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전송 2005-07-19 00:16
[벤치]

새로워진 시스템 벤치마크 프로그램 Futureark PCMark 05

1. 처음 2. 최소 시스템 요구사항 및 라이센스
3. 테스트 항목 - System Test Suite 4. CPU Test
5. Graphics Test 6. Memory Test / HDD Test
7. 마치며...

     3. 테스트 항목 - System Test Suite


 

종합 스코어를 산출하는 System Test Suite의 항목은 위와 같다. 항목들을 살펴보면 하드디스크 테스트 항목이 2 개, VGA 테스트 항목이 4 개, CPU 및 메모리 성능이 관여하는 테스트 항목이 5 개로 구성되어 있다.

 

좌측의 목록은 PCMark 04의 테스트 항목들인데, CPU 및 메모리 성능이 관여하는 항목이 8 가지, VGA가 관여하는 항목이 2 가지이다. PCMark 05에서는 PC의 체감속도를 측정하는 항목 중에 CPU와 메모리의 비중을 낮추고 그래픽카드의 성능과 하드 디스크 성능의 비중을 높인 것이다.

 

이렇게 할 경우 단순히 CPU와 메모리 위주의 벤치마크 프로그램에서 벗어나게 되어 그래픽카드나 하드디스크와 같은 지표를 좀 더 반영하는 현실적인 벤치마크 프로그램이 될 수 있지만, 달리 생각해보면 불균형적인 두 시스템을 비교할 때 반영되는 비율이 달라 종합스코어에 대한 신뢰에 문제가 생길 수도 있다. CPU와 메모리 성능이 비교적 낮지만 고성능 VGA 카드가 장착된 PC와, CPU와 메모리 성능이 높지만 온보드 그래픽을 사용하는 메인보드의 스코어가 두 PC의 성능을 객관적으로 설명해주기는 어려운 것이다.

때문에, 벤치마크 툴로 활용하기 위해서는 System Test Suite를 활용한 것보다는 CPU, Memory, Graphics, HDD로 나뉘어진 세부 항목을 각각 테스트 하고 그 결과를 분석해보는 것이 좋다. 단, System Test Suite의 종합 스코어를 제외한 테스트 항목은 무료 배포되는 Basic 버젼에서는 사용할 수 없다.

 

PCMark 05 테스트의 결과값은 데이터 전송률, 프레임 레이트, 처리 데이터량 등의 여러가지 단위로 나오게 되는데, 이를 스코어로 환산하는 공식이 있다.

PCMark Score = 87 * (HDD - XP Startup * Physics & 3D * 2D - Transparent windows * 3D - Pixel shader * Web page rendering * File decryption * 2D - Graphics memory * HDD - General usage * Audio compression * Video encoding * Text edit * Image decompression * File compression * Memory latency 16MB * HDD - Virus scan * File encryption)^(1/16)

공식은 위와 같은데, 모든 테스트 결과값을 곱한 뒤, 이를 1/16승 하고, 여기에 87을 곱한 값이 스코어로 환산된다. System Test Suite의 항목이 총 16 개이므로, 각 항목이 스코어에 반영되는 비중은 동일하다. 선택 가능한 항목은 10 개인데, 테스트 항목이 총 16 개인 이유는 Multithread 테스트가 동시에 여러가지 프로세스를 수행하기 때문인데, Multithread 테스트에서 동시에 이루어지는 작업들은 다음과 같다.

  • Multithread Test 1 - Audio Compression, Video Encoding

  • Multithread Test 2 - Text Edit, Image Decompression

  • Multithread Test 3 - File Compression, File Encryption, HDD-Virus Scan, Memory Latency -RANDOM 16MB

System Test Suite에 있는 테스트 항목들은 CPU, Graphics, HDD 개별 카테고리의 테스트 항목에서 몇 개씩 뽑아놓은 컴필레이션 테스트이므로, 개별 카테고리에도 동일한 테스트들이 상당수 겹친다. 겹치는 테스트 항목은 다음 페이지부터 살펴보도록 하고, System Test에만 포함 되어 있는 Video Encoding, Web page rendering, Text edit, Physics & 3D 항목을 알아보자.

2. Physics & 3D

3D 게임은 화면을 렌더링하는 그래픽카드의 3D 가속 능력과, 가상 공간의 중력, 물리적 환경을 에뮬레이션 하는 물리연산 엔진이 복합적으로 요구된다. Physics & 3D 테스트에서는 맥스페인, 하프라이프2 등에 사용된 Havok Physics Engine 2.3과 DirectX 3D API를 이용해 CPU의 실수 연산 성능과 GPU 성능을 측정한다. 광원은 4 군데서 비추며, 하늘에서 낙하하는 상자는 800여개에 이른다. 테스트는 고정 프레임 방식 (가속 능력이 부족하다고 해서 프레임을 스킵하지 않고 화면이 느려지더라도 모든 프레임을 그리는 방식)으로 이루어진다. 단위 : frame / s

5. Webpage Rendering

일반인들이 게임 다음으로 체감성능을 확연히 느끼는 부분이 바로 웹서핑이다. 웹서핑은 저사양 PC에서도 얼마든지 가능하지만, PC가 빠를 경우 창이 뜨는데 걸리는 시간이 확연히 줄어든다. 이 테스트는 인터넷 익스플로러로 130KB 용량의 일반적인 웹사이트(특정 회사 홈페이지의 메인 페이지), 총 2.9 MB에 달하는 대형 사진 파일 7 개를 포함한 페이지, 310KB 용량의 텍스트로 이루어진 페이지, 290 KB 사이즈의 게시판을 포함한 페이지를 20초간 얼마나 많이 열 수 있는지를 측정한다. 물론 인터넷에 연결되어 수행하는 작업이 아니라 하드디스크에 웹페이지 구성요소는 이미 다운로드 받아져 있는 상태이다. 단위 : Page process/s

8-1. Video Encoding

이 테스트에서는 Windows Media Video (WMV) 형식의 파일을 다루는데 얼마만큼의 성능을 내는지 측정한다. 작업은 WMV9 코덱을 통해 동영상 파일 3 개를 WMV 파일로 인코딩하는 과정을 마칠때까지 진행된다. 동영상 샘플 및 과정은 다음과 같다.

  • 1920 * 1080 MPG -> 1280 * 720 WMV , 5Mbps CBR

  • 720 * 480 DV avi -> 720 * 480 WMV, 5Mbps CBR

  • 1440*1080 WMV HD -> 640 * 480 WMV, 2.13Mbps CBR

단위 : frame/s

9-2. Text Edit

이 테스트에서는 문서를 다루는 속도를 측정한다. 측정하는 대상은 85KB의 텍스트 문서파일로서, 윈도우즈에 내장되어 있는 워드패드 프로그램이 이 파일 안에서 특정 단어를 검색하고 그 단어를 다른 단어로 대체하는 작업을 20초간 수행한다. 단위 : KB/s

 

 

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  최광수 前 기자 / 필명 리누 / 리누님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

newstar (newstar) newstar님의 미디어로그 가기  / 05-07-19 14:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2000 이라 설치 자체가 않되더군요.
나누미 (nanumi) / 05-07-19 20:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이녀석도 어차피 친 인텔 친 NVIDIA 아닌지...쩝..
하지만 수치가 성능의 전부가 아니죠 ^^
자기가 느끼고 쓰는데 좋다 빠르다 그리고 다운도 없다
이러면 가장 좋은게 아닐런지...^^
비슷하게 (masasi) masasi님의 미디어로그 가기  / 05-07-19 20:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개인적으로는 3D 관련부분은 3Dmark로 전부 넘기고,
PCmark는 그외의 부분에 치중했으면
하는 바램이었습니다.

사실 3D 부분은 아예 없어질길 바랬는데...
게임관련 벤치야 종류도 많고, 실게임도 가능하니...

뭐 옵션 조종하면 상관없다고 할 수도 있겠지만
비교자료가 디폴트 벤치로 대부분 올라와서요...

뭐 그래도 과거에 PCmark 가 인코딩에 치우친 느낌이었는데 이번에는 잘 조정된 것 같습니다.

김경근 (zoneandy) / 05-07-21 3:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
pcmark는 HDD부문 특히 xp startup 때문에 한번씩 사용해보는, 다른용도로는 잘 필요성을 못 느끼겠더군요.

그나저나 이전의 3Dmark05 처음 나왔을때 정보글도 그렇고, 이런거 분석해서 적는게 여간 수고스럽지 않을텐데.. 고생하셨습니다.
assiassi (ID) / 05-09-27 12:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
수고하셨습니다.
이상재 (sayyes82) / 05-12-23 20:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
잘봤습니다.
말랑이 (anfrhks2) / 05-12-30 17:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
수고하셨습니다
박병수 (dino3) / 06-01-04 15:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개인적으로 숫자놀이에 크게 연연하진 않지만.. 참고용으로 돌려보기엔 괜찮을듯 싶습니다.
이대호 (lighsal) / 06-02-24 17:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3dmark의 인기를 넘을 수 있을까요.

엄정식 (dkdvkdvkd) / 06-04-16 2:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전왜 피마크 깔면 실행시 이상하게 실행에러가 나는지,,,,,
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