NVIDIA¿¡¼ ÇÏÀÌ¿£µå ³ëÆ®ºÏ °ÔÀ̸Ӹ¦ À§ÇÑ ÁöÆ÷½º GTX 980À» ¼±º¸¿´´Ù.

À̹ø¿¡ ¼±º¸ÀÎ ³ëÆ®ºÏ¿ë ÁöÆ÷½º GTX 980Àº, ±âÁ¸ÀÇ ÁöÆ÷½º GTX 980M°ú ´Þ¸® µ¥½ºÅ©Å¾¿ë ÁöÆ÷½º GTX 980¿¡¼ º£À̽º Ŭ·°ÀÌ ¼ÒÆø ³·¾ÆÁø °ÍÀ» Á¦¿ÜÇÏ¸é µ¿ÀÏÇÑ ½ºÆåÀ» °®Ãá °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³À¸¸ç, ³ëÆ®ºÏ¿ë GPU·Î´Â ÃÖÃÊ·Î °ø½ÄÀûÀ¸·Î ¿À¹öŬ·°°ú ÆÒ ÄÁÆ®·ÑÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
NVIDIA´Â ³ëÆ®ºÏ¿ë ÁöÆ÷½º GTX 980À» ÅëÇØ ¼¶ó¿îµå °ÔÀְ̹ú VRÀº ¹°·Ð, ÃֽаÔÀÓµéÀ» µ¥½ºÅ©Å¾ ¸øÁö ¾ÊÀº ¼º´ÉÀ¸·Î Áñ±æ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̶ó°í ÀüÇß´Ù.
ÇÑÆí, NVIDIA´Â ³ëÆ®ºÏ¿ë ÁöÆ÷½º GTX 980ÀÇ Ãâ½Ã¿Í ´õºÒ¾î À̸¦ Áö¿øÇϱâ À§ÇÑ µå¶óÀ̹öµµ ÇÔ²² °ø°³Çß´Ù.
»õ·Ó°Ô °ø°³µÈ Æ÷½º¿þ¾î 355.98 WHQL °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö´Â ¾Õ¼ À̾߱âµÈ ³ëÆ®ºÏ¿ë ÁöÆ÷½º GTX 980¿¡ ´ëÇÑ Áö¿øÀ» Æ÷ÇÔÇØ ų¸µ Ç÷ξî 2 Ç÷¹ÀÌ¿¡ ÃÖÀûÈµÈ °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö·Î, ÀÌ ¿Ü¿¡µµ °ÔÀÓ¿÷½º VR SDK¿¡ ´ëÇÑ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ µå¶óÀ̹ö Áö¿ø, VR SLI °È, ¹ö±× ÇȽºµîÀÌ ÀÌ·ïÁ³´Ù.
|