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드론z의 라데온과 카이로2의 플레이 소감과 평가
노한휘
조회 : 1204 ,2001/08/20 00:00 |
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으음.. 일단 카이로로의 플레이시에는.. 광원 효과가 뭉개지더군요..
부드러운 광원이 아닌 광원에 층이 져버립니다.
특히 메뉴에서의 외계인 손나오는데서 손끝에 불빛이 나오죠?
그곳은 아예 번져 버리는군요.. --
오프닝에서 보시면 확실하게 광원에 층이 보이는것을 보실수 있습니다.
이것은 텍스쳐를 처리하는 능력이 딸려서 인것으로 보이는군요..
라데온의 경우는 아주 깔끔한 광원 효과를 보여 주었습니다.
그리고 플레이시에도 카이로에서는 끊김을 느낄수 있었습니다.
제 및의 글에서와 같이 비록 벤치 마크에서는 평균 프레임에서는 뒤지나
전체적으로 지포스3과 비슷한 성능을 보여주긴 했었지만..
역시 평균 프레임 수치에서의 차이가 남을 느낄수 있었습니다.
플레이가 껄끄러울 정도였습니다.
이 카이로는 솔직히 벤치하기가 참으로 껄끄러운 제품입니다.
기본적으로 하드웨어 T&L이 지원되지 않음으로 인해
3Dmark 2001에서는 좋은 점수가 나오지 못하고..(물론 다른 벤치를 써도..
비교 제품인 라데온 le 울트라보다 좋게 나오지는 못합니다. 절대적인 클럭이나
거의 모든 면에서 뒤지므로.)
또한 일부 d3d게임이나 하드웨어 T&L에 비교적 낮은 의존도를 지니는 게임에서는
우수한 성능을 보이지만..
하드웨어 T&L이 필수인 게임에서는 상당한 게임 플레이에 에로점을 보여줍니다.
현재 듄3에서 카이로1이 보였던 문제를 똑같이 나오는지 테스트 준비중입니다.
전체적으로 카이로2는 카이로1에 비해 60클럭이 높음에도(카이로1이 115클럭 2가 175클럭) 일반적인 성능은 동일할정도로 나오고 있어서..
좀 당혹스럽기도 합니다.
물론 고해상도에서 어느정도 차이는 있지만.
평균적으로나 일반적으로 모두 카이로1에 비해 메리트를 가지기 힘들다는 생각입니다.
현재까지 결과로는 동영상 재생능력 조차도(주관적인 기준으로)카이로1보다 나은것이 없는 상태입니다.
특히 3D게임인 드론Z의 경우 라데온때보다 256메가의 램을 더 증설한 589메가임에도.오히려 못한 플레이 성능을 보여주었습니다.
제조회사가 달라서 기술력의 차이인지도 모르겠습니다.
만약 기술력의 차이라면... -- 이회사 얼마 못가겠죠.. --
하지만
기본적으로 같은 회사에서 나온 칩셋이고..
현재 알려진바와같이 카이로1과 2는 클럭이외에는 달라진게 없다고 볼때..
비약적인 성능차이는 없을것이라는 예상이 가능하지만..
클럭이 60클럭이 차이나는 것은 적은 차이가 아님에도 성능의 향상이 미미한 것으로 제조능력의 (설계의..) 문제가 아니라고한다면..
카이로2칩셋은 정말 메리트 없는 칩셋이 되어버릴것입니다.
가격차는 5만원정도이지만.. 성능차는 ㅣ미하다면 과연 소비자의 선택은 어떻게 될까요.
아직까지 성급한 결론입니다만......
좀더 두고볼 문제이겠지요.
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