3D 게임 성능을 비교하기 위해 사용된 프로그램은 DirectX 8에 최적화된 3DMark2001SE 330과 OpenGL을 사용하는 Quake3와 Serious Sam : Second Encounter이다. 여기에 최고의 화질을 보여주는 Code Creatures Benchmark Pro를 고해상도 성능 값에 포함시켰다. A. 저해상도(640x480)에서의 성능 비교 (단위 : 3DMarks - 3DMark2001SE / FPS - Quake3, Serious Sam)  | | i850E PC800 | i850E PC1066 | i845E DDR266 | i845G DDR266 Ext. | i845G DDR266 Int. |
| 93.6 | 100.0 | 87.1 | 88.8 | 18.9 | | P4X400 DDR266 | P4X400 DDR333 | SiS648 DDR266 | SiS648 DDR333 | SiS648 DDR400 | | 87.7 | 91.4 | 84.1 | 89.0 | 93.0 |
3DMark의 저해상도 결과를 보면(일단 i845G의 결과는 무시한다 -_-) 역시 가장 높은 메모리 대역폭을 가진 PC1066 RDRAM의 i850E이다. DDR266의 네 칩셋 결과를 비교했을 때에는 i845G > P4X400 > i845E > SiS648의 순으로 나타났다. 물론 DDR266만을 지원하는 i845E/G에 비해 P4X400과 SiS648의 DDR333 지원은 분명한 강점일 것이다.  | | i850E PC800 | i850E PC1066 | i845E DDR266 | i845G DDR266 Ext. | i845G DDR266 Int. | | 92.1 | 100.0 | 86.3 | 88.4 | 34.7 | | P4X400 DDR266 | P4X400 DDR333 | SiS648 DDR266 | SiS648 DDR333 | SiS648 DDR400 | | 84.8 | 91.0 | 85.2 | 93.5 | 97.1 |
 | | i850E PC800 | i850E PC1066 | i845E DDR266 | i845G DDR266 Ext. | i845G DDR266 Int. | | 93.6 | 100.0 | 90.6 | 92.6 |
29.2 | | P4X400 DDR266 | P4X400 DDR333 | SiS648 DDR266 | SiS648 DDR333 | SiS648 DDR400 | | 91.4 | 93.5 | 89.0 | 97.7 | 99.1 |
3DMark 에서는 비교적 낮은 성능을 보였던 SiS648이 DDR333 이상에서는 뛰어난 성능을 나타내고 있으며, DDR400에서의 SiS648은 PC800의 성능을 뛰어넘어 PC1066의 i850E 성능에 약간 모자라는 성능을 나타내고 있다. 세 프로그램의 저해상도 결과의 상대값 평균을 구해 순서대로 정렬하고, 최대값과의 차이를 나타내 보았다. | i850E PC1066 | SiS648 DDR400 | SiS648 DDR333 | i850E PC800 | P4X400 DDR333 | | 100.0 | 96.4 (-3.6) | 93.4 (-6.6) | 93.1 (-6.9) | 92.0 (-8.0) | | i845G DDR266 Ext. | i845E DDR266 | P4X400 DDR266 | SiS648 DDR266 | i845G DDR266 Int. | | 89.9 (-10.1) | 88.0 (-12.0) | 88.0 (-12.0) | 86.1 (-13.9) | 27.6 (-72.4) |
B. 중간 해상도(1024x768)에서의 성능 비교  | | i850E PC800 | i850E PC1066 | i845E DDR266 | i845G DDR266 Ext. | i845G DDR266 Int. | | 95.7 | 100.0 | 90.7 | 92.4 | 16.5 | | P4X400 DDR266 | P4X400 DDR333 | SiS648 DDR266 | SiS648 DDR333 | SiS648 DDR400 |
| 90.7 | 93.8 | 86.9 | 92.0 | 94.7 |
 | | i850E PC800 | i850E PC1066 | i845E DDR266 | i845G DDR266 Ext. | i845G DDR266 Int. | | 95.2 | 100.0 | 91.0 | 92.6 | 19.7 | | P4X400 DDR266 | P4X400 DDR333 | SiS648 DDR266 | SiS648 DDR333 | SiS648 DDR400 | | 90.4 | 95.1 | 89.7 | 95.1 | 97.9 |
 | | i850E PC800 | i850E PC1066 | i845E DDR266 | i845G DDR266 Ext. | i845G DDR266 Int. | | 97.8 | 100.0 | 95.4 | 97.5 | 24.2 | | P4X400 DDR266 | P4X400 DDR333 | SiS648 DDR266 | SiS648 DDR333 | SiS648 DDR400 | | 97.4 | 98.3 | 94.7 | 96.8 | 98.4 |
필자의 생각에 평균 이상의 사양을 갖춘 PC에서 3D 게임을 할 때 가장 많이 사용하는 해상도가 이 1024x768이 아닌가 생각된다. 세 프로그램의 결과를 종합해 순서대로 정렬한 결과는 아래와 같다.
| i850E PC1066 | SiS648 DDR400 | i850E PC800 | P4X400 DDR333 | SiS648 DDR333 | | 100.0 | 97.0 (-3.0) | 96.2 (-3.8) | 95.7 (-4.3) | 94.7 (-5.3) | | i845G DDR266 Ext. | P4X400 DDR266 | i845E DDR266 | SiS648 DDR266 | i845G DDR266 Int. | | 92.8 (-7.2) | 92.8 (-7.2) | 92.4 (-7.6) | 90.4 (-9.6) | 20.1 (-79.9) |
저해상도에서의 결과와 큰 차이점은 보이지 않고 있지만 DDR333 에서의 P4X400 칩셋이 SiS648을 앞지르는 점이 달라진 점이며, 전체적으로 성능의 차이 폭이 줄어들고 있음을 볼 수 있다. 물론 i845G의 내장 그래픽 성능의 차이는 고해상도로 갈수록 차이가 커진다. :| C. 고해상도(1600x1200)에서의 성능 비교 1  | | i850E PC800 | i850E PC1066 | i845E DDR266 | i845G DDR266 Ext. | i845G DDR266 Int. | | 98.4 | 100.0 | 96.0 | 96.8 | 10.2 | | P4X400 DDR266 | P4X400 DDR333 | SiS648 DDR266 | SiS648 DDR333 | SiS648 DDR400 | | 96.4 | 97.7 | 93.8 | 96.7 | 97.6 |
1600x1200 해상도에서 게임을 할 수 있는 PC를 사용하는 분은 그리 많지 않겠지만(-_-) 테스트에 사용된 시스템의 3DMark 점수를 보면 이 해상도에서 큰 무리 없이 어지간한 게임은 할 수 있을 것만 같다. 여전히 PC1066의 i850E가 가장 좋은 성능을 나타내고 있으며, 이상하게도 DDR266에서의 SiS948은(이전의 테스트에서도 그러했지만) 다른 칩셋에 비해 낮은 성능을 보이고 있다. 저해상도에서는 10% 이상 차이가 나던 것이 이제는 그리 큰 차이는 나지 않는 모습도 확인할 수 있는데, 이는 그래픽카드가 아직은 이 높은 해상도를 완벽히 처리하는데 무리가 있기 때문으로 풀이된다.
 | | i850E PC800 | i850E PC1066 | i845E DDR266 | i845G DDR266 Ext. | i845G DDR266 Int. | | 98.3 | 98.4 | 99.0 | 98.1 | 17.0 | | P4X400 DDR266 | P4X400 DDR333 | SiS648 DDR266 | SiS648 DDR333 | SiS648 DDR400 | | 99.5 | 100.0 | 96.6 | 97.5 | 97.9 |
고해상도에서의 Quake 3 테스트 결과는 의외로 VIA의 P4X400 칩셋이 다른 칩셋, 특히 PC1066의 i850E를 제치고 가장 높은 성능을 나타냈다는 점이 특이하다. DDR333에서 비록 SiS648보다 메모리 대역폭이 떨어지는 P4X400 칩셋이었으나, 해상도를 높일수록 3D 가속 성능이 높아지는 것을 볼 수 있다.  | | i850E PC800 | i850E PC1066 | i845E DDR266 | i845G DDR266 Ext. | i845G DDR266 Int. | | 99.5 | 100.0 | 99.3 | 99.5 | 21.1 | | P4X400 DDR266 | P4X400 DDR333 | SiS648 DDR266 | SiS648 DDR333 | SiS648 DDR400 | | 99.6 | 99.1 | 98.4 | 99.3 | 99.6 |
세 테스트 가운데 그래픽카드에 가장 많은 부하를 주는(FPS가 적게 나오는) Serious Sam : SE 에서는 최고 성능을 나타낸 PC1066의 i850E와 다른 칩셋간의 차이가 고작 1~2% 정도밖에 나지 않는 것을 볼 수 있으며, 이 역시 그래픽카드의 성능이 이 해상도를 감당하기에는 무리가 있었기 때문으로 생각할 수 있다. 세 프로그램의 결과를 종합하여 정렬한 결과는 아래와 같다.
| i850E PC1066 | P4X400 DDR333 | i850E PC800 | P4X400 DDR266 | SiS648 DDR400 | | 99.5 (-0.5) | 98.9 (-1.1) | 98.7 (-1.3) | 98.5 (-1.5) | 98.4 (-1.6) | | i845E DDR266 | i845G DDR266 Ext. | SiS648 DDR333 | SiS648 DDR266 | i845G DDR266 Int. | | 98.1 (-1.9) | 98.1 (-1.9) | 97.9 (-2.1) | 96.3 (-3.7) | 16.1 (-83.9) |
저해상도에서 10% 이상 차이나던 결과가 고해상도에서는 고작 1~4% 정도의 차이밖에 나지 않게 되었다. 테스트에 사용된 그래픽카드가 비교적 성능이 뛰어난 GeForce 4 Ti4200 GPU를 사용하였는데도 이런 결과가 나온 것을 본다면, 상대적으로 3D 가속 성능이 떨어지는 그래픽카드를 사용할 경우 이 차이는 더욱 작아질 수 있다는 것을 짐작할 수 있다. 즉, 게임을 위해 뛰어난 성능의 대역폭을 자랑하는 칩셋과 메모리를 조합하는 것이 큰 효과를 보지 못할 수도 있다는 이야기이다. 뛰어난 성능의 그래픽카드가 있다면 그에 걸맞는 메모리 대역폭이 필요하겠지만 적어도 현재 가장 많이 팔리고 있는 중저가형 그래픽카드에서는 그리 큰 차이가 없다는 이야기이다. 
D. 고해상도에서의 성능 비교 2 (단위 : FPS) DirectX 8의 Pixel Shader를 사용해 자연경관을 실시간 렌더링하는 CODECULT의 CodeCreatures Benchmark Pro를 통해 칩셋에 따른 성능의 차이를 확인해 보았다. CodeCreatures Benchmark Pro는 그래픽카드에 엄천난 부하를 주기 때문에 어지간한 성능의 그래픽카드에서는 부드럽게 작동하기 어려우며, Pixel Shader 엔진이 포함되지 않은 GPU(i845G의 그래픽코어)에서는 실행되지 않는다.  | | i850E PC800 | i850E PC1066 | i845E DDR266 | i845G DDR266 Ext. | i845G DDR266 Int. | | 98.2 | 98.2 | 99.5 | 99.8 | N/A |
| P4X400 DDR266 | P4X400 DDR333 | SiS648 DDR266 | SiS648 DDR333 | SiS648 DDR400 | | 99.8 | 100.0 | 97.6 | 98.7 | 99.3 |
그래픽카드에 부담이 많이 가는 테스트이기 때문인지 이 테스트 역시도 큰 차이를 보이고 있지는 않다. 오히려 메모리 대역폭과는 무관하게 P4X400 칩셋에서의 성능이 가장 뛰어난 것으로 나타나고 있으며, 가장 뛰어난 메모리 대역폭을 가진 PC1066의 i850E는 뒤덜어진 성능을 보이고 있다. E. 3D 가속 능력 테스트 종합 | 640x480 | i850E PC1066 | SiS648 DDR400 | SiS648 DDR333 | i850E PC800 | P4X400 DDR333 | | 100.0 | 96.4 (-3.6) | 93.4 (-6.6) | 93.1 (-6.9) | 92.0 (-8.0) | | i845G DDR266 Ext. | i845E DDR266 | P4X400 DDR266 | SiS648 DDR266 | i845G DDR266 Int. | | 89.9 (-10.1) | 88.0 (-12.0) | 88.0 (-12.0) | 86.1 (-13.9) | 27.6 (-72.4) | | | | 1024x768 | i850E PC1066 | SiS648 DDR400 | i850E PC800 | P4X400 DDR333 | SiS648 DDR333 | | 100.0 | 97.0 (-3.0) | 96.2 (-3.8) | 95.7 (-4.3) | 94.7 (-5.3) | | i845G DDR266 Ext. | P4X400 DDR266 | i845E DDR266 | SiS648 DDR266 | i845G DDR266 Int. | | 92.8 (-7.2) | 92.8 (-7.2) | 92.4 (-7.6) | 90.4 (-9.6) | 20.1 (-79.9) | | | | 1280x1024 | i850E PC1066 | P4X400 DDR333 | i850E PC800 |
P4X400 DDR266 | SiS648 DDR400 | | 99.5 (-0.5) | 98.9 (-1.1) | 98.7 (-1.3) | 98.5 (-1.5) | 98.4 (-1.6) | | i845E DDR266 | i845G DDR266 Ext. | SiS648 DDR333 | SiS648 DDR266 | i845G DDR266 Int. | | 98.1 (-1.9) | 98.1 (-1.9) | 97.9 (-2.1) | 96.3 (-3.7) | 16.1 (-83.9) |
색이 너무 많이 들어가 썩 눈에 잘 들어오는 표는 아니지만 각 칩셋과 메모리에 따른 3D 가속능력을 가늠할 수 있을 것이다. 메모리 대역폭이 가장 뛰어난 i850E PC1066은 3D 가속 능력에서도 가장 뛰어난 성능을 보여주었지만 그 차이는 저해상도에서만 두드러졌으며 고해상도로 갈수록 그 차이가 줄어드는 것을 보았다. 640x480 해상도에서 보다 빠른 3D 게임을 하기 위해 메인보드와 메모리를 바꾸는 분은 안 계시리라 믿는다. 그보다는 차라리 보다 성능 좋은 그래픽카드를 마련하는 편이 3D 게임에서는 보다 유리할 것이다. 적어도 현재까지 나온 그래픽카드에서라면 말이다. |