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쩝.. 그렇군요.. ^^:
조원우
조회 : 770 ,2001/07/27 00:00 |
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안녕하세요 조원우 입니다..
그렇군요.. html의 사용이 가능하군요.. 앞으로는.. 될수 있으면.. 코딩해서 올리도록 하게
습니다.
에에.. 그리고.. 위의 결과는.. 850 칩셋과 렘버스의 조합이었습니다..
회사에서 인텔이 출시 준비중인 845(sdram사용가능 P4칩셋) 를 테스트 하고 있는데.. 턱도 없이 낮은 결과값에.. 그 원인을 분석 중입니다.. 인텔애들 말로는.. 3~30% 정도 주는 결과치가 나온다는데.. 3Dmark 2001에선 절반이하 밖에 안나오니.. --; 원인 아시는분.. 답변 환영입니다. ^^;
ː쩝.. 안녕하십니까.. 조원우 입니다..
ː
ː회사의 몇몇 벤치마킹 프로그램을 집으로 가지고 와서.. 테스트 중입니다.. 정식으로 진행하는것은 아니고.. 시스템의 안정성과.. 벤치마킹 프로그램의 사용법을 익히기 위해서.. 그냥.. 진행하고 있습니다..
ː
ː일단 시스템의 안정성은 확보한것 같습니다.. 각종 벤치마킹 프로그램들을 한번의 다운도 없이 돌리고 있으니말입니다.. ^^; 다만.. 문제는.. 제가 쓰고 있는 Ram이 PC 133 128이랑 PC 100 64*2 를 사용하고 있어서.. 133클럭에서.. CL 2와 터보모드를 사용하지 못하고 있다는 것이죠.. --; 이번주 토요일날.. 용산에 들려서.. 램교환.. 하드 추가. ps2-usb젠더구입등을 해야.. 벤치마킹등의 테스트 결과를 뽑을수 있을듯합니다.. ^^;
ː
ː에에.. 하여간.. 제목에 맞는 결과물입니다.. ^^; html사용하지 말라고 하니.. --; 별수없이.. text로 올립니다.. ^^;
ː
ː그중 하나인 3Dmark 2001의 결과 입니다.. win2K us pro에서 진행하였습니다.
ː
ːCPU
ː AMD Duron 933(7*133) AMD Duron 933(7*133)
ː
ːVGA
ː Power VR KYRO II 32M Power VR KYRO II 32M
ː
ːResolution
ː 1024*768 1024*768
ː
ːZ-Buffer Depth
ː 16 bit 24 bit
ː
ːColor Depth
ː 16 bit color 32 bit color
ː
ːTexture Format
ː 16 bit 32 bit
ː
ːFrame Buffer
ː 16 bit 32 bit
ː
ːRendering Pipeline
ː D3D Software T&L D3D Software T&L
ː
ː3DMark Result
ː 1,315 3D Marks 947 3D Marks
ː
ː비교 대상으로는 회사의 출시 준비중인 펜티엄4 1.7G + Geforce 2 MX 400
ː
ː설정은 위와 동일 다만 T&L은 하드웨어에서 지원가능함으로.. 하드웨어 T&L 로 설정..
ː단! 기억에 의존한 점수임.. --; win2K Kr server에서 진행
ː3DMark Result
ː 3500 3D Marks 1300 3D Marks
ː
ː이상입니다.. ^^;
ː
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