ÄÄÅõ½º(´ëÇ¥ ¼ÛÀçÁØ, ÀÌÁÖȯ)´Â ¸ÞŸ¹ö½º ½Ã´ëÀÇ ÇÙ½É ±â¼úÀÎ °ø°£ À½Çâ ºÐ¾ß ±â¾÷ ¿Àµð¿À ǻó½º(Audio Futures)¿¡ Àü·«Àû ÅõÀÚ¸¦ ½Ç½ÃÇß´Ù°í 7ÀÏ ¹àÇû´Ù.
¹Ì±¹ ¼ÒÀçÀÇ ¿Àµð¿À ǻ󽺴 ¹öÃß¾ó ¼Ò´Ð½º(Virtual Sonics)ÀÇ ÀÚȸ»ç·Î 3D °ø°£ À½Çâ ±â¼úÀÎ 360 ¿öÅ©¹Í½º Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ(360 WalkMix Creator)¸¦ °³¹ß/Á¦°øÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÇöÀç, ±Û·Î¹ú IT ±â¾÷°úÀÇ ÆÄÆ®³Ê½ÊÀ» ÅëÇØ °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹× ÀÎÄÚµù ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, Ä÷ÄÄ(Qualcomm), ÇÁ¶ó¿îÈ£ÆÛ(Fraunhofer) µî ¿©·¯ ±â¼ú ±â¾÷ ¹× ¿¬±¸¼Òµé°ú Çù·ÂÇØ ½ÃÀåÀ» ¼±µµÇÏ°í ÀÖ´Ù.
360 ¿öÅ©¹Í½º Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ´Â °³º° »ç¿îµå¸¦ 360µµÀÇ ±¸Çü(spherical) ¿µ¿ªÀ¸·Î ¹èÄ¡ÇÏ°í Á¦¾îÇØ, ûÀÚ¿¡°Ô´Â ¸ôÀÔµµ ³ôÀº À½Çâ °æÇèÀ» ¼±»çÇÏ°í ¾ÆƼ½ºÆ®¿Í Á¦ÀÛÀڵ鿡°Ô´Â »õ·Î¿î ÇüÅÂÀÇ Ã¢ÀÛ ¹æ¹ýÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ƯÈ÷ ¸ÞŸ¹ö½º ¹× VR(Virtual Reality), AR(Augmented Reality)°ú °°Àº Â÷¼¼´ë Ç÷§Æû ¹× ±â¼ú°ú °áÇÕÇØ ¸¶Ä¡ Çö½Ç °ø°£ °°Àº À½Çâ ȯ°æÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.
ÄÄÅõ½º´Â À̹ø ¿Àµð¿À ǻó½º ÅõÀÚ¸¦ ÅëÇØ °ÔÀÓÀ» ºñ·ÔÇÑ µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Çʼö ¿ä¼ÒÀÎ ¿Àµð¿À ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸¸¦ È®´ëÇÑ´Ù´Â °èȹÀÌ´Ù. ƯÈ÷, ÃÖ±Ù Áغñ ÁßÀÎ ¸ÞŸ¹ö½º Ç÷§Æû°úÀÇ ±â¼ú ¿¬°è ±âȸ¸¦ ¸ð»öÇϸç, ´õ¿í Çö½Ç°¨ ³ÑÄ¡´Â °¡»ó µµ½Ã¸¦ ¼³°èÇØ ³ª°¥ ¹æħÀÌ´Ù.
ÇÑÆí, ÄÄÅõ½º´Â Áö³ 4¿ù ÀÚȸ»ç À§ÁöÀ¨½ºÆ©µð¿À ¹× ¿£ÇÇ¿Í ÇÔ²² ¸ÞŸ¹ö½º Àü¹® ±â¾÷ ÄÄÅõ¹ö½º¸¦ Ãâ¹üÇÏ°í ¿ÃÀοø ¸ÞŸ¹ö½º Ç÷§Æû °³¹ß¿¡ ¹ÚÂ÷¸¦ °¡ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÇöÀç, Çϳª±ÝÀ¶±×·ì, ±³¿ø±×·ì, ÇѹÌÇコÄɾî, ´ÚÅͳª¿ì µî ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷ ºÐ¾ßÀÇ ¼±µµ ±â¾÷µé°ú ¼ÕÀâ°í Çù·Â ¾ó¶óÀ̾𽺸¦ ±¸ÃàÇϸç, Çö½Ç ¼Ó ¸ðµç ¼ºñ½º°¡ ÃѸÁ¶óµÈ °Å´ëÇÑ °¡»ó µµ½Ã¸¦ ±¸ÃàÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, °ÔÀÓ, µå¶ó¸¶, À½¾ÇÀÌ ¸ðµÎ Á¦°øµÇ´Â À¥3 ½Ã´ëÀÇ K-ÄÜÅÙÃ÷ ¸ÞÄ«·Î ¹ßÀü½ÃÅ°¸ç, 2026³â±îÁö 5¹é¸¸ ÀÌ¿ëÀÚ ¹× 3õ¾ï ¿ø ÀÌ»ó ¸ÅÃâ ±Ô¸ðÀÇ ±Û·Î¹ú ÃÖ´ë ¸ÞŸ¹ö½º Ç÷§ÆûÀ¸·Î ¸¸µé¾î°¥ °èȹÀÌ´Ù.
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