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전송 2012-03-30 11:49
[뉴스]

네오위즈인터넷, ‘음악 게임&서비스’ 공모전 성황리 종료

네오위즈인터넷(대표 이기원)은 지난 해 12월부터 3개월간 진행한 ‘음악 게임&서비스’ 공모전을 성황리에 종료했다고 밝혔다.

 

 

 

‘음악 게임&서비스’ 공모전은 콘텐츠 산업 육성 및 우수인력 발굴을 위해 개최되었으며, 총 200여 팀이 지원했고, 각각 게임과 서비스 부문에서 4개의 프로토 타입(데모 버전)과 8개의 아이디어를 제출한 총 12개 팀을 선발했다. 선발된 팀이 보다 완성된 결과물을 제출할 수 있도록 네오위즈인터넷의 게임 퍼블리싱 사업부와 음악 서비스 본부에서 멘토링을 진행했다.

 

최종 심사 결과, 대상에는 나만의 우주 행성에서 펼치는 리듬액션게임의 프로토 타입을 제출한 ‘아수라장’이 선정되었으며, 최우수상은 프로토 타입과 아이디어 부문에서 ‘MuzicScope’, ‘음악요정’ 팀이 수상하였다.

 

수상한 모든 팀에게는 총 2,000만원의 상금이 수여되며, 수상 팀은 추가 논의를 거쳐 창업과 네오위즈인터넷 인턴 입사 등을 지원할 계획이다.

 

대상을 수상한 ‘아수라장’은 '공모전을 준비하며 여러 어려움이 많았는데 이를 극복하고 대상까지 수상하게 되어 말로 다 표현할 수 없을 정도로 기쁜 마음이다'라며, '향후 프로토 타입을 완성시켜 전 세계 스마트폰 유저들이 열정적으로 이용할 수 있도록 최선을 다하겠다'고 말했다.

 

네오위즈인터넷 이기원 대표는 '이번 공모전을 통해 스마트폰 앱 개발에 대한 높은 관심과 열정을 확인할 수 있었다'며, '앞으로도 지속적으로 ‘음악 게임&서비스’ 공모전을 개최해 우수 인력을 지원하고 회사와 연계한 사업으로 발전시켜 나갈 계획이다'고 말했다.

  태그(Tag)  : 네오위즈인터넷
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  방수호 기자 / 필명 스캐빈저 / 스캐빈저님에게 문의하기 scavenger@bodnara.co.kr
좋아하는 것을 직업으로 삼으면 삶의 낙이 사라진다는 말을 들어봤지만 보드나라의 일원이 되었다. 그 말은 분명 사실이었지만 더 빨리 보드나라 기사를 접할 수 있어서 큰 후회는 되지 않는다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 12-03-30 11:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은 결과물이 많이 나왔겠죠 ㅎㅎ

앞을봐요 / 12-03-31 13:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저기서 10년 20년후 개발자란 직업을 가진이가 몇명이 남게될지요,,,

끓여만든배 / 12-03-31 15:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
우수한 인재들은 회사에 입사할 수 있을 듯...

시골 남자 kyta123님의 미디어로그 가기  / 12-03-31 19:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
스마트 앱 개발로 입상한다는게 쉽지 않을텐데 대단합니다.

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 12-04-06 10:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기존의 리듬액션게임과 차별성이 있는지..
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