NVIDIA 지포스 GTX 970의 메모리 구조가 당초 NVIDIA가 밝힌 256bit - 4GB 구조와는 다르다는 것이 공식적으로 확인되었다.

NVIDIA 지포스 GTX 970은 지포스 GTX 980의 16SMM 구조에서 세 개의 SMM이 제거된 13SMM 구조로, 국내외 소식들에 따르면 3.5GB 이상, 게이머에 따라서는 3.2GB 이상의 비디오 버퍼 메모리가 사용되는 환경에서 게임 플레이 중 갑작스런 끊김같은 이상 증상이 보고되어 왔다.
NVIDIA에 따르면 지포스 GTX 980과 다른 SMM 구조에 따라 크로스바 자원이 더 적으며, 이와 같은 구조에서 메모리 트래픽 최적화를 위해 4GB 비디오 메모리를 3.5GB 영역과 500MB 영역으로 구분한 후 3.5GB 영역에 대한 접근성을 우선하게 설계했다.

이에 따라 실제 게임에서 비디오 메모리를 3.5GB 미만으로 사용할 때는 특별한 문제가 발생하지 않지만, 그 이상의 비디오 메모리를 요구할 경우 추가 메모리 공간에 대한 접근 문제로 이상 증상이 발생하는 것으로 분석되며, 하드웨어 설계에 기반하기 때문에 드라이버를 통한 수정은 어려울 것으로 예상된다.
한편, 이에 대해 NVIDIA 측에서는 지포스 GTX 970의 이와 같은 구조가 실제 게임 플레이에는 지포스 GTX 980와 비교해 최대 3% 가량의 성능 하락에 그치고 있어 크게 문제될 부분이 아니라는 입장인 것으로 알려졌다.

이와 같은 사실이 알려지자 국내 커뮤니티에서는 224bit 메모리 구조의 제품을 256bit로 속여 판 것이 아니냐, ROP도 실제 64개가 아니라 56개 아니냐는 의심과 함께 허위 스펙 표시에 의한 보상을 요구하는 목소리도 내면서, 고주파음과 함께 또 다른 악재가 될 것으로 보인다.
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