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전송 2012-04-06 18:00
[테크닉]

NVIDIA 케플러의 자동오버클럭 기능, GPU Boost의 의미는?

1. 처음 2. 자동 오버클럭 NVIDIA GPU Boost 동작 원리
3. 이엠텍 HV GTX 680 으로 보는 GPU Boost 동작 4. 케플러 아키텍처의 GPU Boost 의미는?

     3. 이엠텍 HV GTX 680 으로 보는 GPU Boost 동작


보드나라에서는 NVIDIA 레퍼런스 지포스 GTX 680을 이용한 앞선 두 차례의 기사에서 성능(게임과 전력 효율 모두 고려한 엔비디아 28nm 케플러, 지포스 GTX 680)과 기술적인 면(케플러, 지포스 GTX 680. 엔비디아 전략 변화의 신호탄인가?)에 대해 알아보았다.

 

페르미 아키텍처 이후 약 2년만에 새로운 아키텍처와 28nm 미세 공정으로 등장한 케플러는 하이엔드 GPU인 지포스 GTX 680이 우선 출시되었는데, 이에 맞춰 그래픽 카드 제작사들 역시 다양한 모델을 경쟁적으로 출시하고 있다.

NVIDIA GPU 부스트에 대해 알아보는 이번 기사에서는, 실제 판매중인 모델 중 이엠텍에서 출시한 HV 지포스 GTX 680 Prime Edition D5 2GB(이하 HV GTX 680)을 통해 실제 GPU 부스트 동작 모습을 확인하고, 간단히 제품에 대해 알아보도록 하겠다.

 

VGA 상태 고려, 실시간 오버클럭하는 GPU Boost

오버 클럭 상태에서도 동작하는 NVIDIA GPU 부스트는 다른 자동 오버클럭 기술과 다르게 ON/ OFF를 지원하지 않으므로, GPU 부스트에 대한 테스트는 ON/ OFF에 따른 성능 변화를 보여드릴 수 없으며, 따라서 그래픽 카드의 기본 상태와 오버클럭 상태, 파워 타겟 설정에 따라 GPU 부스트가 어떤 식으로 동작하는지를 확인해 본다.

 

※ GPU : TDP% / GPU 온도 / GPU 로드% / GPU 클럭

※ MEM : 메모리 클럭(유효 클럭의 1/2) / 메모리 사용량

위 영상은 이엠텍 HV GTX 680를 이용해 GPU 부스트의 동작 상황을 살펴 본 것으로, 그래픽 카드의 세팅을 변경하지 않은 레퍼런스 상태와 GPU 클럭을 100MHz 오버한 상태, 파워 타겟을 최대 132% 설정한 상태 및 파워 타겟 132% 설정과 GPU 100MHz 오버클럭을 동시 적용한 상태의 모습이다.

파워 타겟(100%, 170W)에 변화를 주지 않은 레퍼런스와 오버클럭 상태에서는 전체 그래픽 카드 소비전력이 TDP 195W 수준에서 동작하며, 그래픽 카드 상태를 반영해 매 순간 GPU 클럭이 변화하고 있다.

반면, 파워 타겟을 132%로 설정했을 때나, 오버클럭(+100MHz)과 파워 타겟 132%를 동시 적용했을 때 역시 GPU 클럭이 변화하는 모습을 보이지만, 소비전력이 TDP의 100% 이상을 넘으며 전반적으로 부스트 클럭이 높아진 상태를 유지해, 이전 세대 그래픽 카드의 수동 오버클럭과 유사한 효과를 보여준다.

 

3+1 출력 지원, 다양한 모니터 구성 지원

1개의 그래픽 카드로 4개의 모니터 출력을 지원하는 지포스 GTX 680

이엠텍 HV GTX 680의 출력 포트는 레퍼런스와 동일한 듀얼링크 DVI-I와 DVI-D, Fast HDMI와 DisplayPort 1.2 포트를 지원하며, 이전 세대까지 2개 이상의 그래픽 카드를 장착해야 지원했던 모니터 4대 출력을 지원, 3D Vision Surround와 1개의 보조 모니터 방식 활용을 비롯해 다양한 방식으로 모니터 구성이 가능하다.

한편, 사진상 우측의 DVI-D 포트는 디지털 출력만을 지원하므로, D-SUB 출력을 위해 제공되는 DVI to D-SUB 젠더는 사진상 좌측의 DVI-I 포트에 연결해야 정상적인 D-SUB 출력이 가능하니 참고하기 바란다.

 

이엠텍 HV GTX 680의 전원부는 GPU 4페이즈, 메모리 2페이즈 구성으로, TPD 195W 스펙의 지포스 GTX 680에서 필요로하는 전력 공급을 위해 2개의 PCIe 6핀 보조전원 커넥터를 복층 형태로 구성하고 있다.

이는, 지금까지 단층 형태로 구성된 보조전원 커넥터를 고려해 제작된 일부 리테일용 쿨러와 간섭을 발생 시킬 수 있으니, 리테일용 쿨러로 교체를 원하는 사용자의 경우 호환성 확인이 필요하다.

 

지포스 GTX 680은 케플러 아키텍처로 그래픽연산과 병렬 처리, GPGPU는 유연성이 기존보다 축소되었으며, DX11.1과 PCI-Express 3.0, 통합쉐이딩 아키텍처, 공개표준 OpenCL 1.2와 Microsoft C++AMP, DirectCompte 11과 쿠다 (CUDA)와 같은 GPGPU 기술, 테셀레이션 유닛 개선 (테셀레이터 8개), Shader Model 5.0과 Compute Shader 5.0, HDR+AA, 후처리 AA 기법인 FXAA와 하드웨어 MSAA를 조합한 TXAA (TXAA 1/ TXAA 2) 지원으로 안티앨리어싱 (AA) 개선 및 비등방성필터링 (AF)의 효율도 높였다.

또한, 이번 기사에서 살펴본 자동 오버클럭 기술인 GPU 부스트를 비롯해 PureVideo HD, H.264와 VC-1, MPEG-2 풀 하드웨어 가속과 PIP 듀얼 스트림 디코드 하드웨어 가속, 블루레이 3D (Blu-Ray 3D) 가속을 위한 Multi-View Codec 하드웨어 가속과 MPEG2, MPEG-4 Part2와 DivX/ xVid 코덱의 하드웨어 가속을 지원한다.

HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection) 암호화 키 테이블 및 7.1 채널 HD Audio 코덱을 내장해 HDMI 출력시 영상과 오디오 동시 출력을 지원한다. Dolby TrueHD와 DTS HD Matser Audio와 HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 규격을 지원해 3D Vision과 3D Vision Surround), 블루레이 3D를 지원한다.

 

한편, HV GTX 680의 GPU 클럭은 레퍼런스와 동일한 베이스 클럭 1006MHz, GPU 부스트 클럭 1058MHz으로 동작하며, 메모리는 레퍼런스 모델과 동일한 6008MHz로 동작하는 2GB 용량의 GDDR5 메모리가 256bit 메모리 인터페이스로 192.2GB/s의 대역폭을 지원한다.

 

추가 악세서리로는 D-SUB 출력을 지원하기 위한 DVI to D-SUB 젠더와 6핀 보조전원 케이블 2개, 드라이버 CD와 매뉴얼이 제공된다.

 

모델명 이엠텍 HV GeForce GTX 680 Prime Edition D5 2GB
그래픽 칩셋 NVIDIA GeForce GTX 680 (28nm GK104)
동작 클럭

코어 1006/ 메모리 GDDR5 SDRAM 6008 (1502)MHz

메모리 정보 Hynix 6.0 Gbps GDDR5 2GB
256bit 메모리 인터페이스
출력 단자

- DisplayPort x 1
- HDMI x 1
- Dual-Link DVI-I 포트 x 1/ Dual-Link DVI-D 포트 x 1

인터페이스 PCI-Express x16 3.0
제품 특징

- 1536 쿠다코어/ 케플러 아키텍처 (통합 쉐이더)
- DirectX 11.1 네이티브 지원
- 256bit 메모리 버스와 총 2GB GDDR5 메모리 제공
- 엔비디아 3-Way SLi 지원
- 엔비디아 3D 비전 (3D 스테레오스코픽), 3D 비전 서라운드 지원
- 최대 4대의 디스플레이 지원
- DisplayPort 1.2 규격 지원
- HDMI 1.4a, 블루레이 3D (Blu-Ray 3D)
- 레퍼런스 (코어 1006/ 메모리 6008MHz)

제조사/ 유통사

이엠텍아이앤씨(http://www.emtekinc.co.kr/)

가격

680,000원 (2012년 4월 2일 기준)

  태그(Tag)  : 엔비디아, 지포스 GTX 600, 그래픽카드(칩셋)
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2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

시골 남자 kyta123님의 미디어로그 가기  / 12-04-06 18:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
한계치를 정해 놓고 소비전력과 성능을 비례시키는 방식 같은데요.

팝맨 / 12-04-06 19:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
GPU도 자동오버되니 일반 사용자도 쉽게 오버를체험할수 있겠군요.

앞을봐요 / 12-04-06 21:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
풀로드가 걸리면 거기서 공급 전압을 상승시키고 그에따라서 클럭이 올라가서 결과적으로 성능이 업. 큰 에러 없이 동작만 한다면 아주 좋은 기능 같아요.

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 12-04-07 0:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오버라기보단 그냥 좀 더 유동적인 클럭조절같은데말이죠
Exynos / 12-04-07 12:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
고성능을 추구하는대 잘모르는사람들한데 좋은 기술이네요 ㅎ

끓여만든배 / 12-04-07 17:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
안정성에 큰 문제가 없다는 점에서 좋은 기능인 듯...

종건 whdrjs0731님의 미디어로그 가기  / 12-04-08 5:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비가 이번엔 월척을 건져올린듯...

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 12-04-13 10:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
수동 오버클럭에 비해 간편한게 장점일듯.
keios / 12-04-13 15:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
오버를 어려워하는 일반사용자들에게는 좋은 기능이네요 근데 아직은 비싸서 구매조차 난감하니 언제 써볼지 ㅎㅎㅎ

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 12-05-26 15:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-on Bodnara for iPad
수동 오버클럭과의 차이로는, 전압을 추가로 인가하여 더욱 높은 성능을 이끌어 내느냐 아니냐의 차이인것 같네요... 자세히는 모르지만;;
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