¸®ºä
 





 
 
 




Àü¼Û 2002-12-20 00:25
[¸®ºä]

Xabre½Ã¸®Áî°¡ µ¹¾Æ¿Ô´Ù. SiS Xabre600 ·¹ÆÛ·±½º

1. óÀ½ 2. Xmart Technology¶õ ¹«¾ùÀΰ¡
3. Hardware Optimized Vertexilizer¢â Engine 4. Xabre600 ·¹ÆÛ·±½ºº¸µå ·¹À̾ƿô »ìÆìº¸±â
5. Å×½ºÆ® »ç¾ç ¹× Å×½ºÆ® ¼³Á¤ 6. ±âº» Å×½ºÆ®ºÎºÐ : 3DMark2001SE, Quake III
7. ±âº» Å×½ºÆ®ºÎºÐ : UT 2K3, DOOM III Alpha 8. Vertexilizer Engine ¼º´ÉÀÇ Áø½ÇÀº
9. FSAA ¼º´É»óÀÇ È¿À² ±×¸®°í È­ÁúÀº.. 10. Xabre600ÀÇ °æÀï»ó´ë´Â RADEON8500 ÀÌÇϱÞ..

     3. Hardware Optimized Vertexilizer¢â Engine


Á¦¸ñ ¾øÀ½

 

Vertexilizer¢â EngineÀº Xabre ȨÆäÀÌÁö¿¡ °¡¸é Hardware Optimized Vertexilizer Engine¶ó°í ³ª¿ÍÀÖ¾î ±×³É »ý°¢Çϱ⿣ Xabre600ºÎÅÍ µåµð¾î Vertex Shader¿£ÁøÀ» žÀçÇß±¸³ª¶ó°í »ý°¢ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾îÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±ÛÀÇ Ãʹݿ¡¼­ ¼³¸íÇßµíÀÌ Xabre½Ã¸®Áî ¸ðµÎ Vertexilizer¢â Engine À» Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ³ª¿ÍÀִµ¥ ±âÁ¸ Xabre400¿¡¼­ ¼³¸íµå·ÈµíÀÌ ±âÁ¸ Xabre½Ã¸®Áî°¡ ¸ðµÎ Vertex Shader¿£ÁøÀ» žÀçÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖ´Â °ÍÀ» º¸¸é ¿ª½Ã Xabre600µµ Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î´Â Vertex Shader¿£ÁøÀ» žÀçÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.

±×·³ Vertexilizer¢â Engine¶ó°í ÇÏ´Â ÀÌÀ¯´Â ¹«¾ùÀϱî?.. ±×°Ç Ÿ Á¦Ç°°ú´Â Á¶±Ý ´Ù¸¥Æ¯º°È­µÈ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇϱ⠶§¹®Àε¥ ¾Æ·¡ Vertexilizer¢â EngineÀÇ ¼³¸íÀ» µéÀ¸¸é ½±°Ô ÀÌÇØ°¡ °¥ °ÍÀÌ´Ù.

vertex3.jpg

À§ÀÇ À̹ÌÁö´Â Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î Vertex Shader¸¦ Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡¼­ Vertexµ¥ÀÌÅÍÀÇ Ã³¸®¸¦ ¾î¶»°Ô ÁøÇàÇÏ´ÂÁö¸¦ ³ªÅ¸³»´Â ±×¸²À¸·Î SiSÀÇ Vertexilizer¢â Engine¿¡ ¼³¸í°ú ÇÔ²² ½±°Ô ³ª¿ÍÀִµ¥ À§ÀÇ Â÷Æ®¸¦ ¼³¸íµå¸®Áö¸é ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀ¸·Î Vertex Shader¸¦ Áö¿øÇÏ´Â °æ¿ì À̺κÐÀÇ Ã³¸®¸¦ CPU¸¦ ÅëÇØ ¿¡¹Ä·¹ÀÌÆ®½ÃÄÑ Ã³¸®Çϵµ·Ï µÇ¾îÀÖÀ¸¸ç ¿ì¼± Vertex µ¥ÀÌÅͰ¡ Vertex Buffer¿¡¼­ ÀоîÁö¸é Runtime Vertex Shader¿¡¼­ ó¸®ÇÏ¿© Temp Buffer #1¿¡ ÀúÀåµÈÈÄ CLipper¿¡¼­ Temp Buffer #1¿¡ ÀúÀåµÈ µ¥ÀÌÅ͸¦ Àоî´Ù ó¸®ÈÄ Temp Buffer¿¡ ÀúÀåÇÏ°Ô µÈ´Ù. ±×ÈÄ GPUµå¶óÀ̹ö¸¦ Çѹø °ÅÃÄ ¸¶Áö¸·¿¡ GPU¿¡¼­ ó¸®µÈ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¸¶¹«¸®ÇÏ°Ô µÇ´Âµ¥ ÀÌ °úÁ¤¿¡ 3¹øÀÇ Àбâ¿Í 3¹øÀÇ ¾²±â°¡ ¹Ýº¹µÇ°Ô µÈ´Ù°í Çϸç ÀÌ·ÎÀÎÇØ ¸·´ëÇÑ ¾çÀÇ Vertexµ¥ÀÌÅ͸¦ 󸮽à ¾öû³­ ¾çÀÇ ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀÌ ÇÊ¿äÇÏ°ÔµÇ¾î »ó´çÈ÷ ºñÈ¿À²ÀûÀΠ󸮰¡ ÀÌ·ç¾îÁø´Ù°í ÇÑ´Ù.

±×·³ Vertexilizer¢â EngineÀº ¾î¶² ±â´ÉÀ» ÇÏ°ÔµÇ¾î ±âÁ¸ÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀΠó¸®¿Í ´Ù¸£´Ù°í ±¤°íÇÏ´Â °ÍÀϱî?.. ¾Æ·¡ ±×¸²À» º¸ÀÚ.

vertex2.jpg

À§ÀÇ À̹ÌÁö°¡ Vertexilizer¢â EngineÀÇ ±â´ÉÀ» ¼³¸íÇϱâ À§ÇÑ Â÷Æ®Àε¥ À§ÀÇ ÀϹÝÀûÀÎ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀΠ󸮿¡¼­´Â ¸ðµç Vertex Shader±â´ÉÀÇ Ã³¸®¸¦ À§Çؼ­´Â CPU·Î ¿¡¹Ä·¹ÀÌÆ® ½ÃÄÑ ¸ðµç ¸í·ÉÀ» CPU¿¡¼­ ´ã´çÇÏ°Ô µÇ´Âµ¥ Vertexilizer¢â Engine¿¡¼­´Â ÇØ´ç µ¥ÀÌÅ͸¦ ó¸®Çϱâ À§ÇÑ ¸í·ÉµéÁß CPU°¡ ¾Æ´Ñ GPU¿¡¼­ º¸´Ù ºü¸£°Ô ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´ëºÎºÐÀÇ ¸í·É¾îµéÀ» GPU¿¡¼­ 󸮽Ã۸ç CPU¿¡¼­ º¸´Ù ºü¸£°Ô ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸î¸î ¸í·Éµé¿¡ ´ëÇØ¼­´Â CPU¿¡¼­ Áö¿øÇÏ´Â ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ÀνºÆ®·°¼Ç¼ÂÀÎ SSE³ª SSE2, 3DNow!µîÀ» Áö¿øÇÏ¿© ±âÁ¸¿¡ ¸ðµç 󸮸¦ CPU¿¡¼­ ¿¡¹Ä·¹ÀÌÆ®½ÃŰ´Â °Í°ú´Â ´Ù¸£°Ô º¸´Ù ÁÁÀº È¿À²·Î µ¥ÀÌÅÍÀÇ Ã³¸®°¡ °¡´ÉÇÏ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

¿©±â±îÁö Vertexilizer¢â Engine ¾Æ´Ï Hardware Optimized Vertexilizer Engine¿¡ ´ëÇØ¼­ ¾Ë¾Æº¸¾Ò´Âµ¥ ±âÁ¸ÀÇ ÀϹÝÀûÀ¸·Î Çϵå¿þ¾î Vertex Shader¿£ÁøÀ» ÀåÂøÇÏÁö ¾Ê´Â Á¦Ç°µéº¸´Ù´Â Á»´õ ³ôÀº È¿À²À» ³ªÅ¸³¾ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸¿© Xabre600ÀÇ Vertex Shader¼º´É¿¡ ´ëÇØ »ó´çÈ÷ ±Ã±ÝÇØ Áö´Âµ¥ SiS¿¡¼­´Â Pentium4 2.8Ghz¿¡¼­´Â Geforce4 Ti4200°ú µ¿µîÇÑ Vertex Shader¼º´ÉÀ» ³ªÅ¸³¾ ¼ö ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.

vertex1.jpg

[SiSÀÇ ³»ºÎ Å×½ºÆ® °á°úÇ¥. 3DMark2001SEÀÇ Vertex ShaderÇ׸ñÀÇ °á°úÀÌ´Ù.]

ÇÏÁö¸¸ À§ÀÇ ±×·¡ÇÁó·³ ÁøÂ¥ 2.8GhzÀÌ»óÀÇ CPU¸¦ »ç¿ëÇϸç Geforce4 Ti4200º¸´Ù ºü¸¦±î?.. ÀÌ¿¡ ´ëÇØ¼­´Â 3DMark2001SEÀÇ Vertex ShaderÅ×½ºÆ®°¡ ¾î¶»°Ô Àû¿ëµÇ´ÂÁö¿Í Vertexilizer EngineÀÌ ¾î¶²¹æ½ÄÀ¸·Î Àû¿ëµÇ´ÂÁö¸¦ »ý°¢Çغ¸¸é ´ëÃæ ¾Ë ¼ö Àִµ¥ ¾öû³­ ¾çÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ ó¸®ÇÒ °æ¿ì GPU´Â Vertexµ¥ÀÌÅÍ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¿©Å¸ ´Ù¸¥ µ¥ÀÌÅÍÀÇ Ã³¸®¸¦ ÇÏ°Ô µÇ´Âµ¥ À̺κп¡¼­ µ¿½Ã¿¡ Vertexµ¥ÀÌÅ͸¦ ó¸®ÇϰԵǸé GPU´Â ÇØ´ç Vertexµ¥ÀÌÅ͸¦ ¿¡¹Ä·¹ÀÌÆ®½ÃÄÑ Ã³¸®ÇÒ ¿©À¯°¡ ¾ø¾îÁø´Ù. ±×¸®°í 3DMark2001SEÀÇ Vertex Shader Å×½ºÆ®´Â Vertex ShaderºÎºÐ¸¸À» ÁýÁßÀûÀ¸·Î Å×½ºÆ®Çϱâ À§ÇØ ÀϹÝÀûÀÎ 3D¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ ó¸®ÇÏ´Â ¸í·É¾î ¹× µ¥ÀÌÅÍÀÇ Ã³¸®°¡ ÁÙ¾îµé°ÔµÇ¾î GPU¿¡¼­´Â Vertexµ¥ÀÌÅ͸¦ ¿¡¹Ä·¹ÀÌÆ® ½Ãų ¼ö ÀÖ´Â ¿©À¯°¡ »ý±â°Ô µÈ´Ù.

µû¶ó¼­ SiS¿¡¼­ ÁÖÀåÇÏ´Â À§ÀÇ ¼º´ÉÅ×½ºÆ® °á°ú´Â Vertex ShaderºÎºÐ¸¸À» ÁßÁ¡ÀûÀ¸·Î Å×½ºÆ®ÇÏ´Â 3DMark2001SEÀÇ Vertex Shader Å×½ºÆ®¿¡¼­¸¸ ³ªÅ¸³¯ ¼ö ÀÖ´Â °á°úÀε¥ ÀÌ¹Ì ¸»ÇßµíÀÌ ½ÇÁ¦ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­´Â GPUÀÇ ¿©À¯ÆøÀÌ ¾ø¾îÁö±â¿¡ À§ÀÇ °á°ú¸¸Å­ÀÇ ¼º´ÉÇâ»óÀº ³ªÅ¸³¾ ¼ö ¾øÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ ºÎºÐ¿¡ ´ëÇØ¼­´Â 3DMark2001SEÀÇ Advance Pixel Shader¿Í Pixel ShaderÇ׸ñÀÇ Â÷À̸¦ ºñ±³Çؼ­ ¾Ë¾Æº¼¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

  

  Å±×(Tag)  : Xabre
ÀÌÀüÆäÀÌÁö | ´ÙÀ½ÆäÀÌÁö.Xabre600 ·¹ÆÛ·±½ºº¸µå ·¹À̾ƿô »ìÆìº¸±â
°ü·Ã ±â»ç º¸±â
űװ¡ µî·ÏµÇÁö ¾Ê¾Æ °ü·Ã ±â»ç¸¦ Ãâ·ÂÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ / ÇϾᳪ¶ó´Ô¿¡°Ô ¹®ÀÇÇϱâ guygun@bodnara.co.kr
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
º¸µå³ª¶ó ¸¹À̺» ±â»ç
»þ¿À¹ÌÄÚ¸®¾Æ, ¡®·¹µå¹Ì ÆÐµå 2 ÇÁ·Î¡¯ ¡®·¹µå¹Ì 15 5G¡¯ Ãâ½Ã
AMD ¶óµ¥¿Â RX 5000/ RX 6000 ½Ã¸®Áî ÃֽаÔÀÓ Áö¿ø Áß´Ü
´ë¿ø¾¾Æ¼¿¡½º, ASRock ±×·¡ÇÈÄ«µå ¡®Radeon RX 9070 XT Challenger 16GB¡¯ Ãâ½Ã ¹ßÇ¥
À©µµ¿ì °ÔÀÓÀÇ ¾à 89%°¡ ¸®´ª½º¼­ Ç÷¹ÀÌ °¡´É
PC¸¦ ³»ÁÖ°í ¼­¹ö¸¦ ¾ò¾î¾ß ÇÏ´Â, ÀÎÅÚÆÇ ´ëÈ¥µ·ÀÇ ¸ÖƼ¹ö½º [ÀÎÅÚ 25-26Àü·« 2ºÎ]
12³â¸¸¿¡ »õ·Ó°Ô Á¦´ë·Î ¿­¸° Çö´ëÀüÀå, ¹èƲÇʵå 6
Èçµé¸®Áö ¾Ê°í Æí¾ÈÇÑ ±â°è½Ä Űº¸µå, WOB CRUSH80 ¸®ºÎÆ®
PD 100W±îÁö ÇÊ¿äÇÑ°Ç ´Ù °®Ãá USB Çãºê,ipTIME UC306HDMI-1G
   ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Æ®À§ÅÍ º£Å¸¼­ºñ½º °³½Ã! ÃֽŠPC/IT ¼Ò½ÄÀ» Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϼ¼¿ä @bodnara

±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æÄ§À» ¹Ù²ß´Ï´Ù.
³ë¾Æ / 02-12-20 2:01/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ºüÁø°Ô Àֳ׿ä...»çÇ׺°·Î ¼º´ÉÀ» Å×½ºÆ®ÇØÁּ̾î¾ß Çϴµ¥.....Á¦°¡ µè±â·Î´Â ÆÒ4 3.0ÀÌ»óºÎÅÍ´Â ÁöÆ÷½º4ti ¼º´ÉÀ» Ãß¿ùÇÑ´Ù°í ¾Ë°íÀִµ¥...½ÇÁ¦Á¦Ç°Àº ¾î¶³Áö.......
ÇϾᳪ¶ó / 02-12-20 2:35/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¾È³çÇϼ¼¿ä ±Û¾´ÀÌÀÔ´Ï´Ù.. ³ë¾Æ´ÔÀÌ ÁöÀûÇϽźκÐÀº SiS¿¡¼­ Vertexlizer EngineºÎºÐ¿¡¼­¸¸À» °­Á¶Çϰí Àִ°ÍÀÔ´Ï´Ù. ¾Æ¹«·¡µµ À߸øÀÌÇØÇÏ°í °è½Å°Í °°³×¿ä. ÀÌ¿¡ ´ëÇØ¼­´Â Vertexlizer Engine¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀ» ´Ù½ÃÇѹø º¸½Ã¸é ÀÌÇØ°¡ µÉ°ÍÀ¸·Î »ý°¢µÇ³×¿©.. ^^
³ë¾Æ / 02-12-20 4:27/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Çæ....µý°Å¸¸ º¸°í À̸§¸ð¸£´Â ¿µ¾îÇ׸ñ?Àº ºüÆ®¸®°í ³Ñ¾î°¬³×¿ä...
Á¦´ë·Î¾Èº¸°í ¸®ÇÃ´Þ¾Ò´Ù´Ï ÇÒ¸»¾ø³×¿ä^^;
¿­½Ã¹Ì ¿Ã¸®½ÅºÐÇÑÅ× »ç°úµå¸³´Ï´Ù...
´ó±Ù / 02-12-20 8:22/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
³ª¸§ µÇ·Î ±â´Ù¸° Á¦Ç°À̱ä Çѵ¥...-_-; Á» ½Ç¸ÁÀ̳׿ä
ÇÏ¿©Æ° ±â»ç´Â Àß º¸¾Ò½À´Ï´Ù..

¿äÁò Á¦´ë·Î º¥Ä¡ ÇØÁÖ´Â °÷Àº ¿ª½Ã º¸µå ³ª¶ó ¹Û¿¡ ¾ø³×¿ä ^_^
SuPpLy / 02-12-20 14:48/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÇØ¿ÜÂÊ¿¡¼± xabre 600ÀÇ À̹ÌÁö Ä÷¸®Æ¼(ƯÈ÷ ÅØ½ºÃÄ)°¡ ¼öÁØ ÀÌÇ϶ó´Â Æò°¡°¡ ¸¹´øµ¥¿ä.
À̰Ϳ¡ ´ëÇÑ ¸»¾¸Àº ¾ø´Â°Í °°³×¿ä. ^^
Á¶¼ºÈÆ / 02-12-20 15:53/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
CPU¸¦ ¸¹ÀÌ Å¸³×¿ä.. CPU³·°Ô Ÿ´Â°Ç ¿£ºñµð¾Æ»ÓÀ̶ó´Ï..--;;
ÀÌ¿ëÈ£ / 02-12-20 19:58/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¼±±Û¶ó½º¿¡ ¹Ý»çµÇ´Â »ö»óÀÌ ´ëÁ¶ÀûÀ̱º¿ä. ¶óµ¥¿Â ±×·ì°ú
ÁöÆ÷½º, ¼¼À̹ö ±×·ì...¶óµ­Àº ±Ý»öºûÀÌ º¸À̳׿ä.
ÅØ½ºÃÄ Áú°¨Àº ¼¼À̹ö°¡ Á© ³ªÀº°Í °°½À´Ï´Ù.¿©·¯°¡Áö·Î ºñ±³ÇغÁ¾ß
°á·ÐÀÌ ³ª°ÚÁö¸¸ À§¿¡ °á°ú·Î ºÁ¼± ±×·¸³×¿ä.
±×¸®°í ¼¼À̹öÀÇ Vertexlizer Engine¿¡ °üÇØ¼± Âü ¾ÈŸ±õ³×¿ä. cpu¿¡ 100%ÀÇÁ¸ÇüÀ̶ó...¾ÕÀ¸·Î vertex shader°¡ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÉ°ÍÀ¸·Î º¸¾Æ ÁöÆ÷½º4¸¦ ´©¸£±â¿£ Èûµé²¨ °°³×¿ä. 4g¿¡¼­¶óµµ...Èì...ÀÎÅÚÀÇ ÇÏÀÌÆÛ±â´É Ȱ¼ºÈ­¿¡¼­ÀÇ º¥Ä¡´Â ¾î¶°ÇÒÁö...?
õ¼¼Á¾ / 02-12-20 20:07/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÁÁÀº ¸®ºä¿´½À´Ï´Ù. °¨»ç~
õ¼¼Á¾ / 02-12-20 20:07/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
±×·±µ¥, ½ÇÁ¦ Çѱ¹Àº ¿£ºñ´ô¿Í ATIÀÇ ¾ç±Ø üÁ¦¶ó À̰ÍÀÌ ³¢¾îµé Æ´ÀÌ ÀÖÀ»Áö ¸ð¸£°Ú½À´Ï´Ù.
µµ¿À¸® / 02-12-20 21:16/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Çѱ¹»Ó ¾Æ´Ï¶ó ¿Ü±¹µµ ¸¶Âù°¡Áö ÀÔ´Ï´Ù..
ÅõÅéüÁ¦..
µµ¿À¸® / 02-12-20 21:17/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¾Æ ±×¸®°í ¼¼À̹ö ÅØ½ºÃ³Ç°Áú..
´Ùµé ¾Æ½Ã´Ù½ÃÇÇ.. ÁÁÀº¼Ò¸® ¸øµè½À´Ï´Ù..
Åͺ¸¸ðµå¶ó°í ±«»óÇÑ°Í ¸¸µé¾î¼­.. ¼Óµµ´Â ºü¸£Áö¸¸..
ǰÁúÀº °ÅÁö°°Àºµ¥..
¿£ºñµð¾Æ³ª ati.. ÅØ½ºÃ³¶³¾î¶ß¸®¸é ¸¶Âù°¡ÁöÀÔ´Ï´Ù..
SuPpLy / 02-12-21 1:47/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¿ø¹®ÀÔ´Ï´Ù : A last word on the Xabre cards: when their standard settings are used, the SiS driver uses texture quality that is less sharp in order to attain better performance. Because of this, the rendering quality of the Xabre boards is significantly lower than with ATI and NVIDIA cards, as illustrated by the screenshot from Aquanox below.
³¯ÆÛ / 02-12-21 15:01/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
xabre400µµ ÅØ½ºÃÄ ±Ø¾ÇÀÔ´Ï´Ù ¤Ñ¤Ì
´Ð³×ÀÓ À¥º¿¹æÁö

ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
 
 
2025³â 11¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î 18
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 19
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 20

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©