·º½ºÅØ¿¡¼´Â »õ·ÎÀÌ
AlbatronÀÇ ±×·¡ÇÊ Ä«µåµéÀ» ±¹³»¿¡ À¯ÅëÇÑ´Ù. À̹ø¿¡ À¯ÅëÀ» ½ÃÀÛÇÑ ¸ðµ¨Àº nVIDIAÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µåµéÀÌ´Ù. ±× Áß I'ndef
FX5200 LP´Â nVIDIAÀÇ Geforce FX5200 GPU¸¦ žÀçÇÑ º¸±ÞÇü ±×·¡ÇÈÄ«µå·Î, LP ŸÀÔÀ¸·Î µðÀÚÀÎ µÇ¾î ÀÖ°í
LP ºê¶óÄÏÀÌ Á¦°øµÇ±â ¶§¹®¿¡ Àú¹ß¿ ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ ÇÊ¿ä·ÎÇÏ´Â ½½¸²PC¿Í ±ÃÇÕÀÌ ¸Â´Â Á¦Ç°ÀÌ´Ù.
I'ndef FX5200 LP´Â
LP »çÀÌÁîÀÇ ±âÆÇ¿¡ Á¦À۵Ǿî ÀÖÀ¸¸ç, ÀÏ¹Ý »çÀÌÁîÀÇ ºê¶óÄÏ¿¡¼ DVI¿Í TV-OUT, ±×¸®°í D-SUB Ãâ·ÂÀ» Áö¿øÇÏ°Ô µÇ°í LP
ºê¶óÄÏÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¶§´Â D-SUB Ãâ·ÂÀ» »©°í »ç¿ëÇÏ°Ô µÈ´Ù. AGP 8X ÀÎÅÍÆäÀ̽º·Î ¿¬°áµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, ÃÑ 128MB ¿ë·®ÀÇ
¸Þ¸ð¸®°¡ žÀçµÇ¾î ÀÖ´Ù.
Àú¹ß¿ÀÇ FX5200À» »ç¿ëÇß±â
¶§¹®¿¡ ÆÒÀº »ç¿ëµÇÁö ¾Ê¾Ò°í È÷Æ®½ÌÅ©¸¸ ¾ñÇô ÀÖ´Ù. Àü¿øºÎ´Â ºê¶óÄÏ ¹æÇâÀ¸·Î ¹ÐÁýµÇ¾î ±¸¼ºµÆ´Âµ¥, Á¦Ç°ÀÇ Æ¯¼º¿¡ ºñÇØ Ãæ½ÇÇÑ ±¸¼ºÀ»
°®Ãß¾ú´Ù. È÷Æ®½ÌÅ© ´ë½Å ÆÒÀÌ °áÇÕµÈ Ä𷯸¦ ÀåÂøÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÆÒÀ» ¿¬°áÇÒ Àü¿ø Ä¿³ØÅ͵µ °®Ãß°í ÀÖ´Ù.
D-SUB Ãâ·ÂÀº »çÁø°ú °°ÀÌ
±âÆÇÀÇ Çì´õ¸¦ ÅëÇØ ÀÏ¹Ý »çÀÌÁî ºê¶óÄÏ¿¡ ¿¬°áµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, LP ŸÀÔÀ¸·Î ±³Ã¼ÇÒ °æ¿ì Á¦¿ÜµÈ´Ù. LP ŸÀÔÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¶§´Â 1°³ÀÇ
DVI Ãâ·Â°ú TV-OUT Ãâ·Â¸¸ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.
±×·¡ÇÈ Ä¨¼ÂÀº NvidiaÀÇ
GeForce FX 5200ÀÌ ÀåÂø µÇ¾îÀÖ¾î DirectX 9.0°ú OpenGL 1.4¸¦ Áö¿øÇÏ°í Pixel Shader /
Vertex Shader 2.0À» Áö¿øÇÑ´Ù. 250MHzÀÇ ÄÚ¾î Ŭ·°À» °¡Áö¸ç RAMDACÀº 350MHzÀÌ´Ù.
±âÆÇÀÇ Àü¸é°ú Èĸ鿡 °¢°¢ 2°³¾¿, 16ºñÆ® ¸ðµâÀÌ ÃÑ
4°³°¡ ÀåÂøµÇ¾î 64ºñÆ® ¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º·Î µ¿ÀÛÇϸç, ¸Þ¸ð¸® ¿ë·®Àº ÃÑ 128MBÀÌ´Ù. 5nsÀÇ ¼Óµµ¸¦ °®´Â ¸Þ¸ð¸® ¸ðµâÀ» ÅëÇØ
400MHzÀÇ µ¿ÀÛ Å¬·°À» °®´Â´Ù.
±¸¼º¹°·Î´Â µå¶óÀ̹öCD¿Í ¸Å´º¾ó, TV-OUT ÄÉÀ̺í,
LP ºê¶óÄÏ µîÀÌ Á¦°øµÈ´Ù. |