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±â¾÷µéÀº vGPU ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¶óÀ̼±½º¸¦ ÅëÇØ ¿ÂÇÁ·¹¹Ì½º ¿£ºñµð¾Æ GPU·Î °¡¼ÓÈµÈ °¡»ó ÀÎÇÁ¶ó¸¦ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ·Î ÇÏ¿©±Ý Á÷¿øµéÀº Àå¼Ò¿¡ ±¸¾Ö¾øÀÌ ¾îµð¼³ª ¾÷¹« ¹× Çù¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ¶ÇÇÑ, ±â¾÷µéÀº ¿ø°Ý±Ù¹«¸¦ Áö¿øÇϱâ À§ÇØ ´Ù¸¥ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ À§ÇØ »ç¿ëÁßÀÎ ¿£ºñµð¾Æ GPUÀÇ ¿ëµµ¸¦ ÀϽÃÀûÀ¸·Î º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
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¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î °¡»ó µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ ¿öÅ©½ºÅ×À̼Ç(Quadro vDWS)Àº ÇÏÀÌ¿£µå ±×·¡ÇÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» »ç¿ëÇÏ´Â Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵鿡°Ô ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ¼öÁØÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
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¿£ºñµð¾Æ vGPU ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â ¿ø°Ý ±Ù¹«ÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇϰí, ·¹ÀÌÅϽÃ(Latency)¸¦ ´ÜÃà½Ãų »Ó ¾Æ´Ï¶ó, µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ¿¡ ÀúÀåµÅ ·ÎÄà Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® µð¹ÙÀ̽º¿¡ ÀúÀåµÇÁö ¾Ê´Â ¹Î°¨ÇÑ µ¥ÀÌÅÍ¿Í µðÁöÅÐ ÀÚ»êÀ» º¸È£ÇÑ´Ù. ÀÌ´Â ¿¬±¸°³¹ßÀº ¹°·Ð ½Ã°¢È¿°ú, µðÀÚÀÎÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ¸ðµç ¾÷°èÀÇ ¿ø°Ý±Ù¹«¿¡ ÀÖ¾î Áß¿äÇÑ º¸¾È ¿ä±¸»çÇ×À̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ vGPU ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â ÇÏÀÌÆÛ¹ÙÀÌÀú, Ç÷§Æû, »ç¿ëÀÚ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¹× °ü¸® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ °ÉÄ£ ±¤¹üÀ§ÇÑ »ýŰ迡¼ ÀÎÁõµÇ¾î, IT ÆÀÀÌ ¿ø°Ý ±Ù¹«ÀÚ¿¡ ´ëÇÑ Áö¿øÀ» ½Å¼ÓÇÏ°Ô È®´ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½´Â´Ù.
±â¾÷µéÀº ¿£ºñµð¾Æ Äõµå·Î(Quadro) RTX 6000 ¹× RTX 8000 GPU, ¿£ºñµð¾Æ M10 ¹× M60 GPU¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ÆÄ½ºÄ®(Pascal), º¼Å¸(Volta) ¹× Æ©¸µ(Turing) ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â ¸ðµç ¿£ºñµð¾Æ GPU¿¡ vGPU ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¶óÀ̼±½º¸¦ ¼³Ä¡ÇÏ¿© ¿ÂÇÁ·¹¹Ì½º µ¥ÀÌÅͼ¾ÅͺÎÅÍ °¡»ó ¿öÅ©½ºÅ×À̼Ç, ÄÄÇ»ÆÃ ¹× VDI¸¦ ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÇÑÆí, ¿£ºñµð¾Æ´Â Äڷγª19¸¦ ¿¬±¸ÇÏ´Â °Ô³ð ¿¬±¸Áøµé¿¡°Ô GPU·Î ½ÃÄö½º µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼®À» ¹«·Á 50¹è±îÁö °¡¼ÓÈÇÏ´Â ½ÃÄö½Ì ºÐ¼® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÎ ÆÄ¶óºê¸¯½º(Parabricks)¸¦ 90Àϰ£ ¹«·á·Î Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù.
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