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전송 2018-06-15 11:57
[뉴스]

AMD Vega 출시 지연은 소니 PS5에 쓰일 Navi 개발 때문?

AMD의 Vega 그래픽 출시 연기는 소니의 PS5 개발 때문이라는 주장이 제기되었다.

extremetech에 따르면 AMD의 GPU 로드맵은 PS4와 엑스박스 원의 세미 커스텀 반도체 계약이 체결된 이후 이들과 깊게 연관되어 진행되고 있는데, Vega의 출시가 지연된 것은 개발 리소스를 소니 PS5에 적용될 Navi 아키텍처 개발을 위해 투입한 영향이라고 전했다.

AMD가 지난 2015년 처음 Vega에 대해 언급했을 당시 현재 라데온 RX 시리즈에 적용된 GCN 아키텍처와 비교해 보다 높은 효율과 빠른 클럭을 포함한 큰 폭의 변화가 이야기되었지만, 실제 새로운 아키텍처는 최대 5% 수준의 성능 개선에 그쳤으며, 경쟁사인 엔비디아의 대응 모델과 충분한 경쟁이 어려웠다.

또한, 2015년 당시 로드맵에서 AMD는 2016년 중순 미드레인지 폴라리스와 2016년 말 하이엔드 폴라리스 GPU를 출시할 예정이었지만 결과적으로 하이엔드 폴라리스의 자리를 Vega가 대체하였고, 출시도 2017년 3분기로 미뤄졌다.

일부에서는 Vega 개발팀이 라이젠 개발을 마무리하기 위해 투입되었다는 소식도 전해지고 있는데, 결과적으로 라이젠은 대 성공을 거두었지만 PC 그래픽 시장에서 열세를 면치 못하고 있는 상황이 이어지고 있다.

한편, AMD의 최신 GPU 로드맵에 따르면 2018년 상반기 예정이던 Navi 아키텍처의 출시는 2019년 이후가 될 것으로 예상되며, GDDR6로 추정되는 차세대 메모리 기반으로, 라데온 RX 500 시리즈를 대체할 메인스트림급 계열 제품의 성능은 지포스 GTX 1080급이 될 것으로 예상되고 있다.

  태그(Tag)  : AMD, AMD VEGA, 그래픽카드(칩셋)
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
인투맥스 / 18-06-15 21:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
네비 . 코어 2개 붙이는 형태로 나오는 제품 아닌가여 !

작은 코어 2개 붙여서 . amd 의 cpu 제품을 보면 쓰레드 리퍼 같이 . 여러개의 작은 코어를 붙여서 . 큰 용량의 제품을 만드는 방법을 쓰지 안나요. !

cf 형태의 멀티 코어 기술도 있을 꺼고. cpu 묵어 쓰는 기술도 amd 가지고 있을 꺼라 보는데요.

gpu 는 병열 처리 방식이고. 그것을 여러개 묵어서 . 활용하는 기술이라면 amd 자신을꺼라 보는데요.

게리킬달추종자 / 18-06-16 9:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
https://www.tweaktown.com/articles/8643/ps5-powered-navi-2020-amd-making-sony-input/index.html

다른 뉴스 사이트를 보니 베가와는 구분되는 500번대 후속으로 나오는게 나비이군요. 2020년에는 그래픽카드는 4k60이 기본이 되는 스펙으로 제품들이 나올 것 같습니다.

그리고 다중 코어 GPU는 CPU와는 달리 구조적인 문제가 있어서 아직은 인기가 없다고 합니다. 플스4의 커스텀 재규어 코어의 CPU쪽은 CCX 구조랑 비슷하다는 이야긴 들어본 것 같습니다.


프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 18-06-22 11:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개발 인력이 몇명이길래..
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