
¾îµµºñ°¡ VR, 3D, ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ, ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µî ¸ôÀÔÇü ¹Ìµð¾î °æÇè ½Ã´ë¸¦ ¼±µµÇÒ ¾îµµºñ Å©¸®¿¡ÀÌÆ¼ºê Ŭ¶ó¿ìµå(Adobe Creative Cloud) ¹× ¾îµµºñ ¸¶ÄÉÆÃ Å¬¶ó¿ìµå(Adobe Marketing Cloud)ÀÇ Çõ½Å ±â¼úµéÀ» °ø°³Çß´Ù. À̹ø ½Å±â´ÉµéÀº ÃÖ±Ù ³×´ú¶õµå ¾Ï½ºÅ׸£´ã¿¡¼ °³ÃÖµÈ IBC (±¹Á¦¹æ¼ÛÀåºñ±â¼úÀü½Ãȸ) 2016 ¿¡¼µµ ½Ã¿¬µÇ¾î ¼¼°èÀûÀÎ ÁÖ¸ñÀ» ¹Þ¾Ò´Ù.
ºô ·Î¹öÃ÷(Bill Roberts) ¾îµµºñ Á¦Ç° °ü¸® ½Ã´Ï¾î µð·ºÅÍ´Â “ÇöÀç ¹æ¼Û, ´ëÇü ¿µÈ ½ºÆ©µð¿À Á¾»çÀÚµéºÎÅÍ À¯Æ©¹ö ¹× ºê·£µåµé±îÁö ¸ðµç ºñµð¿À ÄÜÅÙÃ÷ Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵éÀÌ ¾îµµºñÀÇ ±â¼úÀ» Ȱ¿ëÇØ ÃÖ°íÀÇ ÀÛǰÀ» ¸¸µé°í ÀÖ´Ù”¸ç, “¶Ù¾î³ ºñµð¿À ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇϱâ À§Çؼ´Â ´Ù¾çÇÑ Åø ¹× ±â¼úÀ» ´É¼÷ÇÏ°Ô È°¿ëÇÏ°í ¿©·¯ ÆÀ°ú Çù·ÂÇÏ¸ç ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ½ºÅ丮·Î ±¸ÇöÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ¾îµµºñ´Â 3D, VR, AR µîÀÇ ¸ôÀÔÇü ±â¼úÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¸ÖƼ½ºÅ©¸° ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î ¹Ìµð¾î ±â¾÷µéÀÌ ¼ÒºñÀڵ鿡°Ô °³ÀÎÈµÈ ¶Ù¾î³ ¹Ìµð¾î °æÇèÀ» Àü´ÞÇÏ´Â °ÍÀ» µ½´Â´Ù”°í °Á¶Çß´Ù.
½ÇÁ¦·Î ÇÒ¸®¿ìµå ´ëÇü ½ºÆ©µð¿ÀºÎÅÍ ¼±´í½º µ¶¸³ ¿µÈ»ç, À¯Æ©ºê µî ¼ö¸¹Àº ¿µ»ó ÆíÁýÀÚµéÀÌ ¾îµµºñ Å©¸®¿¡ÀÌÆ¼ºê Ŭ¶ó¿ìµåÀÇ ¿µ»ó ±â¼ú¿¡ ÁÖ¸ñÇϰí ÀÖ´Ù. ÀÏ·Ê·Î ¼¼°èÀûÀÎ À¯Æ©ºê ä³ÎÀÎ ‘½º¸ð½¬(SMOSH)’, ‘·ÎÄÏÁ¡ÇÁ(Rocket Jump)’, ¼ÒÅ©¸®½ºÇǹ̵ð¾î(SoKrispyMedia)’ µîÀÇ Â÷¼¼´ë ÄÜÅÙÃ÷ Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵鵵 ¾îµµºñ Å©¸®¿¡ÀÌÆ¼ºê Ŭ¶ó¿ìµå¸¦ Ȱ¿ëÇß´Ù. ¹Ì±¹ Àαâ TV ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç '½É½¼ °¡Á·'µµ ¾îµµºñÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ(Character Animator)·Î »ç»ó ù »ý¹æ¼Û ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¹æ¼ÛÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù. »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ¹Ì±¹ NBC ½ºÆ÷Ã÷(NBC Sports)´Â ¾îµµºñ ¸¶ÄÉÆÃ Å¬¶ó¿ìµå µ¿¿µ»ó Àü¼Û Ç÷§ÆûÀ» ÀÌ¿ëÇØ 2016³â ¸®¿ì ¿Ã¸²ÇÈÀ» µðÁöÅзΠÁß°èÇϱ⵵ Çß´Ù.
¾îµµºñ´Â IBC 2016¿¡¼ ´ÙÀ½°ú °°Àº Çõ½ÅÀûÀÎ VR, 3D ¹× ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, Çù¾÷ ±â´ÉÀ» ¼±º¸¿´´Ù:
È®´ëµÈ VR ¿µ»ó Áö¿ø: ¾îµµºñ´Â ÇÁ¸®¹Ì¾î ÇÁ·Î CC(Premiere Pro CC)ÀÇ VR ÆíÁý Åø¿¡ VR ÀÚµ¿ ÀνÄÀ» Æ÷ÇÔÇÑ »õ ±â´ÉÀ» Ãß°¡Çß´Ù. ÀÚµ¿ ÀÎ½Ä ±â´ÉÀº VR ¿µ»óÀ» ºÐ¼®, 360µµ ½ºÅ×·¹¿À½ºÄÚÇÈ(stereoscopic, ÀÔü) ¹× ¸ð³ë½ºÄÚÇÈ(monoscopic, Æò¸é) Çü½Ä¿¡ ÀûÇÕÇÑ ¼³Á¤À» ÀÚµ¿ Àû¿ëÇÑ´Ù. Á¦ÀÛÇÑ VR ¿µ»óÀº ¾îµµºñ ¸¶ÄÉÆÃ Å¬¶ó¿ìµåÀÇ µ¿¿µ»ó Àü¼Û Ç÷§ÆûÀÎ ¾îµµºñ ÇÁ¶óÀÓŸÀÓ(Adobe Primetime)ÀÇ Àç»ý, ±¤°í »ðÀÔ, °¡»óÇö½ÇµðÁöÅÐÀúÀ۱ǰü¸®(VRDRM) µîÀÇ ±â´ÉÀ¸·Î È¿°úÀûÀÎ ¼öÀÍȰ¡ °¡´ÉÇÏ´Ù.
°ÈµÈ 3D ·»´õ¸µ ¹× ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ±â´É: ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® CC(After Effects CC)¿¡ ¸Æ½¼(MAXON)ÀÇ ½Ã³×·»´õ(Cinerender) ±â¼ú¿¡ ±â¹ÝÇÑ »õ·Î¿î 3D ·»´õ¸µ ¿£ÁøÀÌ Àû¿ëµÇ¾î ÅØ½ºÆ®, ¸ð¾ç°ú °°Àº ´Ù¾çÇÑ 3D ·¹À̾ »ý¼ºÇÏ°í ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. À¥Ä·°ú ³ìÀ½À» Ȱ¿ëÇØ ij¸¯Å͸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î ¿òÁ÷ÀÏ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÏ´Â ‘ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ(Character Animator)’ ±â´Éµµ Æ÷Åä¼¥ CC°ú ÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌÅÍ CCÀÇ °ÈµÈ ÅëÇÕÀ¸·Î ´õ¿í ½±°í ºü¸£°Ô ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
»õ Çù¾÷ ±â´É ‘ÆÀ ÇÁ·ÎÁ§Æ®(Team Projects)’: ÇÁ¸®¹Ì¾î ÇÁ·Î CC, ¾ÖÇÁÅÍÀÌÆåÆ® CC, ÇÁ¸®·çµå CC(Prelude CC) µî ´Ù¾çÇÑ ÅøÀ» ÇÔ²² Ȱ¿ëÇÏ´Â Çù¾÷ÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù. ÀÌ´Â Çù¾÷ Ç÷§ÆûÀÎ ¾îµµºñ ¾Ö´Ï¿þ¾î(Adobe Anywhere)¿¡ ±â¹ÝÇÑ ½Å±â´ÉÀ¸·Î, ¹öÀü °ü¸® µî Çù¾÷ °úÁ¤ÀÌ ¼ö¹ÝÇÏ´Â ¿©·¯ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ÆÀ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¸ðµç µ¥ÀÌÅʹ Ŭ¶ó¿ìµå¿¡ ¾ÈÀüÇÏ°Ô ÀúÀåµÇ¸ç, ¹Ìµð¾î ÆÄÀÏÀº ¼Ò½º ÆÄÀÏ·Î ·ÎÄà Çϵå¿þ¾î¿¡ ÀúÀåÇϰųª ÇÁ·Ï½Ã ÆÄÀÏ·Î °øÀ¯ ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ¿ë·® ºÎÁ·ÀÇ ³Á¦µµ ±Øº¹ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ ¹Û¿¡µµ ´Ù¾çÇÑ ½ºÅ©¸°¿¡ °ÉÃÄ º¸´Ù È¿°úÀûÀ¸·Î ¼ÒºñÀڵ鿡°Ô ºñµð¿À ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦°øÇÏ´Â ±â´ÉÀÌ ´ë°Å Ãß°¡µÆ´Ù. À¯Æ©ºê, ÆäÀ̽ººÏ, Æ®À§ÅÍ ±×¸®°í ¼¼°è ÃÖ´ëÀÇ Å©¸®¿¡ÀÌÆ¼ºê Ä¿¹Â´ÏƼÀÎ ºñÇÚ½º(Behance)¿¡¼ ºñµð¿À ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¹Ù·Î ·»´õ¸µÇÏ°í °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ‘µ¥½ºÆ¼³×ÀÌ¼Ç ÆÛºí¸®½Ì(Destination Publishing)’À» ¼±º¸¿´´Ù. ¾îµµºñ ¸¶ÄÉÆÃ Å¬¶ó¿ìµå¿¡µµ ½Å±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÆ´Ù. ºñµð¿À¿ë ¾îµµºñ ¾Ö³Î¸®Æ½½º(Adobe Analytics for Video)·Î ´Ü¼øÇÑ ºñµð¿À Àç»ý ¹× Á¤Áö µ¥ÀÌÅͻӸ¸ ¾Æ´Ï¶ó ½ºÆ®¸®¹Ö ÇöȲÀ» ÃøÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î º¸´Ù ÃÑüÀûÀÎ ¿µ»ó ºÐ¼®ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ¶Ç ¾îµµºñ ÇÁ¶óÀÓŸÀÓ¿¡ ±¤°í¿Í ÇÁ·Î±×·¥À» ´ÜÀÏ ½ºÆ®¸®¹ÖÀ¸·Î ¼ÛÃâÇÏ´Â µ¿¾È ¹öÆÛ¸µ ¾ø´Â °íÈÁúÀÇ ¿µ»óÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´Éµµ ´õÇØÁ³´Ù.