À¯´ÏÅØ¿¡¼´Â
nVIDIAÀÇ Geforce FX 5200Ĩ¼ÂÀ» ÀåÂøÇÑ Á¦Ç°ÀÎ APOLLYON FX5200 DoubleÀ» Ãâ½ÃÇÏ¿´´Ù. 128BitÀÇ
¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ °®´Â ÃÑ 128MBÀÇ DDR SDRAMÀ» ÀåÂøÇÑ Á¦Ç°À̸ç, AGP 4X / 8X ±Ô°ÝÀ» Áö¿øÇÏ°í, DVI¿Í
D-SUB ´ÜÀÚ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ µà¾ó µð½ºÇ÷¹À̸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. S-VHS ±Ô°ÝÀÇ TV-OUT ´ÜÀÚµµ Á¦°øµÈ´Ù.¡¡
³ì»ö
±âÆÇ¿¡ ¼ö¼öÇÑ ·¹À̾ƿôÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ APOLLYON FX5200Àº ÇÑ´«¿¡ º¸¾Æµµ º¸±ÞÇü ½ÃÀåÀ» °ø·«Çϱâ À§ÇÑ Á¦Ç°ÀÓÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.
FX5200 Á¦Ç° Áß ¹æ¿ÆǸ¸À¸·Î µ¿ÀÛÇÏ´Â Á¦Ç°ÀÌ ¸¹Àºµ¥, ÀÌ Á¦Ç°Àº Äð¸µÆÒÀ» ä¿ëÇÏ¿© ¹«¼ÒÀ½ ´ë½Å È¿À²ÀûÀÎ ¹ß¿À» ¼±ÅÃÇÏ¿´´Ù.
º¸±ÞÇü Á¦Ç°´ä°Ô Àü¿øºÎ´Â ´ÜÃÍÇÑ ±¸¼ºÀ» º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù.
ÃÑ 128MBÀÇ
DDR SDRAMÀÌ ÀåÂøµÇ¾î Àִµ¥, ±¹³»¿¡¼´Â ÈçÈ÷ º¸±â Èûµç elixir»çÀÇ Á¦Ç°ÀÌ Ã¤¿ëµÇ¾ú´Ù. ÆÄÆ®³Ñ¹ö µÚÂÊÀÇ 16BT-5T¸¦
ÅëÇØ ÁüÀÛÇØ º¼ ¼ö ÀÖµí ÇÑ °³ÀÇ ¸ðµâÀÌ 16ºñÆ®·Î ÄÚ¾î ÁÖº¯¿¡ '¤¡'ÀÚ ÇüÀ¸·Î 8°³°¡ ¹èÄ¡µÇ¾î ÀÖ¾î ÃÑ 128bitÀÇ ¸Þ¸ð¸®
ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Á¦°øÇϸç, 5.0nsÀÇ µ¿ÀÛ¼Óµµ¸¦ ÅëÇØ 400MHzÀÇ Á¤±Ô Ŭ·°À» °®´Â´Ù.
±×·¡ÇÈ Ä¨¼ÂÀ¸·Î´Â
nVIDIAÀÇ GeForce FX 5200 Ĩ¼ÂÀÌ »ç¿ëµÇ¾ú´Ù. FX5200 ÄÚ¾î´Â DirectX 9.0°ú OpenGL 1.4, ±×¸®°í
Pixel Shader 2.0, Vertex Shader 2.0À» Áö¿øÇϸç, 250MHzÀÇ ÄÚ¾î ½ºÇǵå·Î µ¿ÀÛÇÑ´Ù. GeForce3ÀÇ
nfiniteFX ¿£ÁøÀ» °³¼±ÇÑ nfiniteFX II ¿£Áø°ú ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â Lightspeed
Memory Architecture II ±â¼ú°ú Anti-Aliasing ±â¼úÀ» ÇÑ ´Ü°è ¹ßÀü½ÃŲ Accuview AA ¿£ÁøÀÌ
žÀçµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, RadeonÀÇ Hyper-Z ±â¼ú°ú À¯»çÇÑ Fast Z Clear±â¼ú Àû¿ë°ú ´õºÒ¾î Memory Precharge
±â¼úÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.¡¡
±¸¼º¹°·Î´Â ÇÑ±Û ¸Å´º¾ó°ú, µå¶óÀ̹ö CD°¡ ÀÖÀ¸¸ç, µà¾ó µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±¸¼ºÀ» À§ÇÑ DVI to D-SUB º¯È¯ Á¨´õ¿Í,
TV-OUTÄÉÀ̺íÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
|