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PixelView GeForce FX5700 128MB 출시일 : 2004/03
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제품 기본 정보 보드나라 리뷰 평가
  구분 Graphic Board
  메모리구분 DDR SDRAM
  칩셋제조사 nVIDIA
  메인칩셋 GeForce FX 5700
  브랜드명 ProLink
  원제조사 ProLink
  판매사 Prolink Korea
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제품소개

NV36 탑재! Prolink PixelView GeForce FX5700 128MB

 

Prolink에서 NVIDIA의 NV36 그래픽코어를 장착한 PixelView GeForce FX5700을 출시하였다. PixelView GeForce FX5700은 3D 성능을 중시하는 유저들을 위한 중고급형 제품으로, DirectX 9.0을 완벽히 지원하는 제품이다.

 

 

AGP 규격은 4X/8X를 지원하며, 출력단으로는 DVI, TV-Out, D-Sub 단자를 갖추고 있다. 메모리 용량은 128MB로 넉넉한 편이며, 128bit 구조로 이루어져 있다.

 

 

 

NVIDIA GeforceFX 5700는 NV36 코어를 장착한 중고급형 그래픽카드로, GeforceFX 5600(NV34)의 후속 버젼에 해당하는 제품이다. 하지만 UltraShadow 등 NV35에 적용된 기술을 상당수 지원하여, GeforceFX 5600(NV31)의 업그레이드 버젼이라기보다는 상위 제품인 GeforceFX 5900(NV35)에 더 가깝다고 할 수 있다. NV35 코어는 4개의 픽셀파이프라인으로 구성되어 있으며, 파이프라인당 하나의 텍스쳐 유닛을 탑재하고 있다.

 

 

 

NV36에 탑재된 CineFX 2.0 엔진은 Pixel Shader/Vertex Shader 2.0+을 지원하여 DirectX 9.0 규격을 능가하며, Anti-aliasing, Anisotropic filtering 적용시 발생하는 성능 저하를 최소화시켜주는 Intellisample HCT가 탑재되어 있다. Anti-aliasing, Anisotropic filtering 적용하면 3D 게임상에서의 계단현상을 방지하고 훨씬 더 선명한 3D 그래픽을 만들어낼 수 있다. 그리고 NV35부터 적용된 NVIDIA의 Stencil Shadow 가속 기술 UltraShadow는 빠르고 자세한 그림자 처리로 더욱 현실적인 게이밍 환경을 제공한다.

 

GeForce 5700 칩셋에 대해 간단히 알아보자

 

nVIDIA의 Geforce FX 5700제품군은 메인 페이지에서 간단하게 언급하였듯이 기존 Geforce FX 5600 제품군에 비해 많은 부분이 수정되어 상당한 성능향상을 가져올 제품이라고 알려진 제품으로 Geforce FX 5800 제품군 이후에 사라졌던 DDR II 메모리를 다시 적용한 최초의 제품이라는 다양한 의미를 가지는 제품이다.

 

특히 제품명에서도 nVIDIA의 이러한 주장을 엿볼 수 있는데 같이 발표된 Geforce FX 5950 Ultra가 하위 제품군인 Geforce FX 5900 Ultra에 비해 제품번호의 차이가 50만 차이나는 것과 달리 Geforce FX 5700제품군은 하위 제품군인 5600과 100의 차이를 가지는 제품명으로 등장하여 Geforce FX 5700제품군이 같이 발표된 5950제품군보다 많은 부분이 변화되었다는 것을 알 수 있게 해주고 있다.

그럼 지금부터 nVIDIA가 밝히고 있는 Geforce FX 5700 제품군의 변화된 부분을 아래의 스펙비교표를 통해서 알아보자.

 

 

Geforce FX 5700

Geforce FX 5600 Ultra

ATI RADEON9600

코드명

NV36

NV31

RV350

제조공정

0.13 Micron

0.13 Micron

0.13 Micron

코어클럭

450Mhz

400Mhz

325Mhz

메모리 종류 및 클럭

DDR / 275(550)Mhz

DDR / 400(800)Mhz

DDR / 200(400)Mhz

메모리 버스

128-bit

128-bit

128-bit

메모리 대역폭

8.8GB/sec

12.8GB/sec

6.4GB/sec

픽셀 파이프라인

4

4

4

파이프라인당 텍스쳐유닛수

1

1

1

픽셀 Fillrate

1.8Gpixels/sec

1.6Gpixels/sec

1.3Gpixels/sec

픽셀 세이더 버젼

2.0+

2.0+

2.0

버텍스 세이더 버젼

2.0+

2.0+

2.0+

버텍스 세이더

1(?)

1(?)

2

지오메트리 연산능력

337.5MVertices/sec

100MVertices/sec

162.5MVertices/sec

 

위의 각 GPU별 스펙비교표는 Geforce FX 5700과 실질적인 경쟁관계로 보고 있는 ATI의 RADEON9600과 Geforce FX 5700의 하위 제품인 Geforce FX 5600 Ultra와의 GPU스펙 비교표인데 기본적인 제조공정과 사용되는 메모리 버스 그리고 픽셀 파이프라인 갯수의 구성은 모두 동일함을 알 수 있다.

 

지오메트리 연산부분의 성능강화

 

위의 스펙 비교표를 보게 되면 기본적으로 우리가 가장 많이 비교해보는 메모리 인터페이스의 버스 대역폭이나 클럭 그리고 픽셀 파이프라인이나 텍스쳐 유닛수 등에서 Geforce FX 5700이 기존에 비해 그렇게 뛰어다나고 느낄 수 있는 부분은 상당히 적다.

 

하지만 nVIDIA는 이번 Geforce FX 5700의 성능향상 요인으로 지오메트리 부분의 성능강화로 언급하고 있고 위의 표에서도 알 수 있듯이 지오메트리 연산능력부분의 성능이  기존 Geforce FX 5600계열에 비해 3배 이상높게 표시되어 있는데 NV35코어를 기반으로 제작되었기에 기존 NV30기반으로 제작된 Geforce FX 5600보다 빠른 지오메트리 성능을 가지는 것은 당연할 것이다

 

그러나 이것만으로 이들의 지오메트리 성능차이가 3배 이상이나 나타난다는 것을 설명하기에는 부족한데 이 부분에 대한 답은 따로 있다.

 

Geforce FX 5950과 동일한 지오메트리 연산 엔진

 

nVIDIA는 이번 Geforce FX 5700을 발표하면서 지오메트리 부분의 성능을 기존 Geforce FX 5600에 비해 3배나 높게 만들었다고 하고 있고 위의 표를 통해서도 이 차이를 알 수 있지만 과연 어떻게 이런 성능차이를 가져올 수 있었을까?

 

이것은 지금까지의 상위 버전과 하위 버젼을 구분하여 개발하는 부분의 변화가 있었기 때문인데  지금까지 상위 버전과 하위버젼의 구분을 위해 픽셀 파이프라인과 지오메트리 연산 파이프라인의 구성을 반으로 줄어들 게 만들었던 것과는 달리 이번 Geforce FX 5700제품군은 상위 제품인 Geforce FX 5950과 동일한 지오메트리 연산엔진을 가지고 있다.

 

한마디로 지오메트리부분 그러니까 Vertex Shader연산엔진을 개선했다는 것보다는 기존 NV35코어를 조금더 개선한 NV38의 지오메트리 엔진을 그대로 장착했다는 이야기인데 이로 인해 기존 Geforce FX 5600에 비해 3배나 높은 연산능력을 가지고 있는 것이다.

 

참고로 ATI의 R300코어는 클럭당 하나의 정점을 생성할 수 있는 지오메트리 연산엔진을 가지고 있었으며 Geforce FX 5600은 클럭당 0.25개의 정점을 생성할 수 있는 능력을 가지고 있으나 이번 Geforce FX 5700은 Geforce FX 5950과 동일한 클럭당 0.75개의 정점을 생성할 수 있다.

 

DDR II의 복귀(?)

 

nVIDIA는 Geforce FX 5800 Ultra를 등장시키면서 처음으로 DDR II 적용하여 128bit 메모리버스의 한계를 풀려고 했지만 가격이라는 문제점과 성능부분에서도 다양한 문제점을 지적받아 왔기에 Geforce FX 5900에서는 DDR II 메모리를 버리고 256bit 메모리 버스와 DDR 메모리를 적용하였다.

 

하지만 이번에 발표된 Geforce FX 5700제품군중 상위 제품인 Geforce FX 5700 Ultra는 DDR메모리가 아닌 DDR II 메모리를 장착하고 있는데 이것의 이유는 간단하다..

 

우선 성능상 Geforce FX 5950과 같은 지오메트리 연산엔진을 가지고 있기에 5700의 일반버젼에 적용한 128bit에 DDR 메모리로 사용 가능한 8.8GB/sec의 메모리 대역폭으로는 Geforce FX 5700 GPU가 나타낼 수 있는 완벽한 성능을 이끌어내기에는 모자란 감이 있기 때문인데 DDR II 메모리를 적용하면 상위 버전이 가지는 256bit 메모리 버스로 인한 메모리 대역폭의 한계를 어느 정도 극복하면서 NV36의 성능을 최대한 이끌어 낼 수 있기 때문이다.

 

그리고 이것은 마케팅적인 부분에서의 의미도 상당한 부분을 차지하고 있는데 얼마전 INTEL이 Pentium4 Extreme Edition을 발표하면서 뻔히 드러나 보이는 얼굴마담 마케팅으로 어느 정도 성공한 것처럼 이번 DDR II의 채용도 이와 비슷한 성격을 담고 있다. 

 

무슨 소리인가 하면 DDR II 를 채용한 Ultra버젼은 Pentium4 Extreme Edition과 같이 가격문제로 인해 실제 많은 판매를 기대하기는 힘들지만 경쟁 제품과의 성능 차이에서 우위를 나타내어 줄수 있기에 홍보용으로는 최적의 제품인데 이로 인해 일반 버젼인 Geforce FX 5700도 어느 정도 동급의 제품으로 생각하게 만들 수 있어 제품판매를 촉진할 수 있기 때문이라고 생각된다.

 

이밖에 Geforce FX 5700 제품군은 NV35코어가 등장하면서 적용한 새로운 기능인 UltraShadow와 Shader연산부분을 확장한 CineFX 2. 0 그리고 기존 Intellisample 아키텍쳐를 개선하여 최대 50%까지 압축효율을 높힌 Intellisample HCT를 그대로 장착하고 있어 지오메트리부분의 성능과의 조합으로 기존의 Geforce FX 5600 제품군을 앞도할 만한 성능을 가지고 있다.

 

보드나라 '정상궤도로 진입하기 위한 NVIDIA의 야심작, FX5700 장착 Leadtek Winfast A360 TD 128MB 리뷰'에서 발췌

 

더욱 자세히 보기

 

 

 

메모리로는 TSOP 방식의 삼성 4ns DDR 메모리를 장착하였다. 전면 4개, 후면 4개, 총 8개의 메모리가 장착되어 있으며, 동작클럭은 250Mhz(DDR500)으로 4ns 메모리 스펙과 일치한다.

 

 

 

더 저렴한 가격대를 위해서인지 전원부 구성은 레퍼런스에 미치지 못하고 있다. 레퍼런스에 사용된 부품에 비해 저렴한 부품들이 사용되었으며, 사용된 부품도 줄어들어 있다.

 

 

내용물로는 드라이버 CD, 유저 메뉴얼, Composite 케이블, DVI 출력 단자를 D-Sub 단자로 바꾸어주는 변환젠더, S-Video 신호를 Composite 신호로 바꾸어주는 변환 케이블이 포함되어 있다.

 



제품사양

  구분   Graphic Board
  제품명   ProLink PixelView GeForce FX5700 128MB
  메인칩셋   nVIDIA GeForce FX 5700
  AGP 슬롯 지원   4X / 8X
  코어 클럭   425 Mhz
  램댁   400 Mhz
  메모리 용량   128 MB
  메모리 종류   DDR SDRAM
  메모리 클럭   500 Mhz (DDR)
  출력 지원   D-Sub / DVI / TV-Out
  슬림PC 장착 여부   Normal 타입
  최대 해상도   2048X1536
  기타  

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※이 제품은 제품 출시 초기에 촬영된 것으로, 실제 판매되는 제품과 내용과 구성물이 다를 수 있습니다.
또한 이점에 대하여 보드나라는 책임이 없으며, 제품 구입전 실제와 동일한지 한번 더 살펴보시기 바랍니다.


※자료 카피용 소스




 
 
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