MS°¡ ÇöÁö ½Ã°£À¸·Î 6¿ù 26ÀϺÎÅÍ 28ÀϱîÁö °³ÃֵǴ °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º ºôµå(Build)¸¦ ÅëÇØ À©µµ¿ì ºí·ç·Î ¾Ë·ÁÁ³´ø À©µµ¿ì 8.1ÀÇ ÇÁ¸®ºä ¹öÀüÀ» °ø°³ÇÑ °¡¿îµ¥, AMD¿¡¼ ÀÚ»çÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå µå¶óÀ̹öÀÎ Ä«Å»¸®½ºÆ®ÀÇ À©µµ¿ì 8.1 ÇÁ¸®ºä Áö¿ø ¹öÀüÀ» °ø°³Çß´Ù.
AMD°¡ °ø°³ÇÑ Ä«Å»¸®½ºÆ® À©µµ¿ì 8.1 ÇÁ¸®ºä µå¶óÀ̹ö´Â µ¥½ºÅ©Å¾°ú ³ëÆ®ºÏ, ÅÂºí¸´ PC¿ë APUÀÎ ÄÚµå³×ÀÓ Ä«ºñ´Ï(Kavini)¿Í Å׸¶½¬(Temash), ¸®Ä¡·£µå, Æ®¸®´ÏƼ, ¶ó³ë, ºê¶óÁ¶½º ½Ã¸®Áî¿Í Z½Ã¸®Áî APU¸¦ ºñ·ÔÇØ µ¥½ºÅ©Å¾°ú ¸ð¹ÙÀÏ¿ë ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÎ ¶óµ¥¿Â HD 5000/ 6000/ 7000/ 8000 ½Ã¸®Áî, Àü¹®°¡¿ë ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÎ ÆÄÀ̾îÇÁ·Î ½Ã¸®Áî¿Í ÆÄÀ̾Ʈ¸² ½Ã¸®Á Áö¿øÇÑ´Ù.
Ä«Å»¸®½ºÆ® 8.1 ÇÁ¸®ºä¿ë Ä«Å»¸®½ºÆ®´Â À©µµ¿ì 8.1¿¡ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ ¹«¼± µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±â¼ú°ú 48Hz ´ÙÀ̳ª¹Í ¸®ÇÁ·¡½Ã ºñµð¿À Àç»ý, ½ºÄ«ÀÌÇÁ/Lync È»ó ȸÀÇ °¡¼Ó, »õ·Î¿î DirectX 11.1 ±â¼úÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
¶ÇÇÑ, AMD ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ Æ¯Â¡ÀÎ ¾ÆÀÌÇÇ´ÏƼ¿Í UVD, µà¾ó ±×·¡ÇÈ/ Å©·Î½ºÆÄÀ̾î, ¿À¹öµå¶óÀ̺ê, Ä«Å»¸®½ºÆ® ÄÁÆ®·Ñ ¼¾ÅÍ, ºñÀü ¿£Áø ÄÁÆ®·Ñ ¼¾Å͸¦ ºñ·ÔÇØ OpenCL, OpenGLÀ» Áö¿øÇϸç, À©µµ¿ì 8.1 ÇÁ¸®ºä¿ë Ä«Å»¸®½ºÆ®ÀÇ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ë°ú ´Ù¿î·Îµå´Â AMD ȨÆäÀÌÁö¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|