ÀÎÅÚÀº ÃÖ±Ù ¿¸®°í ÀÖ´Â IDF 2012 (Intel Developer Forum 2012)¸¦ ÅëÇØ 22nm ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö (Ivy Bridge) ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ ´ëüÇÒ ÇϽºÀ£ (Haswell) ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ º¸´Ù ±¸Ã¼ÀûÀÎ ¾ÆÅ°ÅØó Á¤º¸¸¦ °ø°³Çß´Ù.
xbitlabs´Â ÄÚµå¸í ÇϽºÀ£ ÇÁ·Î¼¼¼°¡ ±âÁ¸º¸´Ù Çâ»óµÈ ¼º´É¿¡ Àü·Â È¿À² ¿ª½Ã °³¼±µÇ¾î µ¥½ºÅ©Å¾ ¹× ³ëÆ®ºÏ°ú ÅÂºí¸´PC ¿ëÀ¸·Î µîÀåÇÒ °ÍÀ̶ó°í ÀüÇß´Ù.
ÇϽºÀ£ ÇÁ·Î¼¼¼´Â ±âÁ¸Ã³·³ ÄÚ¾î ½Ã¸®Á À¯ÁöÇϸç, »õ·Î¿î ÀúÀü·Â ÇÁ·Î¼¼¼ ¶óÀξ÷À» Ãß°¡ÇØ ¸ð¹ÙÀÏ ÄÄÇ»ÆÃÀ» °ÈÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù. ÀúÀü·Â¿¡ ³ôÀº ¼º´É ±¸ÇöÀ» ¸ñÇ¥·Î Çϸç, ÄÚ¾î ´ç ¼º´É (½Ì±Û ½º·¹µå, IPC °³¼±) °³¼± ¹× Àü·Â ¼Ò¸ðµµ °³¼±ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁø´Ù.
ÄÚ¾î ½Ã¸®Áî´Â ¾ÆÀ̵é Àü·ÂÀ» ÁÙÀ̱â À§ÇØ ÃÖÀûȵǸç, °í¼º´É°ú ÀÀ´ä¼ºÀÌ °³¼±µÈ´Ù. ÇϽºÀ£ ±â¹Ý ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ Àü·ÂÀº ¾ã°í °¡º¿î ¿ïÆ®¶óºÏ (Ultrabooks) µîÀ» À§ÇØ 10W ¼öÁØÀÇ Á¦Ç°µµ µîÀåÇØ ¼º´É°ú ¹èÅ͸® ¼ö¸íÀ» ´Ã·ÁÁÙ °ÍÀ̶ó°í ÀüÇß´Ù.
ÇϽºÀ£ ÇÁ·Î¼¼¼´Â ¸ÞÀνºÆ®¸² µ¥½ºÅ©Å¾ ¹× ³ëÆ®ºÏÀº ÄÚ¾îi ½Ã¸®Áî·Î 2Äھ¼ 4ÄÚ¾î, ÇÏÀÌÆÛ½º·¹µù (Hyper-Threading)À» Áö¿øÇϸç, ³»Àå ±×·¡ÇÈÀº LLC (Last Level Cache)¸¦ ÇÁ·Î¼¼¼ ÄÚ¾î¿Í °øÀ¯ÇØ »ç¿ëÇÑ´Ù. À̵éÀº ¸Þ¸ð¸® ÄÁÆ®·Ñ·¯ µîÀ» Æ÷ÇÔÇØ ½Ã½ºÅÛ ¿¡ÀÌÀüÆ®¸¦ ÅëÇØ Á¦¾îµÈ´Ù.
µà¾ó ä³Î DDR3/ DDR3L ¸Þ¸ð¸® ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í DDR ÆÄ¿ö °ÔÀÌÆÃÀ» Áö¿øÇØ ¾ÆÀ̵é Àü·Â ¼Ò¸ð¸¦ ÁÙÀδÙ. 3°³ÀÇ PCI-Express 3.0 ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í ÀÎÅÚ Åͺ¸ ºÎ½ºÆ® (Turbo Boost) µî º¸´Ù Çâ»óµÈ ±â´Éµµ Áö¿øÇÑ´Ù.
ÇϽºÀ£Àº º´·Ä ó¸®¿Í ¼º´ÉÀ» °³¼±Çϸç, »õ·Î¿î ºÐ±â¿¹Ãø ¸ÞÄ«´ÏÁò, ¹öÆÛ »çÀÌÁî Çâ»ó, FMA ½ÇÇà À¯´Ö Ãß°¡, ·Îµå/ ½ºÅä¾î ´ë¿ªÆø °³¼±°ú ¸¹Àº ºÎºÐ¿¡¼ ÀçµðÀÚÀÎÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù. ¶Ç »õ·Î¿î AVX2 ¸í·É¾î¿Í bit Á¶ÀÛ ¸í·É¾î, FPMA (Floating Point Multiple Accumulate) µîÀÇ ¸í·É¾îµµ Áö¿øÇÑ´Ù. ÇϽºÀ£Àº ¶Ç »õ·Î¿î ¸í·É¾î ¹× ³»ºÎ ±¸Á¶ °³¼±À» ÅëÇØ ºü¸¥ ¾ÏÈ£È¿Í ÇϽº¿þ¾î ±â¹Ý º¸¾È ±â´É µîÀÌ ÀÌÀüº¸´Ù °ÈµÈ´Ù.
³»Àå ±×·¡ÇÈ ÄÚ¾î´Â Denlow ¾ÆÅ°ÅØó¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î DirectX 11.1°ú OpenGL 3.2 ÀÌ»óÀ» Áö¿øÇÏ´Â µî ±âÁ¸ ¼¼´ëº¸´Ù Çâ»óµÈ ³»Àå GPU ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.
¾ÆÀ̵é Àü·Â °³¼±°ú ·Îµå½Ã Àü·Â/¼º´É °³¼±, °¡º¯ TDP¿Í LPM, DDR ÆÄ¿ö °ÔÀÌÆÃ, CCPM (Power Optimizer), »õ·Î¿î ÆÄ¿ö ½ºÅ×ÀÌÆ® (Power States) µî Àü·Â°ü·Ã ºÎºÐµµ °³¼±ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁø´Ù.
ÀÎÅÚÀÇ Â÷¼¼´ë ÇϽºÀ£ CPU´Â 2013³â µîÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.