±âȹ
 






 
 
 




Àü¼Û 2002-10-01 00:25
[Ä®·³]

¶óµ¥¿ÂÀ» ³» ÀÔ¸À´ë·Î!! Rage3D Tweaker

1. óÀ½ 2. Rage3D Tweak v3.6 ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¼³Ä¡
3. Rage3D Tweak v3.6 ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¿ÜÇü 4. Rage3D Tweak v3.6 - Rage3D Tweak
5. ¼³Á¤¿¡ µû¶ó º¯È­ÇÏ´Â È­Áú°ú ¼Óµµ üũ 6. °á·Ð :°í¼º´É ±×·¡ÇÈÄ«µå¿£ °íÈ­Áú¼³Á¤À»..

     4. Rage3D Tweak v3.6 - Rage3D Tweak


¿©±â¼­ ÇÊÀÚ°¡ °Çµé ºÎºÐÀº Direct3D, OpenGL, Tweaker Á¤µµÀÌ´Ù. Direct3D´Â Direct3D¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥(3DMark2001--;)ÀÇ 3d °¡¼Ó ¼³Á¤À» º¯°æÇØÁִ°÷ÀÌ°í, OpenGLÀº Quake3°°Àº OpenGL ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ 3d °¡¼Ó ¼³Á¤À» º¯°æÇÏ´Â Ç׸ñÀÌ´Ù. ¿ì¼±, Direct3DÀÇ ¼¼ºÎÇ׸ñÀ» »ìÆ캸ÀÚ.

¡¡

¸ÕÀú ÁÖ¿ä Ç׸ñ¿¡ ´ëÇØ °£´ÜÇÑ ¼³¸íÀ» ÇÏ°í ³Ñ¾î°¡µµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.

¡¡
ÅÇ À̸§ ±â´É
Color Fill ÀÌ Ç׸ñÀÌ Ã¼Å©µÇ¸é 3d ÇÁ·Î±×·¥ ÀÛµ¿½Ã È­¸éÀÌ Á» ´õ ¹à¾ÆÁø´Ù.
D3D Anisotropic Filtering Level Anisotropic FillteringÀº °ÅÄ£ Áú°¨À» Çö½Ç°¨ ÀÖ°Ô ³ªÅ¸³»´ÂÈ¿°ú°¡ ÀÖ´Ù.
DisableHyperZ ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø »ç¿ë·®À» 20%(ATiÀÇ ÁÖÀåÀÓ)°¨¼Ò½ÃÄÑÁÖ´Â HyperZ±â´ÉÀ» ²ö´Ù.üũÇÏÁö ¸»°Í!
Texture Preference ÅؽºÃÄÀÇ Ç°ÁúÀ» Á¶ÀýÇÑ´Ù.
SmoothVision Enable

SmoothVision Samples

ATi °íÀ¯ÀÇ Anti-Aliasing ±â´ÉÀÎ SmoothVisionÀ» È°¼ºÈ­ÇÏ°í, Ç°ÁúÀ» Á¶ÀýÇÑ´Ù.
3D Now! AMDÀÇ È®Àå ¸í·É¾î¼ÂÀÎ 3DNow!ÀÇ »ç¿ë¿©ºÎ. (AMD CPU »ç¿ë½Ã üũ)
Convert Textures from 32bit to 16bit ¸Þ¸ð¸® »ç¿ë·® Àý°¨À» À§ÇØ ÅؽºÃÄ Ç°ÁúÀ» 16bit·Î º¯È¯
SSE, SSE2 IntelÀÇ È®Àå ¸í·É¾î¼ÂÀÎ SSE, SSE2ÀÇ »ç¿ë¿©ºÎ. (INTEL CPU»ç¿ë½Ã üũ)

¿©±â¼­´Â Anisotropic Filtering Ç׸ñ°ú, Mipmap Detail Level, Texture Preference, SmoothVision¸¸À» ¸¸Á®º¸µµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.

ÀÌ ³×°¡Áö Ç׸ñÀº 3d È­¸éÀÇ Ç°ÁúÀ» °áÁ¤ÇÏ´Â ¿ä¼Ò·Î½á, ´À¸° PC¶ó¸é ³·Àº ¼³Á¤À», °í¼º´É PC ¶ó¸é ³ôÀº ¼³Á¤À» Àû¿ëÇÏ¿© »ç¿ëÇÏ¸é µÈ´Ù. ±âº»°ªÀº ÃÖ°íÀÇ ¼Óµµ¸¦ ³¾ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³Á¤µÇ¾îÀִµ¥, ¼º´ÉÀÌ ³Ë³ËÇÏ´Ù¸é À§ ¼¼°¡Áö Ç׸ñÀÇ Ä÷¸®Æ¼¸¦ ¿Ã·ÁÁÖ°í, ±×·¡µµ ¼º´ÉÀÌ ³²¾Æµ·´Ù°í ´À³¢°ÔµÇ¸é SmoothVision±îÁöµµ ÄÑÁÖÀÚ. 'SmoothVision Enable' Ç׸ñ¿¡¼­ 'Quality - Always On'À» ¼³Á¤ÇØÁÖ°í, ¹Ù·Î ¹Ø Ç׸ñÀÎ SmoothVision Samples¿¡¼­ »ùÇà ¼ö¸¦ °ñ¶óÁÖ¸é µÈ´Ù. °ªÀº 2 Sample ¿¡¼­ 4 Sample Á¤µµ¸¦ ÃßõÇÑ´Ù.

¹Ý´ë·Î, ³·Àº ¼º´ÉÀÇ PC¶ó¸é ÀÌ·± ¿É¼ÇµéÀ» 'High Performance'¿¡ ¸ÂÃçÁִ°ÍÀÌ µµ¿òÀÌ µÉ°ÍÀÌ´Ù. °¡²û º¸ÀÌ´Â 'Disable *' ½ÄÀÇ ¸Þ´ºµéÀº ¼³Á¤À» º¯°æÇÏ¸é ±¦È÷ ¼º´ÉÀÌ ³ªºüÁö´Â °á°ú°¡ »ý±â´Â Ç׸ñµéÀÌ ¸¹±â¶§¹®¿¡ Àڽžø´Ù¸é ±×³É ³öµÎÀÚ. ±× ¿Ü Compressed Textures¶ó´Â Ç׸ñÀÌ Àִµ¥, ¼±Åà À¯¹«¿¡ µû¶ó ³ªÅ¸³ª´Â º¯È­°¡ ¹Ì¹ÌÇϹǷΠ±×¸® ½Å°æ¾²Áö ¾Ê¾Æµµ ÁÁ°Ú´Ù.

OpenGL ¸Þ´º¿¡µµ Direct3D ¸Þ´º¿¡¼­ º¸¾Ò´ø Ç׸ñÀÌ Á¸ÀçÇÔÀ» ¾Ë¼ö ÀÖ´Ù. ±× ¿Ü 3DNow!, SSE, SSE2 ¶ó´Â Ç׸ñÀÌ Àִµ¥, AMD, CYRIX, IDT CPU´Â 3DNow!¿¡ üũÇÏ°í, ÆæƼ¾ö4´Â SSE, SSE2¿¡ üũÇØÁÖµµ·Ï ÇÏÀÚ. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ»óÇÏ°Ôµµ ÀÌ ¿É¼ÇÀ» on/off ÇßÀ»½Ã ¼º´ÉÂ÷ÀÌ°¡ ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê¾Ò´Ù.

±× ¿Ü Convert Textures From 32bit to 16bit¶ó´Â Ç׸ñÀÌ ÀÖ´Ù. ¸Þ¸ð¸® »ç¿ë·® °¨¼Ò¸¦ À§ÇÏ¿© 32bit ÅؽºÃĸ¦ °­Á¦·Î 16ºñÆ®·Î Àüȯ½ÃÅ°´Â ±â´ÉÀε¥, È­ÁúÀ» ¿øÇÒ°æ¿ì °ø¶õÀ¸·Î ³²°ÜµÎ°í, ¼Óµµ¸¦ ¿øÇÒ°æ¿ì¿¡´Â üũÇصεµ·Ï ÇÏÀÚ.

¡¡

ÀÌÀüÆäÀÌÁö | ´ÙÀ½ÆäÀÌÁö.¼³Á¤¿¡ µû¶ó º¯È­ÇÏ´Â È­Áú°ú ¼Óµµ üũ
°ü·Ã ±â»ç º¸±â

  ÀåÈ«½Ä ´ëÇ¥±âÀÚ / ÇÊ¸í °¨ÀÚ³ª¹« / °¨ÀÚ³ª¹«´Ô¿¡°Ô ¹®ÀÇÇϱâ potatotree@bodnara.co.kr
±º Á¦´ëÈÄ ÃëÁ÷ÇÑ È¸»ç¸¦ ¾ó¶³°á¿¡ ¶°¸ÃÀº ¾ûÅ͸® »çÀå. ÆíÇùÇÑ ½Ã°¢À¸·Î ¼¼»óÀ» º¸´Â°ÍÀ» °æ°èÇÏ·Á ³ë·ÂÇÑ´Ù. ¾²´Â»ç¶÷ÀÌ ¸¸Á·Çϸé ÁÁÀº Á¦Ç°À̶ó´Â ½Å³äÀ» °®°íÀÖ´Ù. ¿äÁò¿£ ¶°µå´Â°É ÁÁ¾ÆÇؼ­ ÇÊ¿ä·ÎÇÏ´Â °÷ÀÌ¸é ¾îµðµç ´Þ·Á°£´Ù.
±âÀÚ°¡ ¾´ ´Ù¸¥ ±â»ç º¸±â

Creative Commons License º¸µå³ª¶óÀÇ ±â»ç´Â ÀúÀÛÀÚÇ¥½Ã-ºñ¿µ¸®-º¯°æ±ÝÁö 2.0 ´ëÇѹα¹ ¶óÀ̼±½º¿¡ µû¶ó ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Copyright ¨Ï ³Ø½ºÁ¨¸®¼­Ä¡(ÁÖ) º¸µå³ª¶ó ¹Ìµð¾î±¹
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
º¸µå³ª¶ó ¸¹À̺» ±â»ç
ASUS, ´õ Ä¿Áø ¹èÅ͸®¿Í SD ½½·Ô ¹®Á¦ ÇØ°áÇÑ ROG Ally X ÇϹݱâ Ãâ½Ã?
¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî, ÃÖ´ë 600W Äð·¯ Å×½ºÆ® Áß?
AMD RDNA4´Â RDNA3ÀÇ ¹ö±× ¼öÁ¤ ¹öÀü, RDNA5°¡ ÁøÂ¥ ½Å±Ô ¾ÆÅ°ÅØó?
Ä÷ÄÄ, ¾ÖÇà M4 ¼º´É Çâ»ó ¶§¹®¿¡ ½º³Àµå·¡°ï 8 Gen 4 Ĩ¼Â Àç¼³°è?
·¹ÀÌÆ®·¹À̰̽ú DLSS¸¦ À§ÇÑ »õ·Î¿î ¸·³», GAINWARD ÁöÆ÷½º RTX 3050 Æä°¡¼ö½º 6GB
Çö½Ç¼º Ãß±¸ °í±ÞÇü ¿ÍÀÌÆÄÀÌ 6E °øÀ¯±â, ipTIME AX7800M-6E
¿£ºñµð¾Æ¿¡ ´ëÀÀÇÏ´Â ÀÎÅÚ °¡¿ìµð3/AMD MI300/¹üŬ¶ó¿ìµå Áø¿µÀÇ NPU/,±×¸®°í AI Çϵå¿þ¾î °³¹ß È帧°ú Ãß¼¼´Â?
¶óÀÌÁ¨ 8000G ½Ã¸®Áî¿¡ ¾È¼º¸ÂÃã, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® B650M D3HP Á¦À̾¾Çö
   ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Æ®À§ÅÍ º£Å¸¼­ºñ½º °³½Ã! ÃֽŠPC/IT ¼Ò½ÄÀ» Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϼ¼¿ä @bodnara

±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æħÀ» ¹Ù²ß´Ï´Ù.
°íÁ¤¿ì / 02-10-02 19:29/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
<a href=mailto:F@H>F@H</a> Àº Folding at HomeÀ̶õ°ÍÀ¸·Î ¾Æ½Ã°ÚÁö¸¸ ºÐ»êÄÄÇ»ÆÃÅø Ŭ¶óÀ̾ðÆ®ÀÔ´Ï´Ù. ¾Ï¼¼Æ÷¸¦ ÃßÀûÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ºÎºÐ.. settiÀΰ¡µµ ºñ½ÁÇÏÁÒ.
°íÁ¤¿ì / 02-10-02 19:35/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
<a href=http://folding.stanford.edu/ target=_blank>http://folding.stanford.edu/</a> °¡ ȨÀÔ´Ï´Ù. ±×¸® ³ª»ÛÁþ Çϴ°ÍÀº ¾Æ´Ï¶ó´Â..
³ªºñ / 02-10-02 20:07/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Rage3D Tweaker ¾îµð¼­ ´Ù¿î¹Þ³ª¿ä. °¡¸£ÃÄÁÖ¼¼¿©..
ÀÌÅ¿ì / 02-10-02 21:22/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¾È³çÇϼ¼¿ä. ±Û¾´ÀÔ´Ï´Ù. °íÁ¤¿ì´Ô Á¤Á¤ °¨»çÇϱ¸¿ä.. F&H°¡ º° Áß¿äÇÑ ºÎºÐÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ±ÍÂ÷´ÏÁòÀÌ ¹ßµ¿µÇ´Â¹Ù¶÷¿¡ ±×³É Á¦²¼½À´Ï´Ù. ÀÌÇØÇØÁֽñ¸¿ä..
ÀÌÅ¿ì / 02-10-02 21:23/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Rage3D Tweaker´Â µÑ°ÆäÀÌÁö ´Ù¼¸Â°ÁÙ¿¡ ¸µÅ©¸¦ Çصξú½À´Ï´Ù.
tleodwk / 02-10-03 1:33/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¿©ÀÚ Ä£±¸ÇÑÅ× ¹Þ¾Æ µå¼Å¾ßÁ® -_-;; ±×·¸°Ô »çÁֱ⸸ ÇÏ½Ã¸é ³½Áß¿¡ ¾î¶»°Ô ÇϽǷÁ°í ¤Ñ¤Ñ¤»
ÀÌÅ¿ì / 02-10-03 12:23/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
³½Áß¿¡ °áÈ¥Çؼ­ ²Ü²©²Ü²© ¸ÔÀ»-_-²®´Ï´Ù.--; ÈÄÈÄ; °ÆÁ¤ ¸¶½Ã±æ;
°¨ÀÚ³ª¹« / 02-10-04 0:57/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÀÌ¹Ì 9700Pro ´Þ¾Ò½À´Ï´Ù. ¤Ñ¤Ñ
ÃÖÁ¾°ü / 02-10-15 9:09/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÀÌÇÁ·Î±×·¥ÀÇ »èÁ¦¹æ¹ýÀº ¾Æ½Ã³ª¿ä??
´Ð³×ÀÓ À¥º¿¹æÁö

ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
 
 
2024³â 05¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 23
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 18
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 15

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©