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Àü¼Û 2015-02-06 11:21
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Å©·Î³ë½º ±×·ì, GDC 2015¸¦ ÅëÇØ Å©·Î½º Ç÷§Æû Áö¿ø glNext API °ø°³ ¿¹Á¤

À̱âÁ¾ÄÄÇ»ÆÃÀ» À§ÇÑ °ø°³Ç¥ÁØ OpenCL°ú OpenGL API µîÀ» ¼±º¸ÀÎ Å©·Î³ë½º ±×·ì (Chronos Groups)Àº GDC 2015 (Game Developers Conference 2015)¸¦ ÅëÇØ Â÷¼¼´ë ±×·¡ÇÈ API¸¦ ¹ßÇ¥ÇÒ °ÍÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ´Ù.

¼Ò½ÄÀ» ÀüÇÑ 4gamer´Â ±×·¡ÇÈ API Ç¥ÁØÀ» Á¦Á¤ÇÏ´Â Å©·Î³ë½º ±×·ìÀÌ ¿À´Â 3¿ù GDC 2015¸¦ ÅëÇØ Å©·Î½º Ç÷§ÆûÀ» Áö¿øÇÏ´Â Â÷¼¼´ë ±×·¡ÇÈ APIÀÎ glNext¸¦ ¹ßÇ¥ÇÒ °ÍÀ̶ó°í ÀüÇß´Ù.

GDC 2015 ¹ßÇ¥¿¡´Â EA¿Í ÇÁ·Î½ºÆ®¹ÙÀÌÆ® ¿£Áø ÆÀ (Frostbite Engine Team), ¿¡ÇÈ °ÔÀÓÁî (Epic Games), À¯´ÏƼ (Unity Technologies), ¿Á»çÀÌµå °ÔÀÓÁî (Oxide Games), ¹ëºê (Valve Software) µîÀÇ ÃֽаÔÀÓ°ú ±×¿¡ »ç¿ëÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ ¿£ÁøÀ» Á¦ÀÛÇÑ Á¦Á¶»çµéÀÌ Âü¿©ÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.

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