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동감입니다.
보드나라2
조회 : 899 ,2001/08/01 00:00 |
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그 말에 전적으로 동감하고요...
현실이 그렇다는게 안타까울 뿐이죠...
사실 고클럭에서는, 크게 문제가 없지만 말입니다...카이로2같이 효율적인 카드에서는...쩝..
어쨌든 카이로3가 T&L을 장착한다고 하니...기다려볼 수 밖에요...
ːnVidia의 GPU가 광원과 변형을 그래픽 칩이 해서 광원을 표현하는 데, 탁월한 성능을 보이긴 하는 데,...
ː
ːKyro 칩의 특징 중의 하나가 8 Layer Multitexture의 지원이지 않습니까? 이 기술로 인해서 광원 처리에도 꽤 성능을 발휘할 것이라고 생각하는 데요... 광원과 관련된 텍스처를 따로 하나 덧붙이는 데, 탁월한 기능이 있을 것이라고 생각 되는 데...
ː
ː많은 게임이나 소프트웨어가 문제는 광원 표현에 있어서 nVidia의 GPU가 연산하는 TCL에 의존적이기 때문에 그런 것은 아닐지... -_-; 예전에 Geforce가 나왔을 때 nVidia의 T&L 엔진을 지원하지 않는 게임이라면 사실 상 T&L이 없는 것과 같다고 했으니 말입니다... 그때 S3TC와 더불어 T&L도 말이 많았죠...
ː
ː그건, 어떤지..
ː
ː한번 알아봐 주심이. ^^;;;
ː
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1651 |
제 사이트에 Kyro 내용을 조금 업데이트했습니다. |
홍영훈
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2001-08-01 |
795 |
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1650 |
T&L의 부재,,과연 치명타일까? |
조훈철^^
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2001-08-01 |
863 |
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1649 |
근데요... |
홍영훈
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2001-08-01 |
824 |
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1648 |
카이로의 장점은. |
어광배
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2001-08-01 |
921 |
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1647 |
동감입니다. |
보드나라2
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2001-08-01 |
899 |
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1646 |
하긴.. 맞습니다. |
홍영훈
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2001-08-01 |
799 |
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1645 |
카이로2 fsaa(파판8과 바이오하자드3) |
조훈철^^
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2001-08-01 |
1628 |
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1644 |
나도 매장에서 카료2나 빌려가야겠어요...^^ |
보드나라2
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2001-08-01 |
797 |
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1643 |
궁금한점... |
전준호
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2001-08-01 |
772 |
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1642 |
카이로2와 시퓨 |
조훈철^^
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2001-08-01 |
826 |
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1641 |
카이로2의 장점이라고 합니다. |
보드나라2
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2001-08-01 |
878 |
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1640 |
이게 상당히 에메모호한 점이져.. |
어광배
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2001-08-01 |
866 |
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1639 |
쩝,,,,관련 기사를 찾았뜸다,,,(벌써 알고 계신 분도.. |
조훈철^^
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2001-08-01 |
820 |
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1638 |
기사 포스팅 했습니다... |
보드나라2
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2001-08-01 |
786 |
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1637 |
저의 경우... |
전준호
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2001-08-01 |
831 |
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1636 |
[비테스터] Kyro I/II의 AGP Mode에 대한 사실.. ^^; |
홍영훈
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2001-08-01 |
897 |
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1635 |
[비테스터] ^^;;; 오늘부터... |
홍영훈
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2001-08-01 |
800 |
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1634 |
반갑습니다. |
보드나라2
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2001-08-01 |
832 |
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1633 |
^^,,,쩝, 님따라 신청했다가 저만 달랑 테스터된 배고.. |
조훈철^^
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2001-08-01 |
1593 |
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1632 |
저도 아뒤 못 찾겠던데... |
홍영훈
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2001-08-01 |
819 |
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* 작성자 검색은 2003년 7월 이전 글은 '이름'으로, 2003년 7월 이후글은 'ID'로 검색하셔야 합니다. |
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