¹«Á¦ ¹®¼
ÀÛ¼º : ¿À½ÂÅ classprison@hotmail.com
6. SPARKLE
Geforce FX 5500 ultra ¼º´ÉÅ×½ºÆ® |
TEST SYSTEM
C P U |
AMD
Athlon XP 1800+ (Thoroughbred) @ 1900mhz
+ Zalman CNPS 7000A-CU |
R
A M |
Samsung
PC3200 256MB * 2 |
Main
Board |
Abit NF7-V |
H
D D |
WD
S-ATA36G 10000rpm Raptor * 2 (Raid 0)
QUANTUM 10G (ATA 66 5400rpm)
Seagate BARRACUDA ATA IV 80GB |
O
D D |
SAMSUNG
224B |
Sound
Card |
SB
LIVE! DE |
Modem
/ LAN |
RealTek
10/100 M |
Power Supply |
SevenTeam
ST-350BKV (350W) |
OS
& API |
Windows XP Professional
+ SP1, DirectX 9.0a |
VGA
Driver |
NVIDIA
ForceWare 53.03 (WHQL) - 5700
NVIDIA ForceWare 56.55 (WHQL) - 5500 ultra
ATi Catalyst : 4.2 (WHQL) |
etc |
Nvidia
nForce2 driver v3.13 WHQL |
Å×½ºÆ® »ç¾çÀº À§¿Í °°À¸¸ç, ±×·¡ÇÈ Ä«µå µå¶óÀ̹ö´Â ½Ãµð¿¡ ÀÖ´Â 56.55À» »ç¿ëÇß´Ù. Geforce FX 5700 °ú Radeon 9000
pro ÀÇ °æ¿ì, µå¶óÀ̹ö Â÷ÀÌ·Î ÀÎÇÑ Â÷ÀÌ°¡ °ÅÀÇ ¾ø¾î ±âÁ¸ÀÇ °ÍÀ» ÀÌ¿ëÇß´Ù. ±× ¹Û¿¡ ½ÃÇÇÀ¯ÀÇ °æ¿ì FSB 200mhz * ¹è¼ö 9.5x
¸¦ ³Ö¾î, 1900mhz À¸·Î ¿À¹öŬ·°Å·ÈÄ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇß´Ù.
Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëµÈ º¥Ä¡ ÇÁ·Î±×·¥Àº 3DMark2001 SE, Quake III Arena, Halo, AquaMark3À̸ç, 3D Mark
2001 SE ¿¡¼´Â Anti Aliasing 4x¸¦ Àû¿ë½ÃÄÑ ÁøÇàÇß´Ù. HaloÀÇ °æ¿ì, ÃֽŠ°ÔÀÓÁßÀÇ ÇϳªÀ̸ç Å×½ºÆ® ¸ðµåÀÇ Áö¿øÀ¸·Î
ÀÎÇØ Á¤È®ÇÑ º¥Ä¡ ¸¶Å·ÀÌ °¡´ÉÇϱ⠶§¹®¿¡ Å×½ºÆ®¿¡ Æ÷ÇÔ½ÃÄ×´Ù. ¸ðµç Å×½ºÆ®´Â DirectX 9.0a¸¦ ¼³Ä¡ÇÑ »óÅ¿¡¼ ÁøÇàµÇ¾ú´Ù.
º¥Ä¡ ¸¶Å© |
ÇØ»óµµ
|
¿É¼Ç |
3D
Mark 2001 SE |
640*480
, 800*600, 1024*768, 1280*1024 |
No
AA / 4x AA |
3D
Mark 2003 |
640*480 , 800*600,
1024*768, 1280*1024 |
No AA |
Quake
3 |
640*480
, 800*600, 1024*768, 1280*1024 |
No
AA FPS |
Halo |
640*480 , 800*600,
1024*768, 1280*1024 |
FPS |
AquaMark3 |
1024*800 |
No
AA |
°ÔÀÓ |
Silent
Hill 3 µî - ü°¨¼º´É
|
ÈÁú
Å×½ºÆ® |
Dvix
¿µÈ , TV-OUT µ¿¿µ»ó ÈÁú |
ÀϹÝÀûÀÎ ÀÌÇØ°¡ ºü¸¥ º¥Ä¡ ÇÁ·Î±×·¥°ú °ÔÀÓÀ¸·Î Å×½ºÆ® ÇßÀ¸¸ç, Quake3 ¹× Halo´Â °ÔÀÓ ÀÚü¿¡¼ Áö¿øµÇ´Â timedemo ¿É¼ÇÀ»
ÀÌ¿ëÇØ ÁøÇà Çß´Ù. º¥Ä¡ ¿ÜÀÇ °ÔÀÓ¿¡¼µµ FrapÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ÃøÁ¤ÇÏ·Á°í ÇßÀ¸³ª, º¯¼ö°¡ ¸¹Àº °ü°è·Î, ü°¨¼º´É¿¡ °üÇؼ¸¸ ¾ð±ÞÇÏ°Ú´Ù.
±×¸®°í, Â÷ÀÌ°¡ °ÅÀÇ ¾ø´Â 2D º¸´Ù´Â, ÁÖ·Î Á¢ÇØ º¸´Â dvix µ¿¿µ»óÀÇ ÈÁú ¹× TV-OUT ÈÁúÀ» ¾Ë¾Æº¸°Ú´Ù.
¡ã ºñ±³ Á¦Ç°À¸·Î »ç¿ëµÈ Power Color Radeon 9000 pro
¡ã ºñ±³ Á¦Ç°À¸·Î »ç¿ëµÈ Leadtek Geforce FX 5700
6-(1) 3D
Mark 2001 SE (Direct X 8.X TEST) |
5700 °úÀÇ ºñ±³´Â ¾î·Æ°ÚÁö¸¸, 9000 ÇÁ·Î¿ÍÀÇ ºñ±³½Ã ³·Àº Çػ󵵿¡¼´Â ¿ÀÈ÷·Á ³·Àº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖÁö¸¸, 1024
x 768 ÀÌ»óÀÇ Çػ󵵿¡¼´Â ºñ½ÁÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. ¾Æ¸¶µµ 128 mb ÀÇ ºñµð¿À ¸Þ¸ð¸®°¡ °íÇػ󵵿¡¼ ¿µÇâÀ» ¸¶Ä¡´Â
°ÍÀ¸·Î »ý°¢µÈ´Ù.
Anti Aliasing¿É¼ÇÀ» Àû¿ëÇϸé, 3D °ÔÀÓ¿¡¼ °¢Áø ¸ð½ÀÀ» ¹¶°³Áֱ⠶§¹®¿¡ Á» ´õ ¿øÇÒÇÑ È¸éÀ¸·Î °ÔÀÓÀ»
ÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸, »ó´çÈ÷ ¸¹Àº ¼º´ÉÀ» ¿ä±¸ÇÏ°Ô µÈ´Ù. À§´Â Anti Aliasing 4x ¿É¼ÇÀ» È°¼ºÈ ½ÃŲÈÄÀÇ ½ºÄÚ¾îÀ̸ç, ±âº» ¼³Á¤½ÃÀÇ
½ºÄÚ¾î¿Í ºñ±³ ÇÒ¼ö ÀÖµµ·Ï °°ÀÌ ¿Ã·Á ³õ¾Ò´Ù. ´ë·«ÀûÀ¸·Î 5500ultra ¿Í 9000 pro °¡ ºñ½ÁÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
6-(2) 3D
Mark 2003 v 340 (Direct X 9 TEST) |
SPARKLE Geforce FX 5500 ultra °¡ ´ÙÀÌ·ºÆ® 9 Áö¿ø ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÎ ¸¸Å Pixel Shader
2.0 ¿Í Mother Nature Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ½À» È®ÀÎÇÒ¼ö ÀÖ´Ù.
Ãʱ⿡´Â Ä¡Æà »ç°ÇÀ¸·Î ÀÎÇØ, ¹®Á¦°¡ ÀÖ¾úÀ¸³ª, ÃÖ±Ù¿¡´Â ´ÙÀÌ·ºÆ® 9 Áö¿ø ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¼º´ÉÀ» ¾Ë¾Æº¸±â À§ÇØ,
°¡Àå ¸¹ÀÌ ¾²°í ÀÖ´Â ÅøÀÌ´Ù. ½ºÄھ ºÃÀ» ¶§, ´ÙÀÌ·ºÆ® 9¸¦ Áö¿øÇÏ´Â FX5500 ÀÌ ´ÙÀÌ·ºÆ® 8±îÁö Áö¿øÇÏ´Â ¶óµ¥¿Â 9000pro
º¸´Ù ¾î´ÀÁ¤µµ ³ôÀº ½ºÄھ À¯ÁöÇÏ°í ÀÖ¾ú´Ù.
6-(3) Aqua
Mark 3 (Pixel Shader TEST) |
Aqua MarkÀÇ °æ¿ì, ´ëºÎºÐ Pixel Shader 1.1°ú 1.4 ¸¦ ÃøÁ¤ÇÏ´Â º¥Ä¡ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù. °ø°³ ¹öÀüÀÇ °æ¿ì, ÇÑ°¡Áö ¼³Á¤À¸·Î¸¸
º¥Ä¡ ¸¶Å©°¡ µÇ±â ¶§¹®¿¡, ¾î¿¼ö ¾øÀÌ ÇÑ Á¾·ù¸¸À» Å×½ºÆ®Çß´Ù. °Ô´Ù°¡ ´ëÁßÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÇ´Â ÇÁ·Î±×·¥Àº ¾Æ´Ï±â ¶§¹®¿¡ ½ºÄھ´Ù´Â Æò±Õ FPS¸¦
Ç¥±âÇÏ¿´´Ù.
°á°úÀûÀ¸·Î 5500ÀÇ °æ¿ì, 9000 ÇÁ·Î¿¡µµ ¸ø ¹ÌÄ¡´Â ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
Open GL¸¦ ÃøÁ¤ÇÏ´Â °ÔÀÓ ¹× º¥Ä¡ ÇÁ·Î±×·¥Àº ¸¹ÀÌ ÀÖÁö¸¸, ±× Áß¿¡ ¿ÀÂ÷µµ ÀûÀ¸¸ç, ¿À·£ ½Ã°£µ¿¾È »ç¿ëµÈ Quake 3ÀÇ Fps
Å×½ºÆ®ÀÌ´Ù. ÁøÇàÀº °ÔÀÓ¿¡¼ Áö¿øÇÏ´Â Timedemo ¿É¼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇßÀ¸¸ç, Demo001 ¸¦ »ç¿ëÇß´Ù.
NVIDIA´Â °ú°Å¿¡¼ºÎÅÍ Áö±Ý±îÁö OpenGL ºÐ¾ß¿¡ °ü·ÃµÈ H/W, S/W ÀûÀ¸·Î ÃÖÀûÀÇ ³ëÈ¿ì°¡ ÁýÀûµÈ
ȸ»çÀÎ ¸¸Å, ÄùÀÌÅ© 3 Å×½ºÆ®¿¡¼´Â. ¶óµ¥¿Â 9000ÇÁ·Îº¸´Ù ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
6-(4) Halo
(Pixel Shader) |
ÀαâÀÖ´Â XBOX °ÔÀÓ¿¡¼ PC¿ëÀ¸·Î ÄÁ¹öÀüµÈ ÇìÀÏ·ÎÀÇ °ÔÀÓ ÀÚüÀÇ timedemo ¿É¼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇØ fps ¼öÄ¡¸¦
ÃøÁ¤ÇÏ¿´´Ù.°ÔÀÓ ÀÚüÀûÀ¸·Î Pixel Shader 1.1 , 1.4 , 2.0 ¿¡ ´ëÇÑ Å×½ºÆ®¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸, 9000pro °¡ ºñ±³
Á¦Ç°À¸·Î »ç¿ëµÇ´Â ¸¸Å, Pixel Shader 1.4 ·Î Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ·Á°í ÇßÀ¸³ª, ¿ÀÈ÷·Á ÁöÆ÷½ºFX ¿¡¼´Â Çȼ¿½¦ÀÌ´õ 2.0 ¿¡¼
´õ ³ôÀº ¼º´ÉÀÌ ³ª¿Ô±â ¶§¹®¿¡, ÁöÆ÷½ºFX ´Â Çȼ¿½¦ÀÌ´õ 2.0À¸·Î Å×½ºÆ®ÇÑ °á°ú¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.
°ÔÀÓ ¿É¼ÇÀÇ °æ¿ì, Çػ󵵸¦ Á¦¿ÜÇÏ°í´Â Ç® ¿É¼ÇÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÏ¿´´Ù.
Å×½ºÆ® °á°ú, 5500 ultra ¿Í radeon 9000 pro ´Â fps°¡ 30 Á¤µµÀÎ 640 x 480 ¿¡¼¸¸
Á¤»óÀûÀÎ Ç÷¹ÀÌ°¡ °¡´ÉÇÒµí ½Í´Ù. ÀÏ´Ü °ÔÀÓ ¿É¼ÇÀ» Ç®·Î ¼³Á¤Ç߱⠶§¹®¿¡, Á¶Á¤À» ÇÏ¸é ¾î¶² °á°ú°¡ ³ª¿ÃÁö´Â ¸ð¸£°ÚÁö¸¸, ÀüüÀûÀ¸·Î 5700¿¡
ºñÇØ ³·Àº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
7. SPARKLE
Geforce FX 5500 ultra ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ Å×½ºÆ® |
»çÈú·±Æ® Èú 3 (Silent Hill 3)
ÄÚ³ª¹Ì¿¡¼ PS2 ¿ëÀ¸·Î Ãâ½ÃÇÑ °ÔÀÓÀ¸·Î, ÀÛ³â Âë¿¡ PC ¿ëÀ¸·Î ÄÁ¹öÀüµÈ °ÔÀÓÀÌ´Ù. Direct X 8À» Áö¿øÇÏ´Â
°ÔÀÓÀÌÁö¸¸, ÄÚ³ª¹ÌÀÇ Æ¯¼º»ó.. ƯÈ÷ ÄÁ¹öÀüÀ» ¿½ÉÈ÷ ÇØ Áִ ȸ»çÀ̱⠶§¹®¿¡, °£´ÜÈ÷ Ç÷¹À̸¦ ÇØ º¸¾Ò´Ù.
1024x768 Çػ󵵿¡¼ ÁøÇàÇÒ °á°ú, ÀûµéÀÌ ¾ø´Â ÇÑ°¡ÇÑ °÷¿¡¼´Â 60 ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ³ª¿ÔÀ¸³ª, ÀûÀÌ ÀÖ´Â °÷¿¡¼´Â
¾î´ÀÁ¤µµ º¯µ¿ÆøÀÌ ÀÖ¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸, ²ÙÁØÇÏ°Ô 30 ÇÁ·¹ÀÓ ÀÌ»óÀ» À¯ÁöÇØ ÁÖ°í ÀÖ¾ú´Ù.
´ÏµåÆ÷½ºÇǵå : ¾ð´õ±×¶ó¿îµå (Need For Speed : Underground)
°³ÀÎÀûÀ¸·Î ·¹ÀÌ½Ì °ÔÀÓ Á¾·ù¸¦ »ó´çÈ÷ ÁÁ¾ÆÇϴµ¥, Need For Speed : UndergroundÀÇ °æ¿ì,
»ó´çÈ÷ °í¼º´ÉÀÇ 3D ±×·¡ÇÈÀÌ ÇÊ¿äÇÑ °ÔÀÓÀÌ´Ù. ±âÁ¸ º¥Ä¡°á°ú¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î, °ÅÀÇ Radeon 9000 pro ¿Í ºñ½ÁÇÑ Ã¼°¨ ¼º´ÉÀ» ´À²¼À¸¸ç,
640 x 480 ¿¡¼ ¹«³ÇÑ Ç÷¹ÀÌ°¡ º¸ÀåµÇ¾ú´Ù.
Homeworld 2
Ȩ¿ùµå 2 ¶ÇÇÑ ¿©·¯°¡Áö ±¤¿ø È¿°ú¿Í ¶Ù¾î³ ±×·¡ÇÈÀÌ ÀÏÇ°ÀÎ °ÔÀÓÀÌ´Ù. °íÀü °ÔÀÓ(?)ÀÌ¶ó¼ ±×·±Áö, 1024x768
¿¡¼µµ º°´Ù¸¥ ¹®Á¦¾øÀÌ ÁøÇàµÇ¾ú´Ù.
º¥Ä¡ ¸¶Å· °ÔÀÓ ¹× ÇÁ·Î±×·¥ ¿Ü¿¡, ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ¿¡¼ SPARKLE
Geforce FX 5500 ultra Àº ³ôÀº »ç¾çÀ» ¿ä±¸ÇÏ´Â 3D °ÔÀÓ¿¡¼´Â
640x480 ¿¡¼¸¸ÀÌ Ç÷¹ÀÌ°¡ ¿øÇÒ ÇßÁö¸¸, ÃæºÐÇÑ Ç÷¹ÀÌ´Â °¡´ÉÇß´Ù°í °á·ÐÀ» ³»¸± ¼ö ÀÖÀ»µí ÇÏ´Ù.
8. SPARKLE
Geforce FX 5500 ultra ÈÁú Å×½ºÆ® |
¡ã Dvix µ¿¿µ»ó Ç÷¹À̽à ¸ð´ÏÅÍ È¸é
¡ã TV - OUT½ÃÀÇ È¸é
¿µÈ ¸ÅÆ®¸¯½ºÀÇ µ¿¿µ»óÀ» Ç÷¹ÀÌÇÑ ¸ð½ÀÀ» µðÁöÅÐ Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ÃÔ¿µÇÑ »çÁøÀÌ´Ù. ¸ð´ÏÅÍ·Î Ãâ·ÂµÇ´Â ȸéÀÇ °æ¿ì,
¶óµ¥¿Â 9000ÇÁ·Î¿Í ÁöÆ÷½º5700¿Í ºñ±³ÇØ Å« Â÷ÀÌ°¡ ¾ø¾úÀ¸¸ç, TV-OUT Àº ¸ð´ÏÅͺ¸´Ù.. ÈÁúÀÌ ¶³¾îÁö±â ¶§¹®ÀÎÁö.. ´Ù¸¥ ±×·¡ÇÈ
Ä«µå¿ÍÀÇ Â÷À̸¦ ´õ´õ¿í ´À³¥¼ö ¾ø¾ú´Ù. °³ÀÎÀûÀ¸·Î ÁöÆ÷½º FX ½Ã¸®Áî ÀÌÈÄ¿¡´Â ¶óµ¥¿Â°ú ÈÁúÂ÷ÀÌ´Â °ÅÀÇ ´À³¢Áö ¸øÇϱ⠶§¹®¿¡, Â÷ÀÌ°¡ °ÅÀÇ
¾ø´Ù°í ¸»ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
9. SPARKLE
Geforce FX 5500 ultra »ç¿ë±â¸¦ ¸¶Ä¡¸ç... |
Áö±Ý±îÁö SPARKLE
Geforce FX 5500 ultra Å×½ºÆ®¸¦ Çϸé¼, ´À³¤Á¡ ¹× »ç¿ëÈı⸦ °£´ÜÈ÷ Àû¾îº¸°Ú´Ù.
¿ì¼± ÆÐÅ°ÁöÀÇ °æ¿ì, ´Ù¸¥ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿Í Å« Â÷ÀÌ´Â ¾ø¾úÁö¸¸ S-Video ÄÉÀÌºí¸¸ Á¦°øµÇ´Â °ÍÀº ¾à°£ ¾Æ½¬¿î
Á¡À¸·Î »ý°¢µÈ´Ù. ÇÊÀÚ´Â ¾ÆÁ÷±îÁö, RCA ÄÉÀÌºí¸¸ Áö¿øÇÏ´Â TV¸¦ »ç¿ëÇÏ°í, ÁÖº¯¿¡¼µµ ¾ÆÁ÷±îÁö´Â ¸¹Àº ¼ö°¡ RCA ÀÔ·ÂÀ» ¹Þ´Â TV¸¦
»ç¿ëÁßÀ̱⿡, º¯È¯ Á¨´õ¿Í RCA ÄÉÀ̺íÀÌ Æ÷ÇԵǾúÀ¸¸é ÁÁ°Ú´Ù°í »ý°¢µÈ´Ù.
±× ¹Û¿¡ ¹®Á¦°¡ µÇ´Â Á¡Àº ãÁö ¸øÇß´Ù. Äð·¯ÀÇ °æ¿ì, º°´Ù¸¥ ¼ÒÀ½À» ´À³¢Áö ¸øÇßÀ¸¸ç, ÀνºÅç ½Ãµð ¿ª½Ã, ¸Þ´º°¡
ÇѱÛÀÌ Áö¿øµÇ±â ¶§¹®¿¡, ¿µ¾î¸¦ ¸ð¸¥´ÙÇصµ, ¾î´ÀÁ¤µµ ¼³Ä¡°¡ ¿ëÀÇ ÇÒ°ÍÀÌ´Ù.
¼º´É¿¡ ´ëÇÑ Æò°¡ÀÇ °æ¿ì, ÁöÆ÷½º FX ½Ã¸®Áî¿¡¼´Â 5600XT 64Bit ¿Í 5600XTÀÇ Áß°£Á¤µµÀÇ ¼º´ÉÀ»
º¸¿© ÁÖ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¿£ºñµð¾ÆÀÇ 10¸¸¿øÁ¤µµÀÇ °¡°Ý´ëÀÇ °ø¹éÀ» ¾î´ÀÁ¤µµ ¸Þ¿öÁÙ¼ö ÀÖÀ» µí ÇÏ´Ù.
ÇÏÁö¸¸, µ¿ °¡°Ý´ëÀÇ ¶óµ¥¿Â 9000ÇÁ·Î³ª, 9200 ÀÌ Àֱ⠶§¹®¿¡, ¾ÕÀ¸·Î Á» ´õ ÀÔÁö¸¦ ±»È÷±â À§Çؼ´Â 10¸¸¿ø´ë¿¡¼ 9¸¸¿ø´ë·Î °¡°Ý
ÀÎÇÏ°¡ ÀÌ·ç¾îÁ®¾ß ÇÑ´Ù°í º¸¿©Áø´Ù.
°á·ÐÀûÀ¸·Î, °¡°ÝÀÎÇÏ¿Í ´õºÒ¾î °¡¿ÂµðÁöÅ»ÀÇ ÀûÀýÇÑ »çÈÄÁö¿øÀÌ À̾îÁø´Ù¸é, Á» ´õ ±¦ÂúÀº Æò°¡¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ» µí
ÇÏ´Ù.