이번 페이지에서는 Anti-Aliasing(AA)과 Anisotripic Filtering(AF)의 적용에 따른 성능 차이 결과를 알아보는 페이지이다. 설정은 4x AA와 8x AF의 적용으로 테스트가 진행되었는데 AA의 경우 두회사 모두 같은 방식의 AA를 적용하고 있기에 화질 차이는 거의 없다고 보여진다. AF도 비슷한 패턴이다.
결과를 보면 AA 및 AF가 적용되지 않았던 일반 상태의 결과때와 마찬가지로 전체적인 성능 순서는 변하지 않았는데 고해상도인 1600x1200에서 GeForce 6800 제품군의 경우 성능저하가 더 심하게 나타났다고 볼 수 있다.
그럼 게임에서는 어떤 결과를 보여줄까?.. DOOM III와 HALF-LIFE 2의 결과를 보자.
두 게임은 이미 이전 페이지에서 알아보았듯이 두 회사의 그래픽카드에 다른 결과를 보여주는 대표적인 게임으로써 DOOM III의 경우 RADEON X8850 XT PE 및 X800 XL 제품이나 GeForce 6800 제품군이나 거의 동일한 성능저하 비율을 나타내고 있다
하지만 GeForce 6800 제품군이 빠른 프레임을 나타내지 못하는 HALF-LIFE 2에서는 성능 저하 비율이 경쟁 제품에 비해 높게 나타나 있다.