ÁöÆ÷½º
9800 GTX Ç÷¯½º, µü 4850 ÀÌ±æ ¸¸Å¸¸ ³ô¾ÆÁ³´Ù?
CPU |
Intel Core2 Duo E8500
(3.16GHz) |
MainBoard |
GIGABYTE GA-EP45-DQ6 |
Chipset |
Intel P45 Express +
ICH10R |
RAM |
EK Memory PC2-6400 4GB
(2GB X 2EA) |
HDD |
Seagate Barracuda 7200.11 1TB |
ODD |
Lite-On Triple Writer Blu-ray
Recorder |
PSU |
GIGABYTE ODIN GT 800W |
OS |
Windows Vista Ultimate K
SP1 32bit |
Ĩ¼Â
µå¶óÀ̹ö |
Intel Chipset S/W Utility
|
±×·¡ÇÈ
µå¶óÀ̹ö |
NVIDIA Forceware 177.72 º£Å¸ ¹öÀü
AMD Catalyst 8.7 Á¤½Ä ¹öÀü |
Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛÀº ÀÎÅÚ ÄÚ¾î 2 µà¿À E8500(3.16GHz)¿¡
P45 Ĩ¼ÂÀ» ÀåÂøÇÑ GIGABYTE GA-EP45-DQ6 ¸ÞÀκ¸µå¸¦ »ç¿ëÇß°í, ¸Þ¸ð¸®´Â DDR2-800 2GB 2°³¸¦ »ç¿ëÇØ 4GB·Î
±¸¼ºÇß´Ù. ºñ±³ ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â ÀÌÀü ¸ðµ¨ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º 9800 GTX¿Í 9800 GTX ½Ã¸®Áî°¡ Ÿ°ÙÀ¸·Î »ïÀº °æÀï»ç AMDÀÇ ¶óµ¥¿Â HD
4850À» »ç¿ëÇß´Ù.
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GPU-Z¿¡´Â ¾ÆÁ÷ 55nm °øÁ¤ÀÇ ÁöÆ÷½º 9800 GTX
Ç÷¯½º¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸°¡ ¾ø±â ¶§¹®¿¡ ÁöÆ÷½º 9800 GTX Á¤º¸·Î Ç¥½ÃµÇ°í, ÄÚ¾î/½¦ÀÌ´õ µ¿ÀÛ Å¬·°¸¸ Á¤»óÀûÀ¸·Î ³ª¿Â´Ù. ¹°·Ð ÁöÆ÷½º 9800
GTX Ç÷¯½º°¡ 9800 GTXÀÇ µð¹ÙÀ̽º ID¸¦ ±×´ë·Î »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù´Â °Íµµ À¯Æ¿¸®Æ¼¿¡¼ 9800 GTX Ç÷¯½º¸¦ ±¸ºÐÇÏÁö ¸øÇÑ ÀÌÀ¯°¡ µÉ
°ÍÀÌ´Ù.
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ºñ±³ Á¦Ç°À¸·Î »ç¿ëµÉ ÁöÆ÷½º 9800 GTX¿Í AMD ¶óµ¥¿Â HD
4850À» º¸¸é µ¿ÀÛ Å¬·°À¸·Ð ¶óµ¥¿Â HD 4850ÀÌ °¡Àå ¶³¾îÁöÁö¸¸ ½¦ÀÌ´õ ¿¬»êÀ» ´ã´çÇÏ´Â ½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼¼°¡ ÁöÆ÷½º 9800 GTXÀÇ
128°³º¸´Ù ÈξÀ ¸¹Àº 800°³·Î ³ªÅ¸³ª´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¹°·Ð µÎ ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â ¾ÆÅ°ÅØÃijª µ¿ÀÛ ¹æ½ÄÀÌ ¿ÏÀüÈ÷ ´Ù¸£¹Ç·Î ´Ü¼øÈ÷ Ŭ·°À̳ª
½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼¼ ¼ýÀÚ¸¸À¸·Î ¼º´ÉÀ» °¡´ÆÇÏ±ä ¾î·Æ´Ù.
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3DMark06 º¥Ä¡¸¶Å©
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3DMark06 º¥Ä¡¸¶Å© °á°ú ÄÚ¾î ¹× ½¦ÀÌ´õ Ŭ·°ÀÌ ¿Ã¶ó°£
ÁöÆ÷½º 9800 GTX Ç÷¯½º°¡ ÁöÆ÷½º 9800 GTXº¸´Ù ³ôÀº Á¡¼ö¸¦ ±â·ÏÇßÀ¸¸ç, °æÀï ¸ðµ¨ÀÎ AMD ¶óµ¥¿Â HD 4850¿Í ºñ±³ÇØ 9800
GTX¿Í GTX Ç÷¯½º ¾çÂÊ ¸ðµÎ ¿ìÀ§¸¦ ³ªÅ¸³Â´Ù.
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±×·¯³ª 4xAA¿Í 16xAF µî °íÇػ󵵿¡¼ ÈÁú °³¼± 󸮸¦ ÇÒ
°æ¿ì ½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼¼ ¼ýÀÚ¸¦ Å©°Ô ´Ã¸° ¶óµ¥¿Â HD 4850ÀÇ ¼º´ÉÀÌ ÈξÀ ³ô¾ÆÁ® 1920x1200 (4xAA/16xAF)¿¡¼´Â ÁöÆ÷½º 9800
GTXº¸´Ù ¿ì¼öÇÑ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º 9800 GTX Ç÷¯½º´Â ÄÚ¾î ¹× ½¦ÀÌ´õ µ¿ÀÛ Å¬·°À» ¿Ã¸®´Â ¹æ¹ýÀ» ÅëÇØ ¶óµ¥¿Â HD
4850º¸´Ù ´Ù½Ã ¿ìÀ§¸¦ Â÷ÁöÇßÁö¸¸ °íÇػ󵵿¡¼ AA/AF Àû¿ëÀ» ´õ ³ô¿´À» ¶§ÀÇ °á°ú´Â Àå´ãÇÏÁö ¸øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿©°ÜÁø´Ù.
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3DMark Vantage º¥Ä¡¸¶Å©
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3DMark Vantage´Â ¿É¼Ç¿¡ µû¶ó AA¿Í AF°¡ ÀÚµ¿À¸·Î
Àû¿ëµÇ´Âµ¥, Entry¿Í Performance´Â AA, AF Àû¿ëÀÌ µÇÁö ¾ÊÁö¸¸ High¿¡¼´Â 2xAA/8xAF, ±×¸®°í ExtremeÀº
4xAA/16xAF°¡ Àû¿ëµÈ´Ù. Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ »ìÆ캸¸é ±âÁ¸ÀÇ ÁöÆ÷½º 9800 GTX´Â Entry Å×½ºÆ®¸¦ Á¦¿ÜÇÑ ³ª¸ÓÁö Àü ºÎºÐ¿¡¼ ¶óµ¥¿Â
HD 4850º¸´Ù ³·Àº °á°ú¸¦ ±â·ÏÇßÀ¸³ª, 55nm °øÁ¤ÀÌ Àû¿ëµÇ¸é¼ µ¿ÀÛ Å¬·°À» ²ø¾î¿Ã¸° ÁöÆ÷½º 9800 GTX Ç÷¯½º´Â 9800 GTXº¸´Ù
³ôÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿´°í, High Å×½ºÆ®±îÁö ¶óµ¥¿Â HD 4850º¸´Ù ¹Ì¼¼ÇÏ°Ô ¿ìÀ§¸¦ ³ªÅ¸³Â´Ù.
±×·¯³ª 4xAA/16xAF°¡ Àû¿ëµÇ´Â Extreme Å×½ºÆ® °á°ú´Â
¶óµ¥¿Â HD 4850º¸´Ù 100Á¡ ÀÌ»ó ³·°Ô ³ª¿Í ´Ü¼øÈ÷ Ŭ·°¸¸ ²ø¾î¿Ã¸®´Â ´ëÀÀ ¹æ½ÄÀ¸·Î´Â AA/AF ÂÊ ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½ÃŲ ¶óµ¥¿Â HD 4800
½Ã¸®ÁîÀÇ ¾ÆÅ°ÅØÃĸ¦ µû¶óÀâÁö ¸øÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
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Crysis v1.21 - DirectX 10, High
Quality
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Å©¶óÀ̽ýº(Crysis) Å×½ºÆ® °á°úµµ ¸¶Âù°¡Áö·Î ÀúÇػ󵵿¡¼
1600x1200±îÁö´Â ÁöÆ÷½º 9800 GTX °è¿ÀÌ ¾Õ¼°í ÀÖÁö¸¸ 1920x1200 °íÇػ󵵿¡¼´Â ¶óµ¥¿Â HD 4850ÀÌ ÁöÆ÷½º 9800
GTXº¸´Ù ³ôÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿´´Ù. ÄÚ¾î/½¦ÀÌ´õ Ŭ·°À» ´õ ³ôÀÎ ÁöÆ÷½º 9800 GTX Ç÷¯½º´Â ¸¶Ä¡ ´©°¡ Â¥°í ÇÑ °Íó·³ "µü ¶óµ¥¿Â HD
4850À» À̱â´Â Á¤µµ"ÀÇ ¼º´ÉÀÌ ³ª¿Ô´Ù.
Å©¶óÀ̽ýº´Â º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ AA ¼³Á¤À» Àû¿ëÇØ Å×½ºÆ®ÇßÀ»
¶§ Çػ󵵿¡ °ü°è¾øÀÌ ºñ½ÁÇÏ°Ô °á°ú°¡ ³ª¿Í¼ Å×½ºÆ®¿¡¼ Á¦¿Ü½ÃÄ×´Ù. ÇÊÀÚ »ý°¢¿¡ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ Àû¿ëÇϴ ȯ°æ ¼³Á¤¿¡ ¹®Á¦°¡ ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î
¿©°ÜÁö´Âµ¥, ¸®ºä ÀÏÁ¤»ó Á¤È®ÇÑ ¿øÀÎÀ» ÆľÇÇØ ´Ù½Ã Å×½ºÆ®ÇÏÁö ¸øÇß´ø Á¡À» »ç°úµå¸°´Ù.
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Company of Heros v1.71 - DirectX
10, High/Ultra Quality
(±×·¡ÇÁ°¡ ±æ¼ö·Ï ÁÁÀ½)
DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â ÄÄÆÛ´Ï ¿Àºê È÷¾î·ÎÁî(Company of Heros) ¼º´É
Å×½ºÆ® °á°ú ÁöÆ÷½º 9800 GTX °è¿ ¼º´ÉÀÌ ¶óµ¥¿Â HD 4850º¸´Ù ³ôÀº °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Âµ¥, ÁöÆ÷½º 9800 GTX Ç÷¯½º´Â ¶óµ¥¿Â HD
4850º¸´Ù 10~25ÇÁ·¹ÀÓ °¡±îÀÌ Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ³ôÀº °ÍÀ¸·Î ÃøÁ¤µÇ¾ú´Ù.
¡¡
(±×·¡ÇÁ°¡ ±æ¼ö·Ï ÁÁÀ½)
±×·¯³ª 1920x1200 Çػ󵵿¡ Ãß°¡·Î 4xAA¸¦ ¸Ô¿©
Å×½ºÆ®Çϸé ÁöÆ÷½º 9800 GTX °è¿Àº Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓÀÌ 24~25% °¡·® Ç϶ôÇÏ´Â °Í°ú ´Þ¸® ¶óµ¥¿Â HD 4850Àº 16% Á¤µµ¸¸ Ç϶ôÇؼ
ÁöÆ÷½º 9800 GTX¿Í µ¿µîÇÑ ¼öÁØÀÌ µÈ´Ù. ¿©±â¼ ´õ ³ôÀº AA³ª AF¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù¸é ±×·¡ÇÁ°¡ ¿ªÀüµÇ´Â Àϵµ »ý±æ °ÍÀ¸·Î ÃßÁ¤µÈ´Ù.
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Devil May Cry4 DEMO - DirectX 10, Super High Quality
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µ¥ºô ¸ÞÀÌ Å©¶óÀÌ4(Devil May Cry4) µ¥¸ð¿¡ Æ÷ÇÔµÈ
ÆÛÆ÷¸Õ½º Å×½ºÆ®·Î ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÑ °á°ú NoAA »óÅ¿¡¼´Â ÀüüÀûÀ¸·Î ¶óµ¥¿Â HD 4850ÀÇ ¼º´ÉÀÌ Å©°Ô ¶³¾îÁö´Â °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù. ƯÈ÷ ÁöÆ÷½º
9800 GTX °è¿°úÀÇ Â÷À̸¦ º¸¸é ¿ÏÀüÈ÷ ´Ù¸¥ ±ÞÀ¸·Î º¸ÀÏ Á¤µµÀε¥, ÀÌ ºÎºÐÀº Áö³ ¹ø º¸µå³ª¶óÀÇ 9800 GTX VS 4850 º¥Ä¡¿¡¼µµ
¾ð±ÞÇßµíÀÌ ¿£ºñµð¾Æ ÃÖÀûÈ °ÔÀÓÀ̶ó´Â °Í°ú AMD µå¶óÀ̹ö¿ÍÀÇ È£È¯¼º ºÎºÐÀ» ÀǽÉÇÏ°Ô ¸¸µç´Ù.
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(±×·¡ÇÁ°¡ ±æ¼ö·Ï ÁÁÀ½)
½ÇÁ¦·Î NoAA Å×½ºÆ® ¶§¿Í ´Þ¸® 4xAA¸¦ Àû¿ëÇÑ »óÅ¿¡¼´Â
¶óµ¥¿Â HD 4850ÀÌ ÁöÆ÷½º 9800 GTX ½Ã¸®Áî¿Í ºñ½ÁÇÏ°Ô ¼º´ÉÀÌ ¿Ã¶ó°¡¸ç, Scene 4ÀÇ °æ¿ì´Â ¶óµ¥¿Â HD 4850°ú ÁöÆ÷½º 9800
GTX °è¿ Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ¿ÏÀüÈ÷ ¿ªÀüµÇ±â±îÁö Çß´Ù.
ƯÈ÷, ¶óµ¥¿Â HD 4850Àº NoAA »óÅÂÀÏ ¶§º¸´Ù Æò±Õ
ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ¸ðµÎ ¿Ã¶ó°£ °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³ª µ¥ºô ¸ÞÀÌ Å©¶óÀÌ4 µ¥¸ð º¥Ä¡¸¶Å©¿Í AMD µå¶óÀ̹ö »çÀÌÀÇ ¹®Á¦°¡ Ä«Å»¸®½ºÆ® 8.6 ÇÖÇȽº(Hotfix)
µå¶óÀ̹ö¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î 8.7 Á¤½Ä ¹öÀü¿¡µµ ÇØ°áµÇÁö ¾ÊÀº °ÍÀ¸·Î ¿©°ÜÁø´Ù.
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3DMark ¹× °ÔÀÓ Å×½ºÆ® °á°ú ÀúÇØ»óµµ ¹× NoAA °°Àº
±×·¡ÇÈ ¿É¼ÇÀÌ ³·Àº »óȲ¿¡¼´Â ÁöÆ÷½º 9800 GTX °è¿ÀÌ À¯¸®ÇÑ °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ°í, °íÇػ󵵷Π°¡¸é¼ AA, AF¿Í °°Àº ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀ» ³ôÀÌ´Â
¿É¼ÇÀÌ µé¾î°¡¸é ¶óµ¥¿Â HD 4850ÀÇ ¼º´ÉÀ̳ª È¿À²ÀÌ ´õ ¶Ù¾î³ °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
±× ÀÌÀ¯´Â ¶óµ¥¿Â HD 4850ÀÌ ´ëÆø ´Ã¾î³ 800°³ÀÇ ½ºÆ®¸²
ÇÁ·Î¼¼¼¿Í Render Back-Ends (ROP)ÀÇ Ã³¸® ¼º´É °³¼±, GPU ³»ºÎ ¼º´É °³¼± µîÀ» ÅëÇØ HD 3800 ½Ã¸®Áî¿¡¼ ÁöÀûµÇ´ø ¼º´É
ÀúÇÏ ¹®Á¦¸¦ »ó´ç ºÎºÐ °³¼±Ç߱⠶§¹®Àε¥, »ç½Ç Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëÇÑ °ÔÀÓ ¸ðµÎ ¿£ºñµð¾Æ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡ ÃÖÀûÈµÈ ¿£ºñµð¾Æ ·Î°í°¡ ¶ß´Â °ÔÀÓµéÀ̾ú´Ù´Â
Á¡À» °¨¾ÈÇϸé AMD¿¡°Ô ºÒ¸®ÇÑ Á¶°ÇÀÓ¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ¶óµ¥¿Â HD 4850ÀÇ ¼±ÀüÀÌ ÄÇ´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
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