기획
 






 
 
 




전송 2009-11-30 18:00
[칼럼]

ATi 라데온의 DirectCompute 지원, 정말 될까?

1. 처음 2. ATI DirectCompute는 HD 5000 시리즈만?
3. ATi서 카탈 9.10에서 지원 추가 4. ATi 전제품, DirectCompute 현재 작동 안해

     2. ATI DirectCompute는 HD 5000 시리즈만?



ATI DirectCompute는 최신 HD 5000 시리즈만 지원?

먼저 본론에 들어가기에 앞서 다음의 두 사진을 한번 보시고 넘어가 보자.

 

[HD 4850 레퍼런스, 카탈리스트 9.11에서 DirectCompute 미지원?]

 

[HD 5850, 카탈리스트 9.11에서 DirectCompute 지원]

그러나 현재 AMD의 코멘트와는 달리, ATi HD4800시리즈는 DirectCompute 지원이 아직 이루어지지 않는 것으로 나타났다.

기존 코멘트에 따르면 엔비디아가 지포스 8 시리즈 이상이면 CUDA, DirectCompute, OpenCL과 같은 GPGPU 기술을 모두 지원하였던 것과 달리 ATi는 HD 2000/ HD 3000 시리즈의 지원이 제외되고 HD 4000 시리즈와 HD 5000 시리즈에서 부터 ATi Stream을 이용한 DirectCompute를 지원하는 것으로 알려졌는데, 현재 체크결과 HD4000시리즈 역시 지원되지 않는 것으로 확인되었다. 엔비디아는 2009년 8월 포스웨어 190.62 버전을 통해 DirectCompute를 지원할 수 있도록 했다.

최근 공개된 카탈리스트 9.11 설치 후 GPGPU 기술 지원 여부를 확인할 수 있게된 GPU-Z 0.3.7 최신 버전에서 HD 4850은 드라이버에서 DirectCompute를 지원하지 않는 것으로 나타났다.

그럼 다른결과를 한번 더 보자.

 

[DirectCompte 벤치마크, HD 4850은 미지원으로 나타남]

 

[Radeon HD 5850, HD 4850과 달리 잘 지원됨]

NGOHQ에서 공개한 DirectCompute 벤치마크에서도 드라이버가 DirectCompute를 지원하는 것으로 나타났다. 참고로 HD 4850은 DirectX 11의 모든 기능을 지원하지는 못하나 DirectCompute를 지원하며, Compute Shader 4.1을 지원하는 제품이다. 

하지만, DirectX 11을 지원하는 HD 5850만 DirectCompute를 제대로 지원하고 있는 것으로 나타나 아직은 HD 4000시리즈에 DirectCompute 지원이 추가되지 않아 일부 사용자가 알고 있는 카탈리스트 9.10 / 9.11의 HD4000시리즈에 대한 DirectCompute 지원은 사실이 아닌 것으로 확인되었다.

  태그(Tag)  : 윈도우7, GPGPU
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
내모선장 / 09-11-30 18:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
단독이신거 봐선 설마 이게 전에 감자나무님이 말씀하신 건가요? 지원이 이러면 진짜 곤란하지 싶은데요. 4890도 지원이 안된다니.
블루문 bigfog님의 미디어로그 가기  / 09-11-30 19:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음...;; 차라리, 나중에 된다고나 하지...
급한 마음은 뻔히 보이지만, 결과적으론 거짓말한 셈이 되는 군요.
AMD쪽에서 무슨 말을 할런지 궁금하네요.

나라말쌈에.. vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-11-30 19:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이게 주말에 말한 내용이군요;;
좀 놀랍군요..엔비디아 성능표를 보고는 ATI너무하다는 생각이;;
음 / 09-11-30 20:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
^^;;원래 가끔씩 구라들좀 치는게 기업인지라... 기능홍보할때 잘 안쓰는거 마치 되는것처럼... 대단한것처럼 구라를 종종칩니다.. 이번엔 AMD ATI가 걸렸을뿐이죠^^~ 엔비댜도 뭐^^ㅋ 여하튼 보드나라 아니면 이런정보는 어서 듣도 보도 못할거같아요... 역시^^
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 09-11-30 21:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
사전에 아무런 이야기도 하지 않고 스스로 지원하겠다고 한 기능을 제외시킨 점이 황당하게 느껴지는군요. 앞으로는 지킬 수 있는 말만을 해주면 좋겠습니다.

김시호 ksiho님의 미디어로그 가기  / 09-12-01 0:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
서프라이즈하군요...

끓여만든배 / 09-12-01 3:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
안되는 것을 된다고 해놓았군요...
烏飛梨落 / 09-12-01 8:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직 멀었군요 시간이 한 참 더 지나야 될 듯....
날아가는 새 / 09-12-01 9:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이런건 역시 엕비디아가 최고인데 사골만 아니라면...

사랑이눈신사 redsjd님의 미디어로그 가기  / 09-12-01 10:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아우 로드맵 발표를 하지를 말던가 AMD 이게 대체 뭔지 ㅡ.ㅡ
이영석 / 09-12-01 11:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
........
이럴 수가!!!!!!!

유용준 redcurse님의 미디어로그 가기  / 09-12-01 12:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
업체 입장도 듣고 싶네요 ㅎ

드로이얀7(이준호) / 09-12-01 13:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
죄송하지만 트랜스코딩 GPU가속이 안 되는것만 확인한 것을 가지고 DirectCompute 자체가 안 된다고 하는건 정보왜곡의 소지가 있지 않나요?
2페이지에 나온 벤치마크 프로그램은 잘 되거든요.( 기존에 받아둔 0.15 및 0.25 버전와 현 버전에서 추가된 DirectCompute 세가지 버전 선택 모두 잘 됨)

HD4000시리즈 DirectCompute지원도 내부적으로는 작동하는 코드가 있고 그에 대한 증거도 있는걸로 알고 있습니다(M$쪽에선가 HD4000시리즈로 시연한게 있다고 하네요) 다만 무슨 이유에선지 그걸 공개하지 않고 있을 뿐입니다.
그런건 일반인에 공개 안 할 정도로 소극적인 건지, 아니며 외부에 말 못할 치명적인 버그라도 있어서 작업중인건지...

2페이지에 보면 OpenCL로 미지원으로 나오는데, 이것도 개발자용 베타버전을 깔면 지원이 됩니다만 ( http://www.parkoz.com/zboard/view.php?id=vga_freeboard&no=18769 ) 현재 '일반인용' 혹은 '정식 버전'카탈리스트 중에서는 지원하는 버전이 없습니다.

확실히 카탈리스트가 이런식으로 새로운걸 지원하고 안정화시키는게 좀 '느립니다'.

OpenGL 3.0/3.1때도 약 한달정도로 느렸습니다만(NVIDIA가 먼저 베타 버전 내놓고 '세계최초' 기사로 화려한 언론 장식한 후 만 한달정도 지나면 지원하는 카탈리스트 정식이 나오는 식...) 이번엔 얼마나 걸릴지...
감자나무 감자나무님의 미디어로그 가기  / 2009-12-01 13:33/ 자국/ 신고/
네 정확히는 DirectCompute를 이용한 Windows 7 Drag and Drop이 미지원되는것이 맞습니다. 일부제목에서 이를 축약해 'DirectCompute'라고 표기를 했지요, 제목마다 'Direct Compute를 이용한 Windows 7 Drag and Drop Transcoding 이라고 표기할수 없어서요. 본문에서는 충분히 반영했습니다.

기사의 포인트는 9.10에서 지원된다고 한 Drag and Drop이 실제론 정상지원되지않았다입니다. 물론, 좀 더 기다리면 되겠지요. 참고하십시요.
드로이얀7(이준호) / 2009-12-01 14:27/ 자국/ 신고/
음...답변 보고 즉석에서 생각난 거라 합당할지 모르겠습니다만,

'DC Transcoding'이라고 축약하고 본문에서 설명하는 편이 더 낫지 않을까 싶습니다.
감자나무 감자나무님의 미디어로그 가기  / 2009-12-01 15:21/ 자국/ 신고/
맞는 말씀이긴 합니다만, 대부분의 사용자가 아직 DirectCompute가 무엇인지 정확히 모르고 있는 상황이라서, DirectCompute를 이용한 D&D Transcoding도 모르는 사람이 태반입니다. 여기에서 또 아직 어색한 다른용어를 쓰면 더 헷갈리게 됩니다.

보드나라도 어쩔수없는 상업미디어다보니, 파급력과 독자의 이해도를 우선시하게 됩니다. 차후에 DirectCompute가 보편화되고 DirectCompute DnD Transcoding 이 보편화된다면 굳이 그렇게 못쓸 이유가 없지요.

말씀해주신 부분은 충분히 공감하는 바입니다. 조언 감사합니다.
드로이얀7(이준호) / 2009-12-16 20:55/ 자국/ 신고/
지금 시점에서 여기 댓글을 보실지 모르겠지만 카탈 9.12에서 바뀌는 모양이네요.

http://www.parkoz.com/zboard/view.php?id=vga_freeboard&no=19571
AMD홈피에 정식으로 등록되면 다시 테스트 해주실 수 있으신가요?

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-12-01 17:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흐음... 결국 AMD의 드라이버 지원이 문제인 걸까요...;;

차라리 추후 지원이라는 것을 확실히 밝혀두었다면 이렇게 문제가 되지는 않앗을 텐에 말이죠...ㅡㅡ;;
즐거운하루 rbear님의 미디어로그 가기  / 09-12-01 17:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI의 드라이버가 항상 문제라는 이야기를 하고 싶네요. 경쟁사의 뒤쳐지는 것을 만회하려고 하다가 결국 양치기 소년이 되는 것이 아닐런지.. 걱정되네요. HD4000부터 꾸준히 이미지 개선이 되어 오는 듯 한데.. 이후에 Ndivia에서 DX11 지원제품이 발매되면 또 힘든 세월이 오는 것이 아닐런지..

유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 09-12-01 18:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
지원을 한다고 했다가 뒤이어 안된다고.. 더 힘을 내시길 바래요.

듀크 lordstar님의 미디어로그 가기  / 09-12-01 19:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
지원을 하려면 다 지원해줄 것이지 차별도 모잘라서 제대로 지원 못하는건 뭔지 모르겠네요.
젬마 / 09-12-02 6:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
4000시리즈도 DirectCompute가 지원이 되지 않는군요.
김혜성 / 09-12-02 9:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD의 구라는 한두번 본게 아니라서
사실 AMD의 VGA를 구입하는사람들이, 무슨 그런 기능들 보고 구입하겠습니까? 그냥 단순히 3D-MARK 점수 뜨는거 보고 구입하지.
그러니 실제게임지원도 엉망이고 3D-MARK에만 최적화 됬단 이야기 나오는 것 아니겠습니까
4000씨리즈 구매하는 사람들이 nVIDIA의 9000씨리즈보고 사골이다 머다 말을 많이 했지만, NVIDIA에서는 'AMD너그들 그렇게 소프트웨어지원을 미적이기만 하면 나중에 후회한다'고 충고도 하고 그랬었지요.
윈7 에서 DX11지원이니 어쩌니 하고 난리치더니 결국은 이꼴.--.
이재훈 / 2009-12-02 17:09/ 자국/ 신고/
AMD의 VGA를 구입하는사람들이, 무슨 그런 기능들 보고 구입하겠습니까? 그냥 단순히 3D-MARK 점수 뜨는거 보고 구입하지 ? / amd를 문제삼는거야 상관없지만 애꿋은 소비자를 매도하는건 좀 아니네요. 반대로 얘기하면 엔비디아 구입하는 사람들은 지포스 명성만 믿다가 사골정책에 놀아난 사람만 구입한건가요? 아니잖아요~


김혜성 / 2009-12-02 22:02/ 자국/ 신고/
? ㅎ 기사보면 nVIDIA는 지포스8씨리즈에서도 지원이 됩니다. 사골이라도 진국입니다. 최신제품이라 뻥치는 5000씨리즈에서도 지원을 못하는 AMD와 비교할게 아니죠. 사람들이 nVIDIA를 구매하는것은 명성만 믿은게 아니고 경험에서 구매하는것입니다. 게임을 해보니 벤치마크는 엉터리고 실제로 좋은건 nVIDIA라는 경험이지요. 그나저나 AMD는 구형제품에 신기술 지원하는 경우가 거의 없으니, AMD분들은 새 VGA를 사셔야 하겠습니다. nVIDIA분들은 신기술이 등장해도 그냥 드라이버패치만 기다리면 되는거고..
이재훈 / 2009-12-03 8:36/ 자국/ 신고/
게임을 해보니 벤치마크는 엉터리고 실제로 좋은건 nVIDIA라는 경험이지요/ 여기서 웃음이 나오네요. 정말 궁금하군요 어떤 게임에서 벤치마크만 좋게 나오고 실제 게임에서는 엔비디아가 좋은건지. 보드나라 포함 국내외 여러나라의 게임벤치가 엉망이란 얘기인가요? 자신의 잣대로만 판단해서 다른 구매자를 평가하지 마세요. 더군다나 기사와는 상관없는 게임벤치 같은 얘기하면서요. 자신이 a제품쓴다고 b제품 산사람 비꼬는 이런 밉쌍 엔빠나 에이엠디빠가 보드나라엔 없는줄 알았는데 여기도 존재하는군요. 참고로 저는 전력소모 빼고는 평가가 그다지 좋지는 않은 gt220 사용중입니다. 혹시나 엔비디아 직원이신가요? 그렇다면 이런 리플 달지마세요. 엔비디아 제품 사용자인데도 구역질 납니다.
김혜성 / 2009-12-04 2:27/ 자국/ 신고/
난 이재훈님이 구역질 나는데요? 하구한날 사골이네 하면서 nVIDIA욕하더니, 결론이 4000 씨리즈도 아니고 5000 씨리즈도 지원안한다? 책임은 누가집니까? 이재훈님같이 앞에서 nVIDIA까면서 뒤로 자기꺼는 nVIDIA꺼 사는 인간들 때문에, 다른 잘 모르는 사람들이 넘어가서 AMD꺼 샀다가 피해보는거 누가 책임집니까? 진짜 구역질 나네요. AMD에 돈받아먹고 계시판에 AMD알바짓 하면서 뒤로는 자기꺼는 NVIDIA꺼 삽니까? --. 난 이재훈님이 nVIDIA꺼 쓴다는게 짜증나네요. 얼렁 팔고 AMD꺼나 사서 쓰세요.
바라미~^-^ / 2010-01-03 12:05/ 자국/ 신고/
지나가다가 눈살이 찌푸려져 한소리 하겠습니다.
자신이 N당 제품을 쓰던 A당 제품을 쓰던 그건 자신만의 나름대로의 잣대를 가지고 하는 합리적인 선택일겁니다.
그걸 김혜성님이 남들에게 왈가왈부할 문제는 아니라고 봅니다.
최소한 저같은놈도 3D마크 점수로 A당 제품을 사진 않았으니까요.
이 기사에서 나온 DC이야기도 사실 앞선에서는 된다고 질렀다가 나중에 뭔가 문제가 생겨서 스윽 뺀거겠죠.
멀쩡히 넣었다가 있는기능을 신기능인데 빼는건 이상하잖아요.
제생각에 버그가 있어서 문제 불거지기 전에 막아버리고
그다음에 좀더 준비를 해놓고 다시 스윽 추가하겠죠.
뻥카 맞습니다. 욕먹어야죠.
하지만 저같은놈의 구입선에서는 와닿진 않습니다.
왜냐고요? 간단합니다. 저런기능 100명중 1명은 쓰고 있습니까?
N당 주구장창 주장하는 피직스가속.
프레임수 절단내가면서 몇명이나 쓸까요?
그럼 그걸 보완하고자 SLI까지 하면서는?
실제적으로 살결엔 안와닿는다는겁니다.
최신3D게임 잼있게 하자고 켰다가 게임끊기면 말이 안되잖아요.
물론 PC게임용 그래픽카드에 3~40만원 이상을 투자하는 하드코어 게이머 말고,
메인스트림급 이하의 제품을 사는 대다수의 사람을 말하는겁니다.
자신과 다른 판단을 한다고 틀린게 아닙니다. 그저 나와 다를뿐이죠.
N당 욕하든 안욕하든 N당 제품을 쓴다는 식으로 얘기하는데, 죄송하군요.
전 N당 A당 다씁니다. 게임은 A당 제품으로 하고있구요. 충분히 만족합니다.
N당 제품도 충분히 좋습니다. 만족합니다.
제가보기엔 둘다 괜찮은 녀석들인데,
왜들 한쪽을 택한 사용자들을 자신과 다르다고 바보취급하는지 이해가 힘들군요.
정초부터 듣기싫은 소리만해서 죄송합니다.
비슷하게 masasi님의 미디어로그 가기  / 09-12-02 20:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
웬지 AVIVO 초창기에 하드웨어 인코딩을 지원한다고
홍보했던게 생각나네요.
완전사실 무근에 어느순간 홈페이지에서 지워버린....
김혜성 / 2009-12-04 2:36/ 자국/ 신고/
하드웨어 인코딩쪽은 잘 모르겠고,
다만 전에 코덱관련해서 누가 먼저 지원하느냐 하는 것이 생각납니다.
ATI(지금 AMD)가 먼저 지원한다고 했었지만 실험실 수준이었고,
실제 지원은 nVIDIA가 먼저였지요.

얼음냉장고 / 09-12-03 2:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
NVDIA 에서는 벌써부터 지포스 6칩셋부터 액티브X 가속지원이 벌써부터 지원되더군요 요번에 새로나온 드라이버 플래쉬이미지가 좀 가벼워진 것 같습니다 인텔도 지원되지만 지원되는 그래픽칩셋이 한정되어 있습니다
아마 이미지쪽에서 GPGPU에서 하드웨어 가속이 더욱 활발해질걸로 예상 됩니다 동영상 인코딩은 이미 알려져 있구요

때쥐신산 / 09-12-03 10:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
헐...ATI는 옛날부터 드라이버에 늦장대응하시더니만 이렇게 사용자들의 뒤통수를 치는군요 -0-
폭탄매도 actium님의 미디어로그 가기  / 09-12-03 12:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
언젠가는 제대로 지원되겠지요. 다만 ATI는 드라이버 지원이 미흡하다는 생각이 있다보니 그러려니 하고 있습니다. 그런 인식을 한번에 뒤집을 수 있는 기회가 이번에 윈7이었는데 아쉽기는 하네요.
김혜성 / 2009-12-04 2:34/ 자국/ 신고/
새제품에서 지원되겠지요. 구형제품지원은 거의 없습니다.

얼음냉장고 / 09-12-03 13:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
11월 26일짜 NVDIA Flash 가속 드라이버 입니다 지포스6 미지원인데 이번드라이버는 지원 되네요 플레쉬이미지가 확실히 가벼워진 느낌이 듭니다 http://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=en-us

chofee80 / 09-12-03 23:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내장 그래픽 칩셋인 690G 도 Windows 7 지원대상에서 제외됬더군요..뒷통수 맞은 느낌이었습니다..
홍순철 / 09-12-04 12:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개인적으로 DirectCompute 는 아웃오브안중이고, 다만 OpenCL 1.0 compliant ATI Stream Driver (2.0 beta) 가 제가 쓰는 3850 도 지원했으면 하는 바람뿐입니다.
햇님아빠 blasty님의 미디어로그 가기  / 09-12-04 13:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
양사 모두 현재 약점을 다 가지고 있군요. 모든 공산품들이 세대가 바뀌면 생기는 현상들이니,ㅎㅎ

별빛사랑 emirin1984님의 미디어로그 가기  / 09-12-05 19:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
드라이버 완성도나 게임의 최적화는 NVIDIA쪽이 좀 더 높은 편이지만, 하드웨어 자체의 성능은 ATI쪽이 높은 편입니다. 그리고 GPGPU는 하드웨어 자체성능이 높은 쪽이 좋은 성능을 보여주는 분야이고요.

그런데도 단순히 저렇게 지원자체도 제대로 해주지 않으면 상당히 불만이 커질 수 밖에 없다는 생각이 듭니다. 앞으로는 저런 부분에서도 충분히 신경을 써주었으면 좋겠네요.
FanTaSy / 09-12-06 2:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI가 문제군요...그러니 ATI가 만날 2인자이지... 좀 지원도 NVIDIA처럼 빨리빨리 해주고, 저런 기술 지원들 이전 그래픽카드도 지원해주고 해야할텐데 원...경쟁상에 비해 너무 딸리는군요...

ATI 실망입니다... NVIDIA를 뛰어넘을 생각이 없나보네요.

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 09-12-06 9:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
확실히 아무 말도 없이 다음 드라이버에서 관련 기술지원 부분을 삭제한건 문제가 있네요. 지금이라도 AMD ATI측에서 해명을 해야지...

그리고 기사의 주 내용과 다른 얘기긴 한데, GPU-Z 0.3.7에서 4850과 5850에서의 DirectCompute 지원 유무 체크박스 문자열이 왜 달라요? 기본 폼은 똑같으면서 DB에 저장된 정보만 가져와서 뿌려주는거 아니었나? 어떻게 만든 프로그램인데 저렇게...

무무상 jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-12-07 4:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글세요. 엔비디아도 1인자는 아니죠. 그래픽업계의 진정한 일인자는 인텔이죠. 내장그래픽이 세계에서 가장 많이 팔리는것이죠.

폭부양군 ryol84님의 미디어로그 가기  / 09-12-09 9:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ㅎㅎ amd도 내장이 많이 팔려야 할탠대 ..

보통 메이커는 다 인텔이라 ;;

드로이얀7(이준호) / 09-12-10 22:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
근데 오늘 보니 9.11핫픽스엔 다시 들어가 있네요.
http://www.parkoz.com/zboard/view.php?id=download&no=26692
강수관 / 09-12-11 15:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아에 고객 다 뺃겨봐야~아~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 소프트웨어 지원좀 열심히할껄 하면서 피똥쌉니다. 그나저나 지원이 거의 없다수준이네요 -_-;;

병치기 / 10-02-24 14:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPGPU라... ㅇㅅㅇ
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