽 카드의 칩셋은
VGA칩셋이라 하는데 CPU에서 처리된 데이터를 그래픽(영상) 정보로 바꾸어 비디오 메모리에 저장하고 램댁(디지탈->아날로그)에게
신호를 보내는 기능을 담당합니다. 그러므로 그래픽 카드의 성능은 우선 VGA 칩셋에 의해 좌우되고 비디오 메모리, 램댁
등도 영향을 미칩니다.
|
Nvidia는 무엇을 가지고 지포스4mx라는 이름을 붙이게 된 것일까? 새롭게 추가된 기능을 살펴보자
nVIDIA nView 디스플레이 기술 nVIDIA의 nView 하드웨어/소프트웨어 기술은
CRT , TV, LCD를 포함한 멀티 디스플레이 기능에서 우수한 편의성을 제공
LMA II (Lightspeed
Memory Architecture II) nVIDIA의 광속메모리II 구조 기술은 메모리 대역폭을 300% 끌어올리는
효과를 냅니다. 완전 개량된 메모리 인터페이스는( Z occulusion culling, fast Z clear,
precharge) 다중 메모리 대역폭의 효과를 내며 최신의 3D , 2D 게임 및 어플리케이션의 변하기 쉬운 프레임율의
문제를 개선
Accu View Antialiasing Engine. Geforce Mx GPU의 특허출원중인 Accu view
Antialiasing(AA)은 진보된 antialiasing기술로 최고의화질과 성능 |
LMAll 기술은 말그대로 대역폭 부족으로 인한 성능 감소를 방지하기 위한 기술이지만 이미 타사의 하이퍼-z기술과 본질적으로 같기 때문에
새롭다고 보기 어렵다
Accuview Antialiasing Engine은 Antialiasing을 준 상태에서도 퍼포먼스를 유지할 수 있는 엔진이다 그러나 Antialiasing
사용하지 않는다면 느낄 수 없는 기술 중에 하나이다 무용지물이 될 수도......

ON
OFF
Antialiasing의 효과
nVIEW는 2MX에 있던 TwinView의 확장된 기술일지는 모르지만 한편으로는 가장 눈에 띄게될 기술이기도 할 것이다

LMA ll , Accuview Antialiasing Engine ,
nVIEW(dispaly)
특별한 차이라면 Accuview Antialiasing Engine이 추가된 정도일까?
모든 테스트에는 점수로 성적을 반영하였다 5점 만점으로 채점(★1점 ☆0점 )
첫 번째 제품의 포장상태 및 내용물 점검

컴퓨터 프로덕션에서 판매하고 있지만 리드텍의 윈패스트 A170 DDR T이란 이름으로 판매되고 있는 제품과 똑같다 한마디로 컴퓨터 프로덕션이
수입해서 팔고 있다는 것!!
포장상태는 우수하다고 할 수 있다 박스에 있는 그림도 너무 화려하지 않고 칙칙하지 않아 보기 좋았다내용물도 부실하지 않고 카드가 이리 저리
옮겨다닌다거나 하지는 않았다 하지만제품공급을 조금 늦추더라도 한글을 사용한 설명서를 동봉했다면 필자같은 사람들에게는 매우 도움이 되었을텐데
아쉽다그렇지만 영문 설명서를 변경없이 한글화 했다면 있으나 없으나 별 소용이 없을 것이다 차라리 잘 될 일일지도 모른다번들 게임이 들어있는데
이런 것은 넣지 않았으면 하는 바램도 있었다 단가를 낮춰 저렴한 가격으로 사용자를 사로 잡을 수는 없을까? 이 게임을 즐겁게 플레이할 수 있다면
잘 못된 생각이겠지만 과연 그럴지 필자는 생각중이다 ㅡㅡ;
내용물 - vga , 영문설명서 , 설치가이드 , 번들게임2장( gunlok , dronez ) , 짬뽕CD( 드라이버등 ) , S-VHS케이블
, S-VHS->컴포지트 변환케이블 , 1m 컴포지트 케이블
여기서 한가지 특이한 점을 필자는 발견해 버렸다 여기서 제조사의 노력을 엿볼 수 있었다 아마도 컴퓨터 프로덕션이 리드텍사의 제품을 판매하게 된
이유중 하나가 아닐런지 퍽퍽 쿠억
그것은 바로 방열팬의 뒤에 숨겨져 있다 필드테스트 하시는 분들이 혹시나 하는 마음에 떼지 못하셨던 것 같은데 필자는 과감히 떼 버렸다

왼쪽 사진은 묵직하게 생긴게 열은 잘 제거하겠군 음화화 라는 인상을 줄 수 있는 방열판+팬의 앞 모습이다 전혀 특별한 것이 없다 하지만
방열팬+팬의 뒷모습을 살펴보면 동그란 홈이 보일 것이다 이것이 뭔지 이미 아시는 분들은 아실 것이다 바로 온도센서를 넣을 수 있는 하나의
사용자를 위한 배려인 것이다 필자는 온도에 민감하지 않아 센서를 단다거나 하지는 않지만 너무나도 신선한 충격이었다!!

방열판을 떼어내자 엄청난 열전달 그리스가 칩셋에필요 이상으로 끈적거리게 ( 아흑이상한 생각이 ) 발라져있었다 이는 오히려 역효과를 볼 수도
있는 양이라고 생각한다 오버 매니아에게는 흠이 될 수 있는 부분일 것이다 그리스를 닦아내자 nv17칩셋이라는 마킹을 확일 할 수 있었다
참고하자면 420칩셋은 nv17s, 460 nv17pro라고 마킹이 되어있다고 한다 한때 리비전 A3에 dvi에 관련한 문제가 있다고 했는데
사용하지 않는 이상 전혀 문제가 없어 출시되었다고 들었는데 사실일까?
그래픽 카드의 레이아웃은 정말 마음에 들었다 기판의 색깔은 싸구려티가 풍풍 나는 녹색의 기판이지만 납땜의 상태가 너무나 깔끔했다 필자는
공돌이라서 흠을 찾으려 매우 애먹었다 ㅡㅡ; 방열판을 떼어낸 모습만을 본다면 너무나 깔끔하다 못해 부족하다고 생각할 정도로 깨끗해졌다 이는
Gforce4mx칩셋안에 tv-out같은 부가기능들이 통합되었기 때문이라고 할 수 있다 그만큼 발열양은 많아졌겠지만 훌륭한 방열판+팬으로 제거
했다고 생각한다 하지만 단점이 없지는 않다 바로 팬의 소음이다 필자는 소음에 무척 민감한 귀를 가지고 있지는 않다!! 그래서 괜찮다 그러나
어렵사리 무소음 컴퓨터를 만든 사용자라면 이는 엄청난 소음으로 다가올 것이다

사진을 클릭하시면 원본 이미지를 보실 수 있습니다
출력 단자는 d-sub와 s-vhs를 사용한다 dvi단자가 없다는 것이 흠이 될 수도 있으나 보급형이기 때문에 점수를 깍을 수는 없는 부분이다
메모리는 삼성의 ddr sdram16mb*4 4ns를 사용하기 때문에 스펙보다 높은 사양이라 메모리 오버에 특히 유리할 것이다 하지만 필자는
오버를 별로 애용하지 않는다
점수 ★★★★☆
이 제 그 만 !! 텔레토비 인용
두 번째 성능을 알아보자
테스트에 사용될 필자의 시스템 사양을 먼저 보도록 하자
CPU
|
1600+
|
RAM
|
HYNIX 256MB DDR SDRAM
|
MAINBOARD
|
K7N420PRO
|
SOUND CARD
|
SB LIVE DE!
|
HDD
|
SEAGATE BARRACUDA4
|
MONITOR
|
SPECTRUM 719BF
|
OS
|
WIN XP PRO
|
VGA
|
Geforce2mx
|
Geforce4mx
|
성능에 관련이 없는 것들은 모두 제외 시켰다
1. OS는 그래픽 카드 변경후 새로 설치 했고 시스템 드라이버와 테스트에필요한 프로그램만 설치
2. 드라이버는 동일한 디토네이터 27.42버전 설치
3. 3D MARK에서의 최대해상도 테스트는 제외했음
4. 모든 수치는 2번 테스트 하여 소수점 제외한 평균 값임
5. XP 프로페셔널에서 모든 테스트 진행
6.
antialiasing테스트에서 1280 X 1024값은 테스트 할 수 없었음
7. 모든 동영상은 미디어 플레이어를 통해 재생
필자가 알아볼 것은 크게 동영상 재생능력과 3d의 퍼포먼스 향상률이다 비교 대상은 2mx제품으로 보급형의 성능향상이 어느정도인지 알 수 있을
것이다 또한 타사의 뛰어난 동영상 재생 능력과의 비교는 무의미 하다고 생각한다 화질은 자사의 그래픽 카드보다 얼마나 향상되었는지 중요하기
때문이다
처음 설치한 후 글씨가 굵어졌다는 느낌이 들었다 그로인해 눈의 피로가 적어져 높은 점수를 주고 싶지만 여전히 밝다는 느낌이 강했다 또한 필자는
2mx의 바탕화면에 익숙해 졌는지 화사한 4mx의 바탕화면보다 깨끗하고 칼날같은 2mx의 화면이 더 좋았다필자가 사용해봤던 그래픽 카드중 가장
멋진 2d를 보여준 것은 ati의 rage2+ 칩셋을 사용한 그래픽카드였다 최근 ati사의 7200제품을 사용해봤지만 2mx에 비해 확실한
차이를 느끼지 못하여 일주일만에 팔아 버렸다 필자의 눈은 돌연변이!!

지포스4mx
지포스2mx
점수 ★★★★☆
하나- 동영상 화질
이 장면은 이연걸이 이연걸과 싸우는 장면이다 소스는 divx이다 [the one] [바람의 검심 추억편]

지포스4mx

지포스2mx

지포스2mx

지포스2mx
지포스4mx의 고화질 소스( divx , dvd )의 동영상은 차이가 확실하게 느껴지지 못하므로 그리 좋은 점수를 줄 수 없없다 하지만
애니메이션을 플레이 해봤을 때 확실한 차이가 느껴졌다 우선 색감의 향상이 있었다고 생각한다 좀더 뚜렷하고 화사한 색깔이라고 할까? 지포스4mx의
자료가 없어져 버려 보여드릴 수 없다는게 아쉽다 그렇다고 기대감을 가질정도의 화질 이득이 있는 건 아니다
그럼 저화질 소스를 비교해 보도록 하자 [오 나의 여신님]

지포스4mx
지포스2mx
캡춰를 통한 화질은 솔직히 좋다고 말하기 어려우나 실제로 동영상 플레이 중 지포스2mx보다는 깨끗한 화면을 출력해 준다 필자는 막눈이지만
일시정지 후 본 느낌이 서로 틀렸다 역시 지포스4mx의 달라진 2d는 영화보다는 애니메이션쪽이 느끼기가 쉬운 것 같다 초고화질 소스의 애니메이션
조차 필자의 눈에는 달라보였기 때문이었을지도.......
점수 ★★★☆☆
둘 - 3D MARK2001
디폴트 상태에서 해상도와 색상수만변경
16BIT
|
해상도
|
지포스2MX
|
지포스4MX
|
640 X 480
|
4464
|
6649
|
800 X 600
|
3649
|
6227
|
1024 X 768
|
2718
|
5623
|
1280X1024
|
1836
|
4553
|
16bit에서의 결과는 지포스4mx의 압승으로 끝나 버렸다 너무나 큰 차이다 스코어를 비교해 보면 지포스4mx의 최하 점수를 지포스2mx의 최고
점수조차 따라가지 못하는 상황이 되어 버렸다 어떻게 본다면 엔비디아가 붙여준 이름인 지포스4mx는 타당할 지도 모른다는 생각이 들었다
지포스2칩셋 계열을 쓴 그래픽 카드의 최대 단점중 하나였던 16bit 와 32bit간의 성능차이를 극복하기위해 만들어진 기술 LMA ll의
효과를 32bit결과를 통해 알아보자
32BIT
|
해상도
|
지포스2MX
|
지포스4MX
|
640 X 480
|
3600
|
6439
|
800 X 600
|
2670
|
6111
|
1024 X 768
|
1767
|
5422
|
1280X1024
|
1083
|
4217
|
역시 발전된 모습을 보여주고 있다 16bit와 32bit의 성능차이가 거의 없는 것으로 보아 LMA ll가 대역폭의 낭비를 최소화 할 수
있는능력을 가지고 있는 기술이라고 짐작할 수 있다
점수 ★★★★★
셋- 맥스페인 antialiasing 테스트
대역폭을 효과적으로 사용하지 못하는 2mx는 antialiasing효과 사용시 게임 진행이 불가능했다

800X600 NOAA

800X600 2XAA

800X600 quincunx

800X600 4XAA
800X600에서 테스트한 이유는 그 이상의 해상도에서 게임 진행이 불가능하기 때문이다
솔직히 NOAA의 화면도 깔끔한 느낌을 주지만 4XAA의 부드러운 화면을 볼 수는 없다 하지만 엄청난 프레임 저하가 발생하기 때문에
2XAA모드나 quincunx모드를 사용하는 것이 현명하다고 생각한다 화질을 따진다면 4XAA > quincunx > 2XAA > NOAA
순이고 빠른 속도를 본다면 NOAA > 2XAA > quincunx >4XAA라고 할 수 있다 하지만 일등은 나오는 법!!
종합우승은 quincunx이다 4XAA의 효과와 높은 퍼포먼스로 가장 좋은 점수를 줄 수 있다
3D MARK를 이용해 테스트 해보자
해상도/AA
|
Quincunx AA
|
4XAA
|
640X480
|
5838
|
4140
|
800X600
|
4848
|
2955
|
1024X768
|
3494
|
1924
|
1280X1024
|
2206
|
FAIL
|
(참고로 말하자면 1024X768 4XAA는 전혀 게임을 할 수 없는 상황이었지만 멋진 화면을 볼 수 있었다)
점수 ★★★★★
넷-
SPECviewperf 6.1.2
1024X768@32BIT
|
지포스2MX
|
지포스4MX
|
AWadvs
|
36.13
|
50.82
|
DRV
|
14.29
|
20.35
|
DX
|
16.05
|
23.80
|
Light
|
6.776
|
8.592
|
MedMCAD
|
12.35
|
21.33
|
ProCDRS
|
11.23
|
11.77
|
필자는 이 프로그램이 opengl전문 벤치마크 프로그램인줄로만 알고 있었는데 아니란 말을 듣고 너무나도 쪽팔렸다 ㅡㅡ; 그래픽 벤치마크
프로그램이다!!
두 그래픽 카드를 테스트 해본결과 눈으로 보았을 때 부드러운 화면을 감상할 수 있었다 아니 속도감을 느꼈다고 해야 제대로 된 표현일 것이다!!
점수 ★★★★☆
세 번째 오버클럭
필자는 오버클럭을 절대로 추천하지 않는다 그것으로 인한 성능향상이 너무 적고 위험부담까지 있기 때문이다 자칫 잘못하면 카드를 날려 버릴 수도
있으니 조심조심......간이 쪼매난 필자
CORE / MEM
|
통과여부
|
310 / 480
|
통과
|
310 / 490
|
통과
|
315 / 490
|
실패(깨짐)
|
310 / 495
|
실패(깨짐)
|
코어는 310까지가 한계로 보여지며 메모리는 490까지는 별 문제가 없는 것으로 보인다 오버로 인한 3dmark 2001의 스코어는 약 600점
정도 향상되었다 최적의 오버는 310 / 480으로 보이며 그 이상은 테스트시 심한 화면 깨짐이 발생하였다오버폭은 상당히 높은 것으로 생각되며
그로 인해 얻어지는 성능도 무시하지 못할정도다
점수 ★★★★★
네 번째 nVIEW
nVIEW는 2MX에 있던 TwinView의 확장된 기술이라고 볼 수 있다 하지만 간편해진 인터페이스로 더욱 쉽게 다룰 수 있도록 만든 것이다
-Integrated Dual 350MHz DACs -Integrated Dual-Channel TMDS -Integrated TV
Encoder -Integrated Video Processing Engine (VPE)
4mx의 gpu내에는 두 개의 램댁을 포함하고 있다 다시 말해 2mx의 트윈뷰와 같은 기능을 가진다
nVIEW에서 제공하는 출력 모드는 4가지 이다

표준(nVIEW 비활성화) 하나의 모니터에 영상을 보여준다
복제
두 대의 모니터에 같은 영상을 보여준다
수평 스팬 두 대의 모니터에 하나의 영상을 수평으로 나누어 보여준다
수직 스팬 두 대의 모니터에 하나의 영상을 수직으로 나누어 보여준다

복제의 예
수평 스팬의 예
모든 테스트는 기본 모니터와 TV로 진행하였는데 클론 모드시 모니터가 비닐을 덮은 듯한 현상이 나타나 버렸다 드라이버 업데이트로 해결 되겠지만
여간 불편하지 않을 수 없었다 또한 TV출력 상태도 만족할 수 없는 상태로 나타났다 리프레쉬율의 다운으로 인해 생기는 엄청난 화면 떨림을 경험할
수 있으며 문자는 읽지 못할 정도였다
하지만 자막파일이 있는 영화를 TV-OUT을 통해 볼 때 느끼는 문자가독성은 그리 나쁘지 않았다 또한 사용자 인터페이스의 추구로 보다 쉽게
듀얼 디스플레이의 힘을 느낄 수 있었으며 영화 감상용으로는 부족하지 않았기 때문에 충분히 납득할 수 있는 부분이기도 하다
점수 ★★☆☆☆
결론
사용 후기 및 느낀점
필자가 처음 제품을 받았을 때부터 필드테스트를 마칠 때까지의 느낌은 과연 이 넘이 저가형일까 라는 생각이 들었다 이렇게 뛰어난 제품이
드라이버까지 뒷받침 되어 진다면 보급형 시장의 대 변화가 있을 것이라 확신한다 내용물 또한 뛰어나 보는이로 하여금 즐거움을 주었으며 카드의
묵직한 쿨링솔루션과 사용자를 위한 편의성에 필자는 눈물을 훔치고야 말았다 (ㅡㅡ;) GeForce4 MX 제품군은 비록 GeForce4
Titanium 기능의 몇몇 부분이 제외되었지만 저가형이라는 인식을 바꿔 버릴수 있는 고성능을 보여줄 것이고 가격또한 보급형에 맞춰 고성능을
원하는 게이머들에게 안성맞춤인 제품이 될 것이다 부족한 점도 간혹 눈에 띄었지만 필자는 좋은 점수로 필테를 끝마치려 한다 돌은 던져도 당당하게
맞설 뛰어난 제품이라 생각했기 때문에
총평 ★★★★☆
처음부터 끝까지 시간이 없어 심한 감기와 싸워가며 쉬지 못하며 테스트 한 것이지만 이렇게 마치고 나니 정말 뿌듯합니다 좋은 하드웨어를 테스트하게
할 수 있었던 것도 기쁘지만 같이 필드테스트에 참여해주셨던 이레님과의 정보교환등을 할 수 있었기에 더 보람찬 일이었습니다 많은 분들과 이야기하고
싶었지만 그렇게 할 수 없었던 것이 아쉽고 제한적인 하드웨어로 테스트하기란 매우 힘들다는 것을 알게되었습니다 테스트 하시는 분들이 받을
스트레스라고 생각하니 머리가 찌릿찌릿하더군요 다음에 기회가 있다면 실력을 갈고 닦아 보드나라에 오고 싶습니다
모든 필드테스터 여러분과 보드나라 관계자분들께 다시한번 감사드립니다!!
좋은 제품을 테스트 할 수 있게 해주신 컴퓨터 프로덕션께 감사드립니다!!
(--) (__) V(--)V 파이팅!!
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