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전송 2009-12-24 18:00
[벤치]

[게이밍벤치마크] DX11 적용한 콜린 맥레이 더트2

1. 처음 2. 더트2 게임속으로
3. 더트2 게임메뉴 4. 테스트 시스템과 그래픽카드 소개
5. 그래픽옵션 및 벤치마크설정 6. DX9 vs DX11의 그래픽 차이는?
7. 더트2, DX9 그래픽카드별 성능 8. DX9 vs DX11 성능차이는?
9. CF는 지원하고 SLI는 현재 미지원 10. 카탈리스트 9.12 정식 vs 9.12 핫픽스
11. 스트레스 해소를 위해 오프로드 레이싱을 즐겨라!

     7. 더트2, DX9 그래픽카드별 성능



더트2, 그래픽카드별 성능

레이싱 게임은 일정 수준의 프레임이 유지되어야 플레이가 가능한데 다른 FPS나 액션 게임들도 보통 30 프레임을 기준으로 원활한 플레이를 가늠한다. 하지만, 실제 레이싱을 해보면 30 프레임 이상을 제공해야 드리프트 등과 같은 기술 사용이나 자동차 제어가 더 유리해지기 때문에 높은 프레임을 유지할수록 기록은 더 단축될 수 있다.

더트2의 경우 비교적 최적화가 잘 이루어진 게임으로 평가받고 있는데 이번에는 AMD ATI Radeon과 NVIDIA 제품들을 통해 콜린 맥레이 더트2를 어느 정도 성능을 가지면 플레이가 가능한 수준인지를 확인해보았다.

 

1024 x 768, DX9 High 설정

최근 22인치 이상의 LCD 모니터 가격이 낮아지면서 1920 x 1200 이상의 해상도를 지원하는 제품들을 어렵지 않게 구입할 수 있는 환경들이 갖추어져 가고 있다. 하지만, 그래픽카드는 이와 달리 내장 그래픽 메인보드를 선택하거나 아예 성능 높은 제품들을 선택하는 추세로 양분된다고 볼 수 있다. 보통 내장 그래픽 성능이 지포스 8400GS/ G210, HD 4350보다 약간 낮은 성능을 가진 제품들이라고 보면 저가형 제품군이나 내장 그래픽은 해상도와 그래픽 옵션을 더 낮추어야 한다는 결론이 나온다.

7-10만원 내외의 지포스 GT220 정도면 1024 x 768 High 옵션에서 30fps 이상으로 플레이가 가능하다고 볼 수 있으며, 지포스 GT240 제품을 구입하면 50fps 이상으로 플레이가 가능해진다. 60fps 이상은 지포스 9800GT 이상부터 가능해진다. 라데온 역시 HD 4670부터 30fps 이상의 플레이가 가능해진다. 60fps 이상으로 더욱 원활한 플레이를 즐길 수 있는 제품은 지포스 계열에서는 지포스 9800GT 이상부터이고 라데온 계열에서는 HD 4770 이상부터 가능해진다.

더트2는 DirectX 11 지원과 함께 HD 5000 시리즈를 지원하는 만큼 전반적인 HD 5700 시리즈는 기존 HD 4000 시리즈들보다 유리한 것으로 나타났다. HD 4870 1GB는 동급으로 볼 수 있는 경쟁사의 지포스 GTX 260이나 상위 제품인 GTX 275보다 높은 프레임을 내줬다. HD 4870은 HD 5000 시리즈들을 제외한 DirectX 9 지원 카드들 중에서는 가장 높은 프레임을 제공해주기도 했는데 이는 저해상도와 그래픽설정에서 1GB 그래픽 메모리에 따른 잇점 때문으로 보여진다. 지포스 GTX 295는 SLI가 기본 적용되지만 더트2는 현재 SLI를 지원하지 않고 있어 하위 제품들보다도 더 낮은 성능을 제공해 플래그십 제품의 성능을 제대로 발휘하지 못했다.

 

1680 x 1050, DX9 High 설정

이번에는 그래픽 설정은 High로 유지하고 해상도를 1680 x 1050으로 높인 상황에서의 그래픽카드별 성능을 비교했다.

해상도가 높아진 만큼 그래픽카드 처리량이 늘어나는데 30fps 이상으로 플레이하기 위해서는 라데온 계열에서는 최소 HD 4670이 필요해졌고 지포스에서는 GT240의 제품이 필요해졌다. GT240은 40nm 공정과 DirectX 10.1을 지원하지만, 메모리 인터페이스는 128bit로 제한되어 이번 테스트에서의 성능은 지포스 9600GT와 비슷한 수준의 성능을 내주고 있다. 60fps를 넘어서는 성능을 얻기 위해서는 지포스 계열은 GTS 250 이상이 필요하며, 라데온 계열에서는 HD 4860 이상과 DirectX 11 지원은 HD 5700 시리즈부터 가능하다.

HD 4870 1GB는 1024 x 768에 이어 이번에도 HD 5700 시리즈와 경쟁사의 동급 제품으로 볼 수 있는 지포스 GTX 260을 앞서고 있다. 이 해상도부터 저가형 제품들은 프레임이 일정하게 유지되어 그래픽카드 성능의 한계가 나타나고 있는 것으로 볼 수 있다.

 

1920 x 1200, DX9 Ultra

테스트된 모니터가 최대로 지원할 수 있는 1920 x 1200의 해상도에 그래픽옵션을 가장 높은 Ultra로 올렸을 때의 성능을 비교했으며, 앞서의 해상도와 마찬가지로 저가형 제품 3종은 그래픽카드 성능의 한계가 드러났다.

30fps 이상의 프레임을 유지하기 위해서는 라데온 계열은 HD 4670 이상이 지포스 계열은 GT240 이상의 제품이 필요해 1680 x 1050 해상도와 차이는 없지만, 지포스 GT240이나 HD 4670은 겨우 30fps에 턱걸이하는 수준을 보여 상황에 따라서는 더 낮은 프레임을 제공할 수 있다. 따라서, 보다 원활한 플레이를 위해 지포스 9800GT 이상이나 라데온 HD 4770 이상의 제품이 필요해졌다. 60fps 이상의 프레임을 위해서는 지포스는 GTX 275 이상, 라데온은 HD 5850 이상의 제품이 필요하다.

HD 5700 시리즈는 해상도와 그래픽옵션이 높아져 60fps에는 못미쳤으나 테스트 해상도 모두에서 50fps 이상을 내주고 있다. HD 4870 1GB 역시 60fps에 약간 못미치는 높은 성능을 내줘 가격이 낮아진 현재 DirectX 9 지원 게임에서는 좋은 선택이 될 수 있다.

 

1920 x 1200/ 4xAA, DX9 Ultra

이번에는 테스트 중 가장 높은 그래픽옵션을 준 테스트로 1920 x 1200 해상도와 Ultra, 그리고 안티앨리어싱 (Anti-Aliasing, 이하 AA)을 적용했다. 저가형 3종은 프레임 변화없이 고정되어 그래픽카드 성능의 한계를 보인다.

테스트된 해상도와 그래픽설정에서 30fps를 넘긴 제품으로는 지포스 계열은 9800GT부터 였으며, 라데온 계열은 HD 4770/ HD 4850부터였다. 60fps를 위해서는 지포스 계열은 테스트된 제품에서는 GTX 295가 SLI를 제대로 지원하지 못해 60fps를 제공하지 못했으며, 라데온 계열은 HD 5850 이상의 제품들이 가능했다.

엔비디아 지포스 계열 중 싱글카드로 가장 높은 성능을 제공하는 GTX 285는 테스트에는 포함되지 못했지만, SLI가 지원되지 않는 현재 GTX 275의 성능으로 미루어 60fps에 가장 근접한 카드로 보여진다.

1920 x 1200 이상의 해상도와 최고 그래픽옵션을 선택한다면, DirectX 9 환경이더라도 라데온 HD 5850 이상의 제품이 필요해지고 60fps 이상을 위해서는 멀티 GPU 기술인 CrossFire (이하, CF) 구성이 필요하다. 결과적으로 테스트와 비슷한 시스템을 갖추고 있다는 가정하에 30만원 이상의 그래픽카드를 구입해야 60fps 이상을 얻을 수 있게 된다.

 

1024 x 768 High에서 30fps를 못넘긴 제품들, 최저 그래픽설정에서는?

1024 x 768 해상도와 High 설정에서 30fps를 넘기지 못하는 그래픽카드들은 그래픽 옵션 또는 해상도를 낮추어야 하므로 이를 바탕으로 1024 x 768 해상도와 그래픽옵션을 가장 낮춘 Ultra Low로 설정한 후 테스트를 다시 한번 진행했다.

테스트 결과를 보면 알 수 있듯이 저가형 3종 제품들은 1024 x 768 High 설정에서는 30fps를 넘지 못해 플레이가 어려운 상태지만, Ultra Low 설정시 GeForce 8400GS를 제외한 GeForce G210과 Radeon HD 4350은 각각 39.65fps와 48.5fps의 결과를 내줘 저가형 제품들도 해상도와 그래픽 옵션을 타협하면 30fps 수준으로 게임을 즐길 수 있다. GeForce 8400GS의 경우 1024 x 768 이하의 해상도를 적용할 경우 30fps로 게임을 즐길 수 있을 것으로 보여진다. 내장 그래픽 칩셋은 보통 저가형 제품들과 비슷하거나 약간 낮은 성능이라고 가정하면 800 x 600 해상도와 그래픽옵션을 타협하면 더트2를 동작할 수 있다고 보여진다.

이번 결과에서 볼 수 있듯이 더트2는 저가형을 제외한 보급형 이상의 제품들은 1024 x 768 High 설정을 적용하면 30fps 이상으로 게임을 즐길 수 있다. 저가형 제품도 옵션을 타협하면 대부분 1024 x 768 해상도에서 플레이가 가능해져 비교적 최적화가 잘 이루어졌다고 판단된다.

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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-12-24 19:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
확실히 5970은 괴물급의 성능을 보여주는군요. 사실 게임 화면만으로는 DX9과 DX11의 차이를 확실히 구별하기는 어렵지 않나 싶기도 합니다...
headache kwnation2020님의 미디어로그 가기  / 09-12-25 0:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5700시리즈로 다이렉트11을 확실히 즐기기에는 성능이 부족하군요.
다이렉트9에서는 4000시리즈와 어깨를 나란히 할 수 있어서 괜찮다고 생각했었는데..아쉽네요.
지금으로서는 5800시리즈를 선뜻 구매하기는 힘든 가격대인데 새로운 구매시 약간 고민이 되겠습니다.
블루문 bigfog님의 미디어로그 가기  / 09-12-25 1:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5700대 카드의 프레임그래프를 보니 좀 간당간당한 느낌이 드네요...
그리고, DX11를 어느정도 옵션으로 즐기려면 상당한 투자가 필요하다는 점이 다시금 생각나네요. OS에 그래픽카드에...;;
거기다 지원 칩셋제조사마다 타사의 지원은 크게 신경쓰는 분위기도 아니고...
방대한 기사 잘 보고 갑니다. ^^

끓여만든배 / 09-12-25 2:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
굳이 DX11로 게임을 플레이할 필요는 없겠군요.
폭탄매도 actium님의 미디어로그 가기  / 09-12-25 15:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX11 게임이 많이 나온다면 당연히 업그레이드가 필요하겠지만 그래픽만 본다면 DX11와 DX9 차이를 별로 느끼지를 못해서...

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 09-12-26 10:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
울트라 로우 모드에서는 Dx11보다 오히려 Dx9이 더 괜찮은듯한 느낌을 받습니다; 근데 Dx11에 울트라 모드라고 해도 AA안넣어주니 씁쓸하군요;

여담입니다만, DirectX는 버전이 높아질 수록 더 좋은 비주얼을 위한 기술이 추가될 뿐 기존의 기술을 더 개선한 알고리즘을 넣지는 않나 보네요. 전 오히려 후자를 기대했는데... 게다가 동해가 일본해로 나온건 정말 참기 힘드네요!!
즐거운하루 rbear님의 미디어로그 가기  / 09-12-26 19:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 5000계열 메모리 버스가 발목을 잡는 형국이네요. 4870이 나름 선전을 하고 있군요. 정교한 그래픽을 즐기려면 결국 높은 댓가를 지불해야한다는 결론이군요..
kelon kelon님의 미디어로그 가기  / 09-12-27 11:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
생각보다 화면상으로는 DX11과 DX9의 차이를 모르겠군요...
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 09-12-27 23:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기사 본문과 표에 기재되어 있는 '4760'을 '4670'으로 고쳐주시기 바랍니다.
viper2 viper2님의 미디어로그 가기  / 2009-12-28 13:08/ 자국/ 신고/
내용 수정하였습니다.^^

리링 leebr21님의 미디어로그 가기  / 09-12-28 10:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임은 잘 안해서 모르고 있었는데 그래픽 발달이
정말 놀랍게도 정교하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대단합니다!
양회영 kidnap님의 미디어로그 가기  / 09-12-28 21:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
4870 죽지않앗어 ㅎㅎㅎㅎ dx11은 먼일이군요

newstar newstar님의 미디어로그 가기  / 09-12-29 8:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능 비교표를 보니 그래픽카드로는 해상도 구애없이 9800 과 4770 이 마지 노선같네요. DX11에 차이를 못느끼는것을 보면 아직은 갈길이 멀어보이네요.

유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 09-12-29 17:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX9보다 DX11이 선명하게 잘보이네요..
현재채은 remains님의 미디어로그 가기  / 10-01-02 13:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
줘도 못하는 게임^^

인생한방 pkwangn님의 미디어로그 가기  / 10-01-04 17:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임욕심이 그다지 많지는 않은데...
DX9하고 DX10하고 비교해보니... 역시 신기술이 좋긴 좋더군요...
태양에서 나오는 광선처리가 정말 극과극이더군요...
DX9에서 아무리 옵션 좋게 해도 태양광선에 각진모습으로 처리되던데 DX10모드에서는 실사는 아니더라도 상당히 부드럽게 처리되던 모습이 인상적이더군요...
그렇다면 DX11은?...
빵빵꾸 / 10-03-25 9:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
DX11은 레이싱 게임보다는 FPS나 액션 게임에 더 진가를 발휘할 것 같습니다. 이건 뭐 배경을 보는 맛도 없이 휙휙지나가니...ㅎ
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