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리뷰
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전송 2002-12-20 00:25
| [리뷰]
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Xabre시리즈가 돌아왔다. SiS Xabre600 레퍼런스
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5. 테스트 사양 및 테스트 설정
제목 없음
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이번
테스트는 지금까지의 그래픽카드 테스트들이 여러 가지 벤치마크
프로그램만을 테스트하여 결과를 알려드렸던 것과는 다르게 몇가지
알아볼 부분만을 선정하여 해당 테스트를 진행하는 방식으로 진행하였는데
테스트에는 3DMark201SE와 Unreal Tournament 2003 그리고 Quake
III Arena와 DOOM III Alpha버젼을 사용하였다. 아참 한가지더 nVIDIA의
CameleonMark도 포함시켰는데 이 프로그램은 얼마전부터 Pixel Shader
및 Vertex Shader를 지원하는 그래픽카드의 테스트에 유용하게 써온
프로그램이라 필자의 리뷰에는 앞으로도 이 프로그램을 계속 써갈
것이다. 뭐 3DMark2003이 나온다면 쓸필요가 없겠지만...
테스트
사양
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SiS Xabre600 Reference |
RADEON9500, 8500 |
MSI Geforce4 Ti4200-8X |
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CPU |
Intel Pentium 4 1.6A@2.40Ghz(FSB150) |
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MainBoard |
ABIT
SR7-8X(SiS648) |
|
RAM |
Samsung DDR333 256MB x
2 |
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HDD |
Western Digital
WD800 |
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ODD |
LG 52X
MAX |
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OS |
Windows XP
SP1 |
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VGA
Driver |
Xminator™ II 3.08 |
Catalyst
2.5 |
Detonator
41.09 |
|
Memory
Setting |
DDR400 / CL 2.5 / Trp 3T / Trcd 3T /
Tras 6T | 테스트에
사용된 시스템은 SiS648칩셋 기반의 메인보드인 ABIT의 SR7-8X를
사용하였는데 보드나라에 INTEL기반 AGP 8X를 지원하는 메인보드가
SR7-8X밖에 없기에 이 메인보드로 사용하였으며 테스트에는 Pentium4
1.6A를 2.4Ghz로 오버클럭한 상태에서 진행하였다.
이유인즉
SiS에서 보내온 보도자료에 보면 Pentium4 2.4Ghz와 DDR400(512MB)의
조합으로 테스트한 결과가 있는데 이 테스트결과와 필자가 테스트한
결과를 비교해보기 위해서 위와 같이 비교적 동일한 테스트환경으로
진행하였다.
테스트
방향
이번
테스트는 위에서 언급하였다시피 몇가지 부분만을 알아볼 것인데
그중 기본적으로 테스트 프로그램을 1024x768 및 1600x1200에서 결과치를
알아보는 기본 테스트부분과 이글의 초반에서 언급하였던 Xabre600의
특징으로 알려진 Hardware Optimized Vertexilizer Engine을 테스트하기
위한 테스트부분 그리고 FSAA기능의 효율과 화질을 알아보는 부분으로
크게 3가지 부분에 걸쳐 테스트를 진행할 것이다.
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다음페이지.기본 테스트부분 : 3DMark2001SE, Quake III
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