±¸DB°Ë»ö
 




 
         
         
CRASH Geforce 6800 Ãâ½ÃÀÏ : 2004/08
[¹Ú½º] [³»¿ë¹°] [Á¦Ç°Àü¸é] [¹éÆгÎ]
Á¦Ç° ±âº» Á¤º¸ º¸µå³ª¶ó ¸®ºä Æò°¡
  ±¸ºÐ Graphic Board
  ¸Þ¸ð¸®±¸ºÐ DDR SDRAM
  Ĩ¼ÂÁ¦Á¶»ç nVIDIA
  ¸ÞÀÎĨ¼Â GeForce 6800
  ºê·£µå¸í Meditech
  ¿øÁ¦Á¶»ç Palit
  ÆǸŻç Meditech
ÁغñÁßÀÔ´Ï´Ù
Æò°¡ÇØÁÖ¼¼¿ä~~

Æò±Õ 8.30 ( 47 ¸í ÅõÇ¥)

Á¦Ç°¼Ò°³



 

 

 

¹ÌµðÅ×Å©¿¡¼­´Â nVIDIAÀÇ Â÷¼¼´ë GPUÀÎ NV40, Áï Geforce 6800À» žÀçÇÑ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÎ CRASH Geforce 6800 À» Ãâ½ÃÇÏ¿´´Ù. Geforce 6800Àº 5¼¼´ë¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â FX°è¿­ÀÇ µÚ¸¦ ÀÕ´Â 6¼¼´ë GPUÀÌ·Î, 128MB ¿ë·®ÀÇ 256bit ¸Þ¸ð¸® ±¸Á¶¿Í ÇÔ²² ¸·°­ÇÑ ¼º´ÉÀ» °®°Ô µÈ´Ù.

 

 

 

»ùÇ÷ΠÀÔ¼öµÈ Á¦Ç° ¹Ú½º´Â ¿øÁ¦Á¶»çÀÎ PALITÀÇ ¹Ú½º¿¡ ¹ÌµðÅ×Å©ÀÇ ½ºÆ¼Ä¿¸¸ ºÙ¿©Á® ÀÖ´Â »óÅ¿´´Âµ¥, ¹ÌµðÅ×Å©ÀÇ ºê·£µåÀÎ CRASH ½Ã¸®Áî·Î ÅëÀÏÇϱâ À§ÇØ ¹Ú½º°¡ ±³Ã¼µÉ °¡´É¼ºµµ ÀÖ´Ù. CRASH Geforce 6800Àº DVI¿Í D-SUB Ãâ·Â, ±×¸®°í TV-OUTÀ» Áö¿øÇϸç, AGP8X ÀÎÅÍÆäÀ̽º·Î ¿¬°áµÈ´Ù.

 

 

 

Äð·¯´Â Ãß°¡·Î PCI ½½·ÔÀ» Á¡À¯ÇÏÁö ¾ÊÀ» Á¤µµ·Î ³·À¸¸ç, ¸Þ¸ð¸®±îÁö Çѹø¿¡ µ¤¿© ÀÖ¾î Ä𸵠´É·ÂÀÌ ÃæºÐÇÏ´Ù. Àü¿øºÎ´Â ·¹ÆÛ·±½º µðÀÚÀδë·Î Ãæ½ÇÇÏ°Ô ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, 1°³ÀÇ 4pin º¸Á¶ Àü¿ø Ä¿³ØÅÍ ÀÔ·ÂÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù.

 

 

 

NV40Àº 256bit ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í 12°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ±¸Á¶·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖÀ¸¸ç, CineFX 3.0 Technology, Ultra Shadow II Technology µîÀÇ ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÇ¾úÀ¸¸ç, DirectX 9.0 Shader Model 3.0°ú OpenGL 1.5 APIµîÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ 64bit ÅؽºÃÄ ÇÊÅ͸µ°ú ºí·»µù È¿°ú¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ÄÚ¾î Ŭ·°Àº 325MHzÀÌ´Ù.

 

 

NV40¿¡ ´ëÇØ °£´ÜÈ÷ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ

 

 

nVIDIA´Â ±×µ¿¾È DirectX 9.0¼¼´ëÀÇ Ã¹ Á¦Ç°ÀÎ NV3x, Áï GeForce FX 5xxx Á¦Ç°µéÀº Ãâ½ÃÇѵ¥ À̾î NV3xÀÇ ´ÙÀ½¼¼´ë Á¦Ç°ÀÎ NV40 GPUÀÎ GeForce 6800À» Á¤½ÄÀ¸·Î ¹ßÇ¥ÇÏ¿´´Ù. 

 

GeForce 6800Àº 6800 GT³ª Ultra¿Í ´Þ¸® Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÌ 12°³·Î ÁÙ¾îµé¾úÀ¸¸ç, ÆÄÀÌÇÁ¶óÀδç 1°³ÀÇ ÅؽºÃÄ À¯´ÖÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ GPU·Î½á superscalar shader architecture¸¦ Àû¿ëÇÏ¿© ±âÁ¸ÀÇ FP¿¬»êÀÇ ¹®Á¦Á¡À» º¸¿ÏÇØ 32-bit floating point precision ¿¬»ê¿¡¼­µµ ¶Ù¾î³­ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°Ô µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

¶ÇÇÑ Shader ModelÀÇ Áö¿ø ¹üÀ§¿¡¼­ ±âÁ¸ NV3x´ëÀÇ GPU°¡ Áö¿øÇÏ´ø ¹üÀ§¸¦ ¶Ù¾î³Ñ´Â CineFX 3.0 ¿£ÁøÀ» ä¿ëÇÏ¿© Microsoft¢ç DirectX¢ç 9.0 Shader Model 3.0°ú OpenGL¢ç 1.5 API¸¦ ¿Ïº®È÷ Çϵå¿þ¾î ÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏ°Ô µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

À̹ۿ¡ UltraShadow¢â II technology¸¦ ÅëÇØ ±¤¿ø¿¡ µû¶ó °´Ã¼ÀÇ ±×¸²ÀÚ¸¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹æ½Äµµ ´õ¿í ¹ßÀüµÇ°Ô µÇ¾î ÇÊ¿ä¾ø´Â °ø°£ÀÇ ·£´õ¸µÀ» ÃÖ¼ÒÈ­ÇÏ¿© ±âÁ¸ UltraShadow¢â technology º¸´Ù 4¹è³ª ºü¸£°Ô ó¸®ÇÒ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

nVIDIAÀÇ GeForce 6800Àº ÀÌ·± Ư¡ÀûÀÎ ±â¼úµé°ú ÇÔ²² ±âÁ¸ ¾ÆÅ°ÅØÃĵéÀ» ´õ¿í´õ °³¼±ÇÏ´Â ¹æÇâÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ³´Âµ¥ AF ¹× AAÀÇ °³¼±°ú ¸ÖƼ ¹Ìµð¾îÀÇ ´ëÀÀÀ» À§ÇØ Çϵå¿þ¾î MPEG 2 ÀÎÄÚµù/µðÄÚµùÀÇ Áö¿øÀ¸·Î »ó´çÈ÷ Å« ¹ÝÇâÀ» ºÒ·¯¿Ã ¼ö ÀÖ´Â Á¦Ç°À¸·Î ¼Ò°³µÇ°í ÀÖ´Ù.

 

¿ø¹® ´º½º ±â»ç º¸±â

 

 

 

¹éÆгÎÀÇ µðÀÚÀÎÀº NV40 ·¹ÆÛ·±½º¿¡¼­ÀÇ Dual DVI¿Í´Â ´Þ¸® 1 DVI, 1 D-SUBÀÇ ÇüÅÂÀÌ´Ù. PCI ½½·ÔÀ» Çϳª¸¸ Á¡À¯ÇÏ´Â °ÍÀÌ ÀåÁ¡ÀÌ´Ù.

 

 

 

ÄÚ¾î ÁÖº¯À» µÑ·¯½Î´Â 8°³ÀÇ ¸ðµâ·Î 128MB ¿ë·®¿¡ ¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â 256bitÀ» ±¸¼ºÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÇÏÀ̴нºÀÇ 2.8nsÀÇ BGAŸÀÔ DDR¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇØ 700MHzÀÇ ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°À» °®´Â´Ù.

 

 

 

±¸¼º¹°·Î´Â ¸Å´º¾ó°ú µå¶óÀ̹öCD, POWERDVD, ¹øµé°ÔÀÓCD, DVI to D-SUBÁ¨´õ, S-VHS to Composite º¯È¯ ÄÉÀ̺í, 4pin YÄÉÀ̺íÀÌ Á¦°øµÈ´Ù.

 

 



Á¦Ç°»ç¾ç

  ±¸ºÐ   Graphic Board
  Á¦Ç°¸í   Meditech CRASH Geforce 6800
  ¸ÞÀÎĨ¼Â   nVIDIA GeForce 6800
  AGP ½½·Ô Áö¿ø   4X / 8X
  ÄÚ¾î Ŭ·°   325 Mhz
  ·¥´ì   400 Mhz
  ¸Þ¸ð¸® ¿ë·®   128 MB
  ¸Þ¸ð¸® Á¾·ù   DDR SDRAM
  ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°   700 Mhz (DDR)
  Ãâ·Â Áö¿ø   D-Sub / DVI / TV-Out
  ½½¸²PC ÀåÂø ¿©ºÎ   Normal ŸÀÔ
  ÃÖ´ë ÇØ»óµµ   2048X1536
  ±âŸ  

ÀÌÀüÆäÀÌÁö

¡ØÀÌ Á¦Ç°Àº Á¦Ç° Ãâ½Ã Ãʱ⿡ ÃÔ¿µµÈ °ÍÀ¸·Î, ½ÇÁ¦ ÆǸŵǴ Á¦Ç°°ú ³»¿ë°ú ±¸¼º¹°ÀÌ ´Ù¸¦ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ ÀÌÁ¡¿¡ ´ëÇÏ¿© º¸µå³ª¶ó´Â Ã¥ÀÓÀÌ ¾øÀ¸¸ç, Á¦Ç° ±¸ÀÔÀü ½ÇÁ¦¿Í µ¿ÀÏÇÑÁö Çѹø ´õ »ìÆ캸½Ã±â ¹Ù¶ø´Ï´Ù.


¡ØÀÚ·á Ä«ÇÇ¿ë ¼Ò½º




 
 
°Ë»öÀüÇʵ¶
ÀÌ ÆäÀÌÁö´Â º¸µå³ª¶ó°¡ 2005³â±îÁö ¼­ºñ½ºÇÏ´ø °ÍÀ¸·Î 2001 ~ 2005³â¿¡ ±¹³» Ãâ½ÃµÈ 1400¿©Á¾ÀÇ ¸ÞÀκ¸µå/±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ µ¥ÀÌÅÍ°¡ ¼ö·ÏµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÇöÀç´Â Ãß°¡ÀûÀÎ Á¦Ç°Á¤º¸°¡ Á¦°øµÇÁö ¾ÊÀ¸¸ç, ±¸ÀڷḦ È®ÀÎÇϽô ¿ëµµ·Î »ç¿ëÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.