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전송 2009-12-24 18:00
[벤치]

[게이밍벤치마크] DX11 적용한 콜린 맥레이 더트2

1. 처음 2. 더트2 게임속으로
3. 더트2 게임메뉴 4. 테스트 시스템과 그래픽카드 소개
5. 그래픽옵션 및 벤치마크설정 6. DX9 vs DX11의 그래픽 차이는?
7. 더트2, DX9 그래픽카드별 성능 8. DX9 vs DX11 성능차이는?
9. CF는 지원하고 SLI는 현재 미지원 10. 카탈리스트 9.12 정식 vs 9.12 핫픽스
11. 스트레스 해소를 위해 오프로드 레이싱을 즐겨라!

     4. 테스트 시스템과 그래픽카드 소개



테스트 시스템과 그래픽카드 소개

구분

제품명

CPU

인텔 코어 i7 965 Extreme Edition (3.20GHz)

메모리

Kingston PC3-16000 1GB x 3 (3GB)
DDR3 1066MHz, CL7-7-7-20, 1T

HDD

웨스턴디지털 벨로시랩터 300GB 10000RPM
시게이트 바라쿠다 7200.12 1TB (SATA2) 7200RPM

VGA

AMD ATI Radeon 11종과 NVIDIA GeForce 10종

메인보드

GIGABYTE GA-EX58-UD3R (X58 Express)

파워서플라이

iKonik Vulcan 1200W (1200W)

운영체제

윈도우 7 Ultimate K 32bit

드라이버

AMD : 카탈리스트 9.12 정식 버전/ 9.12 Hotfix 버전
NVIDIA ForceWare 195.62 WHQL
인텔 칩셋 드라이버 : inf 9.1.1.1020PV

성능테스트는 인텔 코어 i7 965XE와 X58 메인보드 기반으로 이루어졌으며, DDR3 1066MHz를 적용하여 1GB 3개를 사용했다. 테스트에 사용된 그래픽카드는 AMD ATI 라데온 계열이 총 11종, 엔비디아 (NVIDIA) 지포스 계열은 총 10종의 제품이 저가형부터 하이엔드 제품까지 사용되었다. 드라이버는 AMD ATI는 카탈리스트 9.12의 등장에 맞추어 정식 버전을 기준으로 테스트되었고 핫픽스 버전은 정식과 성능 차이를 확인하기 위해 추가 테스트에 사용되었다. 엔비디아는 포스웨어 195.62 드라이버를 이용하여 테스트를 진행했다.

 

[이엠텍 HV 지포스 GTX260 킹왕짱 SP216 896MB GDDR3]
[이엠텍 HV 지포스 GTS 250 비비디 쿨맥스 3000 512MB GDDR3]
[이엠텍 XENON 지포스 9800GT HDMI 512MB GDDR3]
[이엠텍 HV 지포스 GT240 스텔스파워 512MB GDDR5]
[이엠텍 HV 지포스 GT220 프라임 512MB GDDR3]
[이엠텍 HV 지포스 G210 버디 512MB LP DDR2]
[이엠텍 HV 지포스 8400GS 늑대 256MB LP DDR2]

[이엠텍 사파이어 라데온 HD 4870 HDMI 1GB Vapor-X GDDR5]
[이엠텍 사파이어 라데온 HD 4860 HDMI 512MB Turbo-X GDDR5]
[이엠텍 사파이어 라데온 HD 4850 Blue 512MB VF1000 GDDR3]
[이엠텍 사파이어 라데온 HD 4770 512MB GDDR5]
[이엠텍 사파이어 라데온 HD 4670 512MB GDDR3]
[이엠텍 사파이어 라데온 HD 4670 512MB AC L20 DDR3]
[이엠텍 사파이어 라데온 HD 4350 HDMI 512MB LP DDR2 (HyperMemory 1GB)]

[이엠텍 사파이어 라데온 HD 5970 2GB GDDR5]
[이엠텍 사파이어 라데온 HD 5870 1GB GDDR5 x 2]
[이엠텍 사파이어 라데온 HD 5850 1GB GDDR5 x 2]

[이엠텍 사파이어 라데온 HD 5770 1GB GDDR5 x 2]
[이엠텍 사파이어 라데온 HD 5750 1GB GDDR5 x 2]

구분

NVIDIA GeForce 시리즈

스트림 프로세서

코어 클럭

쉐이더 클럭

메모리 클럭

메모리 종류

메모리 용량

메모리 버스

GTX 295

240 x 2개

576MHz

1242MHz

1998MHz

GDDR3

1792MB

448bit x 2

GTX 275

240개

633MHz

1404MHz

2268MHz

GDDR3

896MB

448bit

GTX 260

216개

576MHz

1242MHz

1998MHz

GDDR3

896MB

448bit

GTS 250

128개

738MHz

1836MHz

2200MHz

GDDR3

512MB

256bit

9800GT

112개

600MHz

1500MHz

1800MHz

GDDR3

512MB

256bit

9600GT

64개

650MHz

1625MHz

1800MHz

GDDR3

512MB

256bit

GT 240

96개

550MHz

1340MHz

1700MHz

GDDR5

512MB

128bit

GT 220

48개

625MHz

1360MHz

1580MHz

DDR3

512MB

128bit

G 210

16개

589MHz

1402MHz

800MHz

DDR2

512MB

64bit

8400GS

16개

450MHz

900MHz

800MHz

DDR2

256MB

64bit

구분

AMD ATI Radeon 시리즈

스트림 프로세서

코어 클럭

쉐이더 클럭

메모리 클럭

메모리 종류

메모리 용량

메모리 버스

HD 5970

1600 x 2개

725MHz

725MHz

4000MHz

GDDR5

2048MB

256bit x 2

HD 5870

1600개

850MHz

850MHz

4800MHz

GDDR5

1024MB

256bit

HD 5850

1440개

725MHz

725MHz

4000MHz

GDDR5

1024MB

256bit

HD 5770

800개

850MHz

850MHz

4800MHz

GDDR5

1024MB

128bit

HD 5750

720개

700MHz

700MHz

4600MHz

GDDR5

1024MB

128bit

HD 4870

800개

750MHz

750MHz

3600MHz

GDDR5

1024MB

256bit

HD 4860

640개

700MHz

700MHz

3000MHz

GDDR5

512MB

256bit

HD 4850

800개

625MHz

625MHz

2000MHz

GDDR3

512MB

256bit

HD 4770

640개

750MHz

750MHz

3200MHz

GDDR5

512MB

128bit

HD 4670

320개

750MHz

750MHz

2000MHz

GDDR3

512MB

128bit

HD 4350

80개

600MHz

600MHz

800MHz

DDR2

512MB

64bit

그래픽카드는 일부 제품이 레퍼런스보다 높은 클럭이 적용된 오버클럭 버전이지만, 테스트는 레퍼런스 클럭을 기준으로 맞추어 진행하였기 때문에 오버클럭된 제품들은 레퍼런스 클럭으로 위 표에 맞춰 테스트를 진행했다.

지포스 G210은 엔비디아 홈페이지 기준 코어 589/ 쉐이더 1402/ 메모리 1000MHz가 레퍼런스 클럭으로 설정되고 있지만, 샘플로 제공된 이엠텍 HV 지포스 G210 버디 512MB LP는 메모리 클럭이 레퍼런스보다 200MHz가 낮은 800MHz로 설정되고 딱 맞는 스펙의 메모리가 사용되고 오버클럭이 어려워 800MHz를 그대로 사용했다. 사파이어 라데온 HD 4350 512MB LP는 하이퍼메모리 (HyperMemory)를 지원하여 기본 512MB와 시스템 메모리 512MB를 추가로 끌어와 사용한다.

지포스 계열에는 현재 샘플을 구하기 힘든 GTX 285가 제외되었으며, 라데온 계열에서는 HD 4890을 제외하고 시장에서 샘플을 구할 수 있는 제품 위주로 테스트가 진행되었다. 추가로 지포스 계열에서는 이엠텍에서 단종 등으로 샘플을 제공하지 못한 GTX 295/ GTX 275/ 9600GT의 3종을 별도로 구해 테스트 결과에 포함했다.

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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-12-24 19:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
확실히 5970은 괴물급의 성능을 보여주는군요. 사실 게임 화면만으로는 DX9과 DX11의 차이를 확실히 구별하기는 어렵지 않나 싶기도 합니다...
headache kwnation2020님의 미디어로그 가기  / 09-12-25 0:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5700시리즈로 다이렉트11을 확실히 즐기기에는 성능이 부족하군요.
다이렉트9에서는 4000시리즈와 어깨를 나란히 할 수 있어서 괜찮다고 생각했었는데..아쉽네요.
지금으로서는 5800시리즈를 선뜻 구매하기는 힘든 가격대인데 새로운 구매시 약간 고민이 되겠습니다.
블루문 bigfog님의 미디어로그 가기  / 09-12-25 1:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5700대 카드의 프레임그래프를 보니 좀 간당간당한 느낌이 드네요...
그리고, DX11를 어느정도 옵션으로 즐기려면 상당한 투자가 필요하다는 점이 다시금 생각나네요. OS에 그래픽카드에...;;
거기다 지원 칩셋제조사마다 타사의 지원은 크게 신경쓰는 분위기도 아니고...
방대한 기사 잘 보고 갑니다. ^^

끓여만든배 / 09-12-25 2:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
굳이 DX11로 게임을 플레이할 필요는 없겠군요.
폭탄매도 actium님의 미디어로그 가기  / 09-12-25 15:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX11 게임이 많이 나온다면 당연히 업그레이드가 필요하겠지만 그래픽만 본다면 DX11와 DX9 차이를 별로 느끼지를 못해서...

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 09-12-26 10:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
울트라 로우 모드에서는 Dx11보다 오히려 Dx9이 더 괜찮은듯한 느낌을 받습니다; 근데 Dx11에 울트라 모드라고 해도 AA안넣어주니 씁쓸하군요;

여담입니다만, DirectX는 버전이 높아질 수록 더 좋은 비주얼을 위한 기술이 추가될 뿐 기존의 기술을 더 개선한 알고리즘을 넣지는 않나 보네요. 전 오히려 후자를 기대했는데... 게다가 동해가 일본해로 나온건 정말 참기 힘드네요!!
즐거운하루 rbear님의 미디어로그 가기  / 09-12-26 19:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 5000계열 메모리 버스가 발목을 잡는 형국이네요. 4870이 나름 선전을 하고 있군요. 정교한 그래픽을 즐기려면 결국 높은 댓가를 지불해야한다는 결론이군요..
kelon kelon님의 미디어로그 가기  / 09-12-27 11:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
생각보다 화면상으로는 DX11과 DX9의 차이를 모르겠군요...
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 09-12-27 23:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기사 본문과 표에 기재되어 있는 '4760'을 '4670'으로 고쳐주시기 바랍니다.
viper2 viper2님의 미디어로그 가기  / 2009-12-28 13:08/ 자국/ 신고/
내용 수정하였습니다.^^

리링 leebr21님의 미디어로그 가기  / 09-12-28 10:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임은 잘 안해서 모르고 있었는데 그래픽 발달이
정말 놀랍게도 정교하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대단합니다!
양회영 kidnap님의 미디어로그 가기  / 09-12-28 21:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
4870 죽지않앗어 ㅎㅎㅎㅎ dx11은 먼일이군요

newstar newstar님의 미디어로그 가기  / 09-12-29 8:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능 비교표를 보니 그래픽카드로는 해상도 구애없이 9800 과 4770 이 마지 노선같네요. DX11에 차이를 못느끼는것을 보면 아직은 갈길이 멀어보이네요.

유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 09-12-29 17:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX9보다 DX11이 선명하게 잘보이네요..
현재채은 remains님의 미디어로그 가기  / 10-01-02 13:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
줘도 못하는 게임^^

인생한방 pkwangn님의 미디어로그 가기  / 10-01-04 17:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임욕심이 그다지 많지는 않은데...
DX9하고 DX10하고 비교해보니... 역시 신기술이 좋긴 좋더군요...
태양에서 나오는 광선처리가 정말 극과극이더군요...
DX9에서 아무리 옵션 좋게 해도 태양광선에 각진모습으로 처리되던데 DX10모드에서는 실사는 아니더라도 상당히 부드럽게 처리되던 모습이 인상적이더군요...
그렇다면 DX11은?...
빵빵꾸 / 10-03-25 9:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
DX11은 레이싱 게임보다는 FPS나 액션 게임에 더 진가를 발휘할 것 같습니다. 이건 뭐 배경을 보는 맛도 없이 휙휙지나가니...ㅎ
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