±¸DB°Ë»ö
 




 
         
         
GeForce FX 6800 Ultra Ãâ½ÃÀÏ : 2004/05
[¹Ú½º] [³»¿ë¹°] [Á¦Ç°Àü¸é] [¹éÆгÎ]
Á¦Ç° ±âº» Á¤º¸ º¸µå³ª¶ó ¸®ºä Æò°¡
  ±¸ºÐ Graphic Board
  ¸Þ¸ð¸®±¸ºÐ DDR3 SDRAM
  Ĩ¼ÂÁ¦Á¶»ç nVIDIA
  ¸ÞÀÎĨ¼Â GeForce 6800 Ultra
  ºê·£µå¸í nVIDIA
  ¿øÁ¦Á¶»ç nVIDIA
  ÆÇ¸Å»ç ±¹³» ¹Ì°ø±ÞÇ°
ÁغñÁßÀÔ´Ï´Ù
Æò°¡ÇØÁÖ¼¼¿ä~~

Æò±Õ 8.00 ( 52 ¸í ÅõÇ¥)

Á¦Ç°¼Ò°³



nVIDIAÀÇ Â÷¼¼´ë GPUÀÎ NV40ÀÌ ÀåÂøµÈ Geforce 6800 UltraÀÇ ·¹ÆÛ·±½º ¿£Áö´Ï¾î¸µ »ùÇÃÀÌ º¸µå³ª¶ó¿¡ ÀÔ¼öµÇ¾ú´Ù. NV40Àº Geforce ½Ã¸®ÁîÀÇ 5¼¼´ë¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â FX°è¿­ÀÇ µÚ¸¦ ÀÕ´Â 6¼¼´ë GPU·Î, nVIDIA¿¡¼­´Â À̹ø¿¡ ¹ßÇ¥µÈ Geforce 6800 Ultra´Â FX ½Ã¸®ÁîÀÇ ÃÖ»ó±ÞÀÎ FX5950 Ultraº¸´Ù 2¹è¿¡ ´ÞÇÏ´Â ¼º´ÉÀ» °®°í ÀÖ´Ù°í ¹àÈ÷°í ÀÖ´Ù.

 

Geforce 6800 UltraÀÇ ¿£Áö´Ï¾î¸µ »ùÇÃÀº °Å´ëÇÑ ¾Ë·ç¹Ì´½ °¡¹æ¿¡ ´ã°ÜÁ® ¿Ô´Âµ¥, Å« °¡¹æÀÌ ¹«»öÇÏÁö ¾ÊÀ» Á¤µµ·Î Ä«µåÀÇ Å©±âµµ ¾öû³ª´Ù. ƯÈ÷ ¾öû³­ Å©±â¸¦ ÀÚ¶ûÇÏ´Â ¹æ¿­ÆÇÀÇ ¹«°Ô°¡ »ó´çÇϱ⠶§¹®¿¡ nVIDIAÀÇ ¹ßǥȸÀå¿¡¼­ ¼±º¸¿´´ø ¸®Å×ÀÏ Á¦Ç°ÀÇ »ùÇõéÀº °°Àº µðÀÚÀο¡ ³ôÀ̸¦ ³·Ãá °æ¿ìµµ ¸¹¾Ò´Ù. ´Ù¸¸ ±âÆÇ ·¹À̾ƿôÀº ¹ßǥȸÀåÀÇ ¸®Å×ÀÏ »ùÇõ鵵 ´ëºÎºÐ ·¹ÆÛ·±½º¸¦ µû¸£°í ÀÖ¾ú´Ù.

 

 

 

·¹ÆÛ·±½º »ùÇÃÀÇ ¹æ¿­ÆÇÀº PCI 1¹ø ½½·ÔÀ» ¿ÏÀüÈ÷ µÚµ¤°Ô µÇ¸ç, 2¹ø ½½·Ôµµ Á¤»óÀûÀÎ Äð¸µÀ» À§Çؼ­¶ó¸é ºñ¿öµÎ´Â °ÍÀÌ ¹Ù¶÷Á÷ÇÒ Á¤µµÀÌ´Ù. ÆÄ¿ö ¼­ÇöóÀÌÀÇ ±ÇÀå ¿ë·®ÀÌ Á¤°Ý 400¿ÍÆ®¸¦ ÃÊ°úÇÏ´Â ¾öû³­ Àü·Â¼Ò¸ð·®°ú ¹ß¿­·®À» °¡Á³±â¿¡, ÀÌ·¯ÇÑ Ä𸵠¼Ö·ç¼ÇÀº Çʼö¿´´ø µí ÇÏ´Ù.

 

NV40Àº 256bit ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í 16°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ±¸Á¶·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖÀ¸¸ç, CineFX 3.0 Technology, Ultra Shadow II Technology µîÀÇ ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÇ¾úÀ¸¸ç, DirectX 9.0 Shader Model 3.0°ú OpenGL 1.5 APIµîÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ 64bit ÅؽºÃÄ ÇÊÅ͸µ°ú ºí·»µù È¿°ú¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ÄÚ¾î Ŭ·°Àº 400MHzÀÌ´Ù.

 

NV40¿¡ ´ëÇØ °£´ÜÈ÷ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ

nVIDIA´Â ±×µ¿¾È DirectX 9.0¼¼´ëÀÇ Ã¹ Á¦Ç°ÀÎ NV3x, Áï GeForce FX 5xxx Á¦Ç°µéÀº Ãâ½ÃÇѵ¥ À̾î NV3xÀÇ ´ÙÀ½¼¼´ë Á¦Ç°ÀÎ NV40 GPUÀÎ GeForce 6800À» Á¤½ÄÀ¸·Î ¹ßÇ¥ÇÏ¿´´Ù.   GeForce 6800Àº ÀÌ¹Ì ¸¹Àº ´º½º¿Í ¼Ò½ÄÀ» ÅëÇØ ¾Ë·ÁÁ³°í Á¤½Ä ¹ßÇ¥Àü³¯¿¡ À¯ÃâµÇ¾ú´ø ÀÚ·áµéÀ» ÅëÇؼ­ ¾Ë·ÁÁ³µíÀÌ 16°³ÀÇ Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀΰú ÆÄÀÌÇÁ¶óÀδç 1°³ÀÇ ÅؽºÃÄ À¯´ÖÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ GPU·Î½á superscalar shader architecture¸¦ Àû¿ëÇÏ¿© ±âÁ¸ÀÇ FP¿¬»êÀÇ ¹®Á¦Á¡À» º¸¿ÏÇØ 32-bit floating point precision ¿¬»ê¿¡¼­µµ ¶Ù¾î³­ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°Ô µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

 Graphics Core  256-bit
 Memory Interface  256-bit
 Memory Bandwidth  35.2 GB/sec.
 Fill Rate  6.4 billion texels/sec.
 Vertices per Second  600 Million
 Memory Data Rate  1100 MHz
 Pixels per Clock (peak)  16
 Textures per Pixel*  16
 RAMDACs  400 MHz

 

¶ÇÇÑ Shader ModelÀÇ Áö¿ø ¹üÀ§¿¡¼­ ±âÁ¸ NV3x´ëÀÇ GPU°¡ Áö¿øÇÏ´ø ¹üÀ§¸¦ ¶Ù¾î³Ñ´Â CineFX 3.0 ¿£ÁøÀ» ä¿ëÇÏ¿© Microsoft¢ç DirectX¢ç 9.0 Shader Model 3.0°ú OpenGL¢ç 1.5 API¸¦ ¿Ïº®È÷ Çϵå¿þ¾î ÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏ°Ô µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

À̹ۿ¡ UltraShadow¢â II technology¸¦ ÅëÇØ ±¤¿ø¿¡ µû¶ó °´Ã¼ÀÇ ±×¸²ÀÚ¸¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹æ½Äµµ ´õ¿í ¹ßÀüµÇ°Ô µÇ¾î ÇÊ¿ä¾ø´Â °ø°£ÀÇ ·£´õ¸µÀ» ÃÖ¼ÒÈ­ÇÏ¿© ±âÁ¸ UltraShadow¢â technology º¸´Ù 4¹è³ª ºü¸£°Ô ó¸®ÇÒ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

nVIDIAÀÇ GeForce 6800Àº ÀÌ·± Ư¡ÀûÀÎ ±â¼úµé°ú ÇÔ²² ±âÁ¸ ¾ÆÅ°ÅØÃĵéÀ» ´õ¿í´õ °³¼±ÇÏ´Â ¹æÇâÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ³´Âµ¥ AF ¹× AAÀÇ °³¼±°ú ¸ÖƼ ¹Ìµð¾îÀÇ ´ëÀÀÀ» À§ÇØ Çϵå¿þ¾î MPEG 2 ÀÎÄÚµù/µðÄÚµùÀÇ Áö¿øÀ¸·Î »ó´çÈ÷ Å« ¹ÝÇâÀ» ºÒ·¯¿Ã ¼ö ÀÖ´Â Á¦Ç°À¸·Î ¼Ò°³µÇ°í ÀÖ´Ù.

¿ø¹® ´º½º ±â»ç º¸±â

 

 

Geforce 6800 Ultra´Â ¿Ü°üºÎÅÍ °ú°ÅÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå¿Í´Â ´Ù¸£´Ù. ¾ÐµµÀûÀÎ Äð·¯ÀÇ Å©±âµµ Å©±âÀÌÁö¸¸, ·¹ÆÛ·±½º Á¦Ç°ÀÇ Ãâ·Â´ÜÀº Dual-DVIÀ̸ç, TV-OUT Ãâ·ÂºÎ¸¦ º¸¸é, ÇÉÀÇ ¼ö°¡ ¸¹¾Æ VIVO¸¦ ±âº»À¸·Î Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª ±âÆÇ ¾îµð¸¦ º¸´õ¶óµµ VIVO ÄÁÆ®·Ñ·¯ ĨÀÌ ¾ø´Âµ¥, NV40Àº ÀÚüÀûÀ¸·Î VIDEO Encoding/Decoding ±â´ÉÀ» žÀçÇÏ°í Àֱ⠶§¹®¿¡ VIVO ÄÁÆ®·Ñ·¯°¡ ÇÊ¿äÇÏÁö ¾ÊÀº °ÍÀ¸·Î ÃßÁ¤µÈ´Ù. AGP ½½·ÔÀ» ÅëÇØ °ø±ÞÇÏ´Â Àü·ÂÀ¸·Î´Â Åεµ ¾ø´Â ¾öû³­ Àü·Â ¼Ò¸ð·®À» °¨´çÇϱâ À§ÇØ, 4pin º¸Á¶ Àü¿ø Ä¿³ØÅÍ°¡ 2°³³ª(!) ÀÖ´Ù. º¸Á¶ Àü¿ø ÀԷºÎÀÇ MOSFETÀº ¹æ¿­ÆÇÀ¸·Î µ¤¿© ÀÖ´Ù.

 

 

 

·¹ÆÛ·±½º Á¦Ç°ÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â AGP 8XÀÌ´Ù. PCI Express ÀÎÅÍÆäÀ̽ºµµ Áö¿øÇÏÁö¸¸, ¾ÆÁ÷Àº ÇÏÀ§È£È¯¼ºÀ» À¯ÁöÇϱâ À§ÇØ AGP ½½·ÔÀ» »ç¿ëÇÑ °ÍÀÌ´Ù.

 

 

 

·¹ÆÛ·±½º Á¦Ç°ÀÇ °¡Àå Å« º¼°Å¸®´Â Ä𸵠¼Ö·ç¼ÇÀÌ´Ù. ¾öû³­ ¹ß¿­·®À» °¨´çÇϱâ À§ÇØ ¾öû³­ Å©±âÀÇ Äð·¯°¡ ÁغñµÇ¾î Àִµ¥, ¹«°Ô·Î ÀÎÇØ Ä«µå°¡ ÈÖ¾îÁö´Â °ÍÀ» ¸·±â À§ÇØ XÀÚ ÇüÅÂÀÇ ÈÚ¹æÁö °¡À̵尡 µÞ¸é¿¡ ÀåÂøµÇ¾î ÀÖ´Ù. GPU¿¡ µ¤ÀÎ È÷Æ®½ÌÅ©¸¸ ÇÏ´õ¶óµµ ÆæƼ¾ö 3±ÞÀÇ CPUÀÇ ¹ß¿­À» °¨´çÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °Í¸¸ °°´Ù. ¸Þ¸ð¸®¸¦ µ¤°í ÀÖ´Â È÷Æ®½ÌÅ©µµ »ó´çÇÑ Å©±â¸¦ ÀÚ¶ûÇϴµ¥, ÃÑ 8°³ÀÇ ¸ðµâÀ» ÇϳªÀÇ ÆÇÀ¸·Î µ¤°í ÀÖÀ¸¸ç, ÇÉ ¸ð¾ç°ú ÆÇÀ» °ãÃĵР¸ð¾çÀÇ È÷Æ®½ÌÅ©·Î ¹ß¿­¸éÀûÀ» ³ÐÈ÷°í ÀÖ´Ù. Äð¸µÆÒÀº È÷Æ®½ÌÅ©¸¦ °¨½Î´Â ±¸Á¶·Î °ø±â¸¦ ³»ºÎ¿¡¼­ Èí±âÇØ ¹ÛÀ¸·Î ¹èÃâÇÏ°Ô µÇ´Âµ¥, ÆÒ¸¸ Çؼ­ 3WÀÇ Àü·ÂÀ» ¼Ò¸ðÇÒ Á¤µµ·Î °­·ÂÇÏ´Ù.

 

 

 

NV40Àº GDDR3 ¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. ·¹ÆÛ·±½º »ùÇÿ¡´Â BGA ÆÐÅ°ÁöÀÇ »ï¼º 1.5ns ¸Þ¸ð¸® ¸ðµâÀÌ ÀåÂøµÇ¾î ÀÖ´Ù. °¢ 32bit¾¿ ÃÑ 8°³°¡ GPU ÁÖº¯À» µÑ·¯½Î°í ÀÖ¾î, 256bit ÀÎÅÍÆäÀ̽º·Î µ¿ÀÛÇÑ´Ù. 1.5nsÀÇ µ¿ÀÛ ¼Óµµ¸é, À̷лó 1333MHzÀÇ µ¿ÀÛ ¼Óµµ¸¦ °®´Âµ¥, Geforce 6800 UltraÀÇ ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°Àº 1100MHzÀÌ´Ù.

 



Á¦Ç°»ç¾ç

  ±¸ºÐ   Graphic Board
  Á¦Ç°¸í   nVIDIA GeForce FX 6800 Ultra
  ¸ÞÀÎĨ¼Â   nVIDIA GeForce 6800 Ultra
  AGP ½½·Ô Áö¿ø   4X / 8X
  ÄÚ¾î Ŭ·°   400 Mhz
  ·¥´ì   400 Mhz
  ¸Þ¸ð¸® ¿ë·®   256 MB
  ¸Þ¸ð¸® Á¾·ù   DDR3 SDRAM
  ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°   1100 Mhz (DDR)
  Ãâ·Â Áö¿ø   Dual DVI / VIVO
  ½½¸²PC ÀåÂø ¿©ºÎ   Normal ŸÀÔ
  ÃÖ´ë ÇØ»óµµ   2048X1536
  ±âŸ  

ÀÌÀüÆäÀÌÁö

¡ØÀÌ Á¦Ç°Àº Á¦Ç° Ãâ½Ã Ãʱ⿡ ÃÔ¿µµÈ °ÍÀ¸·Î, ½ÇÁ¦ ÆǸŵǴ Á¦Ç°°ú ³»¿ë°ú ±¸¼º¹°ÀÌ ´Ù¸¦ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ ÀÌÁ¡¿¡ ´ëÇÏ¿© º¸µå³ª¶ó´Â Ã¥ÀÓÀÌ ¾øÀ¸¸ç, Á¦Ç° ±¸ÀÔÀü ½ÇÁ¦¿Í µ¿ÀÏÇÑÁö Çѹø ´õ »ìÆ캸½Ã±â ¹Ù¶ø´Ï´Ù.


¡ØÀÚ·á Ä«ÇÇ¿ë ¼Ò½º




 
 
°Ë»öÀüÇʵ¶
ÀÌ ÆäÀÌÁö´Â º¸µå³ª¶ó°¡ 2005³â±îÁö ¼­ºñ½ºÇÏ´ø °ÍÀ¸·Î 2001 ~ 2005³â¿¡ ±¹³» Ãâ½ÃµÈ 1400¿©Á¾ÀÇ ¸ÞÀκ¸µå/±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ µ¥ÀÌÅÍ°¡ ¼ö·ÏµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÇöÀç´Â Ãß°¡ÀûÀÎ Á¦Ç°Á¤º¸°¡ Á¦°øµÇÁö ¾ÊÀ¸¸ç, ±¸ÀڷḦ È®ÀÎÇϽô ¿ëµµ·Î »ç¿ëÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.