¸®ºä
 





 
 
 




Àü¼Û 2015-03-27 18:28
[̑ˍ]

°ÔÀÓ °æÇè Çâ»ó°ú °¡»óÇö½ÇÀ» À§ÇÑ Áغñ
AMD ¸®Äûµå VR

AMD´Â °ÔÀÓ °æÇè Çâ»óÀ» À§ÇÑ ÇÁ¸®½ÌÅ© (Freesync)¿Í ÃÖ±Ù È­µÎ°¡ µÇ°í ÀÖ´Â °¡»óÇö½Ç ±¸ÇöÀ» À§ÇÑ ¸®Äûµå VR (Liquid VR), DirectX 12, ±×¸®°í ±×¿¡ ´ëÇÑ Áö¿øÀ» ¼Ò°³ÇÏ´Â ÀÚ¸®¸¦ ¸¶·ÃÇß´Ù.

 

AMD´Â ÃÖÃÊÀÇ 1GHz ÇÁ·Î¼¼¼­¿Í 64bit ¸Þ¸ð¸® ÄÁÆ®·Ñ·¯ ÅëÇÕ, ÃÖÃÊÀÇ 5GHz ÇÁ·Î¼¼¼­ ¹ßÇ¥, ARM ±â¹Ý SoC, °ÔÀÓ Äְܼú ¾ÖÇà (Apple) ¸Æ (Mac)°úÀÇ Çù·Â, ±×¸®°í ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÅëÇØ Çϵå¿þ¾î°¡ ÃÖ»óÀÇ ¼º´ÉÀ» ³¾ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸ÇöÇÏ´Â ³ë·ÂÀ» ÇØ¿ÔÀ¸¸ç Áö³­ÇØ ¹ßÇ¥ÇÑ Ä«Å»¸®½ºÆ® (Catalyst)´Â ¸¹Àº À¯ÀúÀÇ ´Ù¿î·Îµå¿¡ À̾î À̸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸¸Á·µµ°¡ 19% Áõ°¡ÇÏ´Â µî ¼Ò±âÀÇ ¼º°ú¸¦ °ÅµÎ¾ú´Ù°í ¹àÇû´Ù.

AMD´Â ÀÌ¿¡ ¸Ó¹°Áö ¾Ê°í CPU¿Í GPU °øÁ¸À» ÅëÇØ ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§ÇÑ ³ë·ÂÀ» ±â¿ïÀÌ°í ÀÖÀ¸¸ç ·Î¿ì ·¹º§ APIÀÎ ¸ÇƲ (Mantle)°ú OpenGL ÈļÓÀÎ Vulcan, ¾ÕÀ¸·Î ¹ßÇ¥µÉ DirectX 12¿¡¼­µµ ÃÖÀûÈ­¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ½ÃÀåÀÇ ¼º´É ¿ä±¸¸¦ ¸¸Á·ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï À̸¦ À̾°¥ °ÍÀ̶ó°í ÀüÇß´Ù.

ÀÌÀÇ ¿¬Àå¼±»ó¿¡¼­ ¼Ò°³µÈ °ÍÀÌ °¡»óÇö½Ç ±¸ÇöÀ» À§ÇÑ ¸®Äûµå VR°ú ÇÁ¸®½ÌÅ©, DirectX 12 Áö¿øÀÌ´Ù.

 

Áö¿¬ ½Ã°£ ÃÖÀûÈ­·Î °¡»óÇö½Ç Çâ»óÇÏ´Â AMD ¸®Äûµå VR


AMD°¡ ±¸ÇöÇÏ´Â °¡»óÇö½Ç ±â¼úÀº ´Ü¼øÈ÷ °¡»óÇö½ÇÀ» °æÇèÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ÇÑ¹ß ´õ ³ª¾Æ°¡ ¿ÏÀüÇÑ ÇöÁ¸ (Full Presence)À» ±¸ÇöÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ´Â °¡»ó°ú ½ÇÁ¦ ¼¼°èÀÇ ±¸ºÐÇϱ⠾î·Á¿ï Á¤µµ·Î ¸ôÀÔÇϵµ·Ï ÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù. AMD´Â ÀÌ¹Ì ´Ù¼öÀÇ ¸ÖƼ ¸ð´ÏÅ͸¦ Áö¿øÇØ °ÔÀÓ¿¡¼­ Çö½Ç°¨À» ³ô¿©ÁÖ°í Àִµ¥ °¡»óÇö½Ç ±â¼úÀº ¸®Äûµå VRÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÀÌ¿¡¼­ ´õ ³ª¾Æ°¡ »ç¿ëÀÚ°¡ ü°¨ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °¡»ó Çö½Ç °æÇèÀ» Å©°Ô Çâ»óÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¹àÇû´Ù.

 

°¡»óÇö½Ç ±¸ÇöÀ» À§ÇØ AMD°¡ ÁÖ·ÂÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀº Å©°Ô 3°¡Áö·Î ¾ÐÃàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¹Ù·Î Æí¾ÈÇÔ°ú ȣȯ¼º, ±×¸®°í ÄÁÅÙÃ÷´Ù.

 

°¡»óÇö½Ç ±â¼úÀ» ±¸ÇöÇÏ°Ô µÇ¸é ±â±â À̵¿½Ã »ç¹°À» Ç¥ÇöÇÏ´Â °úÁ¤¿¡¼­ ¸Ö¹Ì Çö»óÀ» °æÇÔÇÒ ¼ö Àִµ¥ À̸¦ º¸¿ÏÇÏ´Â °ÍÀÌ Æí¾ÈÇÔÀÌ´Ù. Æí¾ÏÇÔÀº Áö¿¬ ½Ã°£À» ´ÜÃàÇØ »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô °¡»ó Çö½Ç °æÇèÀ» ±Ø´ëÈ­Çϸ鼭 ¸Ö¹Ì¸¦ ÃÖ¼ÒÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁִµ¥ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃá´Ù.

ȣȯ¼ºÀº ÇöÀç °¡»óÇö½ÇÀº ´Ù¾çÇÑ ¾÷üµéÀ» ÅëÇØ ±¸ÇöµÇ°í Àִµ¥ AMD´Â ÀÌ·¯ÇÑ ´Ù¾çÇÑ °¡»óÇö½Ç VR Àåºñ¿¡ ´ëÀÀÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¹àÇû´Ù. ȣȯ¼º °³¼±ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö¸é °¡»óÇö½Ç ±â±â·Î Àß ¾Ë·ÁÁø ¿Àŧ·°½º¿Í ¹ëºêÀÇ ¹ÙÀ̽º, ·¹ÀÌÀúÀÇ OSVR µî°ú °°Àº ´Ù¾çÇÑ È¯°æ°ú Çϵå¿þ¾î »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇØÁú °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.

±×¸®°í ÄÁÅÙÃ÷´Â »ç¿ëÀÚ°¡ °¡»óÇö½ÇÀ» üÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Áß¿äÇÑ ºÎºÐ Áß Çϳª´Ù. ÀÌ¹Ì 3D ±â¼ú ±¸ÇöÀ̳ª ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ¿¡¼­ ƯÁ¤ ŸÀÌƲÀÌ ±× ½ÃÀå¿¡ Áö´ëÇÑ ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡°í Àִµ¥ VR ½ÃÀå ¿ª½Ã À̸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ÄÁÅÙÃ÷°¡ Áß¿äÇÏ´Ù. AMD´Â ´Ù¾çÇÑ ¾÷ü¿ÍÀÇ Çù·Â °ü°è¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ´õ ¸¹Àº °ÔÀÓ°ú ¿µ»ó, »ê¾÷¿ë ÄÁÅÙÃ÷¸¦ °³¹ßÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖÀ¸¸ç ÀÌ·¯ÇÑ ÀÛ¾÷À» ÁøÇà ÁßÀÌ´Ù.

 

AMD´Â Áö³­ 3¿ù ÃÊ ¸®Äûµå VR ±â¼úÀ» ¼Ò°³Çϸ鼭 ¸®Äûµå VR SDK 1.0 ¾ËÆÄ ¹öÀüÀ» °ø°³ÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù. ¸®Äûµå VR SDK´Â °¡»óÇö½Ç ÄÁÅÙÃ÷¿Í »ç¿ëȯ°æ, ȣȯ¼º¿¡¼­ ¹ß»ýÇÏ´Â Àå¾Ö ¿ä¼Ò¸¦ ÇØ°áÇϱâ À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ±â¼úÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç À̸¦ ÅëÇØ Çö½Ç°¨ ÀÖ´Â VR °ÔÀÓ°ú ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç, »ç¿ëȯ°æÀ» °³¹ßÇÏ°í »ç¿ëÀÚ´Â ÀÌ·Î ÀÎÇÑ VR ½ÃÀåÀÇ ÇýÅÃÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.

¸®Äûµå VR SDK¸¦ ÅëÇØ AMD´Â VR °³¼±À» ÀÌ·ç¾î³ª°¡´Âµ¥ °¡»óÇö½ÇÀÇ ¸ôÀÔ°¨À» Çâ»óÇϱâ À§ÇØ Áß¿äÇÏ°Ô ÀÛ¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ ¸ð¼ÇÅõÆ÷Åæ Áö¿¬À² (Motion-to-photon)ÀÌ´Ù. ÀÌ´Â »ç¿ëÀÚÀÇ ½Ã¼± À̵¿°ú ÀÌ¿¡ µû¸¥ È­¸é ¾÷µ¥ÀÌÆ® »çÀÌ¿¡ ¹ß»ýÇÏ´Â ½Ã°£Â÷¸¦ ¸»Çϸç À̸¦ ÃÖ¼ÒÈ­ÇØ Æí¾ÈÇÑ VR ȯ°æ°ú ÇöÀüÀ» °æÇèÇϵµ·Ï ÇØÁִµ¥ ¸ñÇ¥¸¦ µÎ°í ÀÖ´Ù.

¶ÇÇÑ °¡»óÇö½ÇÀ» ±¸ÇöÇϴµ¥ ÀÖ¾î Áö¿¬ ½Ã°£Àº ÇØ°áÇØ¾ß ÇÏ´Â Áß¿äÇÑ °úÁ¦ ÁßÀÇ Çϳª·Î AMD´Â ÀÌ·¯ÇÑ Áö¿¬ ½Ã°£À» ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ ¸®Äûµå VR SDK¸¦ ÅëÇØ Å©°Ô 4°¡Áö ±â¼úÀ» ¼Ò°³Çß´Ù.

 

ù ¹ø°´Â ÃֽŠµ¥ÀÌÅÍ °»½Å (Latest Date Latch)ÀÌ´Ù. °¡»óÇö½Ç ±¸Çö¿¡¼­ Áö¿¬ ½Ã°£Àº ½Ã¼±ÀÌ À̵¿ÇßÀ» ¶§ ¹ß»ýÇϸç ÀÌ´Â Ãâ·ÂµÈ ¿µ»óÀ» ´Ù½Ã ·»´õ¸µÇÏ´Â °úÁ¤¿¡¼­ ¹ß»ýÇÑ´Ù. ÀÌ ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇÔ³à GPU°¡ ¸Þ¸ð¸®¿¡¼­ ÃֽŠµ¥ÀÌÅ͸¦ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ºÒ·¯¿Ã ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾î ·»´õ¸µ¿¡ °É¸®´Â ½Ã°£À» ÁÙÀÌ°í Áö¿¬ ½Ã°£À» ÃÖ¼ÒÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù. ÀÌÀü¿¡´Â ¸ðµç Æ®·¡Å· Á¤º¸°¡ ÀԷµǾî À§Ä¡°¡ À̵¿µÇ¸é ¸ÂÁö ¾Ê´Â È­¸éÀ» Ãâ·ÂÇßÀ¸³ª ÀÌ ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇϸé Ç×»ó ÃֽŠµ¥ÀÌÅ͸¦ È­¸é¿¡ »Ñ·ÁÁØ´Ù.

µÎ ¹ø°´Â ºñµ¿±â½Ä ½¦ÀÌ´õ (Async Shaders For VR)´Ù. °¡»óÇö½Ç ±¸ÇöÀº VR ±â±â¿¡ ¸ÂÃç È­¸éÀ» Àç°¡°øÇÏ¸ç »ç¿ëÀÚÀÇ ½ÇÁ¦ ½Ã¼± À̵¿°ú Àç»ýµÇ´Â È­¸é »çÀÌÀÇ Áö¿¬À²ÀÌ ¹ß»ýÇÒ ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Âµ¥ ºñµ¿±â½Ä ½¦ÀÌ´õ´Â À̸¦ º¸¿ÏÇÏ´Â ±â¼úÀÌ´Ù. ÇÁ·¹ÀÓ ·»´õ¸µ ÈÄ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ »ç¿ëÀÚ ¸Ó¸® À§Ä¡ Á¤º¸¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î »õ·Î¿î ½ÃÁ¡À» ¹Ý¿µÇØ À̹ÌÁö¸¦ º¸Á¤ÇÏ°í À̸¦ VR Çìµå¼Â¿¡ Àü¼ÛÇØ ½ÇÁ¦ ½Ã¼± À̵¿°ú Àç»ýµÇ´Â È­¸é »çÀÌÀÇ Áö¿¬À²À» ÃÖ¼ÒÈ­ÇØ °¡»óÇö½Ç °æÇèÀ» Çâ»óÇØÁØ´Ù.

 

¼¼ ¹ø°´Â Affinity Multi-GPU ±â¼úÀÌ´Ù. º¸Åë ÇϳªÀÇ GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇØ °¡»ó Çö½ÇÀ» ±¸ÇöÇÏ¸é ¾çÂÊ ´«ÀÇ ½ÃÂ÷¸¦ ±Øº¹Çϱ⠾î·Á¿î ´ÜÁ¡ÀÌ Àִµ¥ À̶§ µÎ °³ÀÇ È­¸éÀ» µÎ °³ÀÇ GPU°¡ ³ª´²¼­ ·»´õ¸µÇÏ¸é ½ÃÂ÷ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÏ°í °¡»óÇö½Ç ±¸Çö¿¡ ¿ä±¸µÇ´Â GPU ¼º´É ¹®Á¦µµ º¸¿ÏÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù. °¢ GPU´Â ƯÁ¤ ÀÛ¾÷À» ³ª´©¾î ÇÒ´çÇØ ÇÁ·¹ÀÓÀ» °³¼±Çϸç ÁÂÃø°ú ¿ìÃø ´«¿¡ º¸ÀÌ´Â ½Ã¾ß¸¦ °³º°·Î ·»´õ¸µÇØ ÃÖÁ¤ Á¶ÇÕÀ» ÅëÇØ È­¸éÀ¸·Î Ãâ·ÂÇÑ´Ù.

 

³× ¹ø°´Â Direct-to-Display ±â¼úÀÌ´Ù. ÀÌ ±â¼úÀº °¡»óÇö½Ç ±¸ÇöÀÇ °úÁ¤À» ÃÖÀûÈ­µÇµµ·Ï ÇØÁØ´Ù. °¡»óÇö½Ç ±¸Çö¿¡´Â ÇÁ·Î±×·¥°ú GPU, µ¿ÀÛ ½Ã½ºÅÛ(OS), ¸ð´ÏÅÍ Ãâ·Â µî ¿©·¯ °úÁ¤À» °ÅÄ¡¸é¼± ½Ã°£Àº ¹°·Î º¹ÀâÇÑ °úÁ¤¿¡¼­ ¼Õ½ÇÀÌ ¹ß»ýÇÏ°Ô µÈ´Ù. Direct-to-Display¸¦ ÀÌ¿ëÇϸé VR ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ GPU, ½ºÅ©¸°À¸·Î ¹Ù·Î Ãâ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù. ¿©·¯ ´Ü°è¸¦ °ÅÄ¡¸é¼­ ¹ß»ýÇÏ´Â Áö¿¬°ú ¼Õ½ÇÀ» ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¹Ç·Î ±×¸¸Å­ °¡»óÇö½Ç ±¸Çö¿¡ µû¸¥ Áö¿¬·üÀ» ÁÙÀÌ°í È¿À²À» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

°¡»óÇö½Ç ±¸ÇöÀ» ÅëÇÑ °æÇèÀº °ÔÀÓÀ̳ª ¿£ÅÍÅÙÀθÕÆ®¿¡ ¸Ó¹°Áö ¾Ê°í ÀÌ¹Ì °úÇÐÀ̳ª ÀÇÇÐ, ±³À°, °¡»óÀÇ °¢Á¾ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç µîÀ» ´Ù¾çÇÑ È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇØÁú °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù. ÇöÀç´Â °¡»óÇö½Ç (VR) ±â¼úÀÌ ÀÏ¹Ý »ç¿ëÀÚº¸´Ù´Â »ê¾÷¿ë¿¡ ÀáÀç·ÂÀÌ ³ôÀº °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³°í AMDµµ ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ Áö¿øÀ» ÁøÇà ÁßÀÌ¸ç °¡»óÇö½ÇÀº ¾ÕÀ¸·Î »çȸ Àü¹Ý¿¡ ¿µÇâ·ÂÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀ̶ó°í ÀüÇß´Ù.

 

°ÔÀÓ °æÇè Çâ»óÀ» À§ÇÑ AMD ÇÁ¸®½ÌÅ©


AMD´Â ÇÁ¸®½ÌÅ©¸¦ ÃÖ±Ù ¹ßÇ¥ÇÑ ¹Ù Àִµ¥ ÀÌ ±â¼úÀº °ÔÀÓ È­¸é¿¡¼­ ¹ß»ýÇϴ Ƽ¾î¸µÀ» °³¼±ÇÏ°í Vsync ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇÒ ¶§ ³ª¿À´Â ½ºÅÍÅ͸µÀ» ÁÙ¿© °ÔÀÓ °æÇèÀ» Çâ»óÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù. AMD´Â ÇÁ¸®½ÌÅ©°¡ °æÀï»ç°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±â¼ú°ú ºñ±³ÇØ °³¹æÇüÀ¸·Î ƯÁ¤ Çϵå¿þ¾î¸¦ ¿ä±¸ÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸ç VESA¿¡ ±â¹ÝÇØ ¶óÀ̼¾½º°¡ ¹«·áÀ̹ǷΠ´©±¸³ª »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀåÁ¡À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î °æÀï·ÂÀÌ ³ô´Ù°í ÀüÇß´Ù.

 

¶ÇÇÑ ÇÁ¸®½ÌÅ©´Â ¼º´É ÆгÎƼ ºÎºÐ¿¡¼­µµ °æÀï ±â¼ú ´ëºñ À¯¸®ÇÏ´Ù°í ¼Ò°³Çß´Ù. G-Sync ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇϸé 1.16% Á¤µµÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ º¯È­°¡ ³ªÅ¸³ª´Âµ¥ ¹ÝÇØ ÇÁ¸®½ÌÅ©´Â 0.16%·Î ±ØÈ÷ º¯È­°¡ ÀûÀ¸¸ç ÀÌµé ±â¼ú »ç¿ë½Ã ¿À¹öÇìµå°¡ ¹ß»ýÇÏ´Â ºÎºÐÀÌ ÀÖÁö¸¸ ÇÁ¸®½ÌÅ©´Â À̸¦ ÃÖÀûÈ­ÇØ ÇÁ·¹ÀÓ º¯È­¸¦ ÁÙ¿© °ÔÀÓ °æÇèÀ» Çâ»óÇØÁشٰí ÀüÇß´Ù. ¶Ç ÇÁ¸®½ÌÅ© ¿Â¿ÀÇÁ°¡ °¡´ÉÇØ »ç¿ëÀÚ´Â À̸¦ ¼±ÅÃÇØ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ÇÁ¸®½ÌÅ©¸¦ È°¼ºÈ­ÇÑ »óȲ¿¡¼­ Vsync¸¦ ²ô¸é ¸¶¿ì½º ÀÀ´ä¼Óµµ°¡ Å©°³ °³¼±µÇ´Â °ÍÀ¸·Î ¼Ò°³Çß´Ù.

 

AMD ÇÁ¸®½ÌÅ©´Â Ä«Å»¸®½ºÆ® 15.3 º£Å¸ µå¶óÀ̹ö¸¦ ÅëÇØ Áö¿øÇÏ¸ç ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ¶óµ¥¿Â R7 260/ 260X¿Í ¶óµ¥¿Â R9 285/ 290/ 290X/ 295X2, AMD Ä«º£¸® (Kaveri) ±â¹Ý A6-7400K ÀÌ»óÀÇ µ¥½ºÅ©Å¾ APU¿¡¼­ À̸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ÇÁ¸®½ÌÅ© ±â¼úÀ» ¼Ò°³ÇÑ À̹ø ¹ßǥȸ¿¡¼­´Â ÇÁ¸®½ÌÅ©¸¦ ±¸ÇöÇÑ µ¥¸ðµµ ½Ã¿¬ÇßÀ¸¸ç ÇÁ¸®½ÌÅ©¸¦ Àû¿ëÇÏ¸é ½ºÅÍÅ͸µ µîÀ» ¹æÁöÇØ º¸´Ù ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ °ÔÀÌ¹Ö È¯°æÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. µ¥¸ðµÈ LGÀüÀÚ Á¦Ç°Àº 29ÀÎÄ¡¿Í 34ÀÎÄ¡ IPS ÆгÎÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î Çϸç 48-75Hz ±¸°£¿¡¼­ ÇÁ¸®½ÌÅ© ±â¼úÀÌ µ¿ÀÛÇÑ´Ù.

 

ÇÁ¸®½ÌÅ© Áö¿ø ¸ð´ÏÅÍ´Â Acer¿Í BenQ, ºä¼Ò´Ð, LGÀüÀÚ¿Í »ï¼ºÀüÀÚ¸¦ ÅëÇØ Á¦Á¶µÉ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù. »ï¼ºÀüÀÚ´Â 4K UHD (3840x2160) Çػ󵵸¦ Áö¿øÇÏ´Â ¸ð´ÏÅ͸¦ ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç ³ª¸ÓÁö Á¦Á¶»ç´Â WQHD (2560x1080 ¶Ç´Â 2560x1440) Çػ󵵿¡ 75Hz, 144Hz Áö¿ø Á¦Ç°ÀÌ´Ù.

 

¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙÀÌ´Â DirectX 12¿Í AMDÀÇ Áö¿ø


AMD´Â ·Î¿ì·¹º§ APIÀÎ ¸ÇƲÀ» ÅëÇØ ¼º´É Çâ»ó °¡´É¼ºÀ» ¼Ò°³ÇÑ ¹Ù Àִµ¥ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® (Microsoft)ÀÇ Â÷¼¼´ë DirectX 12 Áö¿ø¿¡µµ Àû±ØÀûÀÎ ¸ð½ÀÀÌ´Ù. DirectX 12´Â ¸ÇƲ°ú °°ÀÌ ·Î¿ì·¹º§ API·Î CPU¿Í GPUÀÇ ÀÚ¿øÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î È°¿ëÇϸ鼭µµ ¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙ¿© ¼º´ÉÀ» Çâ»óÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

DirectX 11ÀÌ ¸ÖƼ ÄÚ¾î¿Í ¸ÖƼ ½º·¹µå 󸮰¡ ÀÌ·ç¾îÁö°í ÀÖÁö¸¸ ¿©ÀüÈ÷ ÀϺΠÄھ ºñÈ¿À²ÀûÀ¸·Î µ¿ÀÛÇÏ°í ¿À¹öÇìµå¿¡¼­µµ ºÒ¸®ÇÑ Ãø¸éÀÌ ÀÖ´Ù. ¹Ý¸é DirectX 12´Â º¹¼ö ÄÚ¾î ·»´õ¸µ È¿À²À» ³ôÀ̸鼭 CPU ÄÚ¾î »ç¿ë È¿À²ÀÌ Áõ°¡ÇØ CPU°¡ GPU¿¡ ³»¸®´Â ¸í·ÉÀÎ µå·Î¿ìÄݵµ Å©°Ô Áõ°¡ÇÑ´Ù. °á°úÀûÀ¸·Î ¿À¹öÇìµå´Â ÁÙ¾îµé°í ó¸® ¼º´É°ú È¿À²Àº Áõ°¡Çϵµ·Ï ÇØÁÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. AMD´Â DirectX 12¸¦ Áö¿øÇÏ°Ô µÇ¸é¼­ CPU¿Í GPU °øÁ¸°ú È¿À²¼º Áõ´ë, ¼º´É Çâ»ó°ú Àü·Â È¿À², °³¹ßÀÚÀÇ ÆíÀǼºµµ Çâ»óµÉ °ÍÀ¸·Î Àü¸ÁÇß´Ù.

 

ÇÑÆí AMD´Â CPU¿Í GPU »çÀÌÀÇ °øÁ¸À» ÅëÇØ ´õ ¸¹Àº ÀÏÀ» Çس¾ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ¿¹»óÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç AMD´Â ÀÌ·¯ÇÑ ±â¼úÀ» ¹ßÀüÇÏ°í ÀáÀç·ÂÀ» À̲ø¾î³¾ ¼ö ÀÖµµ·Ï ³ë·ÂÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¹àÇû´Ù. ¶ÇÇÑ VR ¾÷°è´Â ºÎÁ·ÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Áö¿ø¿¡ ÁýÁßÇÏ°í Àִµ¥ AMD´Â ÀÌ·¯ÇÑ Áö¿øÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Çϵå¿þ¾îÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃÖ´ë·Î À̲ø¾î³¾ ¼ö ÀÖ´Â °¡´É¼ºÀ» Á¦½ÃÇÒ °ÍÀ̶ó°í ÀüÇß´Ù.

  Å±×(Tag)  : AMD, °¡»óÇö½Ç, ¸®ÄûµåVR, ÇÁ¸®½ÌÅ©, ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12
°ü·Ã ±â»ç º¸±â
[¿µ»ó] ÀÎÅÚ°ú AMD°¡ Çù·ÂÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù?,¿µ¿øÇÑ Àûµµ ¾Æ±ºµµ ¾ø´Â ¹ÝµµÃ¼ ¾÷°è Á¤¸®
[¿µ»ó] AFMF·Î µåµð¾î ¶ß´Â ¶óµ¥¿Â?,2024³âÀº AMD ¶óµ¥¿ÂÀÇ ÇØ
[¿µ»ó] 2024³â¿¡µµ ¿©ÀüÈ÷ ¸ÞÀνºÆ®¸², AMD AM4 Ç÷§Æû Àß³ª°¡´Â ÀÌÀ¯¿Í AMDÀÇ ¼Ó»çÁ¤
[¿µ»ó] ÀÎÅÚ ¾Ö·Î¿ì·¹ÀÌÅ©/·ç³ª·¹ÀÌÅ© Ãâ½Ã È®Á¤,¶óµ¥¿Â AFMF¿Í °¡°ÝÀÎÇÏ/°¡Â¥ RTX4090 ±×¸®°í °¨½ºÆ®¶ó´Ù¹«½º...?
[¿µ»ó] ã¾Æº¼ ¼ö ¾ø´Â PC ¼Ò½Ä?,CES 2024 ÃÑÆò°ú ÃâÀå ºñÇÏÀÎµå ½ºÅ丮 [1ºÎ]
[¿µ»ó] 2024³â PC ½ÃÀå Àü¸Á, ´©°¡ Á¦ÀÏ ¹àÀ»±î?
ű×(Tags) : AMD, °¡»óÇö½Ç, ¸®ÄûµåVR, ÇÁ¸®½ÌÅ©, ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12     °ü·Ã±â»ç ´õº¸±â

  ±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ / ÇÊ¸í ¹ÙÀÌÆÛÅõ / ¹ÙÀÌÆÛÅõ´Ô¿¡°Ô ¹®ÀÇÇϱâ press@bodnara.co.kr
³²µéÀº ½º¸¶Æ®ÆùÀ̳ª Ÿºí·¿ PC¿¡ °ü½ÉÀ» °®°í ÀÖÁö¸¸, ¿©ÀüÈ÷ PC°¡ ÁÁ´Ù. »õ·Î¿î °Í, µ¶Æ¯ÇÑ °ÍÀ» ÁÁ¾ÆÇÏÁö¸¸, ³²¾Õ¿¡ ³ª¼­°Å³ª »çÁøÂïÈ÷´Â °ÍÀ» ½È¾îÇØ ±âÀÚ¿¡´Â Á¦ÀÏ ¾î¿ï¸®Áö ¾Ê´Â ¼º°Ý. ´©±¸º¸´Ù ºü¸£°Ô PC Çϵå¿þ¾î Á¤º¸¸¦ Àü´ÞÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, PC Çϵå¿þ¾î¿¡ ´ëÇÑ ¿­Á¤Àº ÇöÀçÁøÇàÇüÀÌ´Ù.
±âÀÚ°¡ ¾´ ´Ù¸¥ ±â»ç º¸±â

Creative Commons License º¸µå³ª¶óÀÇ ±â»ç´Â ÀúÀÛÀÚÇ¥½Ã-ºñ¿µ¸®-º¯°æ±ÝÁö 2.0 ´ëÇѹα¹ ¶óÀ̼±½º¿¡ µû¶ó ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Copyright ¨Ï ³Ø½ºÁ¨¸®¼­Ä¡(ÁÖ) º¸µå³ª¶ó ¹Ìµð¾î±¹
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
º¸µå³ª¶ó ¸¹À̺» ±â»ç
¸ÞÀκ¸µå Ĩ¼Â¾ø´Â ¹Ì´Ï PC, ASRock µ¥½ºÅ©¹ÌÆ® X600 ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã
½Ã±×¸¶, Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º Ä«¸Þ¶ó¿ë SIGMA 50mm F1.2 DG DN | Art ·»Áî ¹ßÇ¥
»ï¼ºÀüÀÚ, °¶·°½Ã ÅÇ S6 ¶óÀÌÆ® (2024) ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã
´Ü 5Àϸ¸ ÇýÅà Á¦°ø! ·çÄÄÁîÀüÀÚ ¡®³×À̹ö ½´ÆÛ Æ÷ÀÎÆ® À§Å©¡¯ ÁøÇà
UFS Ä«µå ÀüöÀ» ¹âÁö ¾ÊÀ»±î?, »ï¼ºÀüÀÚ SD Express microSD Ä«µå ¹ßÇ¥
Non-Kµµ °­È­µÈ ¸ÖƼ ½º·¹µå ¼º´É, ÀÎÅÚ ÄÚ¾î i7-14700F
±×·¡ °áÁ¤Çß¾î! QHD¿ë VGA, ¶óµ¥¿Â RX 7900 GRE vs ÁöÆ÷½º RTX 4070 Super
È­ÀÌÆ® °¨¼º¿¡ ¶óÀÌÁ¨ 8000 ½Ã¸®Áî À§ÇÑ È®À强±îÁö, GIGABYTE B650E AORUS ELITE X AX ICE Á¦À̾¾Çö
   ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Æ®À§ÅÍ º£Å¸¼­ºñ½º °³½Ã! ÃֽŠPC/IT ¼Ò½ÄÀ» Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϼ¼¿ä @bodnara

±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æħÀ» ¹Ù²ß´Ï´Ù.

¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 15-03-28 6:50/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
°ÔÀÓ¾÷°è´Â ÀÌÂÊÀÌ ´ë¼¼°¡ µÇ±ä Çϰڳ׿ä

ÇãÁ¢ÇÁ·Î±×·¡¸Ó valkyrie´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 15-03-28 8:56/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
½ÇÁ¦·Î ¾î´À Á¤µµÀÇ Ã¼°¨ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÙ Áö°¡ °ü°ÇÀÏ µí ÇÕ´Ï´Ù¸¸.
´Ð³×ÀÓ À¥º¿¹æÁö

ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
 
 
2024³â 03¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 23
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 18
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 15
[°á°ú¹ßÇ¥] 2022³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 27

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©