|
|
¸ÞÀÎ > űװ˻ö > °ü·Ã±â»ç |
|
°ü·Ã±â»ç : '
UL BENCHMARK ' ¿Í °ü·ÃÀÖ´Â ±â»ç |
|
|
|
|
|
3DMark ½Å±Ô DX12 Å×½ºÆ® ½ºÆ¿ ³ë¸¶µå Á¤½Ä Ãâ½Ã
3DMarkÀÇ »õ·Î¿î DX12 Å×½ºÆ®ÀÎ ½ºÆ¿ ³ë¸¶µå°¡ °ø½Ä Ãâ½ÃµÇ¾ú´Ù.
½ºÆ¿ ³ë¸¶µå(Steel Nomad)´Â 2016³â Ãâ½ÃµÈ ŸÀÓ ½ºÆÄÀ̸¦ ÀÕ´Â ¼ÎÀÌ´õ ±â¹Ý DX12 °ÔÀÓ ¼º´É Å×½ºÆ® ¿É¼ÇÀ¸·Î, ŸÀÓ ½ºÆÄÀÌ Ãâ½Ã ´ç½Ã¿Í ´Þ¸® ..
[
¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ] / [
´º½º ]
2024-05-22 |
|
|
|
3DMark ½Å±Ô DX12 Å×½ºÆ® ½ºÆ¿ ³ë¸¶µå Ãâ½Ã ¿¬±â, 4¿ù ¿¹Á¤
3DMarkÀÇ ÃֽŠDX12 Å×½ºÆ®ÀÎ ½ºÆ¿ ³ë¸¶µå(Steel Nomad)ÀÇ Ãâ½Ã°¡ ¿¬±âµÇ¾ú´Ù.
UL ¼Ö·ç¼ÇÀÇ °³¹ßÀÚµéÀº ½ºÆÀ Ä¿¹Â´ÏƼ¸¦ ÅëÇØ ´çÃÊ 1ºÐ±â ¸» Ãâ½Ã ¿¹Á¤À̾ú´ø ½ºÆ¿ ¸ð³ªµåÀÇ Ãâ½Ã¸¦ 2ºÐ±â ÃÊ·Î ¿¬±âÇÑ´Ù´Â ³»¿ë..
[
¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ] / [
´º½º ]
2024-04-02 |
|
|
|
3DMark FSR 2.2 ±â´É Å×½ºÆ®, ½ºÇǵå¿þÀÌ DLC ±â¹Ý
AMD¼ 3DMark¿¡ FSR Å×½ºÆ® ±â´É Ãß°¡ ¿¹Á¤À» ÀçÈ®ÀÎÇØ ÁÖ¾ú´Ù
AMD´Â ¶óµ¥¿Â °ø½Ä Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ 3DMarkÀÇ FSR Å×½ºÆ® Ãß°¡ °èȹÀ» °ø½Ä È®ÀÎÇØ ÁÖ¾ú´Âµ¥, ÇÔ²² °ø°³ÇÑ Å×½ºÆ® ¹öÀü FSR ±â´É Å×½ºÆ®´Â ·¹ÀÌ Æ®..
[
¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ] / [
´º½º ]
2022-12-16 |
|
|
|
3DMark, RTX 40 ½Ã¸®ÁîÀÇ DLSS3 Å×½ºÆ® Áö¿ø ¾÷µ¥ÀÌÆ®
3DMark¿¡ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º ±â¼úÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ´õ ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ³»ÁÖ´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ DLSS 3 ±â¼ú Áö¿ø Å×½ºÆ®°¡ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÇ¾ú´Ù.
10¿ù 19ÀÏÀÚ·Î ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ ÇØ´ç ±â¼úÀº ÇöÀç ÁöÆ÷½º RTX 40 ½Ã¸®Áî¿¡¼¸¸ Áö¿øÇÏ´Â DLSS..
[
¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ] / [
´º½º ]
2022-10-20 |
|
|
|
·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Æ÷ÇÔ, 3DMark DX12 Å×½ºÆ® ½ºÇÇµå ¿þÀÌ °ð Ãâ½Ã
3DMark¿¡ ŸÀÓ ½ºÆÄÀÌ ÀÌÈÄ »õ·Î¿î DX12 Å×½ºÆ®°¡ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ´Ù.
ÇöÁö½Ã°£ 10¿ù 12ÀÏ ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ ¿¹°íµÈ ½ºÇÇµå ¿þÀÌ(Speed Way)°¡ ¹Ù·Î ±× ÁÖÀΰøÀ¸·Î, Áö³ 2016³â °ø°³µÈ Time Spy ÀÌÈÄ È½¼ö·Î 7³â°¿¡ Á¢..
[
¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ] / [
´º½º ]
2022-10-12 |
|
|
|
3DMark, ÀÎÅÚ XeSS ¾÷½ºÄÉÀϸµ Å×½ºÆ® ¾÷µ¥ÀÌÆ®
ÀÎÅÚ ¾ÆÅ© A770/ A750 ±×·¡ÇÈ Ä«µå Ãâ½Ã¿¡ ¸ÂÃç, ±×·¡ÇÈ Ä«µå Å×½ºÆ® ÅøÀÎ 3DMark¿¡ XeSS Å×½ºÆ®°¡ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÇ¾ú´Ù.
XeSS´Â ÀÎÅÚÀÌ ¹ßÇ¥ÇÑ ¹ü¿ë ¾÷½ºÄÉÀϸµ ±â¼ú·Î, ÀÎÅÚ ¾ÆÅ© ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡¼´Â ¿£ºñµð¾Æ ÅÙ..
[
¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ] / [
´º½º ]
2022-10-06 |
|
|
|
3DMark, ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ °ü·Ã ½ºÅ丮Áö ¼º´É º¥Ä¡¸¶Å© ¾÷µ¥ÀÌÆ®
UL º¥Ä¡¸¶Å©¿¡¼ 3DMark¿¡ °ÔÀ̸Ӹ¦ À§ÇÑ ½ºÅ丮Áö Å×½ºÆ® Ç׸ñÀ» Ãß°¡ÇÑ´Ù.
3DMark ½ºÅ丮Áö º¥Ä¡¸¶Å©´Â PCIe 4.0°ú NVMe, SATA SSD¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ÇÏÀ̺긮µå µå¶óÀ̺ê±îÁö Æø ³ÐÀº ½ºÅ丮Áö ¼º´É ÃøÁ¤À» Áö¿øÇÑ..
[
¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ] / [
´º½º ]
2021-11-11 |
|
|
|
3DMark, DX12 ¿ïƼ¸ÞÀÌÆ® ¸Þ½Ã ¼ÎÀÌ´õ Å×½ºÆ® ¹«·á ¾÷µ¥ÀÌÆ®
3DMark¿¡ »õ·Î¿î ¼º´É Å×½ºÆ® Ç׸ñÀÌ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÇ¾ú´Ù.
½Å±Ô Å×½ºÆ® Ç׸ñÀº DX12 ¿ïƼ¸ÞÀÌÆ®¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ¸Þ½Ã ¼ÎÀÌ´õ(Mesh Shaders) ±â´ÉÀ¸·Î, VRS(Variable Rate Shading)¿Í ÇÔ²² »óȲ¿¡ µû¶ó ±×·¡ÇÈ ºÎÇϸ¦ ÁÙ..
[
¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ] / [
´º½º ]
2021-02-15 |
|
|
|
|
2014³â 1¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·
|
|
|
|
|
|
½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
|
|
|
|
|
|
|