5. 게임 테스트 / Q3, D3, UT2K3
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각종 게임의 테스트는
이번에도 Quake III Arena와 Unreal Tournament 2003 그리고 DOOM III Alpha를 가지고
테스트하였으며 각 테스트의 셋팅은 해당 그래프의 상단에 간단하게 표시하였다.
추가로 DOOM III
Alpha는 언제나 그래왔듯이 Fraps를 이용해 프레임을 체크하는 방식으로 진행하였다.
Game 1 :
Quake III Arena [OpenGL]

OpenGL게임인
Quake III Arena의 테스트결과... 성능은 3DMark03의 테스트결과와 비슷한 유형을 보여주고 있는 것으로 나타났으며
역시 이번에도 파이프라인수의 차이를 높은 클럭으로 다가갔음을 볼 수 있다.
Game 2 :
Unreal Tournament 2003 [DirectX]

Unreal
Tournament 2003의 경우도 Quake III Arena와 마찬가지의 유형을 보이고 있으며 클럭상승으로 인한 효과가 상당한
것을 볼 수 있다.
Game 3 :
DOOM III Alpha [OpenGL]

마지막 게임인 DOOM
III Alpha에서도 위의 이전 게임들과 같은 유형을 보이고 있다. 역시 400Mhz라는 클럭의 효과는 상당한 듯 싶다.
이번 게임 테스트에서는
간단하게 테스트에 주로 사용되는 3가지 게임을 가지고 RADEON9500 128MB와 RADEON9500 PRO의 비교를 진행하였는데
이전 벤치마크 플그램에서 보여준 유형의 결과를 그대로 보여주어 RADEON9600 PRO의 단점아닌 단점인 4개의 파이프라인을
기존제품보다 높은 코어클럭으로 보상해주고 있음을 알 수 있을 것이다.
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