3. HT 대역폭 부족, nForce3의 치명적인 약점인가?? 
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지금까지의 AMD나 INTEL의
CPU들에 대한 오버클럭은 단순히 배수조절에 의한 CPU클럭 상승으로 성능향상을 가져오는 것보다는 노스브릿지와 CPU사이의 길인 FSB의
대역폭을 늘려 성능향상을 가져오려고 노력하고 있었는데 이부분에서 nForce3는 치명적인 약점을 가져오게 된다고 생각할 수 있다.
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AMD 레퍼런스 |
NVIDIA nForce3 150 |
VIA K8T800 |
SiS 755 |
ALi M1687 |
| CPU-터널 HT 규격 |
양방향 16Bit / 800Mhz |
16Bit / 8Bit /
600Mhz |
양방향 16Bit / 800Mhz |
양방향 16Bit / 800Mhz |
양방향 16Bit / 800Mhz |
| CPU-터널 HT대역폭 |
6.4GB/s |
3.6GB/s |
6.4GB/s |
6.4GB/s |
6.4GB/s |
| 터널-허브 HT 규격 |
양방향 8Bit / 200Mhz |
HT없음(단일칩) |
HT 사용안함 / VLink 채용 |
HT 사용안함 / MuTIOL
1G 채용 |
양방향 8Bit / 200Mhz |
| 터널-허브 대역폭 |
800MB/s |
/ |
533MB/s |
1GB/s |
800MB/s |
다른 칩셋들보다 무려
2.8GB/sec나 낮은 HyperTransport 대역폭을 가지게 되었기에 이것이 문제라고 생각할 수도 있는데 AThlon64의 구조를
생각해보고 이전 AThlon64용 칩셋 벤치에서의 결과를 보면 굳이 치명적인 약점이라고는 볼 수 없다.
이것은 기존의 FSB를 사용하는
부분이 메모리와 CPU간의 데이터 이동이었던 반면 AThlon64의 경우 메모리 컨트롤러가 CPU안에 있어 메모리와 직접 연결되어 있기 때문에
그런 것으로 CPU와 메모리와의 데이터 이동이 이전의 FSB라고 볼 수 있는 HyperTransport에 의존하지 않고 CPU와 메모리가 직접
교류하기 때문에 HyperTransport이 높다고 성능 향상부분에서 큰 이점을 가져온다고 볼 수 없다.
이 부분은 이미 AThlon64를
지원하는 3가지 칩셋의 벤치마크 결과를 통해서도 알 수 있는데 성능 테스트결과에서도 다른 칩셋과 비슷하거나 약간 뒤쳐질 뿐이고 IDE부분에서는
오히려 단입칩셋이라는 장점으로 좋은 성능을 가져왔기에 이론상으로 보나 실제 테스트 결과상으로 보나 굳이 다른 칩셋에 비해 낮은
HyperTransport 대역폭을 문제삼기에는 무리가 있다고 보는 것이다.
| CPU / MEM / HT Clock |
TMPEG Enc |
RAR Compress |
3DMark2001SE HW/SW T&L |
| 2Ghz / 400Mhz / 600Mhz |
14분 21초 |
13분 26초 |
16349 / 7831 |
| 2Ghz / 400Mhz /400Mhz |
14분 26초 |
13분 28포 |
16172 / 7796 |
| 2.28Ghz / 398.4Mhz / 600Mhz |
13분 30초 |
13분 11초 |
16875 / 8302 |
| 2.21Ghz / 430Mhz / 650Mhz |
13분 23초 |
12분 51초 |
16949 / 8383 |
TMpeg Enc - HDTV TP File(4:40, 650MB) -> Divx MPEG4
Encoding(720x480)
RAR Compress - WinRAR 3.2k / Source 908MB, File 816, Folder 59
위의 테스트는 AThlon64
3000+와 GEIL DDR400 256MB 메모리 두 개 그리고 MSI Geforce 5900XT를 Leadtek WinFast K8N
PRO에 적용한 상태에서 테스트를 진행한 것인데 같은 조건에 HyperTransport 클럭을 설정하는 배수조절 부분을 3x에서 2x로 낮춘
400Mhz와 기본 상태인 600Mhz일 때의 차이를 보면 600Mhz일 때가 성능향상이 있으나 압축시간은 2초 차이이고 동영상 인코딩 시간은
5초차이일 뿐이며 3DMark2001 SE의 결과도 순수 하드웨어 가속일 때는 170점 차이이고, T&L부분을 CPU에 담당시키는 소프트웨어
설정일 때에도 35점의 차이만을 가져와 HyperTransport의 클럭상승, 즉 대역폭 상승이 시스템 전반의 성능향상에 그다지 큰 기여를
한다고 보기에는 무리가 있어 보인다.
다른 칩셋들간의 성능차이를
비교한다면 이정도의 차이도 성능우위를 비교할 수 있는 자료가 되겠지만 HyperTransport 대역폭이 성능향상에 어느정도 영향을 주는지를
비교해본 이번 결과로써는 그다지 큰 성능향상이라고 할 수는 없는데 메모리 클럭과 HyperTransport 클럭을 거의 같게 설정한 상태에서
CPU클럭만을 상승시킨 결과와 비교해보면 HyperTransport의 클럭 상승으로 얻어지는 성능향상보다 AThlon64의 클럭 상승으로
얻어지는 성능향상이 상대적으로 더 높다고 결론 지을 수 있다.
하지만, 역시 가장 이상적인 오버클럭 방법은 위의 표중에 마지막에 나온 테스트 설정인 CPU 및 메모리 그리고 HyperTransport의 전체적인 클럭 상승일 것이다.
당연한 것이겠지만...
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