AMD´Â ATI¸¦ ÀμöÇÑ ÀÌÈÄ CPU¿Í GPU¸¦ ¸ðµÎ °®Ãá ȸ»ç·Î CPU¿Í GPU¸¦ ÅëÇÕÇÑ APU¸¦ Ãâ½ÃÇßÀ¸¸ç 2¼¼´ë APUÀÎ Æ®¸®Æ¼´Ï (Trinity)¸¦ °ÅÄ¡¸ç »õ·Î¿î ¾ÆÅ°ÅØó¿Í ¼º´É Çâ»ó, ±×¸®°í À̱âÁ¾ ÄÄÇ»Æà ¾ÆÅ°ÅØó (HSA, Heterogeneous Systems Architecture)¿¡µµ ÁýÁßÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ º¯È´Â ´Ü¼øÈ÷ CPU¿Í GPU°¡ °¢ÀÚÀÇ ¿µ¿ª¸¸À» ´ã´çÇÏ´Â º»¿¬ÀÇ ±â¼ú¿¡¼ ¹þ¾î³ª ¼·Î ´Ù¸¥ ±âÁ¾ÀÇ ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Æ¯Á¤ ºÐ¾ßÀÇ ¼º´ÉÀ» ³ôÀ̰ųª °³¼±Çϴµ¥ À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌµé ±â¼úÀº ¿©ÀüÈ÷ ¹ßÀü °¡´É¼ºÀÌ ³ô¾Æ ¾÷°è¿¡¼´Â Å« °ü½ÉÀ» ±â¿ïÀÌ°í ÀÖ´Ù.
AMD´Â ÀÌ ¿µ¿ª¿¡¼ ²ÙÁØÇÑ ±â¼úÀ» °³¹ßÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç fudzilla´Â ÃÖ±Ù Ars Technica¸¦ ÅëÇØ AMD°¡ À̱âÁ¾ ÄÄÇ»Æà ¾ÆÅ°ÅØóÀÇ Çâ»óÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁÙ HUMA (Heterogeneous Uniform Memory Access) ±â¼úÀ» ¼Ò°³Çß´Ù°í ÀüÇß´Ù.
HUMA·Î ºÒ¸®´Â ÀÌ ±â¼úÀº À̱âÁ¾ ÄÄÇ»Æà Áï CPU¿Í GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ GPGPU ¿µ¿ª¿¡¼ÀÇ ¼º´ÉÀ» Çâ»óÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¼ú·Î ¼·Î °¢ÀÚÀÇ ´Ù¸¥ ¿µ¿ªÀ» ´ã´çÇÏ´ø ÇÁ·Î¼¼¼°¡ ¼·Î Çù·ÂÇØ Ã³¸® ¼º´ÉÀ» °³¼±ÇÏ´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÑ´Ù.
°ú°Å¿¡´Â CPU¿Í GPU°¡ °¢ÀÚ ´Ù¸¥ ¿µ¿ªÀ» ´ã´çÇØ GPGPU ó¸® °³¹ßÀ̳ª ÃÖÀûÈ¿¡ ¾î·Á¿òÀÌ ÀÖ¾ú´Ù¸é ÀÌ ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇϸé CPU¿Í GPU°¡ ½Ã½ºÅÛ ¸Þ¸ð¸®¸¦ °øÀ¯ÇØ GPU´Â CPUÀÇ ¸Þ¸ð¸® ÁÖ¼Ò¸¦ Á÷Á¢ ¾×¼¼½ºÇÏ°í µ¥ÀÌÅÍ Àбâ¿Í ¾²±â°¡ °¡´ÉÇØÁø´Ù. CPU ¿ª½Ã GPUÀÇ ¸Þ¸ð¸® ÁÖ¼Ò¸¦ Á÷Á¢ ¾×¼¼½ºÇØ µ¥ÀÌÅÍ Àбâ¿Í ¾²±â°¡ °¡´ÉÇØÁ® ´Ù¸¥ ¿µ¿ªÀ¸·Î »ç¿ëµÇ´ø ºÎºÐÀ» °øÀ¯ÇØ Ã³¸® È¿À²À» ³ôÀδÙ.
AMD°¡ ¼Ò°³ÇÑ HUMA°¡ Àû¿ëµÉ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø APU´Â ÄÚµå¸í Ä«º£¸® (Kaveri)·Î 3¼¼´ë APU·Î ¾Ë·ÁÁø ¸®Ä¡·£µå (Richland) ÈļÓÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù. Ä«º£¸® APU´Â ÆÄÀϵå¶óÀ̹ö (Piledriver) ÈļÓÀÎ ½ºÆÀ·Ñ·¯ (Steamroller) ÄÚ¾î¿Í GCN (Graphics Core Next) ¾ÆÅ°ÅØó ±â¹ÝÀÇ GPU¸¦ ÅëÇÕÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù. Ä«º£¸® APU´Â 2013³â ÇϹݱ⠵îÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.
|