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이번에는 4종의 게임을 이용하여 512MB와 256MB에 동일한 클럭을 적용한 경우와 기본으로
높게 적용된 Emtek 7800GT 512MB의 성능을 비교하여 보았다.
Call Of Duty 2

Call Of
Duty2는 그래픽 카드의 메모리 용량에 따라 동일 클럭이라도 성능이 향상되는 것으로 알려진 게임이다. 실제 테스트를
통하여 살펴본 결과는 1024 x 768의 해상도를 제외하고 소폭이지만 512MB의 메모리 용량을 가진 제품의 성능이 높게
측정되었다. 많은 데이터 처리가 필요한 고해상도와 AA/ AF 적용 상황하에서 더 유리한 모습을 보이는 것을 확인할 수
있다. 물론, Emtek 7800GT 512MB에 기본 적용된 클럭인 450/ 1200에서는 전 해상도에서 모두 가장 높은
성능을 보였다.
F.E.A.R

보드나라에서
게이밍 벤치마크로 소개된 F.E.A.R 게임에서는 자체 성능 벤치마크 툴을 제공하는데 이를 통해 측정한 결과이다. 앞서도
살펴본 결과와 마찬가지로 1024와 1600의 두 가지 해상도에서는 Emtek 7800GT 512MB가 낮은 성능을
보여주었으나 1600의 해상도에 4xAA/ 16xAF를 적용하였을 경우에는 차이를 보이지 않았다. Emtek 7800GT
512MB에 기본 적용된 클럭에서는 앞서의 결과와 마찬가지로 가장 높은 성능을 보였다.
Half
Life2 : Lost Coast

Half
Life2 : Lost Coast의 데모인 demo001을 이용하여 해상도에 따른 성능 차이를 확인해보았다. 이
테스트에서도 앞서 살펴보았던 결과와 마찬가지로 레퍼런스의 클럭인 400/ 1000에 맞출 경우에는 512MB 그래픽 카드가
약간 느린 성능이 측정되었으며, AA와 AF를 적용하였을 때는 오히려 좀 더 높은 성능을 보였다. 마찬가지로 레퍼런스
클럭보다 높은 450/ 1200에서는 가장 높은 성능을 보인 것도 차이는 없다.
Quake4

FPS 게임으로
유명한 Quake4는 High Quality를 적용하고 해상도를 달리하고 AA/ AF를 적용한 세 가지의 테스트를 진행하여 보았다.
앞서의 게임들과 달리 Emtek 7800GT 512MB 제품이 모든 테스트에서 고르게 좋은 성능을 보였고 레퍼런스보다 높은
클럭인 450/ 1200에서도 역시 가장 좋은 성능을 기록하였다.
실제 게임
4종에서와 3DMark06과 같은 그래픽 카드 성능 측정 프로그램에서 512MB와 256MB의 그래픽 메모리 용량을
적용하고 동일 클럭을 적용할 경우에는 저해상도 위주에서는 큰 차이를 보이지 않는 것을 확인할 수 있었으며, 오히려 높은
데이터 처리 능력을 요구하고 있는 고해상도와 AA/ AF를 적용할 경우에 성능의 향상을 가져왔다. 그리고 Emtek
7800GT 512MB는 메모리 용량의 증가와 그에 따른 클럭 향상으로 레퍼런스에 따른 제품들과 비교하여 오히려 성능면에서
유리하게 작용할 수 있다.
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