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PC판 스트리트 파이터4 게임 소개


스트리트 파이터4는 캡콤 로고와 함께 엔비디아 The Way It's Meant To Be Played 로고, 돌비 디지털 사운드, 크라이웨어(CRIWARE) 미들웨어를 사용한 것으로 표시된다.

스트리트 파이터4 처음 발표 당시 화제가 되었던 인트로 동영상은 먹물을 사용한 동양화의 느낌을 3D 화면에 담아 3D 격투 게임이면서도 전혀 다른 느낌을 주는 것으로 주목을 끌었다. 물론 콘솔용 버전 등 실제 출시된 게임이 이런 동영상의 느낌을 100% 살리진 못했지만 3D 요소를 2D 기반의 스트리트 파이터2 느낌을 그대로 살리면서 구현했다는 점에서는 칭찬받아야 한다.

타이틀 화면은 게임 시작(START)과 PC 설정(PC SETTING), 종료(QUIT) 메뉴로 구성된다. PC 설정은 게임 시작으로 들어간 뒤에도 가능하기 때문에 미리 설정을 다 해줄 필요는 없다.


스트리트 파이터4는 게임 포 윈도우 라이브(Games for Windows LIVE) 계정을 사용한 온라인 멀티 플레이와 게임 데이터 저장 기능을 제공하고 있기 때문에 시작 메뉴로 들어가면 먼저 게임 포 윈도우 라이브 계정으로의 로그인을 진행한다.
계정을 이미 가지고 있는 사람은 기존 프로필을 입력하면 되고 계정이 없으면 새로 만들 수 있다. 게임 포 윈도우 라이브에 로그인 하지 않고도 메인 메뉴로 들어갈 수 있지만 게임 데이터를 저장할 수 없다는 경고문이 뜬다.

메인 메뉴는 콘솔용으로 먼저 출시된 스트리트 파이터4 메뉴와 같으며, 콘솔판과 달리 LIVE 마켓 플레이스 아래에 벤치마크 항목과 게임 포 윈도우 LIVE 메뉴로 들어가는 가이드 열기가 추가되어 있다.
아케이드 모드


아케이드 모드는 하나의 캐릭터를 선택해 각 캐릭터의 스토리대로 게임을 진행한다. 중간에 캐릭터별로 라이벌 캐릭터가 도전해오며 최종 보스를 물리치면 엔딩 화면을 볼 수 있다. 그러나 스트리트 파이터4의 아케이드 모드는 예전 오락실과 마찬가지로 '난입'이라는 요소를 결합시켰다. 이것은 LIVE 대전 기능을 켜놓은 상태로 게임을 진행하면 온라인을 통해 다른 게이머가 도전을 할 수 있는 것으로 전혀 모르는 상대의 도전을 받는다는 점에서 플레이어에게 신선한 느낌을 준다.

아케이드 모드는 각 캐릭터별로 게임을 시작할 때와 최종 보스를 물리친 후에 동영상을 보여주는데, 프리 렌더링 된 CG 동영상이나 인게임 동영상을 보여주는 대부분의 게임들과 달리 애니메이션으로 만들어진 동영상을 보여준다. 스트리트 파이터 시리즈가 이미 영화 뿐만 아니라 코믹과 애니메이션으로도 만들어졌기 때문에 신선한 느낌을 주기도 하지만, 게임 트레일러와 시작 화면에서 본 강렬한 붓터치 느낌의 영상을 본 입장에서는 애니메이션보다 그런 식의 표현을 하는 쪽이 좋지 않았나 하는 생각이다.


LIVE 상태에서 온라인 대전을 할 수 있는 대기 모드를 켜놓고 게임을 하면 다른 사람이 도전을 했을 때 위와 같은 메시지가 뜨면서 LIVE 대전을 하게 된다. 마치 오락실에서 다른 사람이 동전을 넣고 도전을 했을 때와 같은 느낌이다.

아케이드 모드에서 상대방이 LIVE로 도전하면 바로 대전이 시작되는 것이 아니라 플레이어 매치 로비 화면으로 이동하게 된다. 로비 화면에서는 게임 설정 외에 상대방의 회선 상태를 볼 수 있어 연결 상태가 나쁜 상대와의 대전으로 렉이 걸리는 일을 피할 수 있다.
원하지 않는 상대라면 도전을 받아들이지 않고 로비에서 바로 추방할 수 있는데, 한 게임을 끝낼 때마다 로비로 나오게 되므로 연속으로 질 경우 주인장의 특권(?)을 발휘한 승률 관리도 가능하다.

LIVE 대전에 들어가면 도전해온 상대방 뿐만 아니라 본인도 캐릭터를 새로 선택할 수 있다. 캐릭터 이름은 각 캐릭터의 고유 이름이 아닌 라이브 ID와 별도의 칭호를 사용한다. 다만 아직 언락된 캐릭터가 있을 경우 LIVE 대전에서도 해당 캐릭터를 사용하지 못한다.

캐릭터와 장소를 골라 대전이 시작되면 도전을 받은 플레이어 쪽이 1P 자리에 오게 되며, 라운드 시작 전에 본인 캐릭터를 알려주는 YOU 표시가 뜬다. 스트리트 파이터4는 3D 그래픽을 사용하곤 있지만 초필살기나 캐릭터 표시 등 일부 효과를 제외하고는 스트리트 파이터2처럼 2D 방식의 플레이를 지원한다.
개인적으로는 이미 3D로 만들어졌던 스트리트 파이터 EX 시리즈에서 이런 시도가 있었다고 보지만 스트리트 파이터4의 그래픽은 3D 느낌이 물씬 풍기던 EX와 비교해 훨씬 2D 그래픽에 가까운 텍스쳐를 사용하고 있다.


LIVE 대전에서 승리했을 때는 메달을 획득할 수 있으며 메달 수에 따라 호칭이나 아이콘을 획득할 수 있다.
Games for Windows - LIVE 대전


게임 포 윈도우 - LIVE 대전은 스토리 모드 없이 처음부터 온라인 상대와의 대전만을 위해 만들어진 모드다. LIVE 대전은 쾌적한 환경을 위해 네트워크 상황이 좋은 상대방을 선택하라는 메시지가 나온 후 들어가지는데, 랭킹 매치와 플레이어 매치, 챔피언십 모드, 그리고 순위표 항목이 있다. 랭킹 매치는 대전 결과가 게이머 랭킹에 반영되며, 플레이어 매치는 결과가 반영되지 않는다. 챔피언십 매치는 결과가 랭킹에 반영되며 승리해나가는 형식이다.
각 매치에 따라 매치 타입을 선택하게 되는데 조건을 따로 지정하지 않는 퀵 매치, 플레이하고 싶은 조건에 맞는 세션을 검색하는 조건 매치, 그리고 게이머가 직접 주최자가 되어 대전 규칙을 정하고 세션을 만드는 것이 매치 메이킹이다. 아케이드 모드의 LIVE 대전처럼 승리하면 메달을 획득할 수 있고 랭킹 매치에서는 플레이어의 강함을 나타내는 배틀 포인트(BP)를 받게 된다.
챌린지 모드

챌린지 모드는 1인 플레이 전용으로 제한 시간 내에 스테이지를 클리어하는 타임 어택과 정해진 체력 내에서 CPU 캐릭터를 얼마나 쓰러뜨릴 수 있는지 도전하는 서바이벌, 그리고 각 캐릭터의 기본 기술과 콤보를 연습하는 트라이얼 모드로 구성된다. 각 모드는 난이도가 구분되어 있으며 각 라운드 결과에 따라 다음 스테이지에서 시간이나 체력 등을 보충시켜 주기도 한다. 챌린지 모드도 정해진 과제를 클리어 할 경우 캐릭터 색상 변환이 가능해지는 등의 보상이 주어진다.
트레이닝 모드


트레이닝 모드는 CPU를 대상으로 캐릭터의 조작법과 일반 기술, 콤보 기술 등을 연습할 수 있게 도와준다. 트레이닝 모드에서는 자동으로 체력이 회복되기 때문에 라운드가 바뀌지 않은 상태에서 원하는 만큼 다양한 기술을 시험할 수 있으며, 메뉴 설정에 따라 상대 캐릭터가 방어를 하거나 유저를 공격하는 등 대응 방식도 바꿀 수 있다.
플레이어 데이터


플레이어 데이터는 게임 설치 후 유저가 플레이 했던 대전 성적이나 플레이 시간, 챔피언십 모드 통산 성적, 캐릭터 사용률, 승률, 게임 내에서 획득한 메달 종류와 숫자 등을 표시해준다. 순위표에서는 LIVE를 통해 집계된 전세계 PC판 스트리트 파이터4 유저들의 점수를 보여준다.
갤러리

갤러리 모드는 각 캐릭터별 애니메이션 무비(인트로, 엔딩)와 캐릭터 스케치나 일러스트, 그리고 저장된 리플레이 모드를 감상할 수 있는 리플레이 리스트가 제공된다.
옵션

옵션은 콘솔 버전과 달리 PC에 맞는 옵션 항목이 새롭게 추가된 것을 볼 수 있는데, 키보드 설정이나 1P 사용 장치 설정, PC 설정은 다양한 부품이 들어가는 PC 쪽에서만 볼 수 있는 옵션들이다.

컨트롤러 설정은 1P와 2P에서 사용할 컨트롤러 종류를 지정할 수 있는데,

키보드 설정은 키보드에서 게임 조작에 사용할 키를 선택하는 옵션으로 여러 버튼을 함께 사용해야 하는 잡기나 세이빙 어택, 3펀치/3킥 기능도 별도의 버튼에 할당할 수 있다. 일반 키보드에서는 한번에 입력 가능한 키 숫자에 제한이 있기 때문에 같은 키보드를 써서 동시에 2명이 게임을 할 수는 없다.

사운드 설정은 게임 내의 음악과 효과음, 캐릭터 음성의 크기를 각각 따로 설정할 수 있으며, 음성 설정에서는 이벤트시 음성과 대전시 음성을 영어와 일본어 중에서 선택할 수 있다. 특히 각 캐릭터마다 게임을 클리어하면 음성 설정을 각각 변경할 수 있는 기능을 지원해 캐릭터별로 영어/일어 음성을 따로 지정하는 것도 가능하다.

PC 설정은 콘솔 버전에는 없었던 그야말로 PC판을 위해 만들어진 옵션으로, 해상도를 비롯해 게임 그래픽에 영향을 주는 여러 가지 옵션을 모아놓았다. 보다 자세한 내용은 뒤에 그래픽 옵션별 화면에서 설명하기로 하겠다.
LIVE 마켓플레이스


LIVE 마켓 플레이스는 Xbox LIVE 마켓 플레이스와 마찬가지로 게임 포 윈도우 LIVE를 지원하는 게임들의 추가 컨텐츠나 정보를 다운로드 받을 수 있는 서비스다. 스트리트 파이퍼4의 경우 추가 캐릭터는 기본 캐릭터를 사용해 특정 조건을 만족시키면 언락(UnLock) 되는 방식이지만, 캐릭터들의 추가 복장은 마켓 플레이스를 통해 코스츔팩을 유료로 구입하도록 하고 있다.
게임 구매 비용 외에 추가로 비용이 발생한다는 단점이 있지만, 자신의 캐릭터를 보다 풍성하게 꾸밀 수 있다는 점에서 부분 유료화 온라인 게임의 캐시 아이템과 비슷한 개념이라고 보면 된다.
벤치마크



옵션에서 제공하는 벤치마크는 3판의 라운드와 기본 캐릭터 8명이 모여있는 데모를 돌려서 사용자의 PC에서 어느 정도의 플레이가 가능한지를 측정해주는 기능이다. 스트리트 파이터4 출시 이전에 이미 벤치마크만 제공하는 데모 버전이 배포된 바 있는데, 본 게임에 들어있는 벤치마크 모드도 데모 버전과 동일하다.
데모를 돌린 뒤 사용자 시스템의 랭크와 점수, 그리고 평균 프레임이 표시되는 결과 화면은 역시 콘솔판이 먼저 출시되고 이후 PC 버전으로 나온 데빌 메이 크라이4와 비슷하다.
가이드 열기 LIVE

옵션 메뉴에 있는 마지막 항목인 가이드 열기는 게임 안에서 게임 포 윈도우 LIVE 메뉴를 보여주는 기능으로 등록된 친구를 찾거나 메시지 보내고 받기, 1:1 채팅 등의 기능을 제공한다.
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