기획
 






 
 
 




전송 2009-10-06 18:00
[테크닉]

2010 PC의 미래! 인텔 IDF 로드맵 총정리

1. 처음 2. 인텔의 비전은 컴퓨팅의 연속체 확립
3. 인텔 서버용 프로세서 로드맵 4. 데스크탑/모바일을 합친 PC 클라이언트 로드맵
5. 넷북/넷탑부터 CE까지 커버하는 아톰 플랫폼 6. 통합 무선 어댑터와 차세대 인터페이스 Light Peak

     5. 넷북/넷탑부터 CE까지 커버하는 아톰 플랫폼



넷탑/넷북도 웨스트미어처럼 그래픽 통합으로

네할렘 아키텍처를 사용하는 서버 및 PC 클라이언트 로드맵과 달리 인텔 넷북/넷탑 로드맵은 저전력/저가격 아톰 플랫폼을 기반으로 구성된다. 앞에서 언급한 인텔 두 번째 플랫폼 전략에 따라 넷북/넷탑 로드맵은 틱톡 전략으로 1년마다 신제품이 출시되는 서버/클라이언트 쪽과 달리 제조 공정을 기준으로 하나의 코어를 만들게 된다.

 

새로운 넷북/넷탑용 파인트레일(Pine Trail) 플랫폼에 들어가는 파인뷰(Pineview) 프로세서는 내장 그래픽과 메모리 컨트롤러를 CPU에 내장하는 클락데일/애런데일 방식을 사용하면서 3칩 구성의 기존 아톰에서 2칩 구조로 변경된다.

이런 파인 트레일 플랫폼의 변화는 인텔의 그래픽 코어 CPU 내장 정책과 정확히 맞물려 돌아가는 로드맵의 하나지만, 엔비디아 아이온처럼 인텔 CPU에 보다 나은 내장 그래픽 성능 및 기능을 제공하던 '옵션 선택'이 불가능해졌다는 점이 아쉽다.

 

보다 작게 만드는 핸드헬드용 플랫폼

넷북보다 작은 핸드헬드 시장을 겨냥하는 아톰 플랫폼은 MID와 스마트폰을 겨냥했던 1세대 멘로우(Menlow) 플랫폼과 2010년 출시될 무어스타운(Moorestown) 플랫폼은 둘 다 45nm 공정 프로세서가, 그리고 2011년에 출시될 메드필드(Medfield) 플랫폼에서 32nm 공정이 사용된다.

 

3개의 칩으로 구성된 1세대 멘로우 플랫폼에 비해 2세대 무어스타운은 파인 트레일 플랫폼과 똑같은 45nm 공정으로 만들어진 그래픽, 메모리 기능이 들어간 린크로프트(Lincroft) 기반 아톰 프로세서와 랭웰(Langwell)이라 불리는 65nm 공정의 I/O 허브로 구성되는 2칩 솔루션이다. 인텔의 일부 문서에서는 핸드헬드 플랫폼도 통합 CPU를 사용하면서 SoC라고 표기하고 있지만, SoC의 원래 의미가 단일 칩에 모든 기능이 집적되었다는 것임을 감안하면 별도의 I/O 허브가 있어 SoC로 구분하기 어렵다.

린크로포트에는 탑재된 버스트 터보 모드는 버스 대역폭을 높이고 CPU가 높은 주파수대에서 작동할 때 CPU에서 메모리 버스까지 대기시간을 단축한다. 또한 버스트 퍼포먼스 기술로 필요에 따라 프로세서의 성능을 강화해 주며, 인텔 하이퍼스레딩 기술과 EIST(Enhanced Intel SpeedStep Technology)를 지원한다.

랭웰 I/O 허브에는 MIPI-CSI, SDIO 포트, USB 컨트롤러, 낸드 컨트롤러, 오디오 엔진 같은 PC 및 핸드헬드 I/O가 통합되며, 전용 MSIC(혼합신호 IC)와 상호작용해 사용되지 않는 트랜지스터의 전원을 차단함으로써 전력 누수량이 감소되고 배터리 수명은 연장된다.

무어스타운 기반 디바이스는 3G 모듈 뿐만 아니라 인텔의 차세대 와이맥스나 코드명 에반스 피크(Evans Peak)로 불리는 4G 기술도 지원한다.

 

1세대 멘로우와 2세대 무어스타운 플랫폼은 둘 다 45nm 공정으로 만들어진 아톰 프로세서가 사용되지만, 무어스타운 플랫폼은 2칩 솔루션 구성에 분산 파워 게이팅, 차세대 OS 전력 관리 기술 적용 등으로 대기 전력 및 720p 동영상 재생, 오디오 재생 등에서 멘로우 플랫폼에 비해 유휴 전력을 최대 50배까지 감소시킬 수 있다고 한다. 이밖에 인텔에서 만든 모블린(Moblin) v2.1도 지원한다.

 

한편, 2011년에 32nm 공정으로 만들어지는 3세대 메드필드 플랫폼은 현재 신용카드 한 장 정도의 크기를 가진 무어스타운 플랫폼 기판보다 더 작아져서 핸드헬드 장치를 위한 최적의 솔루션이 될 것으로 보인다.

 

최초의 아톰 SoC으로 등장한 CE4100

아톰 프로세서를 사용하는 것은 넷북/넷탑과 MID/스마트폰 분야 외에 ICD 시장에 포함된 소비자 가전(CE) 부문도 동일하다. 코드명 소더빌(Sodaville)로 불리던 아톰 기반 SoC는 IDF 2009를 앞두고 인텔 아톰 프로세서 CE4100이라는 이름으로 발표되었다.

 

원래 인텔은 이 시장을 겨냥해 펜티엄 M 800MHz CPU와 MPEG-2, VC-1, H.264 듀얼 디코드 기능이 들어간 인텔 미디어 프로세서 CE3100을 만들었는데, CPU와 그래픽의 동작 클럭이 낮고 제조 공정 역시 90nm를 사용해 성능면에서 부족함을 보였다.

 

새로 발표된 인텔 아톰 프로세서 CE4100은 45nm 공정의 아톰 프로세서를 기반으로 512KB L2 캐시 용량 및 CPU 동작 클럭을 기존 CE3100보다 향상시킨 최대 1.2GHz를 지원하며 내장 그래픽의 클럭도 2배로 올렸다.

또한 1080p A/V 무압축 캡쳐 기능이 들어갔고 고해상도 영상을 지원하는 인텔 프리시전 뷰 디스플레이 프로세싱 엔징과 오디오 및 비디오를 끊김 없이 재생하는 인텔 미디어 플레이 기술이 내장된다. SATA 3.0Gbs 및 USB 2.0과 같은 범용 I/O를 포함하며 OEM 제품들의 유연성을 가질 수 있도록 DviX 홈 씨어터 3.0 인증, 통합형 낸드 플래시 컨트롤러, DDR2/DDR3 메모리 지원 등이 포함되었다.

다만 듀얼 1080p 디코드와 하이엔드 오디오 기능을 지원하나 현재는 MPEG-4 포맷만 가능하다고 한다.

 

SoC 방식의 아톰 프로세서 CE4100 블록 다이어그램을 살펴보면 인텔 아톰 프로세서를 기반으로 하는 IA-32 CPU 외에 듀얼 채널 DDR2/DDR3 메모리 컨트롤러, 낸드 컨트롤러, 멀티 포맷 하드웨어 디코더, 디스플레이 프로세서, 그래픽 프로세서, 비디오 디스플레이 컨트롤러, 트랜스포트 프로세서, 시큐리티 프로세서, 듀얼 오디오 DSP, 일반 I/O 및 AV I/O 등이 하나의 칩 안에 들어있다.

 

인텔 아톰 프로세서 CE4100 SoC가 들어간 레퍼런스 플랫폼은 인터넷 TV 형태로 만들어졌는데, 인텔은 IDF 2009 3번째 날에 CE 플랫폼 전략과 함께 'TV의 미래'에 대한 별도의 세션을 마련해 TV 트렌드의 변화에 대해 언급하기도 했다.

 

인텔은 두 번째 플랫폼 전략에 따라 같은 제조 공정에서 CPU와 SoC 버전을 함께 개발한다는 계획이다. 45nm 공정의 SoC의 이름은 CPU P1266에서 파생된 P1266.8이었으나 32nm 공정에서는 CPU에 종속되지 않고 별개의 P1269라는 이름을 달게 된다.

 

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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
bigfog (ID) bigfog님의 미디어로그 가기  / 09-10-07 1:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엄청 방대한 내용이네요.
근래 인텔의 거의 모든 것을 망라한 내용이군요.
좋은 기사 잘 보았습니다.

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-10-07 4:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔이 노리는 바가 무엇인지를 어렴풋하게 알 것 같네요...^^
烏飛梨落 (gurngi) / 09-10-07 10:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모바일에서부터 인터페이스 통합까지....

끓여만든배 (kama136) / 09-10-07 11:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
앞으로 발전될 기술들이 대단하네요.

로또만이살길.. (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-10-07 20:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔은 정말 기대가되게하는거같네요!
점점 사업이 확장되어지는듯..

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 09-10-07 21:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
광케이블이 속도가 대단한거 같네요..

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 09-10-07 23:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모든분야에서 경쟁사를 압박하겠다는 듯한 느낌이 강하긴 합니다만..
날아가는 새 (udstd) / 09-10-08 9:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저전력을 바탕으로한 아톰의 전략이...
=_=? (pgm2108) / 09-10-08 11:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5페이지 오타발견!
인텔 하이퍼스레딩 기술과 ESIT(Enhanced Intel SpeedStep Technology)를 지원한다.
EIST 로 수정하셔야할듯 ㅇㅅㅇ.
폭풍전야 (폭풍전야) 폭풍전야님의 미디어로그 가기  / 2009-10-08 11:37/ 자국/ 신고/
오타 수정했습니다. 지적 감사드립니다 ^^;
=_=? (pgm2108) / 09-10-08 11:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
라이트 피크의 전송매체문제만 해결됀다면.. 네트워크의 문제뿐만이 아니라 모든 주변장치의 연결이 하나로 이뤄진다는 엄청난 장점이있겠네요.
(하지만 인텔의 독식도 심해지겠죠 ㄱ-)

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 09-10-08 15:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개인적으로 라이트 피크기술이 굉장히 기대되는군요! 2011년정도면 대두되지 않을까 합니다..

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-10-12 11:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
라이트피크가 어떤런지 기대가 되네요.
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